本文总结分析了Android7.0版本影响开发的改进。分享给大家供大家参考,具体如下:
很简单吧,关于更多的操作,比如下载进度,DownloadManager并没有提供具体方法,不过我们可以通过定时获取已下载大小,然后计算相应的进度值。
I/O'19 期间 Android 达成了两项里程碑的成就: 其一,迎来第 10 个主版本;其二,全球活跃设备数量突破 25 亿台。
移动行业在 2019 年创新不断,随着 5G 时代的到来与折叠屏技术的成熟,智能设备正在迈向未来新时代,而 Android 更是处在颠覆创新的风口浪尖。通过与生态圈伙伴们的深度合作,我们从软件到硬件不断进行突破和创新,力求为全球亿万用户打造最新的体验与功能。
在Android7.0的手机上,自动更新的时候出现包解析异常,在其他的手机上没有这个问题。
要在 Google Play 上发布,开发者需要将应用的 目标 API 级别 (targetSdkVersion) 更新到 API 级别 30 (Android 11) 或者更高版本。针对新上架的应用,这个政策自 8 月开始生效;现有应用更新新的版本,这个政策的要求将自 11 月开始生效。
本文实例讲述了Android基于自带的DownloadManager实现下载功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android 开发中,经常有从服务器下载数据的需求出现,尤其是在线更新App的情形。其基本思路是根据本地的App版本号和服务器的版本号进行比较,如果服务器版本较新,再进行提示然后下载Apk最后进行安装。这种需求解决方案有很多,第三方的网络框架基本都有这个功能。 Android自带的DownloadManager是一个很好的下载文件的工具。该类在API level 9之后出现,它已经帮我们处理了下载失败、重新下载等功能,整个下载过程全部交给系统负责,不需要我们过多的处理,非常的nice。关键的是用起来也很简
之前说过了Jetpack架构组件,作为MVVM架构必备的组件,当然是人尽皆知了。然后jetpack还有很多其他可能被你忽视的组件,这次我们就说说其中一个同样精彩模块——行为组件。 还是老样子,通过举例的方式,让你掌握基本用法,心里有个数,走遍天下都不怕。
本文为 Android 电量管理系列连载的第四篇,希望可以为各位开发者提供设备续航方面的战略洞见和实践指南。
一直听说过Android自带的DownloadManager,只是拖延症发作,一直没有时间去研究研究,其实在很多项目开发中,都有一个功能是非常重要的,那就是应用的检查更新了!基于DownloadManager,可以做一个轻量级的下载器,将下载任务交给系统去执行,减轻自身APP的压力,何乐而不为呢?!
对于任何APP来说基本上都会有自动更新这个功能,那么为什么我的这个APP之前没有写呢?因为之前APP比较小,更像是一个Demo,看的人没有几个,更像是我在自娱自乐,不过随着我不断的更新APP的功能和写博客,使用的用户增加了,虽然不多,但我还是蛮开心的,增加APP自动更新这个功能的好处就是,无论以后我更新了什么功能,只要你打开APP就会提醒你新增的功能,你可以安装使用,也可以不安装都随你。说了这么多废话了,还是来实践吧。
摘要:各地运营商正在紧锣密鼓地铺设5G网络,美国、欧洲、韩国和中国竞相推出全球首个商用5G网络,搭载Qualcomm® 骁龙™ 855移动平台的安卓设备将首先尝鲜5G。5G具有变革意义:数千兆比特速率、超低延时和大容量,将为消费者和行业带来全新体验和机遇。现在是开发者大显身手的时候了,释放5G强大的特性。
本文的「网络下载器」共有两个版本,分别是「原始版本」和「升级版本」。下列源码是原始版本代码,而升级版本新增了下载进度和增强代码的健壮性。
2019 年 9 月 3 日,Google 发布了 Android 10 正式版。Android 10 聚焦移动创新、安全隐私和数字健康三大主题,全面打造最佳用户体验。
在写一个Android应用,需求也很简单就是通过接收JSON发送的数据进行解释获取URL的地址,然后根据这个地址把其文件下载。一下开始想用okhttp通过GET来下载问题,但问题是okhttp考虑得比较多也很完善(断线续传等);但这些我没必要也不需要这么复杂啊,那好吧简单点。就使用安卓自带的DownloadManager进行下载,不过用DownloadManager下载必须要满足API level 9以上,好在我的项目满足了,那就用呗,四行代码搞掂。
再过几周,Android Q 正式版就要与大家见面啦!目前,团队正在对平台进行最后的优化与调试。我们向各位开发者发布最后一个 Beta 测试版: Android Q Beta 6。
Android Q Beta 5 与大家见面啦!我们正式推出 Android Q Beta 的第五个版本,其系统行为已经非常接近最终发布版。面向开发者的 API 已经在此前发布的 Beta4中敲定。现在,请各位开发者着手进行兼容性测试,并确保应用准备就绪!
