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    PySide6 GUI 编程(32):QMouseEvent 鼠标事件

    | Qt.AlignmentFlag.AlignVCenter) self.move_label.setMouseTracking(True) # 鼠标点击事件展示...(如 mousePressEvent 或 keyPressEvent)中调用 event.accept() 时 将会告诉 Qt 已经处理了这个事件,Qt 不需要再将这个事件传递给其他的事件处理器...在大多数情况下,这意味着事件将不会继续传播到父窗口部件 在事件处理器中调用 event.ignore() 时, 将会正在告诉 Qt 您没有处理这个事件...,Qt 应该将这个事件传递给其他的事件处理器 在大多数情况下,这意味着事件将继续传播到父窗口部件,直到找到一个能够处理它的事件处理器 总的来说,event.accept...() 和 event.ignore() 用于控制事件的传播 如果想阻止事件继续传播,可以调用 event.accept() 如果想让事件继续传播,可以调用 event.ignore

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    PyQt5-QLabel控件是什么?方法有哪些?具体如何使用?

    1 QLabel控件作用?QLabel控件用于显示不可编辑的文本或图片,也用于设置超链接、富文本,以及作为其他控件的;QLabel控件是PyQt5是一个非常常用又非常基础的一个控件。...为一个Pixmap图片 text()获取 QLabel 的文本内容setText()设置 QLabel 的问本内容 selectedText()返回所选择的字符setBuddy() 设置 QLabel...常用的信号(事件)当鼠标滑过QLabel控件时触发: linkHovered;当鼠标单击QLabel控件时触发: linkActivated。...def link_H(self): print("当鼠标滑过label_2时,触发事件")def link_C(self): print("当鼠标单击label_4时,触发事件")6 完整源码...label_2时,触发事件") def link_C(self): print("当鼠标单击label_4时,触发事件")if __name__ == "__main__":

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    PyQt 的Tree Widget中拖放和点击的异常行为

    在 PyQt 的 QTreeWidget 中,如果你遇到 拖放 和 点击 的异常行为,可能是由于信号处理、事件拦截、拖放设置或树结构配置等问题导致的。以下是一些可能的常见问题和解决方案。...但是,如果用户将项目拖动并释放到相同的 Tree Widget(这是一种不希望的行为,因此我在代码中禁用了接受拖放操作),Tree Widget 会忽略用户接下来的鼠标点击事件。...试图点击展开图标,无论用户点击多少次,都不会触发任何事件。要重现此问题,请运行代码并执行以下步骤:从左侧的树中拖动一个项目,并将其释放到相同的树中。...2、解决方案为了解决这个问题,我修改了 MyTreeWidget 的 mousePressEvent 方法,以确保在用户点击 Tree Widget 时鼠标按下位置被正确记录。...完整的代码如下:from PyQt4 import QtGui, QtCoreimport cPickle​class MyTreeItem(QtGui.QTreeWidgetItem): def

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    【QT】QT事件处理

    事件处理 QT中,事件作为一个对象,继承自QEvent类,常见的有键盘事件QKeyEvent、鼠标事件QMouseEvent和定时器事件QTimerEvent等。...QT中,任何QObject子类示例都可以接收和处理事件。实际编程中通常实现部件的paintEvent()、mousePressEvent()等事件处理函数来处理特定部件的特定事件。...每个程序的main函数最后都会调用QApplication类的exec()函数,它会使QT应用程序进入到事件循环,使应用程序在运行的时候接收各种事件。...一旦有事件发生,QT便会构造一个相应的QEvent子类的对象来表示它,然后将它传递给QObject对象或子对象。 ---- 鼠标事件 对鼠标实现进行重写来实现你想要达到的功能。...通过重写键盘事件来达到你想要实现的效果。

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    【QT】鼠标按键事件 - QMouseEvent & QKeyEvent

