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迷宫最短路径问题

一.迷宫最短路径问题 小青蛙有一天不小心落入了一个地下迷宫,小青蛙希望用自己仅剩的体力值P跳出这个地下迷宫。...小青蛙初始在(0,0)位置,地下迷宫的出口在(0,m-1)(保证这两个位置都是1,并且保证一定有起点到终点可达的路径),小青蛙在迷宫中水平移动一个单位距离需要消耗1点体力值,向上爬一个单位距离需要消耗3..., 2.因为我们遵循 上下左右 四个方向依次递归,所以是当下标(2,2)完成了下的递归 回溯后,只有左右两个方向可以走 当此次完成后的路径path与minpath最短路径比较,发现此时为最短路径...1.minpath与path之间不能直接拷贝(浅拷贝问题) path 作为当前路径,minpath作为最短路径,当path值小于minpath值时,需要把path值赋值给minpath,但是如果我们此时单纯赋值处理的话会出现问题...,但是在 最短路径中,我们需要考虑到所有情况, 每次找到通路的path 与minpath值比较 ,找到最短路径, 加true 用于只判断一次通路的情况,不加true可以判断所有通路的情况 ST path

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最短路径:Dijkstra算法(单源最短路径)Floyd算法(各顶点之间最短路径

最短路径: 在一个带权图中,顶点V0到图中任意一个顶点Vi的一条路径所经过边上的权值之和,定义为该路径的带权路径长度,把带权路径最短的那条路径称为最短路径。...DiskStra算法: 单源最短路径,即一个顶点到任意顶点的最短路径,其时间复杂度为O(V*V) 如图所示:顶点0到各顶点之间的最短路径 代码实现: #include #include...printf("∞ "); }else{ printf("%d ",g.arcs[i][j]); } } printf("\n"); } } //Dijkstra算法,单源最短路径...; createGraph(g); int dist[g.vexnum]; int path[g.vexnum]; Dijkstra(g,dist,path,0); } Floyd算法: 各顶点之间的最短路径...,其时间复杂度为O(V*V*V) 如图所示,之间的最短路径: 代码实现: #include #include #define MaxVexNum 50

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迷宫问题 最短路+路径输出POI 3984

迷宫问题 最短路+路径输出POI 3984 原题如下: POI 3984 定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0,...0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线...Input 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。 Output 左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。...3) (2, 4) (3, 4) (4, 4) 相比于前一个题目https://blog.csdn.net/IT_flying625/article/details/88687697 (只要求计算最短路径长度...int vis[5][5];//记录是否被访问过 //4个方向移动的向量 int dx[4]= {1,0,-1,0},dy[4]= {0,1,0,-1}; //从(sx,sy)到(gx,gy

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Floyd算法最短路径

floyd算法用于图中各个点到其它点的最短路径,无论其中经过多少个中间点。该算法的核心理念是基于动态规划,不断更新最短距离,遍历所有的点。...: {trace_str}")for i in data: print(i)show_trace(0,4) # A到E的最短路径show_trace(0,6) # A到G的最短路径#[0,...: [0--> 1--> 4]#从 0 到 6 的最短路径为: [0--> 3--> 5--> 6]接下再用2021蓝桥杯pythonA组的题目来深入理解【问题描述】小蓝学习了最短路径之后特别高兴,他定义了一个特别的图...,希望找到图中的最短路径。...题目分析:该题点与点之间是否直连受到二者差值的约束,线段的距离也是通过计算才能得出,因为是1到2021的最短距离,所以只需要1行的矩阵来记录1点到其它所有点的最短距离,同样的,1到2021的通过的中间点也只需要一行矩阵来存储

