定义变量的方式: var 变量可以没有初始值,变量可以修改,变量可以覆盖,存在变量提升。 ...,值在当前作用域内生效,在使用未定义的变量会报错。 ...一个常量不能和它所在的作用域的其它变量或函数有相同的名称 在函数内部不使用关键字声明变量就变成了犬决变量 var a = 'hello world'; function...for语句 同样的代码执行多次,并且每次的值都不同 语法:for (语句1;语句2;语句3) { 找执行的代码块 } ?...var obj = {a:1,b:2,c:3} // 改变 obj 中每一项的值, obj.a = 2; obj.b = 3; obj.c
在本期中,我们将借助示例学习如何在JavaScript中比较两个日期。...第一种方法 在JavaScript中,我们有一个 new Date()的构造函数,该构造函数返回包含不同类型的方法的date对象。...例如: getDate():根据指定的本地时间返回一个月的某天 getMonth():返回月份 getFullYear():返回年份 通过使用以上三种方法,我们可以比较JavaScript中的两个日期。...然后我们将第一个日期与第二个日期进行比较,如果两个日期相等,则返回true,否则返回false。...第二种方法:使用toDateString() 同样,我们也可以使用toDateString()方法比较两个日期,该方法以英语格式“ Mon Dec 16 2019”返回日期。
两个月以前在公众号发过一个图片消息,标题是 How to compare two objects in JavaScript,有一个关注了我的同事第二天告诉我说看不懂。...我试着揣测了她看不懂的过程,大概有这些原因: 只有代码没有注释,阅读时心理抵触 阅读时心理状态较为浮躁(这也是现在公众号读者普遍的难关) 对 JavaScript Object 没有充分的理解 这是站在读者角度的分析...===大法好 能想到的第一个方法必然是全等比较,如果obj_1 === obj_2这条表达式返回的结果是 true 的话,则说明两个对象的内存地址相同,即:本就是一个对象。...在 JavaScript 中,只要不是NaN,一个变量总是和自身相等的。 如果不全等呢?接下来就要凭借着对 Object 对象的了解,手动比较了。...函数比较 在 JavaScript 中,函数也是对象的一种,所以我们先考虑一下,如果要比较的是两个函数该怎么办。 回忆一下你是如何区分两个函数的。 看函数名,看参数,看函数中的语句。
HTML5学堂:在JavaScript中,我们可能很少会去用到 Label 语句,但是熟练的应用 Label 语句,尤其是在嵌套循环中熟练应用 break, continue 与 Label 可以精确的返回到你想要的程序的位置...一起走进这个比较陌生的命令吧。...Label 语句,按书本上说的语法是 Label: statement 如: begin: for (var i = 0; i < 10 ; i++ ){ alert(i); } 举一个比较典型的例子...,看完后即明白 Label 的应用:(未添加 Label) var num = 0; for (var i = 0 ; i < 10 ; i++){ for (var j = 0 ; j < 10...j循环,但会继续执行 i 循环,输出 95 对比使用了 Label 之后的程序:(添加 Label 后) var num = 0; outPoint: for (var i = 0 ; i < 10
众所周知,JavaScript变量是按照作用域链来进行查找的(作用域和作用域链相关知识可参看我的另一篇文章,《基于JavaScript作用域链的性能调优》), 那么,对于一个简单的赋值操作,等号左右两边变量的查找方式一样吗...LHS(left-hand-side左查找)和RHS(right-hand-side右查找) 概念如下: LHS查询:试图找到变量容器本身,从而可以对其进行赋值 RHS查询:查找某个变量的值 对于一个赋值语句...var a = b;,等号左侧进行LHS查询,等号右侧进行RHS查询;如果是一个普通的打印语句console.log(a),那么,查找变量a属于RHS查询。...参考文章首部的例子: b = 4; console.log(b); // 4 delete b; console.log(window.b); // undefined 程序中并没有声明变量b,但是由于...小贴士 (1) 变量提升 概念:用var声明的变量,总是会被JavaScript解释器悄悄地“提升”到方法体的最顶部。
概要 本文主要描述,如何不使用中间值,将两个变量的值进行交换。 前三种只适用于number类型的数值交换,第四和第五种适合其他类型。...一、普通做法 var a = 1, b = 2, tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; 普通的做法就是声明多一个临时变量tmp,进行数据交换过程中的缓存。..., b = 2; a = a + b; // a = 3, b = 2 b = a - b; // a = 3, b = 1 a = a - b; // a = 2, b = 1 通过算术运算过程中的技巧...,可以巧妙地将两个值进行互换。...但是,有个缺点就是变量数据溢出。因为JavaScript能存储数字的精度范围是 -253 到 253。所以,加法运算,会存在溢出的问题。
比较运算符 当我们对Number做比较时,可以通过比较运算符得到一个布尔值: 2 > 5; // false 5 >= 2; // true 7 == 7; // true 实际上,JavaScript...JavaScript在设计时,有两种比较运算符: 第一种是==比较,它会自动转换数据类型再比较,很多时候,会得到非常诡异的结果; 第二种是===比较,它不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false...由于JavaScript这个设计缺陷,不要使用==比较,始终坚持使用===比较。...最后要注意浮点数的相等比较: 1 / 3 === (1 - 2 / 3); // false 这不是JavaScript的设计缺陷。...要比较两个浮点数是否相等,只能计算它们之差的绝对值,看是否小于某个阈值: Math.abs(1 / 3 - (1 - 2 / 3)) < 0.0000001; // true 摘录自:https://www.liaoxuefeng.com
