我们在实际开发中似乎只是为了实现一个需求而去进行开发,忘记了Java本身的优势点,原来的面向对象变成似乎还是面向过程面向数据库进行编程。封装、抽象、继承、多态似乎越来越多的人被忽略,一些设计模式也是生拉硬套,根本发挥不了其真正的优势和效率,代码规范更是少有人遵循,你会发现有的人写的代码杂乱无章。这是我听了王老师的课的一些感悟,自己也记录一下,为了自己复习和让更多的人可以学习到。这篇文章下面的内容都来自极客时间王老师的课程,如有侵权,联系删除!
设计模式是针对软件开发中遇到的一些设计问题,经典的设计模式有 23 种。但是可以分成 3 大类:创建型,结构型,行为型。
现在,主流的编程范式或者是编程风格有三种,它们分别是面向过程、面向对象和函数式编程。面向对象这种编程风格又是这其中最主流的。现在比较流行的编程语言大部分都是面向对象编程语言。大部分项目也都是基于面向对象编程风格开发的。面向对象编程因为其具有丰富的特性(封装、抽象、继承、多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则、设计模式编码实现的基础。
最常用到几个评判代码质量的标准是:可维护性、可读性、可扩展性、灵活性、简洁性、可复用性、可测试性。其中,可维护性、可读性、可扩展性又是提到最多的、最重要的三个评价标准。
“设计模式”一词,最早衍生自建筑领域。1994年10月Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四个人一起出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,奠定了设计模式的基础。书中介绍了23种设计模式,下文我们将一一介绍。
随着现代CPU 的生产工艺从提升CPU 主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个CPU内核(Core),以往那种靠CPU 自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的“免费午餐”不复存在。
作者:Erik Dietrich 译者:月满西楼 原题:Compare 6 Different Pair Programming Styles 专业编程领域总是产生一些相当激烈的争论。例如关于是否以及怎样对代码作注释。我们很难平息这些争论,因为科学地论证专业编程是有难度的。我们不可能真的要求大公司用一个对照组与一个实验组两次构建同一个软件。因此很多时候我们的依据是传闻或个人意见,极缺经验数据。因此,相比是否该选择结对编程,今天我更想谈谈结对编程的模式。 我先前曾从业务角度谈论过结对编程的好处,现在我以同
响应式编程是一种基于异步数据流驱动、响应式、使用声明式范式的编程模型,需要遵循一定的响应式编程开发规范,并且有具体的类库实现。响应式编程基于数据流而不是控制流进行业务逻辑的推进。
KISS 原则(Keep It Simple and Stupid),这个原则理解起来很简单,一看貌似就懂了,那我问你,怎样的代码才算是足够简单呢?怎样才算不够简单需要优化呢?
◆ 响应式编程详解 响应式编程是一种基于异步数据流驱动、响应式、使用声明式范式的编程模型,需要遵循一定的响应式编程开发规范,并且有具体的类库实现。响应式编程基于数据流而不是控制流进行业务逻辑的推进。 ◆ 响应式编程与设计模式 在面向对象编程语言中,响应式编程通常以观察者模式呈现。将响应式流模式和迭代器模式比较,其主要区别是,迭代器基于“拉”模式,而响应式流基于“推”模式。 在命令编程范式中,开发者掌握控制流,使用迭代器遍历“数据”,使用hasNext()函数判断数据是否遍历完成,使用next()函数访问下一
