局部坐标对应在全局的坐标 " + projectPoint.position); } } Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定 详解及原理 场景信息: 白色Cube世界坐标(0,1000...,170) 投影平面Plane世界坐标(0,1010,170) ① 先计算白色Cube在投影平面内的局部坐标:InverseTransformPoint函数。...该函数功能相当于把Cube放在Plane下,即Cube做为Plane的子物体时,Cube的坐标。 ② 向量点积Dot:计算白色Cube局部坐标在平面法线方向(Vector3.up)的大小。...④ 找到投影点(但是对应于同一批面),将其对应到世界坐标系中:TransformPoint函数。A.TransformPoint(B)表示:B在A下的局部坐标对应的全局坐标。...相当于把A的子物体B移出时的坐标。 写在最后 本文实现的plane是用Cube做的,结果可能和大家所得局部坐标不同,但是无关紧要,方法最重要,主要涉及到坐标转换和一些基础向量知识。
本文告诉大家给定点的集合,求点的集合的外接矩形 已知点的集合 $PL$ 求点的外接矩形 $R$ 包括 $R$ 的坐标和 $R$ 的宽度高度 假设坐标的计算是按照左上角为 $(0,0)$ 从左到右的坐标值增加...,从上到下的坐标值增加 第一步是通过 $PL$ 计算左上角的点和右下角的点,设 $PL_i$ 为 $PL$ 的元素 MinX=Min(PL_i.X) MinY=Min(PL_i.Y) MaxX=Max...(PL_i.X) MaxY=Max(PL_i.Y) 左上角的点 LeftTopPoint=(MinX,MinY) 右下角的点 RightBottomPoint=(MaxX,MaxY) 矩形...$R$ 可以用左上角的点和右下角的点表示 R=(LeftTopPoint,RightBottomPoint) 这时$R$的宽度和高度就可以计算出来 R.Width=RightBottomPoint.X-LeftTopPoint.X...,同时有更好的阅读体验。
我在 WPF 中拿到一个矩形里面的一个坐标,在这个矩形里面包含了另一个矩形,我想将这个点转换到另一个矩形里面的坐标。...也就是说我拿到一个点,这个点的左上角(0,0)坐标就是矩形1的左上角坐标,而我想要将这个点转换为以矩形2的左上角坐标作为原点的坐标系的坐标 其实做法就是将矩形2的左上角坐标换算为以矩形1作为原点的坐标,...然后将这个点的坐标减去矩形2的左上角就可以计算出当前的点所在矩形2的坐标 定义方法 private void TranslatePoint(Rect originRect, Rect rect, Point...point) 将点 point 从 originRect 的坐标转换为在矩形 rect 的坐标 如果此时的 originRect 的坐标系和 rect 的坐标系相同,那么有两个方法,第一个方法就是将...,相当于将 rect 放入了 originRect 矩形 然后进行矩形内的坐标换算,也就是 rect 使用 originRect 的左上角作为原点的坐标系,此时的坐标系和 point 的坐标系相同,也就是计算在相同坐标系的一个点相对于矩形的点
如何根据经纬度计算地面上某点在XYZ空间直角坐标系中的坐标 /** * @param r: number 到地心的距离 * @param lon: number 经度...180 * PI; const latRadian = lat / 180 * PI; const y = r * sin(latRadian); // 在经线圈平面上..., 计算y const rOnEquatorialPlane = r * cos(latRadian); // 在赤道面上, 计算r的投影距离 const x = rOnEquatorialPlane
