.NET Core 目前更新到2.2了,但是直到现在在 .NET Core 本身依然不包括和图片有关的 Image、Bitmap 等类型。对于图片的操作在我们开发中很常见,比如:生成验证码、二维码等等。在 .NET Core 的早期版本中,有 .NET 社区开发者实现了一些 System.Drawing 的 Image等类型实现的组件,比如 CoreCompat.System.Drawing、ZKWeb.System.Drawing等。后来微软官方提供了一个组件 System.Drawing.Common实现了 System.Drawing 的常用类型,以 Nuget 包的方式发布的。今天就围绕它来讲一讲这里面的坑。
前言: 本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET 3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在 http://www.china-pub.com/44991 ,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔头,把书的内容手打出来,对手,对脑,都有好处!!!
在最新版的 .NET 平台中,微软在逐步放弃 System.Drawing.Imaging ,给出的理由如下:
作者:pfeng 联系方式pfengk@hotmail.com ,blog: http://pfengk.cnblogs.com NetAdvantage 2004v2开发,部署在win2003 企业版上。部署后其他所有功能都可以使用,唯独在打开有图形空间的时候报错,错误信息如下:
背景介绍 一次普通的 WEB 测试过程,遇到了一个上传点,可以上传固定图片格式但是可以任意名字+任意后缀名的文件。 环境 IIS 7.5/ ASP.NET - Windos SERVER 2008 R
现在你知道一个ReportListener是什么样的了,你可以建立拥有你所需要行为特性的不同的子类。不过,在你动手做之前,先来看一下如何把它们(你的自定义子类)的事情告诉ReportOutput.APP。
我想要在 UOS 上支持上古的图片格式,也就是差不多废弃了 20 年的 EMF 和 WMF 增强图形格式,这两个格式十分古老,而在 Windows 下也存在一些不兼容的图片。我在 Windows 下是使用 GDI+ 的方法支持的,可以将 EMF 转 PNG 或 jpg 等格式。而在 UOS 下,因为 GDI+ 是跨平台的,可以使用跨平台的 System.Drawing.Common 库进行转换
最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等.
经过 Mono 团队的不懈努力,原本专属于 Win32 平台的 GDI+ 终于可以跨平台了,不过这中间还有好多的故事和好多的坑。
前言 最近参与开发的石油行业生产运行管理系统中(Java Web SSM系统),需要开发一整套石油行业专业图形软件,其中有格式复制的综合录井图,也有及时性要求较高的工程施工参数实时曲线监控,仪表盘,还有钻井行业常用的井深结构图,钻具组合图、井口装置图等。经过研究和了解市场上的相关软件,决定采用基于微软Windows .Net平台技术实现。.Net平台图形方面的开发现在可以使用两种技术分别实现,WPF图形绘制和传统WinForm GDI+绘图技术。这两种技术实现起来差别很大,由于目前团队中开发人员对WPF技术
在 Windows 上有 GDI+ 来操作位图,不止能完成很多的位图操作,还提供了与 Win32 窗口的互操作,可以截到 Win32 窗口的图片。
最近在做Windows桌面程序开发,最初考虑到团队的技术构成(没有.NET开发),决定用Electron作为解决方案来开发,但是最后因为需要实现应用向其它未处于激活状态的应用发消息的功能无法通过自带的api实现(需要借助node-ffi调用dll解决),所以就对各个方案做对比做最后的决策(其实还是在纠结用C#.net还是Electron,其它的方案并不考虑)。
CSharp代码示例每日一讲,为刚刚学习编程的人准备,利用最简单的代码介绍CSharp编程知识! 画笔和画刷是图形应用中最常用的两种对象。笔用于绘制图形对象的轮廓,如线条和曲线;刷子是用来填充图形对象的内部区域(例如,填充矩形或椭圆形)。在本文中,我们将讨论如何创建和使用各种类型的画刷和画笔。 我们首先讨论画刷、画笔的类型,它们的方法和属性,以及如何在GDI+中创建和使用它们。 GDI+提供Pen和Pens 类来表示和描述画笔。在本文中,我们将讨论如何使用Pen类及其属性创建不同种类的画笔,以及如何使用Pe
GDI在全称是Graphics Device Interface,即图形设备接口。是图形显示与实际物理设备之间的桥梁。
有些公司内部存在一些NET项目,而公司服务器后期都换成了Linux,若单纯为这一个项目占用一台Windows服务器显得极其浪费,因此需要将NET项目嵌入到Linux服务器中,为了后期方便迁移和运维最好是Docker容器中运行。
该文介绍了如何使用FreeImage库来读取、写入、显示、处理各种图像格式,并包含详细的代码示例。同时,还提供了关于图像处理工具和技术的一些思考,以及如何使用FreeImageNET库进行更高级的图像处理。
Windows Forms 是属于 .Net 基金会的一个项目,本文将简要介绍该项目相关的信息。
存在问题: GDI+怎么使用? 解决方案: 在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。 GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GD
Iocomp .NET WinForms Ultra Pack–Ω578867473 The Iocomp .NET WinForms Ultra Pack controls were written in C# and take full advantage of GDI+. They produce instrumentation controls with professional looks and tight integration into Microsoft’s .NET Framework. Custom Property Editors provide fast-and-simple configuration eliminating arduous property window searching. The Ultra Pack comes with 55 Instrumentation Professional Pack Controls plus the Plot Pack Component.