JavaScript中的比较运算符 JavaScript中的比较运算符粗略的可以分为两种: 相等运算符(==、===、!...然而这个就露出了相等运算符和关系运算符两者执行的差异。 在相等运算符中,如果是非严格相等,则会尝试将两边的值转换为相同类型进行比较。...如果其中一个为Object,另一个类型为Number、String或者是Symbol中的任意一个。 则会获取Object的原始值,然后对两者进行比较。 ?...在最后我们可以看到,会针对Object类型的变量进行调用valueOf与toString 而两个函数调用的顺序取决于上边一些判断的过程,目前还木有找到会先执行toString的例子。。。...如果两个函数都返回Object,这时就会抛出一个类型异常的错误 ? ===与!== 相较==,===的逻辑就很清晰了,因为没有了不同类型之间的转换,就是拿到两个表达式进行比较即可。
b=3333; System.out.println(a==b); System.out.println(a.equals(b)); } 此程序打印出来的结果分别为...原因分析 我们要知道当给一个Integer对象赋一个int值时,Integer的valueOf方法会被调用。那么,我们看看Integer的valueOf方法到底做了些什么。...IntegerCache.low和IntegerCache.high之间时,Integer被赋的值将从IntegerCache.cache数组中获得,也就是通过缓存中获得。...综合两段代码,我们可以知道,在默认情况下,在-128到127之间的数据在赋值时会从缓存中获得。...结论 因此,在-128到127之间的数据多次获得的均为同一个对象,而超出这个范围的数据将会创建一个新的对象,只能通过equals方法比较的才是对象的值。
一 /** * 用map的keySet()的迭代器(性能效率较低) * */ public void compareMap1 (){...m1.get(m1Key).equals(m2.get(m1Key))) {//若两个map中相同key对应的value不相等 //.........} } } 二 /** * 用map的entrySet()的迭代器(性能效率较高) */ public void compareMap2()...m1value.equals(m2value)) {//若两个map中相同key对应的value不相等 //其他操作... } }...m1value.equals(m2value)) {//若两个map中相同key对应的value不相等 //其他操作... }
变量的本质:内存中存储可以改变数据的容器 变量的声明: var 变量名; 变量的赋值: var 变量名; 变量名 = 数据; 多个变量的声明和赋值(多个变量中用","逗号分割):...变量类型的查看 var 变量 = 数值 输出变量的变量类型 console.log(typeof 变量) console.log(typeof(变量)) Java和JavaScript...JavaScript是解释型语言 2.Java和JavaScript变量的区别: Java中: 每个作用域,只可以声明一个同名称的变量。...Java中声明变量前需要规定变量属于哪种数据类型。 JavaScript中 每个作用域,可以声明相同名称的变量。...JavaScript中无需声明变量的数据类型。
声明变量 在 JavaScript 中,声明变量使用 var 语句。 示例1 在一个 var 语句中,可以声明一个或多个变量,也可以为变量赋值,未赋值的变量初始化为 undefined(未定义)值。...(b); //返回 1 示例2 在 JavaScript 中,可以重复声明同一个变量,也可以反复初始化变量的值。...由于 JavaScript 在预编译期已经对变量声明语句进行了预解析,所以第一行代码读取变量值时不会抛出异常,而是返回未初始化的值 undefined。...变量作用域 变量作用域(Scope)是指变量在程序中可以访问的有效范围,也称为变量的可见性。...为了避免此类问题,应该养成在函数体内使用 var 语句显式声明局部变量的习惯。
把脚本保存到外部文件中。在 标签的 "src" 属性中设置该 .js 文件 或 部分中,或者同时存在于两个部分中。 ** 通常的做法是把函数放入 部分中,或者放在页面底部。...; 变量的声明简单,var关键字。变量是存储信息的容器。 在计算机程序中,经常会声明无值的变量。未使用值来声明的变量,其值实际上是 undefined。...变量必须以字母开头 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做) 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量) JavaScript数据类型 JavaScript拥有动态类型。...;JavaScript的语句与注释与Java语言和c语言基本相同;JavaScript变量的声明使用;JavaScript的数据类型主要有7种,数字,字符串,数组,布尔,对象,null,undefined
; } 你可能会认为 JS 是一个疯狂的语言,并且这本不应该发生在 JS 这样流行的语言中。这个例子看起来很愚蠢,因为你在实际中绝不会对变量去比较其自身的否定。但这是个帮助你理清思绪的绝佳例子。...文档 中的规则。在以上代码的第 6 行,比较了一个基本类型值和一个非基本类型值。在这种情况下,采用规则 №11 。该算法的结果是一个空字符串。 在下一步中,将一个空字符串和 false 相比较。...第 5 步成了比较两个数字。因为使用了相等性比较,我们将会调用严格相等性比较算法。 最后一步从严格相等性比较中返回了一个 true。...; 鉴于我们比较的是两个非基本类型,这就意味着会执行一个同一性比较。 等同于采用了严格相等性比较。 别惹布尔值 让我们谈谈布尔值极其与抽象相等性的联系。这是你会经常碰到的问题。...; 首个 if 子句是自解释的,所以我不会费时赘述。一如之前的例子,我引用了 ?文档 中的规则。当其中一个被比较的值是非基本类型时,比较数组和布尔值会调用 ?
