下图为线程池的构造方法,我们可以自定义一些功能实现项目优化 1、预先启动核心线程 this.prestartAllCoreThreads(); 使用方式:自定义线程池的构造方法中调用 作用:当真正任务被执行时...工作中往往因为信息的缺失,出现问题却感知不到而导致线上事故,带来损失 通过实现Thread的UncaughtExceptionHandler接口,为线程池线程设置异常处理类,从而达到任务异常感知和捕获...执行任务前方法:beforeExecute(wt, task); 执行任务:task.run(); 执行任务后方法:afterExecute(task, thrown); 以下为自定义扩展的例子:...beforeExecute(wt, task);方法扩展 afterExecute(task, thrown);方法扩展 通过自定义beforeExecute和afterExecute方法,可以监控到任务执行耗时...提高任务的处理速度 2、线上提交订单时,往往需要同时消费多个资源。但只要有一个资源消费失败,所有资源都是要回滚的。 因此可以通过done方法快速感知处理快的任务。提前感知到消费失败的情况并做回滚。
,通过实现 ThreadFactory 接口来完成,这样就可以自定义线程的名称或线程执行的优先级了。...它们的另一个区别是 execute() 方法属于 Executor 接口的方法,而 submit() 方法则是属于 ExecutorService 接口的方法,它们的继承关系如下图所示: 线程池的拒绝策略...,我们可以在 rejectedExecution 中添加自己业务处理的代码。...ThreadPoolExecutor 扩展 ThreadPoolExecutor 的扩展主要是通过重写它的 beforeExecute() 和 afterExecute() 方法实现的,我们可以在扩展方法中添加日志或者实现数据统计...自动的拒绝策略有 4 种,用户也可以通过重写 rejectedExecution() 来自定义拒绝策略,我们还可以通过重写 beforeExecute() 和 afterExecute() 来实现 ThreadPoolExecutor
五、主流程 execute()方法 ThreadPoolExecutor的顶级父类是Executor接口,它只有一个方法就是execute(),我们也就是通过它来向线程池提交任务去执行的。...// 计数失败,判断状态是否改变,如果改变,重新执行最外层的for循环 c = ctl.get(); if (runStateOf(c) !...(); return tasks; } 区别: shutdown方法,不再接收新的任务,已提交的任务会执行完 shutdownNow方法,比较粗暴,它将尝试中断所有运行中的任务,并且不再启动队列中尚未开始执行的任务...七、扩展 ThreadPoolExecutor提供扩展方法:通过继承ThreadPoolExecutor,重写beforeExecute、afterExecute、terminated方法。...在执行任务的线程中将调用beforeExecute和afterExecute等方法,在这些方法中还可以添加日志、计时、监视或者统计信息收集的功能。
(value); } } 但是这种操作会增加实体类的繁琐程度,所以决定在实体类的基类中进行属性Set方法的AOP拦截,使用到c#自带的ProxyAttribute和RealProxy...两个类,先来看下这两个类有什么作用 ProxyAttribute这个类用来截获对象的代理,我们只要能够替换代理,就能够在对象的初始化,方法调用的过程中加入自定义的操作,重写MarshalByRefObject...B的构造函数中传入,并在B的同名方法C中调用对象A的方法C,并在方法前后加入自己的操作,对于对象A,只关心方法C的操作,对于对象B只关心对象A方法C前后的操作,类似于系统中AOP的日志记录功能 透明代理和代理的作用其实是一样的...+= BeforeExecute; dynamicProxy.AfterExecute += AfterExecute; dynamicProxy.ErrorExecuting...委托,调用被代理类的Trace方法追踪SQL语句,这里为什么不直接加入对应的日志记录操作呢,因为获取内部对象信息也需要使用多次反射,而调用方法只需要一次,提高程序的性能,而且可以将Trace方法写入接口作为标准
自然顺序:任务本身具有可以比较大小的能力,且它实现了 Comparable 接口,并在 compareTo() 方法中定义任务之间的优先级关系。...扩展 ThreadPoolExecutorThreadPoolExecutor 是可扩展的,它提供了几个可以在子类中改写的方法:beforeExecute、afterExecute 和 terminated...在执行任务的线程中将调用 beforeExecute 和 afterExecute 等方法,在这些方法中还可以添加日志、计时、监视或统计信息收集的功能。...,它通过 beforeExecute、afterExecute 和 terminated 等方法来添加日志记录和统计信息收集。...因为这些方法将在执行任务的线程中调用,因此 beforeExecute 可以把值保存到一个 ThreadLocal 变量中,然后由 afterExecute 来读取。
@Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { System.out.println("afterExecute...)Copy to clipboardErrorCopied提交任务可以向线程池提交的任务有两种:Runnable 接口和 Callable 接口。...但该方法既不灵活也不安全,实际开发中很少使用。...)Copy to clipboardErrorCopied提交任务可以向线程池提交的任务有两种:Runnable 接口和 Callable 接口。...但该方法既不灵活也不安全,实际开发中很少使用。
:丢弃阻塞队列中靠最前的任务,并执行当前任务; 4、DiscardPolicy:直接丢弃任务; 当然也可以根据应用场景实现RejectedExecutionHandler接口,自定义饱和策略,如记录日志或持久化存储不能处理的任务...====> (1)如果当前工作线程数量小于核心线程数量,执行器总是优先创建一个任务线程,而不是从线程队列中获取一个空闲线程。...(3)当完成一个任务的执行时,执行器总是优先从阻塞队列中获取下一个任务,并开始执行,一直到阻塞队列为空,其中所有的缓存任务被取光。...) protected void terminated() { } beforeExecute和afterExecute两个方法在每个任务执行前后被调用, 如果钩子(回调方法)引发异常,内部工作线程可能失败并突然终止...(前钩子)方法中通过startTime线程局部 变量暂存了异步目标任务(如Runnable实例)的开始执行时间(起始时 间),在afterExecute(后钩子)方法中通过startTime线程局部变量获取
image.png 日志级别 Gradle 的日志 和Android 一样也有多个级别。...task时的输出的日志会是 QUITE 级别 gradle -q build 如果不想每次都在命令行加入参数来指定,可以在 配置文件(gradle.properties) 中修改,值可以是六种的任意一个...gradle -b logger.gradle -d log image.png 更改日志内容 可以通过 Gradle.useLogger()) 方法传入一个自定义的日志对象。...TaskExecutionListener { void beforeExecute(Task task){ println "beforeExecute-> ${task.name...}" } void afterExecute(Task task,TaskState state){ println "afterExecute -> ${task.name
我们来对比一下 ThreadPoolExecutor spring aop beforeExecute()(线程执行之前调用) @Before(在所拦截的方法执行之前执行 ) afterExecute(...,那么就不会调用afterExecute) 2、同时,如果beforeExecute抛出一个RuntimeExecption,那么任务将不会被执行,连带afterExecute也不会被调用了。...2、扩展方法实现 我们先构建一个自定义的线程池,它通过扩展方法来添加日志记录和统计信息的收集。...为了测量任务的运行时间,beforeExecute必须记录开始时间并把它保存到一个afterExecute可以访问的地方,于是用ThreadLocal来存储变量,用afterExecute来读取,并通过...虽然使用了线程池会提高执行效率,但是调用Future接口实现类的get方法是阻塞的,也就是和当前这个Future关联的任务全部执行完成的时候,get方法才返回结果,如果当前任务没有执行完成,而有其它Future
第四,线程池拒绝策略,自定义拒绝策略可以实现RejectedExecutionHandler接口。 JDK自带的拒绝策略如下: AbortPolicy:直接抛出异常阻止系统正常工作。...这类Hook如beforeExecute和afterExecute。另外还有一个Hook可以用来在任务被执行完的时候让用户插入逻辑,如rerminated 。...如果hook方法执行失败,则内部的工作线程的执行将会失败或被中断。...我们可以使用beforeExecute和afterExecute来记录线程之前前和后的一些运行情况,也可以直接把运行完成后的状态记录到ELK等日志系统。...,我这里并没有用到beforeExecute和afterExecute以及拒绝策略。
