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每个销售经理都应该使用的几个关键绩效指标

传统的观点认为每个销售代表的销售收入是销售管理中最重要的且唯一的指标。但是,销售流程优化可以确定关键优势,并把你的团队凝聚成一个高效的销售机器。换句话说,管理就是是关于如何指导你的团队取得成功。 ?...当我们谈论关键绩效指标(KPI)时,我们是在谈论领先的业务指标,沿着正确的路径努力,你的销售团队需要做的正确的事情才能取得成功。关注细微差别,战术KPI是实现你的战略的最佳方式之一。...打好基础会引领最终的成果。 一、线索响应时间 谈到线索的响应,速度对于提高销售代表的成功几率至关重要。这些数据证实了我们的本能的感觉 - 潜在客户将一个快速回复的企业等同与一个好的企业。...哈佛大学对回应客户结果的研究显示,在1小时内联系客户的销售代表可能与决策者进行有意义的对话的可能性是其他情况的七倍以上。 唯一的问题是什么时候谁来回应。是某种自动化的形式,如自动回复的电子邮件?...除了少数例外,尽量确保您的销售团队在1小时内做出回应。 二、联系率 我们从salesforce.com中学到的另一件事是连接通话指标,几乎每个好的销售经理都希望呼出量很高。

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    2024-09-04:用go语言,给定一个长度为n的数组 happiness,表示每个孩子的幸福值,以及一个正整数k,我们需要从

    2024-09-04:用go语言,给定一个长度为n的数组 happiness,表示每个孩子的幸福值,以及一个正整数k,我们需要从这n个孩子中选出k个孩子。...在筛选过程中,每轮选择一个孩子时,所有尚未选中的孩子的幸福值都会减少 1。需要注意的是,幸福值不能降低到负数,只有在其为正数时才能减少。 我们的目标是尽可能使选中的k个孩子的幸福值之和最大化。...解释:按以下方式选择 2 个孩子: 1.选择幸福值为 3 的孩子。剩余孩子的幸福值变为 [0,1] 。 2.选择幸福值为 1 的孩子。剩余孩子的幸福值变为 [0] 。注意幸福值不能小于 0 。...大体步骤如下: 1.对孩子的幸福值数组 happiness 进行降序排序。 2.从排序后的数组中选择前 k 个幸福值最高的孩子。这些孩子的幸福值之和即为所求。...3.在选出的 k 个孩子中,逐个孩子判断幸福值是否大于等于当前所在位置的索引值,如果是,将幸福值与当前索引值相减,并累加到最终的结果中,表示该孩子的贡献幸福值。

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    直播系统开发后端是前端功能实现的基础

    直播的热潮还未褪去,使得直播系统开发行业持续发展,一套完整的直播系统包括安卓端,iOS端以及后端设置,后端是前端功能实现的基础,那么后端都应该有哪些功能呢?...系统首页:快速导航(包含会员认证审核、充值提现、会员统计、直播统计)网站据统计(包含会员统计 认证统计 资金统计) 系统日志:根据关键词和操作时间查看管理员操作 主播管理:包括主播列表、机器人图像、私信收礼统计...:可根据房间号、主播ID 、昵称、话题、创建时间进行搜索查看 直播回播视频,可进行编辑、删除、上线 合并视频 审核视频列表:查看审核视频列表、推送消息列表 道具管理:道具列表:可新增道具或编辑删除已有道具...;消耗统计,可根据道具名称和使用时间搜索查看使用明细 小视屏管理:小视屏列表:可根据小视屏ID和发布人ID、发布时间搜索查找进行删除 评论列表:可根据关键词搜索操作查看回复或删除 资金管理:支付接口,包含所有支付接口均可进行操作...,当然一套完整的直播系统的完成还需要很多的技术支持和程序的开发。

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    论可复用的游戏服务器端开发框架(三)

    任务系统族: 任务系统的基础数据模型,是一个预设的任务库,存放着大量的任务链以及具体任务。而玩家则有一个任务列表,存放着已经完成的任务、接受后但未完成的任务。...“任务项”中的“接受条件容器”和“完成条件容器”中,都应该分别对应着两类对象,即“接受条件”和“完成条件”。...“接受条件”可以有多个不同的子类型,如判断前置任务是否完成的,玩家是否符合等级,是否具备某个道具等等。...而“完成条件/进度”也应该有多个子类型,如“对话操作”“杀怪操作”“物品收集操作”……游戏中一切的操作都应该可以成为完成条件,具体实现则由游戏的操作中,添加钩子处理程序,对玩家身上的完成条件的检索,然后根据游戏操作的逻辑...但是我们还是推荐用RPG系统中的道具来承载,这样编程的复杂度会比较低。 ?