Returns: Image 代码: //加载2012年一年的影像,因为你的矩形涉及到四幅影像所以一会会根据这个进行拼接 var geo=ee.Geometry.Rectangle(-71.17965,...') .filterBounds(geo) .filterDate('2012-01-01', '2012-12-31'); print("naip2012",naip2012) // 根据矩形的四点的坐标进行镶嵌
在写笔迹的过程,我需要做橡皮的功能,橡皮是一个矩形在移动,因为移动的过程是不连续的,需要将多个矩形组合为连续的几何 大概的做法就是连接两个矩形作为一个六边形或者一个大的矩形的方法,这个方法最简单是求闭包的方法...本文采用的坐标是左上角是 (0,0) 点,从左向右坐标变大,从上到下坐标变大 但是对于矩形可以做到特殊算法,提高速度,方法就是取矩形的左上角进行判断,如果判断两个矩形中的一个矩形的左边小于另一个矩形的左边...,同时这个矩形的上边小于另一个矩形的上边。...也就是两个矩形中,满足下面公式,其中 rect1 和 rect2 的值可以互换 rect1.Left <= rect2.Left && rect1.Top <= rect2.Top 此时就可以认为两个矩形按照从左上角到右下角的坐标...于是连接 rect1 的左上角点 rect1 的右上角点 rect2 的右上角点 rect2 的右下角点 rect2 的左下角点 rect1 的左下角点就可以连接处理这个六边形或矩形 另一个是两个矩形是按照从左下角到右上角的坐标
目录 正弦 求曲边图形的面积 推导方式解法: 推导式解法: ---- 正弦 古代的勾三股四弦五中说的弦就是我们要说的正弦,也就是直角三角形中的斜边,叫做弦,股就是人的大腿,古人称直角三角形长的那个直角边就叫做股...∠α的正弦=对边/斜边 我们确定正弦是什么后,我们来计算下面的这个题目: 求曲边图形的面积 求y=sin(x)从0到2* pi,与x轴围成的面积。...步骤分析: 1.将各小矩形的高度存放至一列表中。 高度=正弦值的绝对值=对边/斜边*宽度 2.将各高度乘以宽度,得各矩形面积。这里可以分为无数的小矩形。...小矩形面积=高度*宽度 3.求和。 sum(叫矩形面积数组) 推导方式解法: # 求曲边图形的面积 import math # 先拆分10个简单算一下。...for i in x: y.append(abs(math.sin(i))) # 求和 S = sum(y) * width print(S) 推导式解法: # 求曲边图形的面积 import
概述 在实际进行空间几何计算的时候,很难确定直线的方向向量,一般都是知道线段的起点 (O) 和终点 (E) 。那么显然方向向量为 (D=E-O) 。...这时,根据射线的向量方程,线段上某一点P为: \[P=O+tD\] 很显然,这个t值就确定了线段上 (P) 的位置。...在方向向量由起止点确定,且点在线段内的情况下,t的取值范围为0到1:取值为0时就是起点 (O) ,取值为1时就是终点 (E) 。...进一步,根据相似三角形原则,如果知道 (P) 点与起点 (O) 的距离为d,则t的取值为: \[t = \frac{d}{Mod(D)}\] 其中Mod(D)是向量的模,也就是线段的长度。 2....实现 具体的C++实现代码如下: #include using namespace std; // 2D Point struct Vector2d { public:
已知空间三点,那么可以就可以确定空间三点组成的平面。此时可以根据某一点的X值和Y值,来求取该点在平面上的Z值。这个过程对于求三角面片上某点的高程或者权值特别有用,其本身也可以看作一种线性插值。...其算法思路也特别简单,首先算出其三点组成的平面法向量(可参看《已知三点求平面法向量》);然后根据平面法向量 (n=(A,B,C)) 和平面上某点 (m=(x0,y0,z0)) ,有平面的点法式方程:...\[ A(X-x0)+B(Y-y0)+C(Z-z0)=0 \] 最后根据欲求点的X、Y值,代入公式解算Z值即可。