文件下载其实是网络数据访问的一种特殊形式,使用普通的http请求也能完成,就是实现起来会繁琐一些。因为下载功能比较常用,而且业务功能相对统一,所以从Android 2.3(API level 9)开始,Android提供了DownloadManager用于统一管理下载功能。
作者 | Dmitry Kruglove 译者 | Sambodhi 策划 | Tina 初创公司的技术方面有时会非常多变,包含很多未知因素。使用什么技术栈?哪些组件对现在来说可能被过度使用,但在未来却值得关注?如何在保持足够高的质量标准以维持可维护的代码库的同时,平衡业务特性开发的速度? 在本文中,我想和大家分享一下我们从头开始构建 https://cleanbee.syzygy-ai.com/ 的经验——我们如何根据需求塑造流程,以及当我们用新组件扩展我们的技术栈时,我们的流程是如何演变的。 企
上个月在 Google I/O 上我们为 Android 开发者带来了许多新消息,包括 Android Q 的新功能,以及 Kotlin 和 Jetpack 的最新进展。
从 2018 年 3 月初我们发布 Android P 开发者预览版以来,很多开发者都对当前常见应用在 Android P 上做了一些兼容性测试,我们在这里总结了一些常见的问题,以及它们发生的原因和建议的修改措施。 问题 1: 假设 android.os.Build.VERSION.RELEASE 为数值类型 原因: 对于即将推出的 Android 新版本的预览版,这些值可能是字母数字 (如 “PPR” 或 “P”),因此在尝试将 “P” 解析为整数时会导致崩溃。 建议: 应用把 RELEASE 的值作为
经过一年多的开发和长达数月的早期使用者测试,Android 10 终于准备好和您见面了!
谷歌在今年3月推出了Android 10.0的首个测试版,昨天,Android 10.0的正式版正式向外发布,而最先尝到新版本的自然是亲儿子Pixel手机。
Q: 预装应用可以获取设备ID,这里对预装应用的定义、标准和范畴是什么?是否由厂商系统设置名单?
本书提供了所有章节的完整源码下载,自上市以来陆续收到读者的意见反馈,现将与源码有关的问题汇总归类如下,方便更多的朋友解决源码运行过程中发现的问题: 一、打开本书源码时,出现“Plugin with id 'com.android.application' not found.”的错误。 问题原因:本书源码以module形式提供,所以不能当作工程打开,而要以模块的形式来导入。 解决办法: 按以下步骤重新导入本书源码: 1、依次选择菜单“File”——“New”——“New Project”,按提示新建一个项目(即Project);
Valve发布临时测试软件,可为VR控制器添加按钮映射 今日,Valve发布了一个名为“OpenVR-InputEmulator”的临时测试软件。通过该软件,SteamVR用户可以在任何PC VR控
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) Android7.0发布已经有一个多月了,Android7.0在给用户带来一些新的特性的同时,也给开发者带来了新的挑战,这几天我将应用适配到Android7.0,其中也遇到了不少问题也踩了一些坑,在这里就把我在Android7.0适配上的一些心得分享给大家,让大家的应用能早一天跑在Android7.0上。 权限更改 随着Android版本越来越高,Android对隐私的保护力度也越来越大。从Andro
项目中有需求在APP的Webview中长按图片可以保存。后来就去研究一下该怎么实现,顺便整理了一下。
(PS:也可以用第三方公司出的,比如腾讯的Bugly等,也挺方便的,不过apk要上传到Bugly的平台上,然后公司要求在自己平台上,所以没有使用。)
内容类应用中图片或文件下载,一般应用中应用更新和升级,这些都是经典的下载场景。下载是项目中基础且重要的模块。
Android 8.0(API 级别 26)和 Android Support Library 26,现在允许 API 从一个字体供应程序里请求字体,而不需要绑定字体文件到 APK,或者由 APK 自行下载字体。该功能可通过 Android Support Library 26 运行在 Android API 14 及其更高的版本。 可下载字体功能具有以下优点: 减少 APK 的大小 提高了应用程序的安装成功率 提高了整个系统的健康性,多个 APK 可以通过 provider 共享相同的字体。这样可以节省用
Android 8.0(API 级别 26)和 Android Support Library 26,现在允许 API 从一个字体供应程序里请求字体,而不需要绑定字体文件到 APK,或者由 APK 自行下载字体。该功能可通过 Android Support Library 26 运行在 Android API 14 及其更高的版本。
