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【C++】泛型编程 ⑬ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 构造函数和析构函数 的 声明与实现 | 普通成员函数 的 声明与实现 | 外部友元函数 的 声明与实现 )

声明与实现 在声明类时 , 前面加上 模板类型声明 template , 说明在类中要使用类型 T ; 在 Array 类中 , 声明 构造函数 , 拷贝构造函数 , 析构函数...析构函数 : 在 类模板 外部 访问 类模板 中声明的 函数 , 先显示声明 模板类型 template , 然后在下面使用 域作用符 访问 类模板中的 函数 , 域作用符...cout 函数 " << endl; } 3、普通成员函数 的 声明与实现 重载 数组下标 [] 操作符 , 使用 类模板内部 的 成员函数即可完成 ; 普通成员函数 的 声明 : 数组下标...Array { public: // 数组下标 [] 操作符重载 // 数组元素类型是 T 类型 T& operator[](int i); } 普通成员函数 的 实现 : 类模板 外部 实现..., 类模板内部定义的 操作符重载函数 , 其 左操作数 必须是 类本身 ; 外部友元函数 的 声明 : 声明时 , 需要在 函数名 和 参数列表之间 注明 泛型类型 ; 实现时 , 不能在 函数名

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C++类声明和成员函数定义 | 引用多个成员对象

C++类声明和成员函数定义的分离 在C++中,一般做法是将类的声明放在指定的头文件中,程序员如果想用该类,只要把有关的头文件包含进来即可,不必在程序中重复书写类的声明,以减少工 作量,提高编程的效率。 ...由于在头文件中包含了类的声明,因此在程序中就 可以用该类来定义对象,由于在类体中包含了对成员函数的声明,在程序中就可以调用这些对象的公用成员函数。...在实际C++开发中,并不是将一个类声明做成一个头文件,而是将若干个常用的功能相近的类声明集中在一起,形成类库。...C++类库包括两个组成部分: 类声明头文件 已经过编译的成员函数的定义,它是目标文件。 案例:C++引用多个对象的成员。...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C++类声明和成员函数定义 | 引用多个成员对象 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C++类的成员函数 | 成员函数

    C++成员函数的性质 在C++中,类的成员函数是函数的一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数的区别只是:  属于一个类的成员,出现在类体中。...C++类外定义成员函数 上述所讲成员函数是在类体中定义的,在C++中也可以在类体中只写成员函数的声明,而在类的外面进行函数定义。...//作用域限定符 ∷ 在C++中,用作用域限定符声明函 数是属于哪个类的,如果在作用域运算符的前面没有类名,或者函数名前面既无类名又无作用域限定符,则表示函数不属于任何类,这个函数不是成员函数,而是全局函数...C++类函数必须先在类体中作原型声明,然后在类外定义,也就是说类体的位置应在函数定义之前,否则编译时会出错。 ...虽然函数在类的外部定义,但在调用成员函数时会根据在类中声明的函数原型找到函数的定义,从而执行该函数。

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    【C++】泛型编程 ⑦ ( 模板类常用用法 | 模板类声明 | 模板类调用 | 模板类作为函数参数 )

    一、类模板基础用法 1、类模板声明定义 上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如下 : // 声明类模板 template...具体的类 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、类模板做函数参数 类模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 类模板 的泛型类型必须声注明 ;...下面的 fun 函数中 , 接收模板类作为参数 , 模板类的 泛型类型 需要被注明 ; // 类模板对象作为函数参数 // 形参必须是具体类型 // 类模板的泛型类型必须声注明 void fun(MyClass...这个类可以接受一个类型参数T , 并创建一个具有该类型的成员变量的对象 ; MyClass是一个模板类 , 该模板类 接受一个 泛型类型参数T , 泛型类型参数 T 在类中的许多地方都会用到 , 在类体中定义了一个...T 类型的成员变量 value , 以及一个接受T类型参数的构造函数 , 在printValue函数中 , 打印 value 的值 ; template 是模板声明 , 告诉编译器我们将在后面定义一个类模板

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    【C++】泛型编程 ⑦ ( 类模板常用用法 | 类模板声明 | 类模板调用 | 类模板作为函数参数 )