    事件 1. 事件概念 事件是应用程序内部或者外部产生的事情或者动作的统称。在 Qt 中使用⼀个对象来表⽰⼀个事件。所有的 Qt 事件均继承于抽象类 QEvent。...事件是由系统或者 Qt 平台本⾝在不同的时刻发出的。当用户按下⿏标、敲下键盘,或者是窗⼝需要重新绘制的时候,都会发出⼀个相应的事件。...鼠标事件 在 Qt 中,⿏标事件是⽤ QMouseEvent 类来实现的。当在窗⼝中按下⿏标或者移动⿏标时,都会产⽣⿏标事件。..."; } } (3)鼠标双击事件 ⿏标双击事件是通过虚函数:mouseDoubleClickEvent() 来实现的。..."; } } (4)鼠标移动事件 ⿏标移动事件是通过虚函数:mouseMoveEvent() 来实现的。

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    Qt事件

    事件是指诸如,移动鼠标,点击按钮,定时器,按下键盘等。他们是由系统或者Qt发出的。所谓事件驱动,简单地说就是你点什么按钮(即产生什么事件),电脑执行什么操作(即调用什么函数)。...那么相应的事件才会发生。事件驱动的设计模式改变了以往程序线性执行的方式。 Qt 中的事件和信号槽却并不是可以相互替代的。...信号由具体的对象发出,然后会马上交给由connect()函数连接的槽进行处理;而对于事件,Qt 使用一个事件队列对所有发出的事件进行维护,当新的事件产生时,会被追加到事件队列的尾部。...比如,如果我们要自定义一个能够响应鼠标事件的EventLabel,我们就需要重写QLabel的鼠标事件,做出我们希望的操作,有可能还得在恰当的时候发出一个类似按钮的clicked()信号(如果我们希望让这个...MyLabel继承自QLabel。QLable的事件如下: ? 所以这三个函数必须叫这个名字。因为我们是重写父类的虚函数。 实现的效果如下: ? ? ?

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    【QT】Qt事件

    一、Qt事件 1、事件介绍 事件是应用程序内外部产生的事情以及动作的统称,常见的所有事件例如鼠标事件QMouseEvent,键盘事件QKeyEvent等等都是继承自QEvent 2、事件的处理 在Qt中几乎所有的...++类文件名相同,点击添加后点击提升,在Label.h中包含上QLabel头文件,修改构造函数让Label继承自QLabel,修改一下参数为QWidget* parent label.h #ifndef...通过帮助文档找到QMouseEvent类 这里有关于鼠标的三个事件:鼠标的点击、鼠标的移动、鼠标滚轮操作,鼠标的点击又分为单击、双击以及按下之后释放的过程,鼠标点击的这三个方法使用方法相同,我们以鼠标单击举例...} (2)鼠标移动事件 因为鼠标是一个随时移动的量,如果一直盯着鼠标那会是一个很大的开销,所以我们在默认状态下是是不追踪鼠标的,当我们通过设置setMouseTracking函数为true来实时捕获鼠标信息...) { qDebug() 鼠标"; return true; } //如果事件类型不是鼠标按钮按下,调用基类QWidget的event

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    图像标注版本3-多标注框+标注标签

    对多标注框的代码重新做了优化,一个是关于正在绘制的标注框的显示问题,如果标签取消,则不予绘制,如果选择了标签才绘制出来 一、通过qt designer设计一个标签选择的自定义Dialog窗口 # -...进行重写,参见加粗字体部分 引入了一个实时坐标的概念 在鼠标移动事件中,不断根据鼠标位置进行实时绘制 在鼠标释放事件中,增加了一个对话框选择项,确认后将相关标注项加入到bboxlist中(bboxlist...相对于2.0版本有所调整) 在绘制事件中,修正了对实时标注框的单独绘制 from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLabel from PyQt5...,实现绘制事件和各类鼠标事件 class MyLabel(QLabel): def __init__(self, parent=None): ''' :param...self.x0 = event.pos().x() self.y0 = event.pos().y() # 鼠标移动事件 # 绘制鼠标行进过程中的矩形框

