关于WPF本地化问题有许多其他的文章,包括使用Locbaml本地化WPF应用程序(https://www.codeproject.com/KB/WPF/Article.aspx),其中介绍了对XAML文件进行本地化的不同方法,每种方法都有各自的优缺点。
不知道是不是有小伙伴遇到过这样的情况。当我们尝试将一个RelativeSource从xaml转到code behind时,原本好好的binding表达式居然出现binding错误。
大家平时做WPF开发,相信用Visual studio的小伙伴比较多。XAML代码曾经在某些特殊版本的Visual Studio中是可以加断点进行调试的,不过目前多数版本都不支持在XAML加断点来调试。
将EventArgs或输入参数传递给操作。注意:对于保护方法,这将是null,因为触发器实际上没有发生。
Actions, Coroutines and Conventions往往最能吸引Caliburn.Micro的注意力,但如果你想让你的UI设计得更好,那么了解屏幕和导体可能是最重要的。如果您想利用合成,这一点尤其重要。杰里米·米勒最近在为艾迪生·韦斯利撰写《呈现模式》一书时,将屏幕、屏幕指挥和屏幕收藏这三个术语编成了法典。虽然这些模式主要通过从特定基类继承ViewModels来在CM中使用,但将它们视为角色而不是视图模型是很重要的。事实上,根据您的体系结构,屏幕可以是用户控件、演示者或视图模型。不过这有点超前了。首先,让我们谈谈这些东西的一般含义。
为了开始我们的研究,我们将以简单的“Hello”示例为例,看看当我们显式地创建操作而不是使用约定时,它是什么样子。以下是Xaml:
Caliburn.Micro是一个微软开发的用于构建WPF,Silverlight和Windows Phone应用程序的MVVM(模型-视图-视图模型)框架。它提供了一系列的工具和类,帮助开发人员更快,更轻松地构建美观的和可维护的应用程序。
今天来和大家分享一下在C#的winform开发中如何实现借助一个主窗体来实现内部多个子窗体的切换效果。
先回忆一下aspx中的处理: 在aspx中,可以直接在后台定义一个变量,然后前台就可以用<%=xxx%>来将其"绑定"html控件上,比如下面这样,实在是很方便: using System; namespace WebApplication1 { public partial class _Default : System.Web.UI.Page { protected string _Test = DateTime.Now.ToString(); protected void Page_
创建Avalonia的MVVM项目,命名DragDemo ,然后将项目的Nuget包更新到预览版
先来看xaml部分 <UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" x:Class="ListBoxSilde.UserControl1"> <Grid x:Name="LayoutRoot"> <Image Source="{Binding Image}" St
asp.net开发中,数据绑定是一个很简单的概念,控件与数据绑定后,控件可以自动把数据按一定的形式显示出来。(当然控件上的值改变后,可以通过提交页面表单,同时后台服务端代码接收新值更新数据) silverlight中利用控件显示数据这一基本功能当然还保留,只不过因为silverlight应用不需要刷新(也不存在提交表单),所以当控件属性或数据源变化后,在如何相互影响这一块的处理上有所不同。 引用一段silverlight 3 sdk官方的解释: ... Silverlight 支持以下三种类型的绑定: 创建
使用 Flet 在 Python 中创建待办事项应用 Create To-Do app in Python with Flet
这个系列我们介绍一下ArcGIS Pro SDK for Microsoft .NET的开发,本文是此系列的第二篇文章,我们在上一节创建的demo基础上,来增加一个登录页面。
在上一篇《EXT.NET高效开发(一)——概述》中,大致的介绍了一下EXT.NET。那么本篇就要继续完成未完成的事业了。说到高效开发,那就是八仙过海各显神通。比如使用代码生成器,这点大家可以参考我的这篇帖子《CodeSmith系列(三)——使用CodeSmith生成ASP.NET页面》。本人是比较推崇批量化生产的。当然,本篇的重点不在这,看过标题的人都知道。