    一、类模板基础用法 1、类模板声明定义 上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如下 : // 声明类模板 template...具体的类 , 定义 具体的 变量 ; MyClass myInt(10); 3、类模板做函数参数 类模板 作为函数参数 , 形参 必须是具体类型 , 也就是 类模板 的泛型类型必须声注明 ;...下面的 fun 函数中 , 接收模板类作为参数 , 模板类的 泛型类型 需要被注明 ; // 类模板对象作为函数参数 // 形参必须是具体类型 // 类模板的泛型类型必须声注明 void fun(MyClass...这个类可以接受一个类型参数T , 并创建一个具有该类型的成员变量的对象 ; MyClass是一个模板类 , 该模板类 接受一个 泛型类型参数T , 泛型类型参数 T 在类中的许多地方都会用到 , 在类体中定义了一个...T 类型的成员变量 value , 以及一个接受T类型参数的构造函数 , 在printValue函数中 , 打印 value 的值 ; template 是模板声明 , 告诉编译器我们将在后面定义一个类模板

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    【C++】静态成员函数 ( 静态成员函数概念 | 静态成员函数声明 | 静态成员函数访问 | 静态成员函数只能访问静态成员 )

    一、静态成员函数简介 1、静态成员函数概念 静态成员函数归属 : 在 C++ 类中 , 静态成员函数 是一种 特殊的函数 , 该函数属于类 , 而不是属于 类实例对象 ; 静态成员函数调用不依赖于对象...: 即使 没有创建 类 的 实例对象 , 也可以 通过 类名:: 调用 类中定义的 静态成员函数 ; 静态成员函数作用 : 静态成员函数 通常用于 执行与类本身相关的操作 , 执行该函数 不涉及到 类实例对象中的信息..., 也不能在 静态成员函数 中访问 普通的 成员变量 和 成员函数 ; 2、静态成员函数声明 静态成员函数声明 : 使用 static 关键字 修饰 成员函数 , 就可以将 普通的成员函数 转为 静态成员函数..., 普通的 成员变量 和 成员函数 , 需要 通过 类 的 实例对象 来访问 , 需要 依托于 对象才能存在 , 而 静态成员函数 可以在 不创建 实例对象的前提下被调用 , 因此 静态成员函数中 不能访问...//m_age = 10; cout 成员函数被调用 : number = " << number << endl; } 访问 类的 静态成员函数 时 , 可以使用 类名:: 调用

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    类的成员函数总结

    前言: 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。...支持声明时给缺省值 总结: 一般情况下,我们都要自己写构造函数 内置类型都不处理 成员都是自定义类型,或者声明时给了缺省值,可以考虑让编译器自己生成构造函数 构造函数的参数声明给,定义不给(当声明和定义分离时...我们首先要明确上面的代码是声明,没有开空间 这里类的实例化才是定义,就比如上面是房子的图纸,而下面就是对象每一栋房子,所以开了空间,这里是对象的整体定义! 那问题来了,每个成员变量在哪里定义呢?...因为初始化列表定义的顺序跟成员变量声明的顺序一致。在private中_a2是先声明,所以在初始化列表中先给_a2进行定义,因此就是随机值!!!...成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的顺序无关~ 二、析构函数: 1、概念 与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。

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    关于模板函数声明与定义的问题

    在实际类模板的实例化时,实际上是分几步的,首先当然是类模板的实例化,然后还有类成员函数的实例化,我们知道在类的定义中,其实只是声明了类的成员函数,编译器实际上是把类的成员函数编译成修改名称后的全局函数的...,因此在使用类模板的时候,首先会初始化类模板,同时初始化类模板相应的构造函数,使用类模板的实例调用相应的成员函数时,才会初始化类模板的成员函数。...如果类模板的成员函数的定义与类的定义不在同一个编译单元中(分离式编译),此时调用类的成员函数便会出现未定义的错误。而当我们像代码中那样在某个地方显式的调用它的时就不会出现此类问题了。...c++primer上面只说了类模板的成员函数可以不在头文件中定义,却始终感觉说得不清不楚,因为实际上像普通类那样类的定义与实现放在不同的文件中的话,是会链接出错的。...总之,若你不想出现任何未定的错误,将类模板或函数模板的定义与声明放在同一个文件中就行了。