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    成为一名高级 React 需要具备哪些习惯,他们都习以为常

    我假设你已经知道React的基础知识,因此不会涉及“不要改变道具或状态”这样的陷阱。 坏习惯 本节中的每个标题都是你应该避免的坏习惯! 我将使用一个典型的待办事项列表应用程序示例来说明我的一些观点。...重复的 State 每个 state 都应该有一个单一来源。如果同一信息以 state 存储两次,那么这两个state可能会不同步。...在你的代码库中,任何复杂的reducers都应该有接近100%的测试覆盖率。我强烈推荐使用测试驱动开发开发复杂的简化程序。...这意味着您将为减速机处理的每个操作编写至少一个测试,并在编写测试和编写使测试通过的减速机逻辑之间交替进行。...在对抗糟糕的渲染性能时,你最强大的武器是React.memo,它只在组件的道具更改时才重新呈现组件。这里的挑战是确保道具不会在每次渲染中改变,在这种情况下React。备忘录不起作用。

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    看板:自我管理的高效工具!

    在遇到这种情况时,我们更需要“摆正心态”,将“我是被管理者”转变为“我是管理者”,实现人人都应该有项目管理能力。但当我们将管理的重点放在了工作中的“项目”上时,往往会忽略生活中的“项目”。...人人都应该有项目管理能力,并不意味着每个人都要去做项目经理,而是可以尝试挖掘我们身边的“项目”,管理好生活中、工作中的各类“项目”。...这样的一个简单看板也无需遵循“承载价值”的原则,只需要根据自己的进度及时更新。这类个人看板能够帮助我们更加清楚地梳理现阶段手中的任务进展,以便更有计划地安排我们自身的学习与工作。...3.家庭看板在家庭生活中,看板也能随时随地使用起来,比如制定孩子的成长计划、教育计划甚至是出游计划,都可以通过看板来进行展示。...当我们从一个“被管理者”思维转为“管理者”思维时,就迈出了高效管理的第一步!

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    文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (257)-- 算法导论19.2 1题

    在斐波那契堆中,每个节点都有一个度(指向它的孩子节点的数量)、一个标记(用于合并操作)和一个键(用于确定节点的优先级)。斐波那契堆由一组根节点和一个最小节点(具有最小键值的节点)组成。...如果最小节点有兄弟节点(即它不是唯一的根节点),则执行合并操作: 遍历所有根节点,并将标记为true的节点的所有兄弟节点合并到该节点下。 更新合并后的节点的度。...// 以下代码用于演示如何从该实例中提取最小元素 fibHeap := NewFibonacciHeap() // 这里应该有插入元素的代码,但是由于没有图示,我们无法知道具体插入哪些元素...// 这里应该有进一步操作的代码,但是由于没有图示,我们无法知道具体做什么操作 } 请注意,上面的代码仅提供了基本的斐波那契堆结构和 ExtractMin 方法的实现,并未涵盖所有功能。...斐波那契堆是一种优先队列数据结构,它的每个节点都有一个关键字值。斐波那契堆的主要操作包括插入、合并、查找最小元素和提取最小元素。

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    数字未来设计趋势|玩法篇

    我们尝试把Roblox在招股书里描述的8个关键词:“身份,朋友,沉浸感,多样性,低延迟,随地,经济,文明”进行提炼,从虚拟世界的5个视角,对设计挑战和机遇进行总结和预测。...的玩法是玩家扮演家长或者孩子,选择收养孩子或是被收养,整体玩下来形式类似过家家。玩家可以购买手推车、妆发等各式各样的付费道具装扮自己。这是一种更加沉浸和开放的社交模式。...该系列NFT以QQ企鹅形象为基础,进行了IP衍化,每一个形象都各不相同,每只QQ企鹅共有6个自定义部分,每个部位随机展现不同元素并组合成独有形象,共发行72000枚。...近日,京东也正式上线「灵稀」数字藏品交易平台,该平台所有数字藏品将由京东云提供的区块链技术服务京东智臻链进行唯一标识。...小结 虚拟世界时代将是一个以“设计”驱动的时代,设计师们将成为虚拟世界里的造梦师。面对虚拟世界的机会和挑战,设计师责无旁贷。 正如《人类简史》提到过的,“想象”是人类能一步步发展到今天的关键。

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    MySQL数据库基础(九):SQL约束

    SQL约束 一、主键约束 PRIMARY KEY 约束唯一标识数据库表中的每条记录。 主键必须包含唯一的值。 主键列不能包含 NULL 值。 每个表都应该有一个主键,并且每个表只能有一个主键。...我们可以在表中使用 auto_increment(自动增长列)关键字,自动增长列类型必须是整型,自动增长列必须为键(一般是主键)。...下面的 SQL 语句强制 "id" 列和 "last_name" 列不接受 NULL 值: 三、唯一约束 UNIQUE 约束唯一标识数据库表中的每条记录。...请注意: 每个表可以有多个 UNIQUE 约束,但是每个表只能有一个 PRIMARY KEY 约束。...唯一约束: UNIQUE 约束唯一标识数据库表中的每条记录。 UNIQUE 和 PRIMARY KEY 约束均为列或列集合提供了唯一性的保证。

