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C语言再学习 — 关键字volatile

volatile 指出 i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从 i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从i的地址读取数据放在 b 中。...再看软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化。编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器;调整指令顺序充分利用CPU指令流水线,常见的是重新排序读写指令。...(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错) 三、volatile 使用 1、并行设备的硬件寄存器...程序的本意是希望 ISR_2 中断产生时,在main函数中调用 dosomething 函数,但是,由于编译器判断在 main 函数里面没有修改过 i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次...volatile 提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。

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volatile在嵌入式系统中的用法

今天参加一家公司的嵌入式C语言笔试,其中有道主观题谈到在嵌入式系统中volatile变量的用法。平时学习C语言没怎么用到,只用到过static和extern的变量,很惭愧没答上来。...精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1)....多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。...//其他代码,并未明确告诉编译器,对i进行过操作 int b = i; >>>>volatile 指出 i是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从i的地址中读取,因而编译器生成的汇编代码会重新从...{ i=1; } 程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此 可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作

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    C语言丨深入理解volatile关键字

    4.下面的函数有什么错误? 总结: ---- 本篇文章是对C语言中关键字volatile的含义进行了详细的分析介绍,希望能在学习上帮助大家。...C语言书籍这样定义volatile关键字: volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,告诉编译器对该变量不做优化,都会直接从变量内存地址中读取数据...(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错) 2.一般用处 一般说来,volatile...可以,当一个中服务子程序修改一个指向buffer的指针时。 4.下面的函数有什么错误?...volatile 提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。

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    React极简教程: Hello,World!React简史React安装Hello,World

    声明式编程通过函数、推论规则或项重写(term-rewriting)规则,来描述变量之间的关系。它的语言运行器(编译器或解释器)采用了一个固定的算法,以从这些关系产生结果。...声明式编程语言通常用作解决人工智能和约束满足问题。 命令式编程 java、c、c++、rubby等都属此类。...在一些具有函数式编程特征的语言里,对于 list 数据类型的操作,还有一些其他常用的声明式的函数方法。...所以,我们使用尾递归优化技术——每次递归时都会重用stack,这样一来能够提升性能,当然,这需要语言或编译器的支持。Python就不支持。...(传统过程式的语言需要使用for/while循环,然后在各种变量中把数据倒过来倒过去的)这个很像C++中的STL中的foreach,find_if,count_if之流的函数的玩法。

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    c++20的协程学习记录(一): 初探co_await和std::coroutine_handle

    事件驱动代码的一个典型示例是注册一个回调,每次套接字有数据要读取时都会调用该回调。 在更高级的事件驱动程序中,系统往往是这样设计,事件触发消息机制,发生消息给处理函数处理。...这里的await_suspend()每次被调用时都会存储协程句柄 *hp_=h,但该句柄不会在调用过程中发生变化。(回句柄就像指向协程状态的指针,因此虽然值可能会发生变化,但指针本身保持不变。)...这些方法是语言所要求的。 await_ready是一种优化。如果返回 true,则co_await不会暂停该函数。比如说我将return false改成return true。...尽管代码很简单,但该例的有意思的点在于,即使控制变量i 和couter调用它的函数之间反复切换,变量也能保持其值。...其中await_suspend方法中,该类型存储co_await生成的协程句柄。每次main1调用协程句柄时,它都会再次触发循环迭代,直到再次遇到co_await该语句处挂起。

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    植物大战僵尸:逆向分析阳光

    大部分编程语言都会有局部变量和全局变量,相对于局部变量来说是在游戏运行后动态分配的默认由堆栈存储,而全局变量则是我们所说的基址其默认存储在全局数据区,全局数据区里面的数据则是在编译的时候就写入到程序里了...,所以每次重启游戏该地址都会发生变化,为了能够制作外挂我们必须要找到阳光的基址。...,此处我选择的是006A9EC0来当作基址使用,前面找到的地址每次启动游戏都会发生变化,而这个基址是永远不会变化的。...Call相当于你在编程时所编写的函数,而高级语言中的函数最终也是会被编译器转换为汇编格式的Call调用,这些关键Call普遍都会存在各种参数,关于Call的作用,打个比方有些网游外挂可以实现自动寻路,自动吃药...寄存器中的数据是动态的,每次游戏重新运行都会发生变化,如果想要在外部调用这个Call函数,我们需要找到这两个寄存器的基址,或者说找到他们的来源。