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    向量类模板的声明和实现---扩充版本

    ,返回的迭代器指向新元素所处位置 iterator Insert(iterator itr, const T& item); //删除函数----删除迭代器指向位置的数据,返回迭代器,但此时迭代器指向的值应该是未删除前位置的后一个位置元素...test() { Vector v; for (int i = 0; i < 10; i++) v.Push_back(i); //这里类型已经确定了,就不用在通过typename来声明类型...,返回当前数据的位置的erase重载函数。...页下半部分,有解释的,C++语言默认情况下,假定通过作用域运算符访问的名字不是类型,所以当我们要访问的是类型时候,必须显示的告诉编译器这是一个类型,通过关键字typename来实现这一点 类模板继承时,...如果无法直接使用父类函数和变量,需要加作用域 typename用法大佬的文章详细讲解

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    C++类的静态数据成员和静态成员函数

    在类定义的时候非静态数据成员是不分配内存的,只有在创建类对象的时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存的,因为它是属于类的,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在类的声明中初始化,必须要在类外初始化...静态成员函数 一般都是在静态成员函数中修改静态数据成员,在刚刚的手机类声明中的成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。...但是非静态成员函数可以任意地访问静态成员函数和静态数据成员。 那静态成员函数存在的意义是什么?...首先,可能你在做题的时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务…… 开个玩笑啦…… 静态成员函数没有this指针,因为它在类创建的时候就存在了,在没有创建类对象的时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在类对象被创建的时候才能被使用...简而言之,静态成员函数是服务于类的,而不是某个类对象,它的方便在于不需要定义类对象就能使用。

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    STL之string类成员函数

    string成员函数 总体函数 #include #include using namespace std; int main() { //构造函数...0个字符b开始找,g与str2中的g匹配,停止查找,返回g在str1中的位置2 //find_last_of-与find_first_of函数相似,只不过查找顺序是从指定位置向前 string str...string s(str) //生成字符串str的复制品 string s(str, stridx) //将字符串str中始于stridx的部分作为构造函数的初值 string s(str, strbegin...,全部复制 string str_2 (str, 2, 5); //构造函数,从字符串str的第2个元素开始,复制5个元素,赋值给str_2 string str_3 (...,并且释放这个对象的所有权 //用此函数初始化auto_ptr可以避免两个auto_ptr对象指向同一个对象的情况 auto_ptr aptr(new string("name

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    【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 )

    类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在相同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在不同的....h 和 .cpp 源码文件中 ; 2、代码示例 - 函数声明与函数实现分离 对于下面的 Father 类中的 printValue 函数 , // 声明 类模板 父类 template 函数声明与函数实现分离 + 友元函数引入 如果要在 类模板 中进行运算符重载 , 就需要用到友元函数 ; 如果将 类模板 的 函数实现 , 定义在函数外部 , 结合 友元函数 使用 , 就变得很复杂..., 下面针对该问题进行讨论 ; 二、普通类的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 下面的类是一个 普通类 , 其中定义了 成员变量 和 成员方法 ; 并为其重载了 左移运算符 和 加法运算符...三、类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 1、类模板 的 外部友元函数问题 将上述 " 普通类的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 " 示例改造成 类模板

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    【c++】模板---函数模板类模板

    模板是泛型编程的基础 2.函数模板 2.1函数模板概念 函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本 2.2函数模板格式 template...一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数 // 专门处理int的加法函数 int Add(int left, int right) { return...,但普通函数可以进行自动类型转换 3.类模板的定义格式 template class 类模板名 { // 类内成员定义 }...:在类中声明,在类外定义。...= 0; } 2.类模板的实例化 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟,然后将实例化的类型放在中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类 /

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    【C++】泛型编程 ⑫ ( 类模板 static 关键字 | 类模板 static 静态成员 | 类模板使用流程 )

    将 类模板 函数声明 与 函数实现 分开进行编码 , 有 三种 方式 : 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 ,...函数声明 和 实现 写在相同的 .cpp 源码文件中 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 在博客 【C++】泛型编程 ⑨ (...类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 中实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码...声明 类模板 的类型参数 ; template 然后 , 使用 域操作符 :: 访问类模板中的函数 , 访问时需要 注明 类模板的 实际参数类型 ; 函数返回值类型...不同的类 , 每个类 都有一个 static 静态成员 , 相互之间是独立的 ; 2、类模板 static 关键字 用法 类模板 static 关键字 用法 : 首先 , 在 类模板 中 , 声明 static

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