() 方法开启了多线程,而如果想要看线程的执行逻辑,就需要去到对应类中查看run方法,这里的t就是Worker 类里面的一个成员变量,所以「重点要看Worker 类中的run() 方法。」...正常情况下是调用beforeExecute() 和afterExecute() 包裹者task.run() 看一下是如何「自定义前置和后置执行逻辑」 ❝由于是换电脑写了,所以例子可能和前一篇文章的不完全一样...类,继承ThreadPoolExecutor ,然后重写beforeExecute() 和afterExecute() 定义自己的逻辑即可,看下测试结果」 ?...可以看到,最后是调用了RejectedExecutionHandler 接口中的rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor); 方法...有开放的接口,那肯定是能自定义实现类的 class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler { @Override
execute()是 java.util.concurrent.Executor接口中唯一的方法,JDK注释中的描述是“在未来的某一时刻执行命令command”,即向线程池中提交任务,在未来某个时刻执行...,提交的任务必须实现Runnable接口,该提交方式不能获取返回值。...* 检查根据当前线程池的状态和给定的边界(core or maximum)是否可以创建一个新的worker * 如果是这样的话,worker的数量做相应的调整,如果可能的话,创建一个新的worker...* 假定beforeExecute()正常完成,我们执行任务 * 汇总任何抛出的异常并发送给afterExecute(task, thrown) * 因为我们不能在Runnable.run()方法中重新上抛...(),在执行任务前会上锁wroker.lock(),在执行完任务后会解锁,为了防止在任务运行时被线程池一些中断操作中断 4、在任务执行前后,可以根据业务场景自定义beforeExecute() 和 afterExecute
,所以这个方案是不行的 方案二 自己定义一个CustomThreadPoolExecutor,之后将JDK中ThreadPoolExecutor中的内容全部拷贝过来,之后再改写execute()...1 //afterExecute和beforeExecute是在runWorker中调用,即使有异常,也不会抛出RejectedExecutionException异常...3处捕获到任何的异常,之后将task数减去1,3处的Throwable是捕获不到2处抛出的RejectedExecutionException的 为什么afterExecute()方法中还要将task...ThreadPoolExecutor中,beforeExecute()和afterExecute()是在runWorker的run()中被调用的,分别在Runnable.run()的前后被调用,而且线程池中抛出异常...,在线程池外面是捕获不到的,所以外面需要的afterExecute()中将task数减去1 改进:我们可以将List-4中使用的AtomicInteger改为JDK8的LongAddr以提高性能
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。...Worker类实现了Runnable接口,需要重写run方法,而Worker的run方法本质上调用的是ThreadPoolExecutor类的runWorker方法,在runWorker方法中,会首先调用...(1)获取当前线程的句柄和工作线程中的任务,并将工作线程中的任务设置为空,执行unlock方法释放锁,将state状态设置为0,此时可以中断工作线程,代码如下所示。..., task); (5)调用Runable接口的run方法执行任务 //调用Runable接口的run方法执行任务 task.run(); (6)调用执行任务后执行的逻辑 //执行任务后执行的逻辑...接下来,我们看下在正式调用Runnable的run()方法前后,执行的beforeExecute方法和afterExecute方法。
二、线程池中线程抛出异常的处理方式 当线程池中的线程抛出异常时,需要及时捕获和处理异常。...可以使用下面几种方式: 1、使用try-catch块捕获异常 在任务执行的过程中,可以对可能抛出异常的代码段使用try-catch块进行异常捕获和处理,以避免异常向上层抛出,从而导致整个系统的崩溃。...beforeExecute和afterExecute方法,在任务执行的前后添加一些自定义的操作,如记录日志、统计线程执行时间等。...在Java中,可以通过Thread类中的setDefaultUncaughtExceptionHandler和setUncaughtExceptionHandler方法来设置全局和个别线程的异常处理器。...总之,在使用线程池的过程中,一定要注意线程的异常处理问题。及时捕获和处理异常,才能有效避免程序崩溃导致数据丢失等问题。
