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React 为什么重新渲染

更新(重新渲染)是 React 的重要特性 —— 当用户与应用交互的时候,React 需要重新渲染、更新 UI,以响应用户的输入。但是,React 为什么会重新渲染呢?...本文接下来的部分中,「重新渲染」一律指代 React 组件在「更新」时的「渲染」阶段,而「更新」则一律指代(重新)渲染、Reconcilation 和 Commit 整个过程。...现在让我们先厘清一个最简单的误区: 误区 1:当一个状态发生改变时,整颗 React 树都会更新。 有少数使用 React 的开发者会相信这一点(还好不是大多数!)。...实际上,当状态发生改变的时候,React 只会更新「拥有这个状态」的组件,和这个组件的所有子组件。 为什么父组件(在这个例子中, 是 的父组件)没有发生更新呢?...为了避免向用户展示过时的 UI,当父组件更新时,React 会更新所有子组件,即使子组件不接受任何 prop。props 和组件更新没有任何关系。

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vue中父组件传值给子组件,父组件值改变,子组件不能重新渲染

opinionData:{ handler(newValue,oldValue){ this.getChange(); }, deep:true } }, 2 在父组件中用...$refs.str.method()在值改变的地方来调用子组件中的方法 来 重新渲染(暂时使用有bug,不能够及时渲染,父组件值已经改变了,但是子组件值仍然没有改变,不能够及时渲染) 这个方法感觉props...’接收数据在调用方法之后,明明父组件的值已经改变了,但是父组件在调用子组件方法时,数据仍然没有 接收到,调用之后才接收到,这个方法暂且没用,应该是声明ref的时候声明的是当前组件的实例,然后调用时调用的也是值未改变时的属性...这个没什么用,可以用来调用子组件方法。...$refs.pieChart.getChange(); } }, 3 在子组件上使用 v-if =”flag” (谢谢各位老哥的建议) 初始flag:true 修改data时 changData(

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    基础 | React怎么判断什么时候该重新渲染组件?

    组件获得新的状态然后React决定是否应该重新渲染组件。不幸的是,React难以置信简单地将默认行为设计为每次都重新渲染。 组件改变?重新渲染。父组件改变?重新渲染。...好吧,但是每次都重新渲染没有什么帮助。 我的意思是,我非常感谢React的细心谨慎。如果状态改变但是组件没有正确渲染的话更糟。权衡之下,每次都重新渲染绝对是一个安全的选择。...但是,React不能知道什么时候可以安全的跳过重新渲染,所以React无论是否重要每次都重新渲染。 我们如何告诉React跳过重新渲染? 那就是第二点要说的内容。...但是你可以在需要优化性能时重写这个方法来让React更智能。比起让React每次都重新渲染,你可以告诉React你什么时候不像触发重新渲染。...但是如果父组件的shouldComponentUpdate方法返回了false就不会传递更新后的props给他的子组件,所以子组件不会重渲染,即使他们的props变化了。

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    【React】生命周期和钩子函数

    (每次组建渲染都会触发) 作用:渲染UI ⚠️ 注意 :不能调用setState() 原因是render是每次组件渲染时触发的,如果在里面凋setState(),则组件数据发生变化...,肯定要重新渲染,但是重新渲染又会触发render。...,目的是渲染UI】每次组建渲染都会触发,(注意⚠️ :不能调用setState()原因是render是每次组件渲染时触发的,如果在里面凋setState(),则组件数据发生变化,肯定要重新渲染,但是重新渲染又会触发...console.log('componentDidMount') } } 更新阶段 更新含义:数据发生变化就会引起组件的更新 钩子函数 - render() 每次组件重新渲染(数据发生变化...} } 父子组件的钩子函数执行顺序 父组件constructor → 父组件的render → 子组件的constructor → 子组件的render → 子组件的componentDidMount

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    前端客户端性能优化实践

    而没有使用useCallback的情况下,每次组件重新渲染时都会创建一个新的renderContent函数,即使函数的实现逻辑完全相同。这可能会导致性能问题,特别是在组件层级较深或渲染频繁的情况下。...相比之下,如果不使用useMemo,每次组件重新渲染时都会重新计算tooltip的值,即使依赖数组中的值没有发生变化,这样会造成不必要的性能损耗。...} from 'lodash'+ export default React.memo(Item, isEqual)export default Item 直接导出组件,每次父组件重新渲染都会重新渲染...因为每次父组件重新渲染时,knowledge_list都会被重新创建,即使它的值没有发生变化。这样会导致KnowledgeTab组件的props发生变化,从而触发不必要的重新渲染。...所以,总结起来就是默认值如果传给子组件,父组件每一次更新都会导致子组件更新,导致子组件的React.memo失效拆分为状态自治的独立组件当一个组件的代码变得复杂或包含大量的子组件时,可以考虑将其中的一部分代码抽取为一个独立的子组件