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    QT入门学习——从鼠标事件,定时器事件到绘图学习,绘图设备

    引出QT入门学习——从鼠标事件,定时器事件到绘图学习,绘图设备QT中的鼠标事件定义QLable的鼠标进入离开事件注意这里的QWidget后面要改成QLabel#include "mylabel.h"#include...myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent){}// 鼠标进入void myLabel::enterEvent(QEvent *...myLabel重写QLabel的函数鼠标的事件基于控件的鼠标的左中右键枚举鼠标多事件获取和鼠标移动头文件#ifndef MYLABEL_H#define MYLABEL_H#include QLabel...,交给父类处理,默认处理 return QLabel::event(e);}事件过滤器这里有两个参数,obj 和 e,一个用于判断控件,另一个用来判断事件#include "widget.h"#include.../pic.wj"); painter.drawPicture(0,0,pic);总结QT入门学习——从鼠标事件,定时器事件到绘图学习,绘图设备

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    PySide6 GUI 编程(2):窗口设置与基础控件

    设置窗口提示信息 设置窗口的工具提示信息:self.setToolTip('My App Tip Info 这是我的自定义窗口的提示信息'),当用户将鼠标悬停在窗口上时,这个提示信息会显示为一个小型弹出窗口...self 参数是必需的,原因如下: 父对象引用:self 是 MyPushButton 类的实例引用,将其传递给 QPushButton 意味着正在创建一个子控件(按钮),它属于 MyPushButton...事件处理:子控件通常会将事件(如鼠标点击、键盘输入等)传递给它们的父对象。通过指定 self 作为父对象,按钮能够将事件传递给 MyPushButton 类的实例,允许在类中处理这些事件。...QLabel 写法一 from PySide6.QtWidgets import QApplication, QLabel app = QApplication([]) label = QLabel(...__init__() QLabel('MyLabel', self).setToolTip('我的自定义 label 实例') if __name__ == '__main__':

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    Python Qt GUI设计:5种事件处理机制(提升篇—3)

    比如可以改变它的行为:在鼠标按键按下时触发clicked信号,而不是在释放时。 1、常见事件类型 Qt事件的类型有很多,常见的Qt事件如下所示: 键盘事件:按键按下和松开。...鼠标事件:鼠标指针移动、鼠标按键按下和松开。 拖放事件:用鼠标进行拖放。 滚轮事件:鼠标滚轮滚动。 绘屏事件:重绘屏幕的某些部分。 定时事件:定时器到时。 焦点事件:键盘焦点移动。...进入和离开事件:鼠标指针移入Widget内,或者移出。 移动事件::Widget的位置改变。 大小改变事件:Widget的大小改变。 显示和隐藏事件:Widget显示和隐藏。...示例中,这个过滤器只对label1的事件进行处理,并且只处理它的鼠标按下事件(MouseButtonPress)和鼠标释放事件(MouseButtonRelease) 。...= QLabel("请点击") self.label3 = QLabel("请点击") self.LabelState = QLabel("test")

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    【QT】事件分发器 & 事件过滤器

    事件分发器工作原理 在 Qt 中,我们发送的事件都是传给了 QObject 对象,更具体点是传给了 QObject 对象的 event() 函数。...Qt 中的事件是封装在 QEvent 类中,在 Qt 助手中输入 QEvent 可以查看其所包括的事件类型,如下图示: 示例代码: 1、在 “widget.h” 头⽂件中声明 ⿏标点击事件 和 事件分发器...; } 执行效果如下,当鼠标左键点击窗口时,就会执行 event 函数,而不会执行 mousePressEvent 函数: 二、事件过滤器 在 Qt 中,⼀个对象可能经常要查看或拦截另外⼀个对象的事件...通过上面的学习,我们已经知道,Qt 创建了 QEvent 事件对象之后,会调用 QObject 的 event() 函数处理事件的分发。显然,我们可以在 event() 函数 中实现拦 截的操作。...和 事件分发器: #include #include QLabel> class myLabel : public QLabel {

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