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    正月初二丨AR益智应用解决“回娘家”时熊孩子扎堆、没法管的难题

    该系列故事书将现实世界融入了AR体验中,提供了完善的探索环境。角色、建筑物、游戏道具以缩影形式呈现,使小朋友可以自上而下地查看、掌控故事场景,获取电影般的体验。 ?...《Pizza Co.》是所有小朋友都玩过的游戏:卖“汽水”、卖“瓜子”......但该AR应用采用了披萨为游戏道具,因为现在的小孩子都爱吃~ 《Pizza Co.》的游戏道具包括一个批萨盘和不同的佐料、...The VROOM是一个数字化平台,对小朋友而言,这只是一个娱乐的游乐场。但作为家长可以看出The VROOM的VR/AR体验都是基于社会情绪学习模型制作而成。...不仅孩子们需要学习,家长同样也需要,如何引导孩子们热爱学习、产生学习兴趣才是关键,一味的逼迫或许只能适得其反。 ?...不少应用还是免费的,家长们可以尝试一下AR学习/教导方式,让手机不再只是一个被孩子们拿来玩电子竞技的游戏工具。 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

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    Vue 框架学习系列十:动态用户界面--列表渲染与Key值

    它允许开发者根据数组或对象的数据动态生成一系列的DOM元素。为了高效地管理这些动态生成的元素,Vue引入了一个关键的概念——key值。本文将深入探讨Vue 3中的列表渲染机制以及key值的重要性。...每个元素都通过:key绑定了一个唯一的key值,这里是item.id。二、Key值的重要性在Vue的虚拟DOM算法中,key值扮演着至关重要的角色。...当列表的数据发生变化时(如添加、删除或移动元素),Vue会基于key值来高效地更新DOM,而不是重新渲染整个列表。唯一性:每个列表元素都应该有一个唯一的key值。...,每个类别又包含一个项目数组。...为了生成唯一的key值,我们使用了模板字符串来组合类别ID和项目ID。总结列表渲染是Vue 3中构建动态用户界面的关键功能之一。

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    你到底要让年轻人怎样?

    孩子的学习成绩;对什么愿意不求回报的投入?孩子的学业。 其实对于地产大佬王石的话,对于普通家庭听听就好,没有对错,要学会辨别,不要轻易相信(孩子不好好学习,长大不努力赚钱,你给他出钱做公益?...学生和家长一味追求孩子的成绩,学生所有精力都投入到以应试为目的的考试当中。...目前中国教育部一直也在为学生减负,力求学生多元化发展,增加应试教育的丰富程度,减少学生在校学习时间,把编程以及体育加入到考试当中,文凭不在作为衡量一个学生是否优秀的唯一标准。...所以我们要学会把握一个“度”,因为从长远来看,学生们的生存能力要远远大于僵硬的课程知识。作为学生要应该有自己理想和爱好,并为之努力。...作为大多数家长我们也不能做到每天坚持学习,但我们还是要要求学生们自律(因为这是普通家庭上升的唯一通道)并且在关键时刻上给他们建议和指导。

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    【Python进入山东小学教材】吴恩达:孩子会识字后立马教她Python!

    吴恩达的回答非常肯定:是的,一定要教她写代码(code)!更重要的是,教会她持续学习的能力。 吴恩达说,他认为(差不多)每个人都应该学习编码。...曾经我们以为不需要每个人都会读书写字,但随着人们读写能力的提高,人与人之间的沟通变得更好。如今,我们也处于一个只有很少人能编码的时代。...但随着人工智能的发展,人机交流变得越来越重要,编码能力将成为可以预见的未来最深层次的人机交流的基础。所以,吴恩达认为,几乎每个人都应该学习编程,就像几乎每个人都该学习读写一样。...作为一种解释型语言,Python 的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。因此也有一说,认为Python是世界上最美的语言。...有歧义的时候,一定不要猜。 应该有一个——而且最好只有一个——明显的方法来实现。 尽管这种方式一开始可能不明显。 现在比永远不做要好。 但永远不做往往比现在正确要好。

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    【翻译】零信任架构准则(二)Know your architecture

    因此,正确了解你的资产是最关键的一步,我们可以采用自动化工具来做资产发现,也可以通过非技术程序(例如查询采购记录,人工盘点)来确定你的资产。...在零信任架构中,以上每一个身份都应该被唯一标识和验证的。这些唯一身份标识是输入策略引擎众多Signal之一,策略引擎可以用此信息做出访问决策。...每一个身份都应该配置为一次访问所需要的"最小权限",这样以来,用户只能访问和执行其角色所需的内容。...,为服务提供适当访问权限的更好方法是将每个访问操作都绑定到一个存在访问范围和时间限制的令牌上,并于用户的身份相关联。...设备标识你的组织拥有的每台设备都应该在单个设备目录中具有唯一标识,这可以实现高效的资产管理,并提高访问你的设备的清晰性。