一些云服务提供商及其OpenStack,vCloud,OnApp等服务提供平台正越来越多地通过API或Web服务进行编程。要使用这些API / Web服务,我们需要开发一个接口。对于如今大部分的云平台或者云服务,我们在开发API接口方面有着丰富的经验。本博客旨在分享我们的经验,并提供为云服务或者云平台开发web服务接口的一些方案
提供了最基础的底层功能,如向后兼容性、测试、开发语言Kotlin支持等。包含的组件库:
今年的视频开发者报告(Video Developer Report)在发布前总共收到了来自6大洲67个国家的456份调研问卷。该报告旨在对当前工业界使用的视频技术进行较为全面的梳理,并对下一年的行业发展趋势做出大致的预测。本文对该报告中的关键内容进行了整理。(注:由于调研问卷的选项可以多选,所以以下图表中的百分比之和不一定是100%)
关于文件下载,或许不是一个多么陌生的内容,在网络操作中下载只是其中一个方面,但是关于文件下载还是有不少东西要说,今天我就拿下载的方式来说吧。
最近发现项目中的WebView加载下载页的时候是一片空白,没有出现下载,于是简单的调用了系统的下载对其进行下载。
最近发现这个项目好似迎来了第二春,GitHub上的Start和Fork增加的很快,我的猜测是学生在通过这个项目来学习和完成自己的作业。随着Android版本的更新,Android Studio的更新,项目中一些内容不能在新版本中很好的使用,甚至出现编译不了的情况,这对我来说没啥,但是对于拿到项目满心欢喜的学生来说,运行不了,无疑是致命的,而我写在项目Readme下面我将演示一下怎么在本地运行这个项目的代码。
在最新的Elastic Stack 8.8.1 版本中,Elastic推出了 Elastic Security Assistant 和 Generative AI 连接器。这是一款开放、生成式的人工智能助手,由Elasticsearch Relevance Engine(ESRE)驱动。通过这个AI助手,我们可以使网络安全普惠化并适用于各种技术能水平的用户。通过使用预构建的推荐提示工程,并为LLM 提供由Elasticsearch检索和分析得出的特定上下文,用户可以轻松完成告警内容摘要,告警处理建议、查询语句生成、代理集成建议等工作。
Q: Android 11 的分区存储是强制的吗?如果 targetSdkVersion 低于 Android 10,运行在 Android 11 的手机上,分区存储特性还生效吗?
自2008年9月22日谷歌发布Android 1.0版本到前不久Android 12版本到发布,Android已经陪伴我们走过了12个年头。可以说,经过12年的打磨和沉淀,Android的技术体系已经非常的成熟了。比如说,一开始时框架很少,也没有什么规范,所有的代码都是要自己写,但是现在,我们很少会关系这种基础代码,因为一些框架和工具的出现正在帮助开发者完成这方面的工作。
目前,美国 Google公司的 AndroidP (安卓9.0),已经正式全面推出有几个多月了。众多手机品牌厂商也都在积极的进行更新适配 Android 9.0 系统(修改UI界面也算是二次开发,嗯)。不知道各位Android用户是否体验到了这一最新版本的系统呢?
在 City Storage Systems,我们的核心基础设施团队驾驭着管理 100 多个多租户 Kubernetes 集群的复杂性,每个集群每天托管数万个活动 Pod。我们的整个软件堆栈在 Kubernetes 上运行,从关键任务微服务到有状态数据库和可观测性解决方案。
什么是SOTER 现如今,生物识别作为一个新兴的认证方式,从好莱坞大片的银幕中正款款走出,进入人们的日常生活。其中,指纹识别是生物识别茫茫类目中的佼佼者,尤其是自从2011年苹果公司推出了iPhone 4s这一款跨时代的智能手机之后,指纹识别模块越来越多得出现在各大智能终端上。尤其是近两年,无论是小清新iOS设备,还是Geek范的Android设备,都越来越重视生物识别在智能手机上的应用。从应用场景上来说,从之前单纯的人脸或者指纹解锁,到如今指纹支付以及授权通过各大app普及开来;而从系统层面,作为一向习惯
设备位置:让用户能够控制应用程序何时可以获得位置信息,包括应用程序何时不使用位置信息。用户可以设置应用程序无法使用位置信息,可以选择只有应用程序在运行或者在后台运行时才能使用其位置信息。
前言 iOS和Android上的实时消息推送差异很大,往小了说是技术实现的差异,往大了说是系统实现理念的不同。实时消息推送在移动端互联网时代很平常,也很重要,它的存在让智能终端真正成为全时信息传播的工具。本文将从原理上谈谈两个平台上实时消息推送的区别。 简要对比 1iOS的实时消息推送 iOS 系统的推送(APNS,即 Apple Push Notification Service)依托一个或几个系统常驻进程运作,是全局的(接管所有应用的消息推送),所以可看作是独立于应用之外,而且是设备和苹果服务器
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