ps怎么水平翻转单个图层 设定水平翻转快捷键的目的是在画画时随时翻转画布,翻转的作用是及时发现问题,调整图像。...1、选择需要翻转的图层,选择菜单栏中的【编辑】-【自由转换】,或者按快捷键Ctrl+T,出现自由转换调节框。 2、右键点击图像,选择水平翻转即可。或者可以选择菜单栏的【编辑】-【转换】-【横翻】。...3、ps水平翻转快捷键 将水平翻转设置为F11,图像水平翻转画布设置为F12。...单个图层水平翻转:F11 全部图层水平翻转:F12 以上就是ps水平翻转单个图层的方法, 跟着上面的步骤找到菜单栏就可以操作了。想要快速便捷方法的小伙伴,也可以设置有关的水平翻转快捷键。
选中图形的中心 选中图形如果是单个,我们 选择图形的 OBB (带朝向的包围盒)的中点位置作为翻转中心。...选中图形如果是多个,就计算每个图形的 AABB 包围盒(包围图形的最小矩形),然后将它们合并成一个大包围盒,取这个大包围盒的中心作为翻转中心。...假设我们 基于 y 轴做水平翻转,本质就是 将图形的点的 x 值取反。 一个点原来在右边(x > 0),水平翻转一下,跑到右边去了(x 水平翻转一下,跑到左边去了。...回到我们的对选中图形水平翻转。我们不是基于 y 轴做翻转,是对选中图形的中心做翻转。...的确可以,但这种方式难度高也容易写错,写久了自己回过头来发现自己也看不懂了,也实属正常,没有可持续性。
短视频系统源代码,实现前置摄像头水平翻转的相关代码 private List imgPaths = new ArrayList(); File file = new File(FILE_PATH... String newFiltPath = getNewFilePath(mBitmap); imgPaths.add(newFiltPath); // 将翻转后新图片的地址...,放到列表中,展示在预览控件中 } public Bitmap convertBmp(Bitmap bmp) { // 对图片进行水平翻转 int w = bmp.getWidth...(); int h = bmp.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(-1, 1); // 镜像水平翻转...w, h, matrix, true); return convertBmp; } private String getNewFilePath(Bitmap bitmap) { // 然后将翻转后的图片
项目中需要用到水平翻转效果,这里偷懒了… 首先翻转,它只是转到了180度,多了就觉得很奇怪了。...FlipSpriteComplete() cclog("=========== FlipSpriteComplete") end ---------------- 上面的代码不能直接被使用,只是思路,可以自行增减已达到效果
依旧还是层次遍历, 按层入队, 然后出队时, 交换左右节点 public static void flipTree(TreeNode node) { i...
解析动画组成 我们来看其中一帧的画面,如下 可以看到整个百叶窗效果其实是由一个个小的方形组成的,这些方块做水平翻转的动作,并且在不同列有一个效果的时差,就形成了百叶窗的效果。...,第二个参数是翻转的方向(水平还是垂直)。...重点关注背景图,由于背景图实际上应该是水平镜像的,所以使用要提前水平翻转一下,翻转后的就是mRotateBackBitmap。...手动翻转百叶窗 与上一篇对折效果一样,整个百叶窗效果的移动包括手动和自动两个部分。...在一个完整翻转过程中,当第一列翻转完成,其他列还没有,所以过程并未结束。 这时假设第一列继续翻转,当第二列翻转完成,第一列已经翻转了mSpace * 1 + 180。
CSS下镜像翻转(水平/垂直翻转)两种写法【方法一】利用css动画属性rotate旋转来实现:/* 方法一 */.mirrorRotateLevel { transform: rotateY(180deg...); /* 水平镜像翻转 */}.mirrorRotateVertical { transform: rotateX(180deg); /* 垂直镜像翻转 */}此处,rotateY(180deg...) 这里的 Y 表示元素以Y轴镜像翻转,也即水平翻转;同理, rotateX(180deg) 表示以X轴为镜像翻转,即垂直翻转。...【方法二】各个浏览器对镜像翻转的兼容写法来实现:/* 方法二 */.mirrorRotateLevel { /* 水平镜像翻转 */ -moz-transform:scaleX(...,镜像翻转以轴为镜像,普通旋转以点为镜像。
该平台支持以下功能:VI(输入视频捕获)、VENC(H.265/H.264/JPEG/MJPEG 编码)、VDEC(H.265/H.264/JPEG、MJPEG 解码)、VO(视频输出显示)、RGA视频处理...1、Camera翻转原理和实现 1.1、修改dts实现Sensor翻转 在编写demo前需要修改kernel的dts,我购买的是7寸1024*600的mipi接口显示屏以及mipi接口的gc2093摄像头...hflip 表示的是水平翻转的意思,设置为0或者设置为1是什么意思呢?打开 GC2093 Datasheet ,搜 索 flip ,我们可以看到: ?...、垂直翻转的效果。...生成镜像路径:rockdev/ 生成镜像: boot.img 将 boot.img 通过瑞芯微开发工具重新下载更新到开发板上即可。 ?