近日,华为轮值董事长徐直军撰写了《关于公司高端精英类、软件类人才面试方法调整的建议》。其中重点讲到:软件类人才面试要以考察软件工程能力与编程能力,识别出真正的软件开发与设计高手。文章也给出了具体的考核方式:
因软件是不停迭代的,故代码需不停堆砌,原设计会存在一些问题,解决办法就是代码重构。
一、基础类 1、《Thinking in Java》,入门第一位是建立正确的概念。 2、《Core Java》,我没系统读过,这本书更贴近实践,更多API的介绍,同样,更新也更频繁。 二、进阶类 1、《Effective Java》,在熟悉语法、API之后,你需要知道最佳实践和陷阱,没有比这本更好的。 2、《Java Puzzlers》,通过谜题介绍一些你可能没有注意到的边角料,作为趣味读物也不错 3、《深入Java虚拟机》,翻译一般,但不可不读,最好结合最新的JVM规范来读。 三、特定领域 1、网络编程:
之前发了一篇Reactor到WebFlux,WebFlux整套技术栈是由Spring提供的,Pivotal致力于解决java在云平台上的工作负载。
jieba是一个强大的中文分词工具,用于将中文文本切分成单个词语。它支持多种分词模式,包括精确模式、全模式、搜索引擎模式等,还可以通过用户自定义词典来增加新词。本文将从入门到精通地介绍jieba库的使用方法,带你掌握中文分词的基本概念和高级特性。
在求职面试的过程中,编程能力也是面试官非常看重的一项能力。而对于编程这项能力主要的考察点也有三个维度:
领域驱动设计 (DDD) 提供了许多技术和模式来控制软件应用程序中的复杂性——即使这些是用函数式编程语言编写的。 不幸的是,用函数式编程语言实现 DDD 可以参考的资源非常有限。 即使你设法找到了它,它也常常缺乏函数式编程的实质。
本文是ABAP Platform系列的第二篇,作者从传统ABAP编程开始,一路介绍到最新的RAP和CAP两种编程模式。
构造函数是面向对象编程(OOP)的基础组成之一,它的主要作用是初始化新创建的对象。构造函数的概念和应用已经成为现代编程语言和系统设计的基础。本文将探讨构造函数的起源,以及它是否存在归纳性的概念,如设计模式中的简单工厂模式。
题记:上学的时候就看过这本书,确实经典,可惜当时没有 Java 版的,是 C# 版的,感觉有点遗憾,没想到 N 年之后,竟然推出了 Java 版的,那必须给小伙伴们安排几本。
我们在平时进行web开发的时候,就是定义DTO,定义数据库Model,BO等,对其进行get set方法,然后通过service 对Bo对象进行操作,最后通过copy属性持久化数据库和DTO传输。但是如果是充血模型的话,就不用在service进行属性赋值,而是在创建这个对象的时候,进行业务操作,赋予其属性值。这里也就是DDD的思想,这个对象也就是DDD所定义的Entity 或者 value 。Service也就是domianService,由多个Entity 和value 组成,构造最终的领域模型。
大家好,我是若川。之前送了很多书,现在又和异步图书合作再次争取了几本书,具体送书规则看文末。
本文主要探讨了如何利用Akka实现分布式计算,通过介绍Akka的Actor模型、消息驱动、松耦合和弹性伸缩等特性,以及Actor的代码结构、运行时状态、多播、监控和调试等方面的内容,帮助读者了解如何使用Akka进行分布式编程。同时,本文还介绍了Akka的一些高级特性,如持久化Actor、路由Actor等,并探讨了如何利用这些特性实现基于Akka的Microservice工具库。
在本篇文章中,我会对 Go 语言编程模式的一些基本技术和要点,这样可以让你更容易掌握 Go 语言编程。其中,主要包括,数组切片的一些小坑,还有接口编程,以及时间和程序运行性能相关的话题。
前几天,我给大家介绍了算法和数据结构的基础知识。后来又有小伙伴私信问我:“小灰,你能不能也讲一讲设计模式的相关知识?”