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    作用域和闭包

    # 理解作用域 职能划分: 引擎 从头到尾负责整个 JavaScript 程序的编译及执行过程 编译器 负责语法分析及代码生成等脏活累活 作用域 负责收集并维护由所有声明的标识符(变量)组成的一系列查询...词法作用域意味着作用域是由书写代码时函数声明的位置来决定的。编译的词法分析阶段基本能够知道全部标识符在哪里以及是如何声明的,从而能够预测在执行过程中如何对它们进行查找。...无论函数在哪里 被调用,也无论它如何 被调用,它的词法作用域都只由 函数被声明时所处的位置决定。 词法作用域查找只会 查找一级标识符,比如a 、b 和 c 。...函数声明和变量声明都会被提升。...这个行为指出变量在循环过程中不止被声明一次,每次迭代 都会声明。随后的每个迭代都会使用上一个迭代结束时的值来初始化这个变量。

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    OC学习2——C语言特性之函数

    1、OC是在C语言的基础上进行扩展的,在OC中直接用C语言进行coding也是可以通过编译的。...因此,函数定义的语法格式如下: 函数返回值类型 函数名(形参列表) { //由零条或多条可执行性语句组成的函数提 } 2、函数的传递机制:值传递、地址传递。...C语言并不强制对局部变量赋初始值,在程序员对局部变量赋初始值之前,局部变量的值是不确定的,这是因为每次调用函数的时候都会为该变量重新分配内存,而重新分配的内存中的值是不确定的。...全局变量又分为外部全局变量(所有源文件的函数都可以访问的变量,用extern关键字声明或者不声明)和内部全局变量(当前源文件中的所有函数都可以访问的变量,用static关键字声明)。...动态存储区:动态存储区的变量所在的存储空间是动态分配的,当程序多次调用同一个函数时,该函数的局部变量(非static修饰的变量)每次都会动态分配内存空间,每次函数结束都会自动释放这些内存空间,这种分配和释放都是动态的

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    读书笔记-你不知道的JavaScript(上)

    在严格模式下,LHS 和 RHS 查找不到变量时都会抛出 ReferenceError。 作用域的工作模式 作用域共有两种主要的工作模型。...可以将这个过程形象地想象成所有的声明(变量和函数)都会被“移动”到各自作用域的最顶端,这个过程称为提升。 可以看出,先有声明后有赋值。...j*1000 ) })(i); } 在迭代内使用 IIFE 会为每个迭代都生成一个新的作用域,使得延迟函数的回调可以将新的作用域封闭在每个迭代内部,每个迭代中都会含有一个具有正确值的变量供我们访问。...重返块作用域 我们使用 IIFE 在每次迭代时都创建一个新的作用域。换句话说,每次迭代我们都需要一个块作用域。...此外,for循环头部的 let 声明还会有一个特殊行为。这个行为指出每个迭代都会使用上一个迭代结束时的值来初始化这个变量。

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    C++构造函数的作用_c++什么是构造函数

    ,再说了没有参数我也可以对成员变量赋值把它赋值为0嘛,这个时候就不需要参数我就是固定的写死的就是要给他赋值为0,所以没有参数的构造函数照样具有很巨大的意义。)...而且,将全局变量自动初始化为 0,是程序启动时的一次性工作,不会花费多少时间,所以大多数 C++ 编译器生成的程序,未初始化的全局变量的初始值都是全 0。...因为一个函数的局部变量在内存中的地址,在每次函数被调用时都可能不同,因此自动初始化的工作就不是一次性的,而是每次函数被调用时都耍做,这会带来无谓的时间开销。...当然,如果程序员在定义局部变量时将其初始化了,那么这个初始化的工作也是每次函数被调用时都要做的,但这是编程者要求做的,因而不会是无谓的。...以前我们就是这样做的,创建对象时都没有写括号,其实是调用了默认的构造函数。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    关键字volatile正确理解和使用!