技术背景 随着移动单兵、智能车载、智慧安防、智能家居、工业仿真、GB28281技术对接等行业的发展,现场已经不再限于采集到视频数据编码打包发送或对接到流媒体服务端,大多场景对视频水印的要求越来越高,从之前的固定位置静态文字水印...if (is_mirror && FRONT == currentCameraType) { // 竖屏, (垂直翻转->顺时旋转270度)等价于(顺时旋转旋转270度->水平翻转)..., 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param scale_width: 缩放宽..., 将减1 * * @param height: height, 必须大于1, 如果是奇数, 将减1 * * @param is_vertical_flip: 是否垂直翻转,...0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param scale_width: 缩放宽,必须是偶数
#图像左右翻转 xy=cv2.flip(o,-1)#图像上下左右翻转 cv2.imshow("o",o) cv2.imshow("x",x) cv2.imshow("y",y) cv2.imshow("...xy",xy) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows() 算法:图像翻转是用于对图像进行镜像翻转处理。...水平翻转用于对图像进行水平方向上镜像处理;垂直翻转用于对图像进行垂直方向上镜像处理。对角翻转用于对水平方向上和垂直方向上镜像处理。图像翻转不是图像反转。图像翻转可以通过图像旋转获得。...图像翻转应用在图像增强、网页设计等领域。 其中,flicCode为翻转类型,src为原始图像,dst为翻转后图像。...例子: 1 2 3 4 5 上下翻转后: 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 水平翻转后: 5 4 3 2 1 dst=cv2.flip(src, flipCode) src表示输入图像
效果如下: Flip Flip是翻转的意思,也被称为镜像变换。...又可以分为水平镜像和垂直镜像,水平镜像即将图像左半部分和右半部分以图像竖直中轴线为中心轴进行兑换,而竖直镜像则是将图像上半部分和下半部分以图像水平中轴线为中心轴进行兑换。...flip的算法很简单 实现具体的左右翻转 实现具体的上下翻转 效果如下: Rotate 图像旋转是指图像以某一点为中心旋转一定的角度,形成一幅新的图像的过程。当然这个点通常就是图像的中心。...图像的旋转是图像几何变换的一种,旋转前后的图像的像素的RGB都是没有改变的,改变的只是每一个像素的所在位置。...效果如下: 总结 cv4j (https://github.com/imageprocessor/cv4j)是gloomyfish (http://blog.csdn.net/jia20003)和我一起开发的图像处理库
4.视频处理和分析:包括视频的读取、写入、播放、剪辑、稳定、跟踪、特征提取、背景建模等等。 OpenCV库的另一个特点是跨平台性。它支持多种操作系统,例如Windows、Linux、Mac OS等等。...本文主要介绍图像的基本几何变换,包括图像的平移、镜像变换、转置和缩放等。...cv.flip(img,bool) 功能:对图像进行镜像变换。...参数:其中img表示变换的图像,flip()函数中bool为布尔值,可选0或1,0表示垂直镜像;1表示水平镜像;-1表示水平垂直同时进行。...采用flip()函数进行镜像翻转,其中1表示水平翻转,0表示竖直翻转,-1表示水平竖直同时进行。
为了产生3D翻转效果,还需要将 perspective属性添加到 .memory-game。 这个属性用来设置对象与用户在 z轴上的距离。 值越小,透视效果越强。...再把 transition属性的值设置为 transform就可以生成动态效果了: ? 耶!现在我们得到了带有 3D 翻转效果的卡片, 不过为什么卡片的另一面没有出现?...每个元素的 back face都是它 front face的镜像。 属性 backface-visibility默认为 visible,因此当我们翻转卡片时,得到的是背面的 JS 徽章。 ?...如果我们刷新页面并翻转一张卡片,它就消失了! ? img 由于我们将两个图像都藏在了背面,所以另一面没有任何东西。 所以接下来需要再把 .front-face翻转180度: ? 效果终于出来了!...为了防止这种情况,需要检查当前点击的卡片是否等于firstCard,如果是肯定的则返回。 ?