与成百种编程语言(Programming Language)相比,编程范式(Programming Paradigm、范式)要少得多。
异步是指程序的一种执行模式,它与同步相对。在同步执行模式下,程序按照代码编写的顺序一步步执行,每个操作都要等待上一个操作完成后才能继续执行。在异步执行模式下,程序可以在一个操作执行的同时,继续执行另一个操作,而不需要等待前一个操作完成。
目录 文件操作 文本模式和二进制模式下read()方法的使用 文本模式 二进制模式 文件内光标的移动 文件内容的修改 文件操作 文本模式和二进制模式下read()方法的使用 英文字符统一使用一个bytes来表示,中文字符统一使用三个bytes来表示 文本模式 格式:read( n ),n为数字 文本模式下n表示字符个数 实例如下: # 在a.txt文件中写入‘python编程’ with open(r'a.txt', 'rt', encoding='utf8') as f:
总之,学好Java需要付出时间和精力,同时需要不断练习和积累经验。建议采用多种学习方式和工具,以提高学习效率和质量。
并发编程是Java程序员最重要的技能之一,也是最难掌握的一种技能。现在几乎100%的公司不但面试都必须问到并发编程,而且在日常工作和开发当中更是需要并发编程的使用,尤其是在互联网公司,它要求编程者对计算机最底层的运作原理有深刻的理解,同时要求编程者逻辑清晰、思维缜密,这样才能写出高效、安全、可靠的多线程并发程序。
讨论**React和Vue谁会淘汰谁?**这个问题,就像10年前,一个康师傅信徒和一个统一信徒争论:
讨论「React和Vue谁会淘汰谁?」这个问题,就像10年前,一个康师傅信徒和一个统一信徒争论:
原文对很多基础却核心的概念都有详细的讲解,本文不再赘述。需要注意的是,理解原理是一方面,但能够熟练使用运算符来转换或查询流信息是需要很长时间积累的,建议在学习过程中,每次遇到新的运算符就主动查阅资料理解其用法,这样积少成多慢慢地就总结出开发模(tao)式(lu)了。
如今,大部分学生对编程表现出了兴趣。甚至每个人都想成为一名程序员。编程为程序员提供了许多工作机会。除了那些最新的编程语言之外,与老式的机器级语言相比,它是相当简单的。
CSP是一种并发编程模式,它的核心思想是:我们可以将一个程序分解为一组并发运行的过程,这些过程通过在它们之间传递消息进行通信,而不是通过共享内存。CSP的这个设计原则使得我们可以更加容易地编写并发程序,并且可以很好地理解程序的运行过程。
不少小朋友小同学们在学习编程的时候,最喜欢使用的就是类似于Scratch这样的可视化拖拽式编程平台,这个平台极大的降低了少儿编程的入门门槛,所以已经得到了极大的普及。
在微软公司的windows平台下,有众多的编程语言和编程模式,比如windows SDK、C/C++、MFC、VB、Win32汇编等,哪种是最合适你的呢?小编认为,这取决于你的工作场景和情况,编程语言和模式本身并没有好坏之分,只有恰当与否。 如果你平时工作并不需要常常编写程序,只是偶尔做一些小工具来完成琐碎、重复、耗时的工作,那么VB是最适合你的编程语言了。VB编程学习简单,很容易上手,可以较快的编写出一些简单程序和工具,如果再深入一点,同样可以很方便快捷的编写出功能强大程序。比如几条语句就可实现一
知乎上有两个程序员比较受关注的关于算法和数据结构的提问,总共有50000多人关注,获得800多万次的浏览。如何有效且较为轻松地提升算法、数据结构、设计模式等编程内功功力,是大部分程序员的追求。 小异今天带来10万+读者共同选择的小争哥重磅作品《数据结构与算法之美》和《设计模式之美》,就是专为提升程序员编程内功而写,帮助大家由内到外提升编程能力,轻松搞定项目业务、大厂面试。 01 勤修核心技能进谷歌,又发现基础功力不足 不少编程初学者,或者是计算机专业的学生,对算法、数据结构这些多多少少有点敬而远之。写代码