    前言: 今天给大家分享的一个知识点,这也是我最近在项目中使用过的一个c语言知识点,关键字volatile,这个关键字在stm32的代码里面经常看到,以前我对这个关键字理解的不是特别深;ok,下面分两期文章来分析这个关键字...再看软件一级的优化:一种是在编写代码时由程序员优化,另一种是由编译器进行优化。编译器优化常用的方法有:将内存变量缓存到寄存器;调整指令顺序充分利用CPU指令流水线,常见的是重新排序读写指令。...精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问;如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化。...(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错) 看两个事例: 告诉compiler不能做任何优化...) { i=1; } 程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main函数中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作

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    C运用练习讲解

    第二次刷题 2024.01.21 1、关键字的理解:C语言中有一些关键字,它们具有特殊的含义,不能用作标识符(变量名、函数名等)。 以下是C语言中的一些关键字 1.auto: 声明自动变量。...3.case: 在switch语句中标记不同的情况。 4.char: 声明字符型变量或函数返回值类型。 5.const: 声明只读变量。...9.double: 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型。 10.else: 在条件语句中指定一个块,该块在条件为false时执行。 11.enum: 声明枚举类型。...12.extern: 声明一个变量或函数是由外部文件定义的。 13.float: 声明浮点型变量或函数返回值类型。 14.for: 开始for循环。...15.goto: 将控制转移到程序中的标签。 16.if: 条件语句的开始。 17.int: 声明整型变量或函数返回值类型。 18.long: 声明长整型变量或函数返回值类型。

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    CC++面试必备知识

    局部变量所在函数每次调用的时候都会被重新分配存储空间,函数结束后,就会回收该存储空间。静态局部变量不会,始终保持当前值。 calloc 和 malloc 有什么区别?...volatile volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,告诉编译器对该变量不做优化,都会直接从变量内存地址中读取数据,从而可以提供对特殊地址的稳定访问...(简洁的说就是:volatile关键词影响编译器编译的结果,用volatile声明的变量表示该变量随时可能发生变化,与该变量有关的运算,不要进行编译优化,以免出错)。...c语言内存分配方式 从静态存储区域分配:由编译器自动分配和释放,在程序编译的时候就已经分配好内存,这块内存在程序的整个运行期间都存在,直到整个程序运行结束时才被释放,如全局变量与static变量。...在栈上分配 同样由编译器自动分配和释放,在函数执行时,函数内部的局部变量都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元将被自动释放。

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    Go语言的变量定义

    [GO专栏-3]Go语言的变量定义 变量 声明变量 短声明 指针 new函数 变量的生命期 变量的作用域 点击直接资料领取 变量 声明变量 go定义变量的方式和c,c++,java语法不一样,如下 var...这种初始化机制可以保证任何一个变量都是有初始值的,这样在做边界条件条件检查时不需要担心值未初始化,可以避免一些潜在的错误,相信C和C++程序员的体会更加深入。...v := 1 return &v } 每次调用f都会返回不同的指针,因为f会创建新的本地变量并返回指针: fmt.Println(f() == f()) // "false" 把变量的指针传递给函数,即可以在函数内部修改该变量...作为对比,本地变量的生命期是动态的:每次声明语句执行时,都会创建一个新的变量实例,变量的生命期就是从创建到不可到达状态(见下文)之间的时间段,生命期结束后变量可能会被回收。...变量的作用域 如果你有c,c++,java的经验,那么go语言的变量使用域名和这几门语言是一样的 一句话: 就近原则,定义在作用域用的变量只能在函数中使用。 如果外面有定义的同名变量,则就近原则。

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    You dont know js

    代码生成 将 AST 转换为可执行代码的过程称被称为代码生成。 1.2. 作用域嵌套 当一个块或函数嵌套在另一个块或函数中时, 就发生了作用域的嵌套。...无论函数在哪里被调用,也无论它如何被调用,它的词法作用域都只由函数被声明时所处的位置决定。 词法作用域查找只会查找一级标识符,比如a、b和c。...可以将这个过程形象地想象成所有的声明(变量和函数) 都会被“移动” 到各自作用域的最顶端, 这个过程被称为提升 只有声明本身会被提升, 而赋值或其他运行逻辑会留在原地。 4.1....函数优先 函数声明和变量声明都会被提升。 但是一个值得注意的细节(这个细节可以出现在有多个 “重复” 声明的代码中) 是 函数会首先被提升, 然后才是变量。 5....}, i * 1000); } /*所有的回调函数依然是在循环结束后才会被执行, 因此会每次输出一个 6 出来。