, 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @return {0} if successful..., 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param rotation_degree..., 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param rotation_degree..., 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param scale_width: 缩放宽..., 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param scale_width:
YUY2在水平方向上每隔一个像素采样一次,垂直方向上每隔两个像素采样一次。UYVY:UYVY是一种常见的视频编解码格式,它同样采用YUV 4:2:2的采样方式。..., 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param scale_width: 缩放宽,必须是偶数, 0或负数不缩放..., 将减1 * * @param height: height, 必须大于1, 如果是奇数, 将减1 * * @param is_vertical_flip: 是否垂直翻转, 0不翻转, 1翻转 *..., 将减1 * * @param height: height, 必须大于1, 如果是奇数, 将减1 * * @param is_vertical_flip: 是否垂直翻转, 0不翻转, 1翻转 *..., 将减1 * * @param height: height, 必须大于1, 如果是奇数, 将减1 * * @param is_vertical_flip: 是否垂直翻转, 0不翻转, 1翻转 *
下面来熟悉一下常用的对视频操作的几个命令。这次需要完成的命令也包括在其中。 视频的画面大小的剪切(crop filter) 将输入的视频的帧,以左上角为坐标的原点,剪切成x,y坐标开始的指定大小。...如果是增加画面的宽度,则是 ffmpeg -i input -vf pad=ih*ar:ih:(ow-iw)/2:0:color output # 如果是增加画面的高度,则是 ffmpeg -i input...-vf pad=iw:iw*ar:0:(oh-ih)/2:color output 翻转和旋转视频(flip filter) 对视频进行翻转和旋转 语法: #水平翻转(Horizontal flip...) -vf hfilp #竖直翻转(Vertical flip) -vf vfilp # 旋转 #0 - 逆时针旋转+竖直翻转 #1- 顺时针旋转 90 #2- 逆时针旋转 90 #3- 顺时针旋转90...1.0.如果想创造高斯模糊的效果的话,可以使用一个负数的明亮度或者是浓度(chroma) #高斯模糊的效果 ffmpeg -i input -vf unsharp= 6:6:-2 output.mp4
如果是箭头,那么请问箭头方向被多少个属性影响?...其实是在垂直方向给镜像,如下图 ?...而在 PPT 中,在进行垂直方向镜像之后,不能更改元素的坐标,也就是如果绘制出线条形状的外接矩形,可以看到外接矩形在元素进行翻转前后的坐标和大小不变 那么如果加上旋转呢?...在2D渲染,新旋转再翻转和先翻转再旋转的效果是不相同的 在 PPT 里,如果加上旋转如下面代码,是先翻转再旋转 水平的,也就是 180 度和 90 度 在 PPT 的元素,是先翻转,然后对外接矩形旋转。
result2.setImageBitmap(resultCV4JImage.getProcessor().getImage().toBitmap()); } 效果如下...图像缩放.png Flip Flip是翻转的意思,也被称为镜像变换。...又可以分为水平镜像和垂直镜像,水平镜像即将图像左半部分和右半部分以图像竖直中轴线为中心轴进行兑换,而竖直镜像则是将图像上半部分和下半部分以图像水平中轴线为中心轴进行兑换。...图像翻转.png Rotate 图像旋转是指图像以某一点为中心旋转一定的角度,形成一幅新的图像的过程。当然这个点通常就是图像的中心。...图像的旋转是图像几何变换的一种,旋转前后的图像的像素的RGB都是没有改变的,改变的只是每一个像素的所在位置。
不同的是,与NV21不同的是,NV12的Y、V、U三个分量分别采用了不同的采样率,即垂直方向上每两个像素采样一次,水平方向上每隔一个像素采样一次。YV12:YV12是一种用于视频编解码的颜色编码格式。..., 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param scale_width: 缩放宽,必须是偶数, 0或负数不缩放..., 0不翻转, 1翻转 * * @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param scale_width: 缩放宽,必须是偶数, 0或负数不缩放..., 将减1 * * @param height: height, 必须大于1, 如果是奇数, 将减1 * * @param is_vertical_flip: 是否垂直翻转, 0不翻转, 1翻转 *...* @param is_horizontal_flip:是否水平翻转, 0不翻转, 1翻转 * * @param scale_width: 缩放宽,必须是偶数, 0或负数不缩放 * * @param
翻译 | 赵朋飞 程炜 整理 | 凡江 概述 这里附上 Youtube 上这段视频的源代码,作者是 Siraj Raval:https://youtu.be/9KqNk5keyCc 这个资源包括一个称作...PoseNet 可以用于检测单个或多个姿势,意味着有一个版本的算法可以检测一幅图像或视频中的单个人,而另一个版本的算法可以检测视频或图像中的多个人。...如果姿势应该进行水平的翻转/镜像 。对于视频默认水平翻转的视频(比如网络摄像头),如果你希望姿势回到原来正确的方向,改参数设置为 True。...如果姿势应该进行水平的翻转/镜像 。对于视频默认水平翻转的视频(比如网络摄像头),如果你希望姿势回到原来正确的方向,改参数设置为 True。
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