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    性能:React 实战优化技巧

    ➡️ 父组件刷新,子组件跟着刷新。 避免不必要的组件重新渲染,是提高程序性能的重要方式之一。...当使用 memo 时,只要任何一个 prop 与先前的值不等的话,组件就会重新渲染。这意味着 React 会使用 Object.is 比较组件中的每个 prop 与其先前的值。...为了解决这个问题,React 中引入了 useMemo 及 useCallback。 如果 props 是一个对象,可以使用 useMemo 避免父组件每次都重新创建该对象。...name 改变,子组件MyComponent 都重新渲染(即便使用 memo 进行了包裹) 使用 useCallback,每次父组件 name 改变,子组件MyComponent 不再重新渲染(...在列表渲染时 key 属性可以用于识别 React 的 diff 算法哪些列表项已更改,通过复用具有相同 key 的组件实例,React可以减少了不必要的DOM操作&重新渲染,从而提升界面更新的效率。

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    React 函数式组件怎样进行优化

    主要是减少重复计算,对于函数式组件来说,每次 render 都会重新从头开始执行函数调用。...咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况:要么是组件自己的状态改变要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的...,父组件重新渲染了,父组件传递给子组件的 props 没有改变,但是子组件重新渲染了,我们这个时候用 React.memo 来解决了这个问题,所以这种情况也排除。...在文章的开头就已经说过了,在函数式组件里每次重新渲染,函数组件都会重头开始重新执行,那么这两次创建的 callback 函数肯定发生了改变,所以导致了子组件重新渲染。...不过另外提醒两点一、如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值;二、计算量如果很小的计算函数,也可以选择不使用 useMemo,因为这点优化并不会作为性能瓶颈的要点,反而可能使用错误还会引起一些性能问题

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    父组件中vuex方法更新state,子组件不能及时更新并渲染的解决方法

    场景: 我实际用到的是这样的,我父组件引用子组件related,父组件调用获取页面详情的方法,更新了state值related,子组件根据该related来渲染相关新闻内容,但是页面打开的时候总是先加载子组件...,子组件在渲染的时候还没有获取到更新之后的related值,即使在子组件中watch该值的变化依然不能渲染出来子组件的相关新闻内容。...我的解决办法: 父组件像子组件传值,当父组件执行了获取页面详情的方法之后,state值related更新,然后传给子组件,子组件再进行渲染,可以正常获取到。...父组件代码: <router-link to="/" slot=...$refs.hotComment.height; console.log(this.hotCommentScrollTop); }, } } 子组件related.vue

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    React 函数式组件性能优化指南

    主要是减少重复计算,对于函数式组件来说,每次 render 都会重新从头开始执行函数调用。...咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况: 要么是组件自己的状态改变 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的...的时候情况,父组件重新渲染了,父组件传递给子组件的 props 没有改变,但是子组件重新渲染了,我们这个时候用 React.memo 来解决了这个问题,所以这种情况也排除。...在文章的开头就已经说过了,在函数式组件里每次重新渲染,函数组件都会重头开始重新执行,那么这两次创建的 callback 函数肯定发生了改变,所以导致了子组件重新渲染。...不过另外提醒两点 一、如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值; 二、计算量如果很小的计算函数,也可以选择不使用 useMemo,因为这点优化并不会作为性能瓶颈的要点,反而可能使用错误还会引起一些性能问题

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    React 函数式组件性能优化指南

    title 已经改变了,而且控制台也打印出"桃桃",可以看到虽然我们改的是父组件的状态,父组件重新渲染了,并且子组件也重新渲染了。...咱们来分析,一个组件重新重新渲染,一般三种情况: 要么是组件自己的状态改变 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件的 props 没有改版 要么是父组件重新渲染,导致子组件重新渲染,但是父组件传递的...的时候情况,父组件重新渲染了,父组件传递给子组件的 props 没有改变,但是子组件重新渲染了,我们这个时候用 React.memo 来解决了这个问题,所以这种情况也排除。...在文章的开头就已经说过了,在函数式组件里每次重新渲染,函数组件都会重头开始重新执行,那么这两次创建的 callback 函数肯定发生了改变,所以导致了子组件重新渲染。...不过另外提醒两点 一、如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值; 二、计算量如果很小的计算函数,也可以选择不使用 useMemo,因为这点优化并不会作为性能瓶颈的要点,反而可能使用错误还会引起一些性能问题

