近日,国际唱片协会IFPI发布了2017《全球音乐报告》。2016年全球音乐市场增长了5.9%,创下自1997年国际唱片业协会开始跟踪市场以来的最高涨幅。不同类型的音乐收入中,数字收入占比已达到50%,实体和下载收入则分别降低7.6%和20.5%,全球音乐均已进入名副其实的数字音乐时代。 国际唱片行业协会并不靠做报告谋生,其是音乐产业古老、权威的非盈利机构。自1997年以来所发布的《全球音乐报告》已是全球音乐产业的风向标。在这份报告中,IFPI(国际唱片协会)还有一个值得中国音乐产业关注的结论: “中国是
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。
背靠腾讯内部音乐资源,腾讯云“正版曲库直通车”解决了音乐素材获取难的问题。开发者通过API接入,可以按量付费,按需取用。
继数字音乐、游戏、影视等版权问题后,图片版权问题近来成为版权领域的热门,与版权问题天然亲近的区块链免不了掺和一下,7月,百度就推出了基于区块链技术的原创图片服务平台——图腾。
随着新媒体和新技术的发展,全民正进入数字化时代,这给音乐产业带来的最直观影响是,音乐产品的发行和运营方式从以前的实体唱片向数字化平台转移,这也催生了一大批颇具影响力的数字音乐平台,其中,QQ音乐颇具代表性。在腾讯副总裁彭迦信看来,QQ音乐发展路径是正版经营和打击盗版并重。 音乐平台的一大竞争力在于对正版音乐作品的拥有,在积累音乐版权资源上,据彭迦信介绍,QQ音乐建立了“正版+精品+首发”的内容模式。在版权采购上,QQ音乐与海内外超过200家唱片公司达成版权合作,独家版权多达20余家,包括华纳唱片、索
张汉国 中南财经政法大学知识产权学院 田小军 腾讯研究院研究员 采取深层链接方式侵权使用版权数字音乐,严重影响我国数字音乐产业正版化进程。笔者认为,宜从制度设计层面规制数字音乐链接行为,建议在涉及数字音乐深层链接行为的案件中,推定设置深层链接的数字音乐平台构成直接侵权,并由其承担其行为不构成直接侵权的举证责任,加大数字音乐平台进行深度链接行为的制度成本。 一、深层链接行为影响数字音乐产业正版化进程 自1996 年英国Shetland Times 诉Shetland News 一案以来,
2015年是中国数字音乐产业的大年,今年7月版权局出台《关于责令网络音乐服务商停止未经转授权传播音乐作品的通知》之后,数字音乐正版化成为大势,音乐产业迎来重大利好,腾讯和阿里开始大力布局数字音乐产业,酷狗等专业音乐公司也动作频频。近日阿黛尔·阿德金斯(Adele)的数字专辑通过QQ音乐在中国发售,更是让人感受到中国数字音乐产业的创新和对国际音乐人的吸引力。中国数字音乐产业迎来黄金时代。 落后美国十年 2014年之前,中国音乐产业让人看不到希望,经历了超过十年的寒冬。 MP3为代表的数字音乐时代,人们听歌前
近日,腾讯音乐娱乐集团宣布启动“音乐人计划”,旗下QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌、酷狗直播、5Sing六大平台将从多个维度支持原创音乐人,未来三年要给音乐人带来五亿元收入。 不论是从版权储备
9月16日,周杰伦时隔一年终于再发新歌,歌曲《说好不哭》在腾讯音乐娱乐(TME)(下称腾讯音乐)旗下三大音乐平台QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐同步上线,上线25分钟歌曲销量即超过200万,截至目前,歌曲销量已突破900万,销售额近3000万元,创下腾讯音乐数字音乐历史最高销售额。腾讯音乐的美股价也因此连涨。