ListBox是一个很有用的控件,其功能直逼Asp.Net中的Repeater,它能实现自定义数据项模板,纵向/横向排列Item(如果扩展一下实现自行折行,几乎就是SL版的Repeater了--实际上WrapPanel已经实现了,不过没有默认集成在SL3中). 这里推荐一个老外的文章 http://blogs.msdn.com/delay/archive/2008/03/05/lb-sv-faq-examples-notes-tips-and-more-for-silverlight-2-beta-1-s
最近项目中遇到这样一个问题。之前有一个用WPF布局好的一个Dialog,如下图: 但是,由于WPF的Dialog有一些小问题,当显示Dialog的窗体被别的Active的Application盖住之后
Windows 中很早就内置了 UI 自动化机制(UIAutomation 从 Windows XP SP3 就开始提供了),WPF 第一个版本开始也提供了 UI 自动化的支持。所以按道理说如果你使用了 WPF,那么你的 UI 做准备好了随时可被自动化的准备。
2018-09-08 12:53
silverlight中不存在Flash中的场景,有的只是一个个Xaml文件,你要是愿意,也可以把它看做"场景"或"窗口",刚开始接触sl时,对于多个xaml之间如何切换,调用,传递参数感到很棘手,下面是我总结的几种方法: 1、A.xaml跳转到B.xaml (a)首先需要定义一个公用的接口(interface),如下: using System.Windows; namespace ChildWin.Code { public interface IContent { UI
在 WPF 中很多小伙伴都会遇到渲染性能的问题,虽然 WPF 的渲染可以甩浏览器渲染几条街,但是还是支持不了游戏级的渲染。在 WPF 使用的 DX 只是优化等级为 9 和 DX 9 差不多的性能,微软在很多开发者的提议开放了现代渲染方法 Composition API 这是 UI 应用的里程碑的技术
基于Cairngorm的Silverlight开发 - part1 概述 简单的说Cairngorm是在Silverlight开发中的一个轻量级的MVC开发框架。 和flash、flex开发中的Cairngorm框架一样,Cairngorm是能将程序代码按照逻辑功能(数据、视图、控制)分块的一种开发模型,这个模型被称为MVC(Model模型、View视图、Control控制)模型。 获取 请访问项目网站 的下载页面 。 Cairngorm的各个部分 ModelLocator模型:一个储存程
本文记录将 WPF 控件放入到 UserControl 里,如果此 UserControl 没有被设置 Visibility 为可见过,那么放在此 UserControl 内的控件将获取不到 HwndSource 内容
优化移步: 《c#中在datagridview的表格动态增加一个按钮方法》 《C#实现多窗口切换:Panel详细教程(亲测)》
1.Microsoft.DwayneNeed 怎么说呢 ,这个库我个人没觉得有多好用,因为视频小窗口特别多,用这个巨卡无比
从设计上,用户控件 UserControl 就不是一个合适用来多次继承的类型,更不要说进行跨程序集继承自定义的 UserControl 用户控件。对于大部分的用户控件来说,都是采用组合现有的控件来实现的功能,本身应该被当成一个模块来进行使用。在 WPF 框架里面,从框架层阻止了开发者对自定义的 UserControl 用户控件跨程序集继承的逻辑,一旦尝试进行跨程序集继承,将在运行时抛出异常。本文将从源代码的角度告诉大家 WPF 框架是如何阻止跨程序集继承
步骤2:在刚刚创建的WinForm工程中新建或者添加现有的WPF用户自定义控件
Silverlight Load Client Image 加载客户端图片 这里做了一个用Silverlight加载客户端图片的例子。并且用了一个最简单的数据双向绑定。 beginning 这里例子的代码很简单不用做太多的说明。 前端界面设计 XAML: <UserControl x:Class="LoadClientImage.Page" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation
总体结构 Designer总体上由三大部分组成:View,ViewModel和Model,这个结构借鉴了流行的MVVM模式。这三部分的职责分工是: View 负责把ViewModel以图形的方式展现出
本文转载:http://blog.csdn.net/sabty/article/details/5325260
