动作都把event推送到mySubject, 然后mySubject把值推送给订阅者, 订阅者1通过过滤和映射它只处理keyup类型的事件, 而订阅者2只处理input事件....每个订阅者都会从BehaviorSubject那里得到它推送出来的初始值和最新的值.
用例: 共享app状态....mergeMap (原来叫flatMap)
mergeMap把每个输入的Observable的值映射成Observable, 然后把它们混合成一个Observable.
mergeMap可以把嵌套的observables...switchMap
switchMap把每个值都映射成Observable, 然后使用switch把这些内部的Observables合并成一个.
switchMap有一部分很想mergeMap, 但也仅仅是一部分像而已...console.log(val));
更好的例子是: 网速比较慢的时候, 客户端发送了多次重复的请求, 如果前一次请求在2秒内没有返回的话, 那么就取消前一次请求, 不再需要前一次请求的结果了, 这里就应该使用