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在VisualStudio中提供运行时和设计时支持的WPF本地化解决方案

虽然可以直接绑定自动生成的RESX designer类的属性(Resources.Designer.cs),但我们还需要为ODP获得该类的一个实例。...当您在UserControl中添加一个绑定一个标签时,它将在运行时被正确地显示出来,在设计时(例如在Blend中),当它被自己加载时也会被正确展示。...不幸的是,当您加载包含UserControl窗口时,它将无法展示出来。(这似乎只是Blend工具的一个问题,在这种情况下,Visual Studio 2008设计器能够正常展示。)...我理解,UserControl作为窗口的子控件加载时的问题是,设计器创建控件的实例,然后将其添加到窗口中。运行时可用的资源不存在,因为实例不是在窗口中创建的,因此上面的绑定失败,无法呈现控件。...在多次尝试解决这种情况的失败之后,我最终得出了以下结论: ?

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C# WPF MVVM开发框架Caliburn.Micro Screens, Conductors 和 Composition⑦

IViewAware–由需要了解其绑定的视图的类实现。它有一个AttachView方法,框架在视图绑定实例时调用该方法。它有一个GetView方法,框架在为实例创建视图之前调用该方法。...因此,我们没有像在其他情况下那样绑定Content属性,而是使用CM的自定义附加属性:View.Model设置绑定。...CM的约定将其ItemsSource绑定Items集合,将其SelectedItem绑定ActiveItem。...它在视觉上由窗口镀铬、标题和底部底座表示。码头有按钮,每个正在进行的IWorkspace都有一个按钮。单击特定按钮可使Shell激活该特定工作区。...请注意,我们正在View.Context附加属性绑定CustomerWorkspaceViewModel的State属性。这允许我们根据该属性的值动态更改视图。

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C# WPF MVVM开发框架Caliburn.Micro关于关于Actions⑤

由于我们使用了模型优先的方法,当Caliburn.Micro(以下简称CM)创建视图并使用ViewModelBinder将其绑定ViewModel时,它为我们设置了此方法。...: PropertyChangedBase, IShell { //same as before } 最后,我们更改视图以拉入VM并执行所有绑定: <UserControl x:Class=...$view 绑定ViewModel的视图(通常是用户控件或窗口)。 $executionContext 操作的执行上下文,其中包含上述所有信息及更多信息。这在高级场景中很有用。...例如,您可以TextBox.Text输入System.Double参数中,而不必担心铸造问题。...因此,我们已经讨论了如何Interaction.Triggers与ActionMessage结合使用,包括参数与文字、元素绑定3和特殊值的使用。

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WPF 多线程 UI:设计一个异步加载 UI 的容器

WPF 一个窗口可以不止一个 UI 线程,本文将设计一个异步加载 UI 的容器,可以在主线程完全卡死的情况下显示一个加载动画。...---- 本文是对我另一篇博客 WPF 同一窗口内的多线程 UI(VisualTarget) 的一项应用。...异步加载的效果预览 下图的黑屏部分是正在加载一个布局需要花 500ms 的按钮。我们可以看到,即便是主线程被占用了 500ms,依然能有一个加载动画缓解用户的等待焦虑。 ?...如果要看整个窗口,则是下面这样: <Window x:Class="Walterlv.Demo.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com...这样,我们就能在一个<em>窗口</em>中显示两个可视化树了。 这两个可视化树通过 HostVisual 跨线程连接起来,于是我们能在一个<em>窗口</em>中得到两个不同线程的可视化树。

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WPF 从 用户控件 自定义控件

WPF 从 用户控件 自定义控件 独立观察员 2024 年 4 月 29 日 一、用户控件示例:能够朝向上下左右四种方向 在 WPF 中,如果想要复用 Xaml 代码,最先想到的肯定是用户控件(UserControl...的 Style 里,会导致外面使用时,给 UserControl 设置全局样式时不生效(尤其是对于依赖属性),可按照如下结构改造: 不过这又导致在 UserControl 上设置了默认值的属性,在外面全局样式设置时不能生效...【尝试】在用户控件资源中添加目标类型为自己的样式,在其中设置需要设置的默认值: 在使用时会提示未找到相关资源: 这个想想也正常,相关样式资源是定义在用户控件内部的,在外面自然是访问不到的。...这用户控件,真是从 质疑自定义控件, 理解自定义控件,再到 成为自定义控件 啊。...,依赖属性使用 Binding 进行绑定,可以使用 Setter 设置默认值: (有个缺点:绑定的依赖属性在 Xaml 中无法定位过去,这可能是 DataContext 方面的原因) 将之前的依赖属性拷贝自定义控件类中