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    盘点Go语言中那些酷酷的语法

    当一个函数内部定义了一个匿名函数,并且这个匿名函数引用了外部函数的变量时,Go语言会自动将这些变量捕获到闭包中。...inner引用了外部函数outer的变量count。每次调用outer函数时,都会创建一个新的闭包,这个闭包包含了独立的count变量。...在调用outer函数时,内部函数inner会被调用,并对count变量进行递增操作,并输出结果。由于闭包捕获了外部变量,所以每次调用内部函数时,都能正确地访问和修改之前的count值。...需要注意的是,在每次调用outer函数时,都会创建一个新的闭包,因此每次调用时的count变量都是独立的。这就是闭包的特性之一,它可以在函数调用之间保持状态。...c i }(i) } for i := 0; i i++ { fmt.Println(c) } }最后好了,以上就是我总结出的

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    【Linux必备工具】自动化构建工具makefile的使用详解

    clean: (注:clean 只是我们声明出来的名字,当然也可以声明为其他的) 注意: 对于 test:test.c ,冒号左侧是目标文件,右侧是它的依赖文件,所以就可以说它们之间存在一种 【依赖关系...(这有点像一个堆栈的过程) 当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 test.o 文件,然后再用 test.o 文件声明make的终极任务,也就是执行文件test了。...注意:make 默认只生成一个可执行程序 3.1 make/Makefile识别文件新旧 make命令不是每次都会重新编译,只有更改过的文件才会重新编译。...Access时间不是每次访问时都更改,读取查看文件操作最频繁,如果每次都改的话,比较浪费时间,因为文件一般都在磁盘存放,更改时间的本质就是访问磁盘。...如上:右边的test被.PHONY修饰,则多次make时,都会执行gcc命令,把可执行程序重新形成。

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    Go语言的基本概念与语法 - Java技术债务

    注意: 执行这些程序的环境是确定性的 所以每次运行示例程序 rand.Intn 都会返回相同的数字. package main import ( "fmt" "math/rand" ) func...变量 变量声明 var 语句用于声明一个变量列表,跟函数的参数列表一样,类型在最后。 var 语句可以出现在包或函数级别。 语法:var i int var声明可以包含初始化程序,每个变量一个。...使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下画线替换即可。...基本 for 循环包含三个由分号分隔的组件: init 语句: 在第一次迭代之前执行 条件表达式:在每次迭代前求值 post 语句:在每次迭代结束时执行 init语句通常是一个简短的变量声明,并且在那里声明的变量仅在该...当右值声明了类型时,新变量的类型与其相同: var i int j := i // j is an int 但是,当右侧包含无类型的数字常量, 新的变量可以是 int, float64, 或 complex128

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    Go 1.22 对 “for” 循环进行了两项更改

    02 每次迭代都会创建新的变量 在 Go 1.22 之前,由 “for” 循环声明的变量只创建一次,并在每次迭代时更新。...c c 阅读上面这段代码,由于循环变量的工作方式,在 Go 1.22 之前,在使用具有并发性的闭包时可能会出现一些混淆。...在 Go 1.21 中,我们期望输出 a、b、c,而得到的输出是 c、c、c。这是因为循环的每次迭代都使用变量 v 的相同实例,因此每个闭包共享该单个变量。...要在启动时将 v 的当前值绑定到每个闭包,必须修改内部循环以在每次迭代时创建一个新变量。...go func() { fmt.Println(v) done <- true }() } 在 Go 1.22 中,“for” 循环的每次迭代都会创建新的变量,

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    JavaScript之作用域和闭包

    1.词法作用域 词法作用域意味着作用域是由书写代码时函数声明的位置来决定的。编译的词法分析阶段基本能够知道全部标识符在哪里以及是如何声明的,从而能够预测在执行过程中如何对它们进行查找。...编译阶段中的一部分工作就是找到所有的声明,并用合适的作用域将它们关联起来; 因此包括变量和函数在内的所有声明都会在任何代码被执行前首先被处理; 当看到 var a = 2; 时,可能会认为这是一个声明...这个过程就好像变量和函数声明从它们在代码中出现的位置被“移动”到了最上面。这个过程就叫作提升。 每个作用域都会进行提升操作; (2)、函数优先 函数声明和变量声明都会被提升。...在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成"定义在一个函数内部的函数"。 在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。...,使得延迟函数的回调可以将新的作用域封闭在每个迭代内部,每个迭代中都会含有一个具有正确值的变量供我们访问。

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