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    MySQL基础之一

    存储在同一表中的信息应该是一种类型或者一种清单,便于SQL化管理; column:列。表中没列都有相应的数据类型; row:行。每行记录一条记录。 primary key:主键。...表中每一行都应该有标识自己的一列(一组列)。主键那一列其值能够唯一区分表中每一行。所以同一表中主键任意两行都不具有相同的键值。 二,基础操作, 在MySQL命令行使用程序时,以分号(;)结束每个语句。...USE mysqlstudy; 该语句选择要使用的某一个数据库。如图: ? SHOW tables;‍‍该语句显示数据库中所有的表。如图: ?...SHOW columns from table;‍该语表示列出某个表中列及列的信息。如图: ? ‍ SHOW errors/show warnings; 显示出最近的错误和报警。...测试只显示了最近的一条错误/报警。如图: ? 说明一下,SQL语句不区分大小写,但关键字一般采用大写,列表名一般采用小写。系统在处理SQL语句时,多余所有的空格都将被忽略。 (待续)

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    文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (244)-- 算法导论18.1 2题

    这些关键字将节点处理的关键字范围分隔成 n + 1 个子域,每个子域都由 x 的一个子节点处理。 关键字排序:所有关键字在节点内从左到右按升序排列。...2.每个非根节点至少有 \lceil \frac{m}{2} rceil 个孩子。 3.每个节点(除了根节点)至少有一半的孩子是键。 4.所有叶子节点都在同一层,即树是平衡的。...5.每个节点中的键是排序的,且每个键的值大于等于它的前一个键的值,小于等于它的后一个键的值。 6.中间键的值在节点中是唯一的,即不重复。...2.检查每个节点的孩子数量是否在 \lceil \frac{m}{2} \rceil 到 m 之间。 3.确保每个节点至少有一半的孩子是键。 4.验证所有叶子节点是否在同一层。...• 对于根节点,如果它是唯一的节点,则它必须至少有一个键值对;如果有多个节点,则根节点必须满足非根节点的最小度数要求。

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    SEO标题的写法及优化技巧

    2、站在一个搜索者的角度思考 写标题要遵循用户的需求度与搜索行为习惯,用户是带着问题去寻找答案的,另外一个就是分析这个标题的热门程度,符合用户行为习惯与需求设计的标题,是会被很多人搜索的。...3、符合搜索引擎的检索的需要 每一个网页都应该有一个能正确描述该网页内容的独立的标题,正如每个网页都应该有一个惟一的URL一样,这是一个网页区别于其他网页的基本属性之一。...二、网页标题设计要点总结 (1)、每个网页都应该有自己独立的标题 (2)、网页标题体现网页的核心内容。 (3)、网页标题与内文具有高度相关性。 (4)、网页标题不宜过短或者多长。...9、不做关键词堆砌,做到简单明了 关键词堆砌是SEOer最易犯的错误,为提高相关性,在标题中堆砌了大量关键词,这样的效果可能适得其反。...总结:一个好标题的作用主要体现在提升关键词匹配及权重累积、文章曝光量、文章点击率、文章阅读量,标题不仅会影响搜索结果排名,还会影响用户体验。 它通常是用来决定用户点击哪个结果的主要信息。

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    周末阅读:程序员的《权利法案》

    每个程序员都应该有两个显示器 在LCD价格跳水以及双输出的显卡如此普及的情况下,如果你还把你的开发者限制在一个屏幕上,那你一定是疯了。通过把电脑桌面双倍扩大可以获得生产力的提升,这已经被充分论证过了。...每个程序员都应该有一台快速的电脑 程序员必须运行很多软件才能完成他们的工作:开发环境、数据库引擎、网络服务器、虚拟机,如此等等。运行所有这些软件需要一台快速的电脑,再配上很多内存。...每个程序员都应该自己选择鼠标和键盘 在大学的时候,我经营过一个代客油漆的业务。我雇用的每一位油漆工都需要他们自己购买刷子。这是我早期积累的经验之一。将一把标准的刷子扔给一位新的油漆工是行不通的。...每个程序员都应该有一把舒适的椅子 别小看这个问题!很大程度上来说,我们靠屁股每天坐上8个小时来谋生。为什么不在一把舒适的、设计优良的椅子上度过那8小时呢?...我完全赞成“读万卷书”,但如果没有快速响应的互联网搜索、不能弹指间找到我想要的东西,很难想象我是否还能正常开展工作。 6. 每个程序员都应该有安静的工作环境 编程需要全神贯注。

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