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基于ActiveMQ的请-应

基于ActiveMQ的请-应一. 使用场景基于ActiveMQ的请-应,相当于通过消息队列,请端注册了一个异步回调,在发送消息时指定回调消息的目的地和关联的id,这样应端在收到请消息时,可以在处理后,将处理结果的应消息发送到回调的目的地中 :** * @Auther: ZhangShenao * @Date: 2019212 18:09 * @Description:Request-Response的请端 *@Servicepublic Constants.QueueNames.REQUEST_QUEUE, session -> { TextMessage message = session.createTextMessage(dto.getPayload()); 设置消息关联id,将请和应消息关联起来 Reply: + dto); }}响应端:** * @Auther: ZhangShenao * @Date: 2019212 18:42 * @Description:Request-Response的响应端

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WCF系列教程之消息交换之请(RequestReply)

1、使用WCF请须知(1)、客户端调用WCF服务端需要等待服务端的返回,即使返回类型是void(2)、相比Duplex来讲,这种强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后,消息交换就结束了 (3)、在这种下,服务端永远是服务端,客户端就是客户端,职责分明。 (4)、它是缺省的消息交换,设置OperationContract便可以设置为此种消息交换2、代码示例服务层接口IReqReplyService.cs代码如下:using System;using IReqReplyService { public void HelloWorld(string name) { Thread.Sleep(6000); } }}修改宿主配置文件App.config如下: 生成决方案 namespace Client{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(****************请响应通讯服务示例

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    设计实战-释器,今天给你

    释器,这个我觉得是这些中最不好理释器是用来干啥的呢?比如说我们有一段英文或者一段公,我们需要知道其中表达的意思到底是啥? 1、定义释器(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或者表达的方,属于一种行为型的设计。 ——需要完成逻辑的释执行操作,而运算符号在释器中也被称为非终结符号。 2、组成角色释器的通用类图设计如下:? 释器的缺点:采用递归调用方法,不利于调试,增加了系统的复杂性以及降低了系统执行的效率;释器比较容易造成类设计的膨胀,主要是非终结符表达类会随着系统的复杂性而膨胀;可利用的场景比较少;对于比较复杂的文法不好

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    决thymeleaf板严格要

    =falsespring.thymeleaf.encoding=UTF-8spring.thymeleaf.mode=HTML5首先关闭缓存spring.thymeleaf.cache=false设置板格

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    说说 RabbiMQ 的应

    搞懂 RabbiMQ 的应对我们排查错误很有帮助,也能避免一些坑。本文说说 RabbiMQ 的应。 消费者通知 MQ 的这个过程就是消息的应。在 RabbiMQ 中有两种应:自动应和手动应。 channel.BasicConsume(oec2003, false, consumer); Console.ReadKey(); }} channel.BasicConsume 方法的第二个参数设置为 false ,表示手动应 可能遇到的问题流量控制问题在手动下,生产者发送消息后消息会从 Ready 进入到 Unacked 中,当消费者进行应之后消息从 Unacked 中删除。 总结1、自动应需要慎用,特别是生产环境;2、不开启 Qos ,消费者可能会面临很大压力,但消息不会堵塞(测试过 500 个未进行 Ack 没有造成堵塞),现在不确定在没有 Qos 的情况下,有没有默认的最大

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    错排公 详细

    错排问题 错排问题 就是一种递推,不过它比较著名且常用,所以要熟记! 设这n个正整数的错排个数为an,为了探an的表达,我们先从最特殊的情形入手。 当n=1时,由于只有一个数1,不可能有错排,所以a1=0. 当n=2时,两个数的错排是唯一的,所以a2=1. 上面使用的是枚举法,当n较大时,这种方法是很麻烦的、难以决问题的,必须另辟蹊径,现在考虑用排除法出1、2、3、4这四个正整数的错排的种数,从中摸索出规律。 对于第二个公: 递归关系为:f(n)=(n-1)(f(n-1)+f(n-2)) 释: n 个不同元素的一个错排可由下述两个步骤完成: 第一步,“错排” 1 号元素(将 1 号元素排在第 2 至第

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    波动方程器的任务低效

    我们研究了OpenMP5在波动方程器(ExaHyPE)上下文中使用三种不同的体系结构和运行时的任务。 我们描述了当前可用运行时中存在的几个任务调度缺陷,演示了它们如何影响性能,并展示了如何决这些缺陷。最后,我们提出了对OpenMP标准的扩展的建议。 波动方程器的任务低效.pdf