做silvelight也有一段时间了,相册、游戏,刚刚完成的showcase这个小程序算是一个阶段了。这里就以showcase这个项目来做一下CaseStudy。 布局篇-如何做一个自适应窗口大小的布局 Canvas是对其子控件绝对定位的子控件需要设置宽高。Grid而是对其子控件设置上下左右边距的子控件不一定需要设置宽高直接用Auto属性即可大小受父控件影响。 了解了特性及可以开始制作了。首先先从最外层的UserControl做起,在这里给他一个固定的宽高。这个宽高在发布的时候是可以改变的。主要是Layo
DependencyObject Binding 在Silverlight之前的版本中,其支持的元素绑定只是允许绑定继承自FrameworkElement类下元素,但是比如一些形变比如Transformations就不能绑定了。现在数据绑定也可以绑定继承自DependencyObject下的任何元素。 ============================== <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White"> <StackPan
IValueConverter接口位于名称空间System.Windows.Data,接口定义了Convert和ConvertBack两组方法:
在特定应用里,我们需要用标尺来标识屏幕上的像素。然而唯一内置的尺是在InkToolbar控件里的,我们没法拿出来用。今天我就教大家如何自己打造一把UWP引用里随处可用的像素尺。
好久没来写博客了,这期间经历了春节,也因为忙于一个项目,所以博客被疏忽了。最近一段时间一直在用silverlight做项目,从来一开始的不熟悉渐渐的开始上手。今天记录一下自己学习prism的一些samplecode。 silvierlight目前的主流架构是Silverlight+MVVM+WCF RIA,说来惭愧本人做项目的时候对设计模式不是很了解。MVVM设计模式是指模型(Model)-视图(View)-视图模型(ViewModel),MVVM设计模式能够将程序的UI设计和逻辑设计分开,这样能够节省开发
搭建架构 由浅入深的来搭建架构。 从ModelLocator开始 ModelLocator只是Cairngorm中的一个部分,要使用它并不一定要把Cairngorm所有的架构都搭建起来,ModelLocator是可以单独来使用的。 ModelLocator是Silverlight程序中的一个数据的容器,所有的数据都存在于一个类中"singleton class"。这个类有且仅有一个实例。他使用的是设计模式中的单件模式。(这里我也不多说了,李老师已经说的很清楚了。ModelLocator,简约而不简单)
最近对WCFRIA+MVVM+Prism有了初步的认识,能够简单的实现一些数据库的交互。这节主要讲的是Silverlight通过domainservice和ado.net实体数据模型与数据库的交互。本文的重点是与数据库的交互,包括简单的CURD,以下是实现的一些主要过程: 1.在Sql数据库中新建userinfo表,包括的字段为id,name,age.数据库创建的存储过程为: 1 USE [Test] 2 GO 3 4 /****** Object: Table [dbo].[userinfo]
进度条可以参见:http://edi.wang/post/2016/2/25/windows-10-uwp-modal-progress-dialog
在创建默认的 Xamarin Forms WPF 应用,将和 UWP 应用的界面不相同,在 WPF 项目会显示顶部蓝色的一条,看起来不好看,那么可以如何干掉他
WPF中在冒泡事件或者隧道事件会随其层间关系在visual tree上层层传递,但是,某些事件传递到某些控件是即会”终止“(不再响应相应的注册事件),给人一种事件终结者的印象。例如:textbox对mousdown事件。
在编程过程中,现有的c#控件远远不能满足我们的需要,这时候就需要我们自己来开发控件了。本人在开发自定义控件时走了一些弯路,写下此篇,希望能够给有需要的朋友一些帮助,也借此加深自己的印象。
做过WinForm数据库开发的人,一定有类似经历:DataGrid绑定后,如果允许行编辑,数据一顿修改后,想批量保存修改后的结果,通常是将DataGrid的所有行遍历,用FindControl找出其中的TextBox之类的控件,取值,然后处理,如果行模板中的控件变化了,可能之前的处理代码又要修改... .Net发展到WPF/SL时代,有了双向绑定,这种痛苦经历已经一去不返了,我们只需要关注数据即可,GridView与数据源之间会相互通知各自的变化情况,批量保存时,不管GridView中的数据用户如何修改,也