9月25日消息,第五届中国国际版权博览会近日在成都谢幕。腾讯此次亮相展会,并荣获金慧奖。其间,腾讯公司法务部总经理江波发表演讲并表示,打击盗版侵权行为不仅为了维护创作者的尊严和利益,更为了给市场提供一个公平竞争的环境,从而保障文化产业的发展,推动社会进步。 以下为演讲原文: 大家好!今天请允许我代表腾讯公司为大家做关于互联网版权发展新趋势的报告,与大家一起交流探讨。 走出国门,中国互联网企业爆发式发展 首先请大家看一幅地图,我们称之为互联网世界地图,除红色区域(中国)以外的蓝色区域
立体维权、赢在版权 ——互联网时代如何实现数字文化产业共赢 江波 腾讯公司法务部总经理 9月15日-19日,第五届中国国际版权博览会在成都举行。腾讯此次亮相展会,并荣获金慧奖——最佳民企奖。腾讯公司法务部总经理江波表示,打击盗版侵权行为不仅为了维护创作者的尊严和利益,更为了给市场提供一个公平竞争的环境,从而保障文化产业的发展,推动社会进步。 以下为演讲原文: 大家好!今天请允许我代表腾讯公司为大家做关于互联网版权发展新趋势的报告,与大家一起交流探讨。 走出
此部分节选《中国互联网法律政策报告(2014)》,由“腾讯研究院法律研究中心、中国信息通信研究院互联网法律研究中心“联合推出 执笔人:司晓、张钦坤、李海英、田小军、余俊缘 1.网络视频版权生态维系与多元治理的立体维权 目前,我国网络视频产业经历了多年的发展,已经形成完善网络视频版权生态,包括投资方、制作方、发行商、播出平台、广告主、用户等,分别负责网络视频的投资、制作、发行、渠道、增值、消费等环节。为了能够以良好的体验,优质内容来服务海量消费者,网络视频版权生态的各方在版权内容制作、发行、渠道等方面投入
2015年9月18日下午,由湖北省版权局、中南财经政法大学主办,华中国家版权交易中心、中南财经政法大学知识产权研究中心承办的“华中国际版权高峰论坛”在武汉国际会展中心召开。本次论坛以“版权·交易·发展”为主题,邀请了国内外版权界官员、专家学者及行业精英参会,共同探讨版权产业发展,积极探索版权交易、运营及保护模式。腾讯研究院法律研究中心研究员彭宏洁受邀参加会议,并作主题发言。 彭宏洁围绕“互联网版权运营模式及其面临的新问题”的主题进行发言。他首先结合两组数据对版权运营在互联网行业发展中的
苹果音乐App近日开始面向中国市场提供超过百万首曲目,并采取收费模式,让数字音乐市场再次成为业界热门话题。一石激起千层浪,静如止水的数字音乐市场正在迎来一场大变局。网易云音乐与QQ音乐达成版权合作,昔日互相起诉、封杀的两个音乐平台之间,再次发生化干戈为玉帛的故事,让人大跌眼镜;阿里音乐近日又传将推出收费版,在内容数量质量以及功能服务上相较于免费版有所提升。数字音乐市场正在上演一场AT大战! 数字音乐3.0时代 数字音乐第一阶段群雄割据。百度MP3频道让许多中国用户首次接触了搜索引擎,QQ音乐为腾讯开辟了绿
近日,据腾讯科技报道,腾讯、搜狐相继以今日头条涉嫌侵犯其所属作品的信息网络传播权,将今日头条诉至法院,目前,上述案件已由法院受理。 腾讯、搜狐已分别向北京市海淀区人民法院提交诉状,目前相关起诉已立案百余件,要求今日头条立即停止对涉案作品提供在线传播,并就涉案作品索赔经济损失百万级。 过去互联网内容产业的版权大战集中在视频、音乐、游戏和图书等内容产业。资讯这一轻量级内容的版权保护一直没有得到重视,不少“做号者”瞄准这点进行伪原创、洗稿、洗思路甚至直接粗暴抄袭。不过,理论上来说,原创资讯也拥有版权。微信等平台
近日,被中国用户亲切地称为“黄老板”的Ed Sheeran凭借第三张专辑《÷》再次屠榜! 根据全球最大数字音乐平台Spotify的数据显示: 《÷》上线第一天在全世界范围内被播放了5673万次,打破了
每一个由开发者辛辛苦苦码出来的小程序,都值得拥有配得上它的背景音乐。 这是理想状态。 现实情况是,当你选好了一首“意中音乐”,它却可能会害你收到来自法务的问候。 当你决定为了心爱的小程序把这首音乐买下来,还可能会遇上音乐版权价格不合理等bug。
首先先简单介绍一下FL Studio,FL Studio 编曲软件,简称水果。是目前国内使用人数最多的一款宿主,这款软件又分为四个版本:
张钦坤 腾讯研究院秘书长、版权研究中心主任 田小军 腾讯研究院高级研究员、版权研究中心副秘书长 一、文娱消费新时代下互联网内容产业的爆发 (一)互联网内容产业展现的市场潜力与内容趋势 1. 市场规模 5000 亿+,经济新常态下互联网内容产业逆势爆发 经历了数十年的奇迹增长,中国经济正处三期叠加的新常态,增速较之数年前有所下降,但经济结构持续优化。根据国家统计局数据,2016 年上半年,按可比价格计算,我国国内生产总值同比增长 6.7%;总体来看,在供给侧结构性
单磊 咪咕公司企业运行事业群VP 大家好!我今天将站在电信运营商的角度,就过去十多年在正版版权变现和保护上做的工作同大家做一些分享。 一、十年来,我们一直致力于内容变现 回顾过去十多年运营商在数字内容变现方面所做的工作,可以分为几个不同的阶段: 最初,运营商的收费管道曾经是正版数字内容变现的必经之路。回顾2000年前后,正版数字内容只能制成卡带、CD、DVD这样的实物载体通过音像店销售,在互联网上几乎无法变现。当时,音乐产业通过信息网络进行变现的途径只有彩铃,因为彩铃的网关在运营商
腾讯公司高级副总裁、腾讯研究院院长郭凯天 2016年4月23-24日,“2016’知识产权南湖论坛——知识产权保护与强国建设国际研讨会”在北京友谊宾馆举行。本次论坛由中南财经政法大学、最高人民法院
数据猿导读 源码资本投资合伙人张宏江表示,任何一项技术开始兴起、成为主流的时候,一定会有泡沫。而泡沫戳破以后会唤醒人,让资本和创业趋于理性。总体来说,泡沫未必是件坏事。 作者 | 文璟 网易公司创始人
引言 文化产业是通往大国之路的重要软实力。而作为文化软实力的主要组成部分,音乐产业一直是我国发展比较薄弱的环节。本文首先从音乐产业链分析入手,对我国音乐产业发展面临的问题和机遇进行简要概括。接
导读:音乐社区已成趋势,年轻人的心思谁来猜?极光JIGUANG发布《国内在线音乐社区研究报告》,从市场概况、行业分析、音乐社区代表及未来发展等多层面解读音乐社区化发展趋势。
在过去很长一段时间里,人们想找歌听歌非常简单:只要随便在网络上搜索歌名,无论是在线试听还是下载保存到手机里,都非常方便。
文出自《我的 AI》,上月孙燕姿在社交平台回应自己对 “AI 孙燕姿” 的看法。此前,“AI 孙燕姿” 红遍网络,短短时间拥有超过 1000 首翻唱作品,远高过孙燕姿本人出道 23 年的作品总和。但因未获得本人授权,“AI 孙燕姿” 也饱受争议。
经常有童鞋来问我:“如何在自己的网站上添加背景音乐?网站添加背景音乐是用什么技术手段实现的?”
魔音MORIN电脑版付费歌曲无损音乐下载神器,魔音Morin,免费小巧的付费歌曲无损音乐播放器,可以实现免费在线试听及下载付费歌曲、版权音乐、无损音质歌曲。播放器UI简洁,挖掘酷我音乐展示,聚合四大音乐平台搜索接口,智能解析音乐源,也可以自选搜索接口。支持同时下载音乐同时下载歌词文件、专辑图片,支持电脑听歌识曲,播放MV,歌词页显示。
从一开始的以美国政府为首宣布对俄罗斯进行制裁之后,AMD、英特尔、台积电等企业接连宣布对俄罗斯断供。
音乐产业,或称商业音乐(Music Industry, Music Business),指的是以售卖音乐相关的产品以获取回报的行业。赚取利润的方法可以有很多种,例如售卖唱片、开演唱会等。由于歌星们须具有一定知名度才能得到更多收入,他们很多时候出现于不同场合以增加曝光率,从而提高知名度,所以音乐产业亦和娱乐事业息息相关。
随着版权意识的增强,打击盗版的力度越来越大,现在网络上的盗版资源越来越少,资源少很难找是一方面,另一方面使用盗版软件不仅很多功能不能使用,而且很多盗版软件都被植入各种木马病毒,从而带来各种各样的风险,很多使用编曲爱好者都推荐使用Studio One这款软件,大家知道Studio One 正版多少钱?Studio One 6正版怎么购买呢?