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    用 Mathematica 多项

    TableForm TraditionalForm多项问题就是找到一个值 x,使这些项的总和等于 0. 根据 x 的最高次数分别称为线性、二次、三次、四次、五次、六次、七次、八次...... 显然,通过因我们可以某些五次方程.Expand@# == # &-1 - x - x^2 + x^5 == (1 + x^2) (-1 - x + x^3)历经几个世纪的挫败,五次方程已经与三等分角和倍立方问题一样成为困扰人们的几大数学难题 这些方程可以通过因降为具有不尽根系数的六次方程,但专家 Noam Elkies 认为这是不可的. 但是我们假定了二次和六次多项都是0,所以我们从0减去0,得到x和y之间的可疑关系, 乘以我们可以的 y 的三次! 通过 y = x + 1 x 来x.回文多项被称作互逆多项的原因是,如果用 1x 代替 x,两者具有相同的根,从而将系数的次序逆转(并除以 x^6).这个令 y = x + 1x 的技巧可以成功的关键是我们可以将各项用它们的倒数匹配

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    设计之单例设计之单例

    设计之单例Singleton是一种创建型,指某个类采用Singleton,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点单例有如下特点私有化构造函数内部存在该类实例化对象 并且私有静态化存一个静态方法反回该类实例对象 其实我们可以通过反射从而越过私有化构造函数 得到该类的对象从而使单例失效 单例分类饿汉懒汉----单例之饿汉单例之饿汉public 单例之懒汉懒汉-1单例之懒汉-1public class Singleton { 创建对象引用不实例化 并且设置为私有静态成员变量 private static Singleton -1的特点 只创建了对象的引用 但是并没有实例化对象 而是只有当我们第一调用的getInstance方法的时候才实例化,这样就决了饿汉浪费内存空间的问题,但是这样也存在一个多线程操作时线程安全的问题 因为使用synchronized可能在多线程操作效率比较低所以看看第二种懒汉 懒汉-2单例之懒汉-2public class Singleton { 创建对象引用不实例化 并且设置为私有静态成员变量

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    21.设计--释器(Interperter)

    1.定义 释器是一种行为型,工作中基本上是用不到的,他的作用就是给定一个语言,并定义一个释器,这个释器使用该表示来释语言中的句子。 现在需有了我们分析一下公中有哪些元素,其中有运算符以及参与运算的值,而对于释器来说实际上只需要释运算符以及参与运算的值即可,当然运算符可能又存在各种不同的运算符。 2.释器结构图 VarExpression 用来析运算的值,各个公的运算元素的数量是不同的,每个运 算元素对应了一个 VarExpression 对象,SybmolExpression 是负责运算符号析的 ,用户要可以扩展,可以修改公,那就通过接受键盘事件来处理,Client 类的源代码如下。 concreteExpression(具体的释器)具体的释器分为两大类:TerminalExpression:终结符表达,实现与文法中的元素相关联的释操作,通常一个释器 中只有一个终结符表达

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    Greenplum 常见错误及

    Greenplum 常见错误及 问题描述:ERROR failed to acquire resources on one or more segments, could not connect to server: Connection timed out原因分析: (1) 查看网络连接情况 (2) 查看TCPUDP连接情况: sudo sysctl net.netfilter.nf_conntrack_buckets runaway_cleaner.c:202) (seg 16 slice1)原因分析: (1) 使用dmesg和syslog命令分析日志情况 (2) 查看 sysctl -a |grep overcommit 参数 long_description_content_type选项问题描述 unknown distribution option:long_description_content_type原因分析: setuptools 版本比较老 查看配置的primary和mirror (2) 查看当前shared_buffer和work_mem参数大小 (3) 按照任务的进程计算需要的内存和物理内存大小比较,如果进程过多则调小work_mem参数

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    设计-释器

    释器 释器(Interpreter)的定义:给分析对象定义一个语言,并定义该语言的文法表示,再设计一个析器来释语言中的句子。也就是说,用编译语言的方来分析应用中的实例。 这种实现了文法表达处理的接口,该接口释一个特定的上下文。 1.优点扩展性好。由于在释器中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。容易实现。 在语法树中的每个表达节点类都是相似的,所以实现其文法较为容易。2.缺点执行效率较低。释器中通常使用大量的循环和递归调用,当要释的句子较复杂时,其运行速度很慢,且代码的调试过程也比较麻烦。 释器中的每条规则至少需要定义一个类,当包含的文法规则很多时,类的个数将急剧增加,导致系统难以管理与维护。可应用的场景比较少。 在软件开发中,需要定义语言文法的应用实例非常少,所以这种很少被使用到。

