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Python 重新加载模块

简述 在进行模块化编程时,经常会遇到这样一种场景: 编写了一个 Python 模块,并用 import my_module 的形式进行导入。...模块仅被导入一次 出于效率原因(导入必须找到文件,将其编译成字节码,并且运行代码),Python shell 在每次会话中,只对每个模块导入一次。...也就是说,模块仅被导入了一次。...重新加载模块 倘若,更改了已经在 Python shell 中导入的模块,然后重新导入该模块,Python 会认为“我已经导入了该模块,不需要再次读取该文件”,所以更改将无效。...对于更复杂的情况,重新加载被编辑的模块也需要重新加载其依赖/导入的模块(因为它们必须作为被编辑模块初始化的一部分进行初始化),所以 IPython 的 autoreload 扩展很有用。

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ABP - 模块加载机制

前言 Abp是一个基于模块化开发的应用程序框架,提供了模块化基础的架构和模块加载的引擎。 理解模块 一个模块是对一个功能点的封装,可以独立成为一个包,实现了松耦合的代码组织方式。...模块之间可以引用,并且设置模块的依赖关系,一个模块加载时,会先加载其依赖的模块。...通过DependsOnAttribute可以指定模块依赖的模块,形成一个依赖链,Abp引擎启动时加载模块时,会先加载依赖模块。...ABP框架应用程序启动,模块加载整个过程涉及到了AbpApplicationFactory、AbpApplicationWithExternalServiceProvider、AbpApplicationBase...abp应用程序初始化过程图 以上,就是对Abp应用程序启动和模块加载机制的整理.

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JavaScript模块循环加载

这意味着,模块加载机制必须考虑”循环加载”的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理”循环加载”。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块加载原理 介绍ES6如何处理”循环加载”之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...系统会去a.js模块对应对象的exports属性取值,可是因为a.js还没有执行完,从exports属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。 a.js已经执行的部分,只有一行。...exports.done = true; 三、ES6模块的循环加载 ES6模块的运行机制与CommonJS不一样,它遇到模块加载命令import时,不会去执行模块,而是只生成一个引用。

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JS框架设计之加载器所在路径的探知一模块加载系统

1、要加载一个模块,我们需要一个URL作为加载地址,一个script作为加载媒介,但用户在require是都用ID,我们需要一个将ID转换为URL的方法,思路很简单,强加个约定,URL的合成规则是为:...basepath+模块ID+".js" 2、当浏览器自上而下分析DOM,在浏览器解析我们的Javascript文件时(指的是加载器文件)时,他就肯定是DOM树最后一个加入的script标签,因此有下面的方法...{ var nodes=document.getElementsByTagName("script"); var node=nodes[nodes.length-1];//拿到最后一个加载的...script标签对象,也就是加载器 var src=document.querySelector?...;node=nodes[--i]) { //通过readyChange属性,微软在document、image、xhr、script中都使用了这个属性,用来查看加载情况

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详解Node模块加载机制

Node.js 中,模块加载过程分为 5 步: 路径解析(Resolution):根据模块标识找出对应模块(入口)文件的绝对路径 加载(Loading):如果是 JSON 或 JS 文件,就把文件内容读入内存...Module实例,模块文件执行完后,该实例仍然保留,模块导出的东西依附于Module实例存在 模块加载的所有工作都是由module原生模块来完成的,包括Module...._load()负责加载模块、管理缓存,具体如下: Module...._cache[filename] = module; // 5.加载模块 module.load(filename); // 6.如果加载/执行出错了,就删掉缓存 if (threw)...知道了模块加载机制,在一些需要扩展篡改加载逻辑的场景很有用,比如用来实现虚拟模块模块别名等 虚拟模块 比如,VS Code 插件通过require('vscode')来访问插件 API: // The