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Dijkstra算法单源最短路径

那么城市A到城市B连通的情况下,哪条路径距离最短呢,这样的问题可以归结为最短路径问题。 最短路径常见的算法有Dijkstra算法和Floyd算法。本文将详细讲解Dijkstra算法的原理和实现。...可以求出源点到其他所有点的最短路径,当然也可以指定源点和目标点,两点之间的最短路径。其做法是迭代至目标点被标记时结束。...Dijkstra 算法的基本思想和求解步骤决定了Dijkstra算法只能解决最基本的在起点和终点之间最短路径的问题,无法解决添加了其他限制条件的,如要求经过指定中间节点集的最短路径问题,Dijkstra...2到节点3的最短路径,输出结果如下: image.png 再节点0到2的最短路径,输出结果如下: image.png 4.小结 (1)本文实现的Djkstra单源最短路径,在具体实现上采用邻接矩阵存储图的信息...(3)本文的做法是将起点到其它所有节点的最短路径求出后再给定的终点与起点之间的最短路径,其实可以不必如此。具体做法是在访问到给定的终点时,停止起点到其它节点的最短路径,可提高算法性能。

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迷宫 II(BFS Dijkstra 最短路径

给定球的起始位置,目的地和迷宫,找出让球停在目的地的最短距离。 距离的定义是球从起始位置(不包括)到目的地(包括)经过的空地个数。 如果球无法停在目的地,返回 -1。...) = (0, 4) 输入 3: 目的地坐标 (rowDest, colDest) = (4, 4) 输出: 12 解析: 一条最短路径 : left -> down -> left -> down...) = (0, 4) 输入 3: 目的地坐标 (rowDest, colDest) = (3, 2) 输出: -1 解析: 没有能够使球停在目的地的路径。...注意: 迷宫中只有一个球和一个目的地。 球和目的地都在空地上,且初始时它们不在同一位置。 给定的迷宫不包括边界 (如图中的红色矩形), 但你可以假设迷宫的边缘都是墙壁。...-1 : dis[destination[0]][destination[1]]; } }; 120 ms 19.7 MB 2.2 Dijkstra 最短路径 采用优先队列更新到某位置的最短距离

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Floyd是咋图的最短路径?

在单源正权值最短路径,我们会用Dijkstra算法来最短路径,并且算法的思想很简单—贪心算法:每次确定最短路径的一个点然后维护(更新)这个点周围点的距离加入预选队列,等待下一次的抛出确定。...而在n点图中想多源最短路径,如果从Dijkstra算法的角度上,需要将Dijkstra执行n次才能获得所有点之间的最短路径,不过执行n次Dijkstra算法即可,复杂度为O(n3)。...简单的来说,算法的主要思想是动态规划(dp),而最短路径需要不断松弛(熟悉spfa算法的可能熟悉松弛)。...i到k的最短路径dp[k][j]的意思为k到j的最短路径....在复杂度上,Dijkstra算法时间复杂度是O(n2),Floyd算法时间复杂度是O(n3);在功能上,Dijkstra是单源最短路径,并且路径权值不能为负,而Floyd是多源最短路径,可以有负权值

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全源最短路径问题采用Floyd算法进行求解_floyd算法最短路径是贪心吗

在单源正权值最短路径,我们会用Dijkstra算法来最短路径,并且算法的思想很简单—贪心算法:每次确定最短路径的一个点然后维护(更新)这个点周围点的距离加入预选队列,等待下一次的抛出确定。...而在n点图中想多源最短路径,如果从Dijkstra算法的角度上,需要将Dijkstra执行n次才能获得所有点之间的最短路径,不过执行n次Dijkstra算法即可,复杂度为O(n3)。...简单的来说,算法的主要思想是动态规划(dp),而最短路径需要不断松弛(熟悉spfa算法的可能熟悉松弛)。...正常到达最多情景比较多这里的是最少的,但是思路都是一样的。...在复杂度上,Dijkstra算法时间复杂度是O(n2),Floyd算法时间复杂度是O(n3);在功能上,Dijkstra是单源最短路径,并且路径权值不能为负,而Floyd是多源最短路径,可以有负权值

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