面向异步数据流的编程思想。业界比较知名的响应式框架是 ReactiveX 系列。Rx 也有 Swift 版本 — RxSwift。
Java的设计模式和其他语言的编程开发设计模式通用。设计模式分为架构模式和程序开发的设计模式。系统的架构模式分为CS架构和BS架构。单机版本的系统架构模式是继承与C/C++ 的开发项目软件。C/C++ 擅长技术的底层实现。驱动软件和操作系统也是应用程序。基于操作系统可以运行的程序分为系统程序和用户应用程序。桌面软件是绑定于操作系统运行环境。Linux的操作系统的开源软件可移植性比较强。手机移动端或者是移动嵌入式设备都会有Linux操作系统的工具软件。
在今天的快速发展的软件行业中,构建高效、可维护和可扩展的应用程序是至关重要的。让我们探讨几个关键的概念和方法论,它们在现代软件开发中发挥着核心作用。
《基于Actor的响应式编程》计划分为三部分,第一部分剖析响应式编程的本质思想,为大家介绍何谓响应式编程(Reactive Programming)。第二部分则结合两个案例来讲解如何在AKKA中实现响应式编程。第三部分则是这个主题的扩展,在介绍Reactive Manifesto的同时,介绍进行响应式编程更为主流的ReactiveX框架。本文是第二部分的第一个案例。 《剖析响应式编程的本质》从Actor模型与响应式编程中找到彼此相配的特征;然而空口无凭,没有一点真凭实据,凭什么他们能立下海誓山盟、比翼双飞呢
《2018年程序员必读的10本书》推荐了8本书,包括《代码大全》、《程序员修炼之道》、《计算机程序的构造和解释》、《C程序设计语言》、《重构:改善既有代码的设计》、《设计模式》、《人月神话》和《计算机程序设计艺术》等。其中,《代码大全》介绍了一整套完备的编程规范,从编程原则到代码布局,从变量命名到注释,从函数分解到调用,从模块分解到错误处理,从测试到调试,涵盖了编程的方方面面,对于初学者或有经验的程序员都具有极大的参考价值。其他书籍则从不同的角度对编程进行了解读,如《程序员修炼之道》从程序员的自身修养角度,介绍了如何提高编程技能;《计算机程序的构造和解释》从程序员的思维角度,介绍了如何编写高质量的代码;《C程序设计语言》则从C语言的基础知识角度,介绍了如何编写C语言代码。这些书籍涵盖了编程的各个方面,对于程序员来说,都具有极大的参考价值。
Java一直是软件开发领域的巨人,通过不断演进和改进,它保持着自己的竞争力。随着Java 17的发布,开发人员已经开始期待Java 18将会带来什么新的特性和编程实践。本文将探讨Java 18的可能特性,并提供一些实际的编程示例,以帮助您更好地理解这些新功能。
其实,我认为Java/C#比C++高级的其中一个原因是,它对面向接口编程的支持。不要误解,并不是说C++不支持面向接口编程,而是说C++的语法中没有这种天然的机制。
本文介绍了程序员在编程中常见的几种编程风格和应对策略,包括散弹枪编程、撞大运编程、Cargo-Cult编程、刻舟求剑编程、设计模式驱动型编程、侦探型编程和屠宰式编程。作者旨在通过本文的介绍,帮助读者了解这些编程风格,并学会如何正确使用这些编程风格,提高代码质量,同时避免因不恰当的编程风格导致的问题。
上一篇文章的主要贡献在于将一次性的累加工作转化为分步的累加,进而实现整体的求和。根据本系列的第(2)篇文章,得出结论,定义a1到a100这100个变量是没有必要的。那么如何进一步减少变量定义的个数呢?本文一起来探讨如何做到这一点。
设计模式和算法是软件开发中的基础组成部分,它们为解决常见问题提供了经过验证的解决方案。虽然设计模式和算法对于创建高效、可维护的软件应用程序非常重要,但没有编程语言将它们直接纳入其官方知识体系中。这种情况的原因有几个,下面我们将探讨这些原因。
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