重点关注 ctl 变量,这个变量将线程池自身状态和线程数量,融合在这一个变量中,其中高 3 位表示线程池状态,低 29 位表示线程池中的线程数量,这样在多线程环境下更易保证线程池自身状态和线程数量的统一...如果添加失败,则刷新线程池的状态和线程的数量对应的变量 ctl c = ctl.get(); } //【Step 2. 判断阻塞队列是否已满】 // 2.1....task,如果为空则会调用 getTask 方法从任务队列中获取,然后调用任务对应的 run 方法进行执行,另外预置了 beforeExecute、afterExecute 两个钩子函数,让研发人员监控线程执行成为可能...源码探讨就谈到这儿... ... 5 源码揭秘之后的反思 (一)钩子函数的使用场景 场景一: ? 如上面自定义的 MyThreadPoolExecutor,可以让日志打印线程及线程数等等信息。...意味着研发人员可以扩展 ThreadPoolExecutor,对钩子函数 beforeExecute、afterExecute 进行实现,进而可以知晓线程池内部的调度细节,可以有效进行监控,针对故障排查应该很有帮助
afterExecute() 在 Java 中,afterExecute() 是 ThreadPoolExecutor 提供的一个钩子方法,允许开发者在每个任务执行完成后执行一些额外的逻辑。...它可以用来捕获线程池任务中抛出的运行时异常和其他异常,从而进行集中处理或记录。...,可以同时重写 beforeExecute() 和 afterExecute()。...自定义 ThreadFactory 在 Java 中,如果需要自定义线程的异常处理行为,可以通过 自定义 ThreadFactory 创建线程并设置异常处理策略。...步骤概览: 创建自定义 ThreadFactory: 实现 ThreadFactory 接口,定制线程的创建逻辑。 在创建线程时,设置自定义的 UncaughtExceptionHandler。
() 线程池已经执行的和未执行的任务总数 通过这些方法,可以对线程池进行监控,在 ThreadPoolExecutor 类中提供了几个空方法,如 beforeExecute 方法, afterExecute...(Runnable r, Throwable t) { log.info("afterExecute"); } } 实战应用 上面是已经说明该组件的实现方式,但是在生产环境中,...「监控方式」 线程池的监控分为 2 种类型,一种是在执行任务前后全量统计任务排队时间和执行时间,另外一种是通过定时任务,定时获取活跃线程数,队列中的任务数,核心线程数,最大线程数等数据。...如果 taskSlowTime 指定为 100,则表示任务执行时间大于 100ms 的任务会统计为慢任务,在监控中可以看到慢任务的数量。...- 增强afterExecute0 [被监控的线程池2_0] INFO MonitoredThreadPoolExecutorTest - 增强beforeExecute0 [被监控的线程池2_0]
顶级接口Executor提供了一种方式,解耦任务的提交和执行,只定义了一个execute(Runnable command)方法用来提交任务,至于具体任务怎么执行则交给他的实现者去自定义实现。...*** 核心参数变更通知 对应配置中心的监听端监听到配置变更后,封装到DtpProperties中然后交由DtpRegistry类中的refresh()方法去做配置更新,同时通知时会高亮显示有变更的字段...~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-1.image] *** 任务队列超时告警 重写ThreadPoolExecutor的execute()方法和beforeExecute()方法,如果配置了执行超时或排队超时值...,则会用DtpRunnable包装任务,同时记录任务的提交时间submitTime,beforeExecute根据当前时间和submitTime的差值就可以计算到该任务在队列中的等待时间,然后判断如果差值大于配置的...()方法,根据当前时间和beforeExecute()中设置的startTime的差值即可算出任务的实际执行时间,然后判断如果差值大于配置的runTimeout则累加排队超时任务数量(总数值累加、周期值累加
整体代码框架如下:- transmittable-thread-local - com.alibaba.ttl - spi SPI接口和一些实现 TtlAttachments TtlAttachmentsDelegate...> parentValue) { // 注意这里的WeakHashMap总是拷贝父线程的值 return new WeakHashMap..."beforeExecute" : "afterExecute") + ", cause: " + t.toString(), t); } }...TransmittableThreadLocal和手动注册的ThreadLocal中的值,本质是重新拷贝holder中的所有变量,生成新的快照 // 笔者注:重放操作一般会在子线程或者线程池中的线程的任务执行的时候调用...reply():重放操作,子线程原来就存在的线程本地变量映射和手动注册的线程本地变量生成备份backup,刷新captured的所有值到子线程在全局存储器holder中绑定的值。
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