随着音乐正版化的推进,想要在单一的平台听到想听的所有歌曲越来越困难,正版化是好事,但对用户来说,却绝对算不上是方便。虾米音乐、QQ音乐、网易云音乐、豆瓣音乐等等,每次都要找半天才能找到,直到我发现这款综合音乐搜索工具——Listen 1
导语 |《2020 年中国在线 K 歌社交娱乐行业发展洞察白皮书》显示,截至 2019 年,在线 K 歌行业月活跃设备数已达 2 亿。企查猫数据显示,截至 2020 年,行业用户规模已突破 10 亿人。 随着移动互联网浪潮带来了更多样的娱乐方式,消费的选择层出不穷。就连 “唱歌” 本身,也随着在线 K 歌 App 站上风口,而受到冲击。全民K歌、唱吧等在线唱歌软件让一众大厂纷纷下水,有趣的功能、海量的曲库,再加上互联网气味的社交属性,让在线 K 歌成为许多年轻人的爱好。 近年来我们能明显感觉到越来越多的用
4月26日是第15个世界知识产权日。今年的主题是:“因乐而动,为乐维权——为你钟爱的音乐维权!” 对于数以亿计的中国网民来讲,免费从互联网上下载音乐,已经习以为常,可能根本没想到过要付费。眼下
免费的小程序视频剪辑插件微剪已经上线啦~ 有兴趣的小伙伴可以关注一下哦! 微剪是一个微信小程序可以集成的视频编辑插件,由微信小程序提供移动端本地音视频合成API、AME正版曲库直通车提供音乐版权支持、腾讯云基于二者之上开发“轻量级短视频编辑插件”供小程序开发者集成,实现在小程序上视频编辑的能力。主要包含:视频剪辑,特效,文字,音乐,滤镜等功能。 扫描下方小程序码立即体验 微剪为客户解决小程序端的视频剪辑方案,方便快捷的接入方式,丰富的转场特效,全量TME音乐库配套,打造云端最轻量
近几年来,各种自媒体、短视频APP异军突起,特别是抖音、快手这种及时性的,使得人们都开始录制个人的生活、有趣的事情等等来作为消遣。而录制短视频不可或缺的就是bgm,有些短短几分钟的视频,里面包含了各种不同风格的bgm,那么问题来了,这些bgm都是哪里来的呢? 大多数情况都是从网站上直接下载来使用的,但是在使用时并没有考虑到这种做法是否会有侵权行为。之前就有papi酱短视频侵权的案例了,随着papi酱短视频侵权的案子尘埃落定,也为短视频的UP主们敲响了警钟。 至于为什么一度出现这种情况,还是因为大部分人们的版权意识太差。虽然国家发布了一系列版权保护的相关政策,但是并没有针对这些新兴产业做具体的规定,另一方面则是我们自身对版权意识的欠缺,导致有时侵权了,还不自知的情况,也因为创作者版权受到侵犯时不知如何维权,或者因为维权成本高,而不了了之。
image.png 田小军 腾讯研究院版权研究中心副秘书长 曹建峰 腾讯研究院研究员 2015年,我国上市游戏企业达到171家,市值达4.76万亿,已经成为全球最大的游戏市场,“泛娱乐”概念的推出更是引爆了我国网络游戏改编市场。然而,网络游戏抄袭泛滥、侵权认定标准模糊、IP改编不规范等现象始终伴随着网游行业,给网游行业发展带来负面影响。本文从产业、经济、法律、治理等四个视角出发,探究网游IP改编以及网游行业中的是是非非,并为网游行业健康有序发展提出可行建议。 一、产业视角:网游生
不仅仅是企业做个H5,Vlog、小视频、动态相册这些越来越受用户欢迎的应用,都离不开正版音乐素材的支撑,哪怕是做电商的,要想用一段音乐装修店铺、展示商品,同样需要版权。
这是一款可以采集某作者所有作品(含作者喜欢作品)、单个视频作品、某话题挑战下指定数量作品、使用某音乐的指定数量作品、某合集的指定数量作品。主要是为了便于作品下载的管理进行了分别保存,同时检测作者、话题挑战、音乐、合集的作品的更新,下载的视频均为高画质且无水印。
