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官方答:在React18中请求数据的正确姿势(其他框架也适用)

,并在数据返回后更新状态。...CSR的白屏时间 CSR(Client-Side Rendering,客户端渲染)useEffect中请求数据,在数据返回前页面都是白屏状态。...瀑布问题 如果父子组件都依赖useEffect获取初始数据渲染,那么整个渲染流程如下: 组件mount 组件useEffect执行,请求数据 数据返回后重新渲染组件组件mount 子组件useEffect...执行,请求数据 数据返回后重新渲染子组件 可见,当组件数据请求成功后子组件甚至还没开始首屏渲染。...这就是渲染中的瀑布问题 —— 数据像瀑布一样一向下流动,流到的组件才开始渲染,很低效。 既然直接写useEffect有这么多问题,那么推荐的方式是什么呢?

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40道ReactJS 面试问题及答案

它的工作原理是记住组件渲染的结果,并且只有在 props 发生变化时才重新渲染。 当处理接收相同道具但不需要在每次更改时重新渲染的功能组件,这尤其有用。...更新中: getDerivedStateFromProps:当接收到新的 props 或 state ,在渲染之前调用此方法。它允许组件根据 props 的变化更新其内部状态。...每个测试用例都会根据组件的功能而有所不同,因此这里没有提供具体的示例代码。 35.如何进行React应用程序的组件和端到端测试? 要测试 React 应用程序,您可以使用各种测试工具和技术。...它帮助 React 根据不同任务的重要性和紧急程度确定更新和渲染的优先,确保高优先更新得到更快的处理。 在React的早期版本中,一旦渲染开始,就不能中断,直到完成。...对于更简单的应用程序,请使用带有 useState 和 useEffect 挂钩的本地组件状态。

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快速上手三大基础 React Hooks

我们所指的三个基础 Hooks 是: useState 在函数式组件内维护 state useEffect 函数式组件内有副作用的调用与 componentDidMount、componentDidUpdate...类似但又有所区别 useContext 监听 provider 更新变化 useState useState 允许我们在函数式组件中维护 state,传统的做法需要使用类组件。..."text" name="username" onChange={e => changeUserName(e.target.value)} /> 12 13 ) 14} 15 在组件中使用...useState 方法,接收一个初始化参数,定义 state 变量,以及改变 state 的方法 在需要使用的地方直接使用 state 这个变量即可,增加事件处理函数触发改变 state 的方法 在组件调用...第一次渲染和每次更新之后都会触发这个钩子,如果需要手动修改自定义触发规则 见文档:https://zh-hans.reactjs.org/docs/hooks-effect.html#tip-optimizing-performance-by-skipping-effects

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react hooks 全攻略

每个 Hook 函数都会组件中创建一个特殊的“挂钩”,用于保存特定的状态值和处理函数。这些挂钩组件实例相关联,并在组件的多次渲染之间保持一致性。...然而,在函数组件中,每次重新渲染,所有的局部变量都会被重置。这就意味着我们无法在函数组件中创建一个持久存在的变量。 这时候就可以使用 useRef 来解决这个问题。...示例 2:只有当 MyBtn 的 props 发生改变,才会触发组件内部渲染,如果不使用 useMemo,则组件中状态改变后,子组件重新渲染你导致 时间戳每次不同 。...它对于传递给子组件的回调函数非常有用,确保子组件组件重新渲染不会重新渲染。 useMemo 用于缓存计算结果 并且只有当依赖项发生变化时才会重新计算。...可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为空,如果依赖项的值在每次重新渲染都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。

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一份react面试题总结

当一个组件相关数据更新,即使组件不需要用到这个组件组件还是会重新render,可能会有效率影响,或者需要写复杂的shouldComponentUpdate进行判断。...注意: 避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定; 只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用; 不能在useEffect...source参数,默认在每次 render 都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调; useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先,以及新的并发原语。...,当组件的user状态数据发生改变,我们发现Info组件可以成功地渲染出来。

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前端一面经典react面试题(边面边更)

每次数据发生变化前,虚拟dom都会缓存一份,变化之时,现在的虚拟dom会与缓存的虚拟dom进行比较。...这种模式的好处是,我们已经将组件与子组件分离了,组件管理状态。组件的使用者可以决定组件以何种形式渲染子组件。...,当组件的user状态数据发生改变,我们发现Info组件可以成功地渲染出来。...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...source参数,默认在每次 render 都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log

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120. 精读《React Hooks 最佳实践》

虽然解构方式书写 defaultProps 更优雅,但存在一个硬伤:对于对象类型每次 Rerender 引用都会变化,这会带来性能问题,因此不要这么做。...虽然看上去 只是将更新 id 的时机交给了子元素 ,但由于 onChange 函数在每次渲染都会重新生成,因此引用总是在变化,就会出现一个无限死循环: 新 onChange...-> useEffect 依赖更新 -> props.onChange -> 重渲染 -> 新 onChange......然而被调用处代码怎么写并不受我们控制,这就导致了不规范的元素可能导致 React Hooks 产生死循环。...因此在使用 useEffect 要注意调试上下文,注意传递的参数引用是否正确,如果引用传递不正确,有两种做法: 使用 useDeepCompareEffect 对依赖进行深比较。

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在React项目中全量使用 Hooks

clearInterval(timer); // 组件卸载、useEffect 更新 移除计时器 }; }, [count]); // ...}如果 useEffect第二个参数数组内的值发生了变化...,那么useEffect第一个参数的回调将会被再执行一遍,这里要注意的useEffect 的返回值函数并不只是再组件卸载的时候执行,而是在这个 useEffect更新的时候也会调用,例如上述 count...但当子组件为 Function 组件,ref 能拿到什么,总不可能是 function 内定义的方法、变量。...,如果将此函数传递到子组件每次组件渲染此函数更新,就会导致子组件也重新渲染,可以通过传递第二个参数以避免一些非必要性的渲染。.../ ...}useSelector 的第二个参数是一个比较函数,useSelector 中默认使用的是 ===来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象

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