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使用Unity3D的设计思想实现一个简单的C#赛车游戏场景

组件(Component)是用来绑定游戏对象(Game Object)上的一组相关属性。本质上每个组件是一个类的实例。...其他对象绑定的组件,可自行观察。   ...可以从类图中看出,GameObject作为基本对象,没有实现具体的表现和行为,而是提供了可供添加组件的方法来实现让我们可以组件拖拽其上边,让组件来控制GameObject的行为和展现。...(用户控制组件):为BackgroudBehavior添加一个SpriteRender组件已实现渲染游戏背景图片,SpriteRender则负责图片属性进行渲染窗体界面中,UserControl则负责实现玩家控制赛车的上下左右移动...这里以UserControl组件为例,通过重写KeyDown和KeyUp两个事件完成对玩家小车方向的控制(通过改变x,y两个滑动值,然后再窗体中通过定时器迅速地更新坐标值,最后重绘整个窗体界面,只不过刷新地频率很快

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Silverlight数据绑定IValueConverter学习笔记

> "/> 但到了Silverlight中,要想直接后台的变量绑定某个控件上却是行不通的...,通常我们得先定义一个类,然后在类里定义属性,才能把类实例的属性绑定控件: 简单绑定: 代码 using System; using System.Windows; using System.Windows.Controls...),这样仍然不行,比如我们稍微把刚才的代码改一下: "自动更新"的绑定: 代码 <UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006...绑定集合(数据集): 很多应用场合中,数据来源不仅只有一个实例(或一条记录)--比如从数据库中检索的记录,这时如果想绑定数据并实现自动更新,应使用集合绑定(类似于aspx中的DataSet或DataTable...,都是数据原封不动的绑定并显示,如果我们希望在绑定时,能对数据的输出做一些变化,比如:代表性别的"1,0"输出时希望变成"男,女",该怎么办呢?

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温故而知新:silverlight中的图片资源绑定

先来看xaml部分 <UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"     xmlns:x... UserControl     {         Test t; public UserControl1()         {                         InitializeComponent...                     }     } public class Test { public string Image { set; get; } }      } 代码很简单,就是一个类的字符串属性绑定图片的...Source 1.绝对路径 可以看到,绑定一个Url图片是很容易的,用绝对路径即可 2.相对路径 如果不想用绝对路径,也可以采用相对路径,比如把 t = new Test() { Image =...img目录,然后把001.jpg放在img目录中 3.资源引用方式 这种方式的前提是图片必须设置为资源,直接打包进xap中,引用的格式为"/程序集;component/图片的资源路径" (不知道如何图片打包成资源的

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【ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET基础-2】开发实现登录页面

操作步骤 1、打开上一节创建的demo代码,然后在”UI”文件夹上面鼠标右击,依次选择【添加 | 新建项】,在打开的新建项窗口选择新建一个WPF的窗口,并为其取名为”Login”,如下图所示: 2、新建...Login窗口之后,我们的右侧项目代码UI目录下会出现新建的Login窗口代码文件,如下所示: 3、鼠标双击新建的Login窗口代码文件,然后在左侧的设计窗口【工具栏】中的Label、Button、...的设计器面板,最终形成如下所示的一个窗体: 4、然后鼠标依次点击此页面中的登录和取消两个按钮,在右下方的属性面板中给这两个分别设置名称,如下: 5、在设计器面板分别鼠标双击登录和取消按钮,分别为这两个按钮绑定点击事件...false; } } } 6、然后在代码目录结构中双击UI目录下的SplashScreen.xaml文件,打开此页面的设计器面板,这个面板默认会展示我们的项目名称,我们在这里展示的文字修改成我们系统的名称...#endregion #region Override About page /// /// Customized UserControl

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silverlight数据绑定模式TwoWay,OneWay,OneTime的研究

asp.net开发中,数据绑定是一个很简单的概念,控件与数据绑定后,控件可以自动把数据按一定的形式显示出来。...Silverlight 支持以下三种类型的绑定: 创建 OneTime 绑定时,该绑定使用源数据更新目标。 创建 OneWay 绑定时以及每当源数据发生变化时,该绑定使用源数据更新目标。...来看一个简单的例子:  <UserControl x:Class="BindingStudy.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx...下面是一个滑块拖动条silderSelf,其它的先不管,矩形的Width属性注意一下: Width="{Binding Value, ElementName=silderSelf, Mode=OneTime}" 这里矩形的宽度与滑块的...设置绑定 ? 运行效果:  ? 先不用急着关注其它东西,我们注意矩形的宽度自动变成20了,即silder的value初始值,然后我们拖动滑块试下,矩形的宽度没有变化!