矩形面积 - 力扣(LeetCode) 2、题目描述 给你 二维 平面上两个 由直线构成且边与坐标轴平行/垂直 的矩形,请你计算并返回两个矩形覆盖的总面积。...每个矩形由其 左下 顶点和 右上 顶点坐标表示: 第一个矩形由其左下顶点 (ax1, ay1) 和右上顶点 (ax2, ay2) 定义。...求两个矩形覆盖的总面积,也就是求两个矩形的面积减去重叠部分的面积。 两个矩形的面积可以根据左下和右上顶点求出,两个矩形的重叠面积可以通过重叠部分的边界进行计算。...求两个矩形的重叠面积,可以转换为求两个矩形在坐标轴上的重合长度。 若两个矩形在x轴上的重合长度为x,在y轴的重合长度为y,则重合面积为C=x * y。...两个矩形在任意坐标轴上没有重合长度,则不存在重合面积,那么重合长度与0取max。
(p) py=nth(1 p) let((res) res=(p2x-p1x)*(py-p1y)-(px-p1x)*(p2y-p1y) ) ) /*****************判断1个坐标在
,每一个x坐标位置对应一个值,求在x坐标系上一个区间内所有x坐标上值的和。...给定平面上n个点的坐标,求能够覆盖所有这些点的最小矩形面积。...其中,矩形可以倾斜放置,边不必平行于坐标轴。 这里的倾斜放置很不好处理,因为我们不知道这个矩形最终会倾斜多少度。...给定平面上的n个矩形(坐标为整数,矩形与矩形之间可能有重叠的部分),求其覆盖的总面积。平常的想法就是开一个与二维坐标规模相当的二维Boolean数组模拟矩形的“覆盖”(把矩形所在的位置填上True)。...每个矩形会在横纵坐标上各“使用”两个值,100个矩形的坐标也不过用了-10^8到10^8之间的200个值。也就是说,实际有用的值其实只有这么几个。
Plane 刀具平面 设定表示数控机床坐标系的二维平面 C Plane 构图平面 建立工作坐标系。... Polar 极坐标线 给一任意点,角度及长度 Tangent 切线 Angle 给一个角度和长度,与一曲线相切的线 ... Closest 连近距线 在二曲线之间,生成一条最短距离的线 Arc 圆 弧 Polar 极坐标 Ctr point ...生成参数曲面上的多组uv网格参数曲线 Flowline 曲面流线 生成曲面或实体面上选定点的u或v方向上若干组曲面曲线和参数曲线(给出曲线数量或间距) Dynamic...生成二组相交曲面间的交线 Project 投影线 生成曲线在曲面上的投影线。
1. plot函数的基本用法 plot函数用于绘制二维平面上的线性坐标曲线图,要提供一组x坐标和对应的y坐标,可以绘制分别以x和y为横、纵坐标的二维曲线。...axis函数的功能丰富,其常用的用法有: axis equal :纵横坐标轴采用等长刻度 axis square:产生正方形坐标系(默认为矩形) axis auto:使用默认设置 axis off:取消坐标轴...生成代表每一个小矩形顶点坐标的平面网格坐标矩阵,最后利用有关函数绘图。 产生平面区域内的网格坐标矩阵有两种方法: 利用矩阵运算生成。...不同的是,meshc还在xy平面上绘制曲面在z轴方向的等高线,meshz还在xy平面上绘制曲面的底座。...sinh(x) 双曲正弦函数 cosh(x) 双曲余弦函数 tanh(x) 双曲正切函数 asinh(x) 反双曲正弦函数 acosh(x) 反双曲余弦函数
给你 二维 平面上两个 由直线构成且边与坐标轴平行/垂直 的矩形,请你计算并返回两个矩形覆盖的总面积。...每个矩形由其 左下 顶点和 右上 顶点坐标表示: 第一个矩形由其左下顶点 (ax1, ay1) 和右上顶点 (ax2, ay2) 定义。...by1: number, bx2: number, by2: number ): number { } 题解 简单来说,就是求两个矩形的布尔并集后的面积。...我的解法是: 求出两个矩形面积,得到它们的和; 判断两矩形是否重叠,如果没重叠,直接返回两个矩形面积之和; 如果重叠,计算重叠矩形面积,然后返回两矩形面积之和减去重叠矩形面积的值; function computeArea...官方题解把是否相交和求重叠区域的宽高的逻辑写在一起了,实在是优雅。