导语丨《2020年中国在线K歌社交娱乐行业发展洞察白皮书》显示,截至2019年,在线K歌行业月活跃设备数已达2亿。企查猫数据显示,截至2020年,行业用户规模已突破10亿人。 随着移动互联网浪潮带来了更多样的娱乐方式,消费的选择层出不穷。就连“唱歌”本身,也随着在线K歌 App 站上风口,而受到冲击。全民K歌、唱吧等在线唱歌软件让一众大厂纷纷下水,有趣的功能、海量的曲库,再加上互联网气味的社交属性,让在线K歌成为许多年轻人的爱好。 近年来我们能明显感觉到越来越多的用户也正聚向在线K歌应用,他们通
正版的根本定义来自于法律,只有通过正规渠道取得的,具有合法授权的商品,才能被称之为是正版。与之相对,所有没有取得合法授权的商品,都是属于盗版。 在软件中还经常有正版激活方式的说法,这指的是在不个性软件本身的情况下,通过算号器、伪造的认证服务器等方式实现的正版认证。这只是技术层面上的正版,在法律层面上,这些行为属于盗版。 显而易见,想要使用正版,往往需要支付一笔费用,如视频网站的会员费、软件的授权费、购买游戏的费用等。而使用盗版,不仅可能要承担相应的法律后果,创作者、开发者也得不到他们应得的回报。与观看盗版视频相比,使用盗版软件和游戏更有受木马病毒危害的风险。
波音和通用电气投资,Upskill完成B轮融资 今日,AR工业应用开发商Upskill宣布完成B轮融资,具体金额暂未透露,投资方包括 HorizonX 风投和通用电气资本等,其中HorizonX 风投
1、高晓松称网络音乐7月1日后开始收费 高晓松今天下午在出席第13届音乐风云榜年度盛典启动发布会时透露,7月1日后,中国音乐产业将进入全面正版化的时代。他指出,随着网络音乐等开始收费,好的音乐人终于可以靠音乐为生。 靠盗版音乐网站为生的网站们危险了,如百度音乐(之前叫百度MP3)、虾米(刚被阿里收购几个月,这笔生意,亏了)、酷狗。而坚持正版的音乐网站将迎来春天,如巨鲸、豆瓣FM。豆瓣FM已推出会员服务,会员将不受到广告干扰和获得更好的音质如果这个政策严格实行,豆瓣的音乐付费内容将成为其核心营收之一
MKOnlineMusicPlayer 是一款开源的基于 Meting 的在线音乐播放器。具有音乐搜索、播放、下载、歌词同步显示、个人网易云音乐播放列表同步等功能。
网易云音乐 QQ音乐 酷狗音乐 酷我音乐 虾米音乐 百度音乐 一听音乐 咪咕音乐 荔枝FM 蜻蜓FM 喜马拉雅FM 全民K歌 5sing原创 5sing翻唱
2015年是中国数字音乐正版化元年,数字音乐市场正迎来前所未有的大盘整:盗版音乐平台被洗出局,大型音乐播放器则对曲库开展了大刀阔斧的清理,留下的是有实力囤积版权和运营内容的巨头。从曲库数和用户数来看,当前的绝对领先者是QQ音乐,不过虾米,网易云音乐和百度音乐各有特色,所以尽管QQ音乐胜券在握,但依然难以安睡。 十年磨一剑,QQ音乐占绝对领先地位 腾讯是较早布局音乐产业的互联网巨头,2005年QQ音乐便已推出。树大招风,QQ音乐从一开始就必须注重版权,并且从战略层面进行了版权囤积,在两年前行业不太关注数字音乐
腾讯主要创始人 陈一丹 技术发展不断改变人们的消费结构。互联网的迅猛发展,也改变了人们对内容的消费模式和习惯,使得数字内容产业迅猛发展起来。在中国,2016年,包括文学、音乐、视频、广告、游戏、直播等在内的数字内容产业市场规模为3820亿元。随着用户付费意愿的增强和付费习惯的养成,中国数字内容产业未来还将有巨大的增长潜力和发展空间。在美国,2016年,包括电子出版、数字音乐、视频点播、视频游戏、在线广告等在内的数字内容产业市场规模则高达2200亿美元。 如今,内容产业主要呈现
它在上线四小时内用户数激增60倍,获得新华社力荐,开发过程中仅投入2个前端开发+1个美术+1个策划,这款小游戏里,单机玩法、邀请好友对战、在线匹配对战、排行榜、背景音乐音效等功能一应俱全。
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