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期末作业C#实现学生宿舍管理系统

如果需要更改优化的同学,可以看优化部分(2022/06/14修改) ---- 添加用户 在添加用户方法中添加代码(双击“添加用户添加代码”),即从账号、密码、宿舍号获取值,再通过语句进行插入数据库...钥匙借出登记 [2022/06/14] 在完成设计之前我们需要分析下,钥匙借出登记需要些什么字段: borrow表: 字段 说明 类型 id 自增 int(11) user_id 对应User表中的id绑定...在窗体加载处输入: f4 = new UserControl4(); //钥匙借阅登记 添加后如图所示: 在【钥匙借阅登记】按钮处添加 f4.Show(); //窗体一进行显示...panel2 添加后如图所示: 编译运行代码成功截图: 6、显示数据 我们找到刚刚创建好的UserControl4.cs文件,双击此处 在UserControl4_Load方法处添加如下代码...b.user_id=u.id 在sql运行成功: ---- 宿舍卫生打分 与上面一样,不做赘述 ---- 电梯保修记录 与上面一样,不做赘述 ---- 优化 这部分是对项目进行个优化 窗体优化 在整个项目中窗体太多不美观

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WPF 做一个超级简单的 1024 数字接龙游戏

如果放入列表里面的数字和列表里面最后一个数字相同,那两个数字将会叠加进行合并,合并两个 1024 将会自动清理掉整个列表 如下图,有 5 个列表。最右边有一个数字。...如果只是想玩这个简单的游戏的伙伴,可以快速本文末尾,找到本文的所有代码的下载方法 如上面的界面图,可以看到有多个列表,那不如每个列表就一个 UserControl 用户控件好了。...对于简单没有 MVVM 的模式下,可以控件自身当成自己的绑定源,这样在控件后台代码编写的属性就可以很方便进行绑定 具体的实现方法就是将用户控件自身加上 x:Name="Root" 属性,加上之后的用户控件的代码大概如下...e.Collection.Add(number); Clean(e.Collection); ... // 忽略其他代码 } 如此就完成了数字加入所点击的列表里面.... // 忽略其他代码 _index = Random.Shared.Next(_list.Length); ... // 忽略其他代码 } 生成完成之后,结果设置界面的

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WPF 控件放入 UserControl 里获取 HwndSource 为空的情况

本文记录 WPF 控件放入 UserControl 里,如果此 UserControl 没有被设置 Visibility 为可见过,那么放在此 UserControl 内的控件获取不到 HwndSource... 非常相同,一个 TextBox 分别放入 Grid 和 UserControl 里面, Grid 和 UserControl 设置为 Visibility...从放入 UserControl 里面的 TextBox1 拿到空 有趣的是,如果从 UserControl 拿到 HwndSource 内容,是可以拿到内容的。...设置过 Visibility 为 Visible 即可让放入 UserControl 的控件拿到 HwndSource 内容 因此,如果发现从某个 Visual 上,尝试获取 HwndSource...内容失败,可以看看此控件所在的视觉树上是否被放入 UserControl 里面,同时这个 UserControl 还没有被设置 Visibility 为 Visible 过 本文所有代码放在github

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.NET控件Designer架构设计

整个过程只涉及一个Adorner View,一个Adorner ViewModel和一个Button Control,和系统的其它部分没有什么关系,这类输入行为用双向绑定或者Behavior模式处理最合适...就是整个输入处理过程涉及的模块比较多,受很多系统状态的影响,输入没有明确的接收对象,充满了变化。这类行为在Designer中也很多。...这儿我要说明的是,由于CellView很简单,做产品的时候也许不会单独为它用一个UserControl,而是在Section的Xaml里直接表达了,甚至MultiRow的整个Template都用一个UserControl...我们就在UserControl中放一个Border,把Border的Background绑定DataContext的Background就可以了。...),所以我们会在这两个UserControl的Xaml中设置一个附加属性ViewProperties.ViewModel,把它绑定DataContext上,这样就让View指向了ViewModel,在附加属性

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