(ax, ay, position, rotation); var b = 已知未旋转的相对矩形中心点的坐标求旋转后的相对于零点的坐标(bx, by, position, rotation...); var c = 已知未旋转的相对矩形中心点的坐标求旋转后的相对于零点的坐标(cx, cy, position, rotation); var d =...已知未旋转的相对矩形中心点的坐标求旋转后的相对于零点的坐标(dx, dy, position, rotation); return new 旋转矩形(a, b, c, d);.../// /// 旋转后的相对于零点的坐标 private static Point 已知未旋转的相对矩形中心点的坐标求旋转后的相对于零点的坐标...Polygon 仅仅只是用来给界面显示 以上代码放在 github 和 gitee 欢迎小伙伴访问 求旋转矩形命中测试 这是纯数学计算,给定一个旋转矩形,已知这个旋转矩形的各个顶点坐标。
而每个矩形都可以将自己的左上角作为原点建立坐标,不同的矩形之间的坐标原点不相同,当这些用矩形表达的元素进行系列的旋转和平移等之后,如何将以某个元素的矩形左上角为原点的坐标换算为另一个元素的矩形左上角为原点的坐标...,或者说将传入的点相对于视觉树最顶层的坐标不变的前提下,计算出如果放在传入元素里面应该的坐标是多少 如我有一个 Canvas 和 Canvas 里面有一个矩形,我对矩形做了一些复杂的变换,包括设置他的...Margin 和 Canvas.Left 的值,我想要了解这个矩形相对于Canvas的坐标在哪?...其实这个问题可以转换为求在矩形坐标中,点(0,0)在 Canvas 上的值是多少 因为求一个元素相对于另一个的元素的坐标,也就是求元素左上角所在另一个元素的坐标,而一个元素的左上角就是通过以元素的左上角为原点的坐标也就是点...其实小伙伴可以尝试画两个矩形,在其中一个矩形里面点一个点,然后求这个点在使用另一个矩形的左上角作为原点时的坐标,这是一道特别简单的初中数学 ? 本文代码放在github欢迎小伙伴访问 ----
五、图像绘制: 1、基本绘图函数 plot 绘制二维线性图形和两个坐标轴 plot3 绘制三维线性图形和两个坐标轴 fplot 在制定区间绘制某函数的图像。...fplot(‘f’,区域,线型,颜色) loglog 绘制对数图形及两个坐标轴(两个坐标都为对数坐标)semilogx 绘制半对数坐标图形 semilogy 绘制半对数坐标图形 2、线型: 颜色...双曲余割/反双曲余割函数 tan/atan 正切/反正切函数 cot/acot 余切/反余切函数 tanh/atanh 双曲正切/反双曲正切函数 coth/acoth 双曲余切/反双曲余切函数...极或柱坐标变为直角坐标 polar 极坐标图 poly 矩阵的特征多项式、根集对应的多项式 poly2str 以习惯方式显示多项式 poly2sym 双精度多项式系数转变为向量符号多项式 polyder...Riemann和 S s save 把内存变量保存为文件 scatter 散点图 scatter3 三维散点图 sec 正割 sech 双曲正割 semilogx X轴对数刻度坐标图
求延长线坐标 已知 点1的(x1,y1) 点2的(x2,y2) 求点3的x3求y3或者 点3的y3求x3 let y3 = this.k_fun(x1, y1, x2, y2, x3) /**求延长线坐标方法...{ // x1 y1起点 // x2 y2终点 // x3 y3 设置一个求一个 只能设置一个未知数 // let x1 = 1 // let y1 = 1 // let x2 = 3 /
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