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    设计-释器

    四则运算 型公,输入一个公,然后输入其中的参数,然后运算出结果 代码如下 抽象表达类 public abstract class Expression{ 析数值,key是参数,value是数字 public abstract int interpreter(HashMap var);} 变量析器,根据此,可以获得保存在map中的键值对 public class VarExpress extends ){ this.key = _key; } map取 public int interpreter(HashMap var){ return var.get(this.key); }} 抽象运算符号析器 SymbolExpression(Expression _left, Expression _right){ this.left = _left; this.right = _right; }} 对加法进行析 ,此为公 public class Calculator{ 定义表达 private Expression expression; 传参 public Calculator(String expStr

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    设计----释器

    释器介绍角色计算器案例 UML图深入挖掘 构建的语法树释器总结 主要优点主要缺点适用场景释器的典型应用 Spring EL表达中的释器参考文章----介绍释器(Interpreter 释器是一种类行为型。 对执行效率要不高。 ----释器的典型应用Spring EL表达中的释器在下面的类图中,Expression是一个接口,相当于我们释器中的非终结符表达,而ExpressionParser相当于终结符表达 (二十)释器

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    【设计-释器

    【导读】加密密都是需要特定的算法,而这个算法就是一个释器。又比如翻译器,各种语言都有其翻译器。针对特定语言会有特定的释器,这就是释器。 一、定义 给定一个语言,定义它文法的一种表示,并定义一个释器,这个释器使用该表示来释语言中的句子。为了释一种语言,创建一种释器。 二、实例 比如定义一种算法表示,a b c * +,这种是先b+c,然后将b+c的结果在乘于a,最终释就是(b+c)*a。 首先定义各种字符的释: 1、抽象释器public interface Interpreter { int interpret();} 2、数字释器,直接返回数字public class NumberInterpreter 三、源码实例 (1)正则表达析。 ?

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    设计-释器

    释器是什么?释器(Interpreter Pattern),属于行为,给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个释器,这个释器使用该表示来释语言中的句子。 释器可以干嘛?通过释器,可以给特定的字符定义释的语言,通过释后的语言进行释成最终想要的结果。 声明一个抽象的释操作,该接口为抽象语法树中所有的节点共享。终结符表达(TerminalExpression):终结符表达。实现与文法中的终结符相关的释操作。实现抽象表达中所要的方法。 包含释器之外一些全局信息。个人理:释器就比如像讲的粤语转成普通话,而这个转换器就似于释器,其中里面涉及语法和发音就是文本,具体的转就是语法问题; 释器类图? 当然看了下网上各种大神的文案和分析,发现这个在spring el里面用得还是比较好的,还有我们常用的正则表达基本都是这种来呈现的。

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    设计-Iterator

    Iterator使用Java语言显示数组arr中的元素时,我们可以使用下面的for循环语句遍历数组。 将这里的循环遍历i的作用抽象化、通用化后形成的,在设计中称为Iterator。 Iterator用于在数组集合中按照顺序遍历集合。 2.示例程序(Java)该程序实现了Iterator设计,其作用是将书(Book)放置到书架(BookShelf)上,并将书的名字按顺序显示出来。2.1 类图?

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    设计——释器

    设计——释器 强烈推介IDEA2020.2破激活,IntelliJ IDEA 注册码,2020.2 IDEA 激活码 在软件开发中,会遇到有些问题多次重复出现,而且有一定的相似性和规律性。 一、释器基本介绍 ----【1】释器(Interpreter Pattern):是指给定一个语言(表达),定义它的文法的一种表示。 【3】释器是一种类行为型,其主要优点如下:①、扩展性好,由于在释器中使用类来表示语言的文法规则,因此可以通过继承等机制来改变或扩展文法。 二、释器的结构与类图----释器包含以下主要角色: 【1】抽象表达(Abstract Expression)角色:定义释器的接口,约定释器的释操作,主要包含释方法 interpret left, Expression right) { super(left, right); } 出left 和 right 表达相减后的结果 public int interpreter(HashMap

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    设计-Adapter

    Adapter2.示例程序1(使用继承的适配器)类图Banner类Print接口PrintBanner类Main类运行结果1. Adapter如果想让额定工作电压是直流12V的笔记本电脑在交流100V的AC电源下工作,应该怎么做呢?通常,我们会使用AC适配器,将家庭用的100V电压转换成我们需要的12V电压。 这种用于填补“现有的程序”和“所需的程序”之间差异的设计就是Adapter。 Adapter也被称为Wrapper。 Adapter有两种:类适配器(使用继承的适配器)对象适配器(使用委托的适配器)2.示例程序1(使用继承的适配器)这是一段会将输入的字符串显示为(Hello)或者*Hello*的简单程序。 该类继承了Banner类并实现了“需”–Print接口。类图(待补充)Banner类假设Banner类是现在的实际情况。

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    HDOJ1021题 Fibonacci Again 应用

    evenly into F(n).Print the word “no” if not.Sample Input 0 1 2 3 4 5Sample Output no no yes no no no应用

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