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    React进阶篇(一)高阶组件

    - return 2.继承式高阶组件 继承式高阶组件常用于渲染劫持,例如,当用户处于登陆状态时,允许组件渲染;否则渲染一个空组件...函数式子组件不会操作组件的props,但是,它的要求是: 父组件必须有子组件 子组件必须为函数 如下面的例子: // 定义组件 class AddUserProp extends React.Component...当A依赖B时,并不要将A直接依赖B,而是将B以接口的形式传递给A(通过函数)。 所以,我们也可以让父组件不包含子组件,直接将通过props函数来渲染组件。...因为调用高阶组件,每次都会返回一个新组件,所以,每次render,前一次高阶组件创建的组件都会被卸载,然后重新挂载,既影响效率,有丢失了组件及其子组件的状态。高阶组件适合在组件外部使用。...(MyComponent); // 因为是新组件,所以会经历旧组件的卸载和新组件的重新挂载 return } 高阶组件和父组件很类似。

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    换了新公司,Vue开发如何无缝快速切换React技术栈

    组件不管是否用到了父组件的props,全都会重新render。这是一个跟Vue更新原理很大的区别,Vue中所有组件的渲染都是由各自的data控制,父组件跟子组件的渲染都是独立的。...num这个按钮,都会打印一次触发了,阶乘函数会重新计算一遍。...在tab切换到相应的页面时,加载这个js,渲染出相应的组件。...说明Child这个组件在我们父组件的state变化之后,每次都会重新render。我们可以使用React.memo来避免子组件的重复render。...函数导致子组件重新渲染的原理跟上面的内联对象一样,也是因为父组件的重新渲染,导致函数方法的内存地址发生变化,所以React.memo会认为props有变化,导致子组件重复渲染。

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    React-Hook最佳实践

    找了下文档说明是这样的:调用 State Hook 的更新函数并传入当前的 state 时,React 将跳过子组件的渲染及 effect 的执行。...() 返回一个记忆化的值,如果 React 内部会判定,如果重新渲染 props` 不相等,就会重新渲染,如果没有改变,就不会触发组件渲染 这个特性比较有用,因为如果父组件重新渲染的时候,子组件就会重新渲染...为什么讲 useCallback 要把 memo 拎出来讲,想一下 useCallback 的作用,返回一个缓存的函数,在函数组件里面,每次渲染都会执行一次组件函数,组件函数每次执行,在组件内部的函数都会重新定义...,这样的话,父组件传给子组件的回调函数每次渲染都会变再从 memo 的角度去看,父组件每次渲染,子函数组件如果不加 memo 的话,就算是子组件无任何依赖,属性都不变的情况下,子组件也会重新渲染如果在父组件单独加为子组件的回调函数添加...useCallback,这样可以避免回调函数重新定义,但是子组件如果不用 memo 包裹,就算任何子组件属性没改变,还是会导致子组件重新渲染;同样的,如果子组件单独用 memo 包裹,父组件每次渲染,

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    测开技能--Web开发 React 学习(十一)

    它代表的过程是组件已经经历了constructor()初始化数据后,但是还未渲染DOM时。...更新过程 2.1. componentWillReceiveProps (nextProps) 在接受父组件改变后的props需要重新渲染组件时用到的比较多 接受一个参数nextProps 通过对比nextProps...(部分更新) 唯一用于控制组件重新渲染的生命周期,由于在react中,setState以后,state发生变化,组件会进入重新渲染的流程,在这里return false可以阻止组件的更新 因为react...父组件的重新渲染会导致其所有子组件的重新渲染,这个时候其实我们是不需要所有子组件都跟着重新渲染的,因此需要在子组件的该生命周期中做判断 2.3.componentWillUpdate (nextProps...2.4.componentDidUpdate(prevProps,prevState) 组件更新完毕后,react只会在第一次初始化成功会进入componentDidmount,之后每次重新渲染后都会进入这个生命周期

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