在JavaScript中很经常就会出现null和undefined这几种结果,今天就详细的介绍一下null和undefined的定义和区别。 null根据其名字就可以大致看出来意思,就是为空。...在js中如果变量这么定义的话var flag=null,这个时候flag就是个空值,将其打印出来也是null。...false 这里需要解释一下的是==于===的区别: 1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,=...==如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样 2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的 进行“指针地址”比较 3、基础类型与高级类型...,==和===是有区别的 1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较 2)因为类型不同,===结果为false 总结起来就是:”==”与”===”是不同的,一个是判断值是否相等,一个是判断值及类型是否完全相等
奇怪的现象 前几天跟同事聊起来,在计算机内部float比较是很坑爹的事情。比方说,0.1+0.2得到的结果竟然不是0.3?...在十进制中也会存在这样的问题,数字不能准确地表示像1/3这样的数字,所以你必须舍入到0.33之类的东西 - 你不要指望0.33 + 0.33 + 0.33加起来就是1。...因此我们在比较两个float是否相等时,不能仅仅依靠 == 来进行判断,而是当他们两者的差小于一个我们可以容忍的小值时,就可以认为他们就是相等的。 Python中是如何解决的?...各种语言中都有类似的处理方式,python中是这样处理的?...使用math.isclose方法,传入需要比较的两个数和可以接受的精度差值即可。
但只有声明本身会被提升,而赋值或其他运行逻辑会留在原地 javascript并不是严格的自上而下执行的语言 变量声明提升: 1....JavaScript的变量提升是针对var的,而let和const不存在变量提升这一特性(let与const具有一个临时死区的概念,后续在es6的总结中会提到) 2.通过var定义的变量,在定义语句之前就可以访问到...变量提升详解 当你看到 var a = 2; 时,可能会认为这是一个声明。但 JavaScript 实际上会将其看成两个 声明:var a; 和 a = 2;。第一个定义声明是在编译阶段进行的。...var a = 200, 所以 var a会被提升到fn的作用域顶端,第一输出则为undefined 下面这段代码,由于es6之前,js是没有块级作用域的,所以 if 中声明的a变量会被当成全局变量处理...a没有使用var定义,会造成zxx函数中没有变量声明,所以zxx里面访问的变量a,其实都是访问的全局变量a,a = 20 又相当于给全局变量a重新赋值20 函数声明提升 通过function声明的函数,
01)for语句 for循环是一种前测试循环语句,但它具有在执行循环之前初始化变量和定义循环后要执行的代码的能力。...例如: var sum = 0; for(var i=0;i<10;i++){ sum +=i; } console.log(i); //10 ECMAScript不存在块级作用域,在循环内部定义的变量也可以在外部访问到...死循环 for(;;){ //当for中的表达式省略的时候,会创建一个死循环 } while(true){ } 02) do-while语句 do{ }while(condition); 后测试循环语句...,即只有在循环体中的代码执行之后,才会测试出口条件。...例如: 打印出window对象中所有的属性 for(var propName in window){ console.log(propName); } label 语句 使用label可以在代码中添加标签
此时,的确可以使用if语句,但是从视觉上来说,很容易造成的混乱,一旦代码出问题,排查错误相对比较麻烦,而switch语句恰恰可以解决这种尴尬。...JS的switch与其他语言的不同 JS中的switch语句中可以使用任何数据类型(很多其他语言只能使用数值),case的值也不一定是常量,也可以是表达式。...,switch语句在进行值的比较时,使用的是全等操作符("==="),也就是说两个表达式的结果,既需要值一样,也要类型相同。...2 从性能角度来说,由于switch的条件简单,编译器会为它做二分法优化(或跳转表),平均性能相对会高一些。而if else所比较的条件会远远比switch的复杂,编译器通常不会做过多的优化。...如果需要判断的是几个常量的数据,建议使用switch;如果条件比较复杂(如:x > 3 && x < 10),建议使用if语句。
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