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OpenCAS 内核模块加载

OpenCAS 内核模块加载 内核模块基本研发步骤介绍 模块加载函数,当通过insmod或者modprobe命令加载内核模块模块加载函数会自动在内核中执行模块初始化函数 模块卸载函数,当rmmod命令卸载内核模块时候...,会在内核执行模块的销毁函数 模块许可申明,许可证是用来描述内核模块的许可权限 模块的参数,模块参数是模块加载时候可以传递参数,它对应的模块的全局变量 模块到处符号,内核模块可以导出的符号(symbol...当opencas初始化完毕后会加载cas_cache和cas_disk这两个内核模块的init函数。...cache_cache中的init函数会执行如下的函数调用核心函数,这个内核模块主要是通过module_init(cas_init_module)来完成对应的加载服务 static int __init.../ 内核函数导出对象的数据结构初始化 casdsk_init_exp_objs(); //按照cas名称来匹来注册设备 casdsk_init_disks(); //内核对象初始化,这里主要是加载

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JavaScript 模块的循环加载

这意味着,模块加载机制必须考虑"循环加载"的情况。 本文介绍JavaScript语言如何处理"循环加载"。目前,最常见的两种模块格式CommonJS和ES6,处理方法是不一样的,返回的结果也不一样。...一、CommonJS模块加载原理 介绍ES6如何处理"循环加载"之前,先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。 CommonJS的一个模块,就是一个脚本文件。...二、CommonJS模块的循环加载 CommonJS模块的重要特性是加载时执行,即脚本代码在require的时候,就会全部执行。...系统会去a.js模块对应对象的exports属性取值,可是因为a.js还没有执行完,从exports属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值。 a.js已经执行的部分,只有一行。...exports.done = true; 三、ES6模块的循环加载 ES6模块的运行机制与CommonJS不一样,它遇到模块加载命令import时,不会去执行模块,而是只生成一个引用。

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读懂CommonJS的模块加载

首先肯定是解析路径,系统给我们解析出一个绝对路径,我们写的相对对路径是给我们看的,绝对路径是给系统看的,毕竟绝对路径辣么长,看着很费力,尤其是当我们的的项目在N个文件夹之下的时候。....js 解析为JavaScript 文本文件 .json解析JSON对象 .node解析为二进制插件模块 首次加载后的模块会缓存在require.cache之中,所以多次加载require,得到的对象是同一个...而ES6的模块加载,已经有浏览器支持了这个特性,因此ES6可以用于浏览器,如果遇到不支持ES6语法的浏览器,可以选择转译成ES5。...,而且这个标签默认是异步加载,也就是页面全部加载完成之后再执行,没有这个标签的话代码不然无法运行哦。...导入的对象可以随意修改,相当于只是导入模块中的一个副本。 如果想要深入研究,大家可以参考下阮老师的ES6入门——Module 的加载实现。

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JS模块加载框架 SeaJS

SeaJS是一个遵循CMD规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制,兼容所有主流浏览器 SeaJS的主要目的是令JavaScript开发模块化并可以轻松愉悦进行加载...,让开发可以专注于代码本身的逻辑 上手示例 html中加载初始化模块init.js,init 中调用 module1 模块,同时 module1 模块调用 module2 模块 ?...模块的定义 SeaJS中使用“define”函数定义一个模块 define(id?, deps?...,他有三个参数: 1)require 模块加载函数,用于记载依赖模块 2)exports 接口点,将数据或方法定义在其上则将其暴露给外部调用 3)module 模块的元数据,存储了模块的元信息(module.id...模块的ID、module.dependencies 此模块依赖的所有模块的ID列表、module.exports 与exports指向同一个对象) 模块的寻址 (1)绝对地址——给出js文件的绝对路径

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node模块加载层级优化

模块加载痛点 大家也或多或少的了解node模块加载机制,最为粗浅的表述就是依次从当前目录向上级查询node_modules目录,若发现依赖则加载。...直接引用模块名 直接引用模块名,说到底就是直接引用node_modules目录中的依赖,类似引用node默认加载的那些模块,如http,event模块。...环境变量法 通过上一节的源码分析,我们知道了NODE_PATH的作用,那么如何使用或者优雅的使用NODE_PATH来解决依赖加载问题呢? 尝试一 最为直接的是,修改系统的环境变量。...但是,这种方案毕竟不优雅,因为我们的一个项目就修改了系统的环境变量,如果其他项目也采用这种方案,那么相信系统的NODE_PATH将会变得很长,而且会由于NODE_PATH的子路径顺序问题出现意想不到的冲突...通过查阅node手册可以这样运行: NODE_PATH=/usr/lib/node_modules node /usr/local/test/index.js 这样,仍可以成功加载gulp依赖,而不影响系统的环境变量

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