使用ASP.NET中的代码绑定技术来使得代码重用变得简单可行。我们发现,利用代码绑定技术我们可以容易的将我们的代码和内容分离开来,利用它可以建立可重用的代码,只是这种技术本身也存在着一些局限性。在本文中,我们将会一同探讨另外一种新的ASP.NET技术:用户控件。 什么是用户控件(User Controls)? 为了能更好的理解用户控件的重要性,我们先来看看一段小小的“历史”。在以前的ASP当中,可重用的技术实现选择是相当受限制的。许多的开发者一般都是借助将公共的常用的子过程放到那些包含文件当中的做法来实现一定的所谓代码重用的。比如,如我们想要在许多的ASP页面当中现实一个下拉列表框,我会在一个包含文件当中建立一个函数,样子如下所示: Function GetListBox(asSelectedItem) '为HTML的选择控件建立字符串 '返回这个字符串 End Function 当然,这样的做法的确在一定程度上做到了重用,但是为了能做到更加通用性,你不得不要增加更多的参数。为了使得类似上面的你需要整理的代码得以正常工作是困难的,因为要达到提供它的通用性(可重用性),你大概不得不去修改这些已经存在的代码,以便使得他们也能在新的环境下正常工作。 IIS5中的VBScript5.0增加了建立类的功能。这就使得我们可以通过一个较多面向对象的方式来实现可重用的代码。 Class ComboBox Property Let ControlName(vData) . End Property <More properties and methods here> End Class 这样做会稍微好一些,但是开发者仍旧需要被迫去编写那些函数,以便返回HTML代码。而且,他也没有能力操纵那些类的实例对象的事件。为了能做到操作事件,开发者不得不建立一些COM组件,而后者则增加了应用程序的额外的复杂度。 有了ASP.NET,我们拥有了一个新的简单的工具来编写可重用的代码—用户控件。用户控件(也叫pagelets)提供了这样一种机制,他使得我们可以建立能够非常容易的被ASP.NET页面使用或者重新利用的代码部件。一个用户控件也是一个简单的ASP.NET页面,不过它可以被另外一个ASP.NET页面包含进去。在你的ASP.NET应用程序当中使用用户控件的一个主要的优点是用户控件的支持一个完全面向对象的模式,使得你有能力去捕获事件。而且,用户控件支持你使用一种语言编写ASP.NET页面其中的一部分代码,而使用另外的一种语言编写ASP.NET页面另外一部分代码,因为每一个用户控件可以使用和主页面不同的语言来编写。 建立一个用户控件 在建立你自己的用户控件之前,你也许想知道在你的web页面中哪些可见的对象是能够重用的好的候选者。能可能的是,你将会在你的站点上的不止一个页面上需要使用融合的用户控件。一旦你开始不断的思考你的控件的结构,你就已经做好的开始的准备。在我们的例子当中,我们将要建立一个简单的搜索的控件,用来搜索SQL Server2000中的数据库Northwind。我们的搜索控件可以使得开发者快速的为一个web页面增加搜索能力。 建立用户控件的第一步是建立一个.ascx文件。这是用户控件需要的文件扩展名。在一个一个.ascx文件中不能包含head,form,或者body标签,因为包含此.ascx文件的.aspx文件已经包含了这些标签。一个.ascx文件只能包含方法,函数,以及和用户控件相关的内同。 在建立一个.ascx文件之后,我们想要为用户控件增加一些可视的代码。在一个用户控件当中可以包含所有的web控件。在我们的例子当中,搜索控件需要拥有一个标签,一个文本框以及一个按钮。我们首先加入这些web控件,因为我们的整个代码当中会涉及到这些对象。下面是具体的代码: <asp:Label id=lblSearch runat="server" text="Caption"></asp:Label> <asp:TextBox id=txtSearch runat="server"></asp:TextBox> <asp:Button id=cmdSearch runat="server" Text="Search" ></asp:Button> 在用户控件中有一件很酷的事情是,你可以定义你自己的属性。在我们的例子当中,我们会定义如下属性: 。LabelText—描述显示给用户的搜索条件 。ConnectiongString---用来联接到数据库的连接字符串 。ResultSetView—包含了搜索结果的数据记录集 。
这段时间一直在使用Caliburn.Micro这种应用了MVVM模式的WPF框架做开发,是时候总结一下了。
将导致TextBox的“Text”属性绑定到ViewModel的“FirstName”属性。
目前最新的PRISM的版本是8.1.97,本节以6.3.0.0 讲解,可以在Github上获取PRISM的源码。
本文记录我将一个小 WPF 应用搬迁到 UNO 框架,用于支持统信 UOS 系统时开发经验
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