在GDI+1.1的版本中,MS加入不少新的特性,其中的特效类Effect就是一个很有吸引力的东西,可惜在VS2010的Image类中,却没有把这个类封装进来(不晓得是不是我没有发现),这个也许MS也有自己的考虑的,毕竟要使用这些函数,必须要求系统是Windows Vista及其以上,而XP的市场占有率在那个时候还比较高的。 不过,作为一种选择,我们有义务把这些函数给哪些已经按照了这些最新系统的客户使用。 其实,这些函数我在VB6下两年前就已经调用过,调用的方式也很简单明了,现在,在学习C#,就要考虑如何将他们封装入C#中。虽然哪些算法的更底层(像素级别的处理实现)实现在很早之前就已经实现,但是能够直接调用现有的函数对于不少朋友来说还是一件很幸福的事情的。 实现这个功能的第一步就是要找到这些函数的声明,这个在MSDN上有C风格的声明,改成C#语言的大部分都不成问题,参考 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533971(VS.85).aspx 例如,这个
后来发现用GDI+的InterpolationModeHighQualityBicubic高质量模式去缩放或者拉伸图片时,可能会出现边缘少几个像素或者黑边问题。
当前,在linux系统上架设asp.net网站、建设web应用工程项目已经在国内流行起来,
System 包含了基础类,用于定义类型/数组/字符串/事件/事件处理程序/异常 处理 /接口/数据类型转换/数学计算/应用程序环境管理等等.
Hi,蜜蜡。 今天写了个GDI+的应用,基本功能就是显示图片的。GDI的话对除了BMP之外的图片格式都不太友善,极度影响用户体验啊。GDI+的话,感觉就比GDI方便多了。 工程地址下载:点击打开链接
Iocomp 的 Ultra Pack 是一套 56 个控件,用于创建专业仪器应用程序。这些控件是用 100% 托管代码编写的,Ω578867473支持 Microsoft 和 Borland/CodeGear/Embarcadero 开发环境。结合了我们的Pro Pack和Plot Pack。
大概在2009年中的时候,偶然看到WPF这词,还不明白它是用来干嘛的!后来下载了一个WPF写的Demo,这个是一个计算营养计算的程序,绚丽的UI界面以及各种动画效果让我吃惊不小,很难相信这个是.net开发的。后来我才知道这就是WPF的魅力!
发布于 2020-02-17 08:32 更新于 2020-02-17 00:47
文章主要介绍了如何通过GDI+绘制椭圆,并给出了具体的实现代码和示例。主要步骤包括:定义一个基于GDI+的Bitmap对象,使用GraphicsPath绘制椭圆,将GraphicsPath转换为Bitmap,并使用RenderOptions.SetBitmapScalingMode进行缩放处理。
direct2d windows direct3d的一个分支,效率比gdi款很多,而且支持硬件加速 参考:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32
//---------------------------------------BindImage.aspx ----------------------------------------
本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。
其实这个东西真的没有什么可谈的,完全都是一堆API函数的调用,不过呢,隔那么一段时间就有人在那里问,而且一般也得不到正确的答案,因此,我还是画蛇添足,共享一下这些调用的苦力活吧。
如果没有一个外部组件的支持,在ASP中是不能动态创建图形的,不管它是一个图表,一个横幅或仅仅是一个图形计数器。可喜的是,这一点在ASP.NET中改变了。现在,我们只需要使用内置功能,就能够很容易动态创建图形,并向客户端发送具有最佳配置的图形。 用命令行程序创建图形 在讨论一大堆ASP.NET代码之前,我们先执行一个简单的命令行程序做一个测试,然后使用这些源代码作为 ASP.NET 脚本的基础。实际上,两者的区别在于:命令行程序将图形保存在一个文件中,而ASP.NET 脚本将图形直接发送到客户端。 举例的程序做什么呢?按照惯例,我们从众所周知的"Hello World" 程序开始,把这个文本信息输出到一个图形文件中,这个图形的大小要与当前选中的 "Hello World" 文本的字体和字号完全相同。 下面的脚本pagecounter.cs是一个典型的简单命令行程序:如果忽略包围在其周围的必须的类代码,就只剩下程序运行时要调用的主函数了,这也正是生成图形的代码所在处: using System; using System.IO; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; public class CTestBitmapFunctionality { public static void Main() { Bitmap newBitmap = null; Graphics g = null ; try { Font fontCounter = new Font("Lucida Sans Unicode", 12); // calculate size of the string. newBitmap = new Bitmap(1,1,PixelFormat.Format32bppARGB); g = Graphics.FromImage(newBitmap); SizeF stringSize = g.MeasureString("Hello World", fontCounter); int nWidth = (int)stringSize.Width; int nHeight = (int)stringSize.Height; g.Dispose(); newBitmap.Dispose(); newBitmap = new Bitmap(nWidth,nHeight,PixelFormat.Format32bppARGB); g = Graphics.FromImage(newBitmap); g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.White), new Rectangle(0,0,nWidth,nHeight)); g.DrawString("Hello World", fontCounter, new SolidBrush(Color.Black), 0, 0); newBitmap.Save("c://test.png", ImageFormat.PNG); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.ToString()); } finally { if (null != g) g.Dispose(); if (null != newBitmap) newBitmap.Dispose(); } } } 在任何情况下,执行上面代码后,就会生成下面的图形test.png,它将存放在C驱动器上: 我们来仔细研究一下源代码,看看这个图形是如何创建的。关键一点是生成的图形必须与文本 "Hello World" 的字体和字号相同。因此,首先要计算文本的尺寸,为此我们使用了一个尺寸为1 x 1的虚拟图形。计算结束之后,再废弃这个虚拟图形并生成一个适当尺寸的图形。 源代码中有一点很有趣,这就是 Graphics 对象。要创建一个位图时,用这个对象做什么呢?奥妙在于:这是可以向其中绘图的上下文环境。我们可以在屏幕上、打印机上和内存中使用一个图形上下文环境,准确地说就是一个位图。图形的上下文环境使我们能够在任何设备上进行绘图操作,甚至是在虚拟设备上。 接着,用DrawString将文本 "Hello World"按照规格输出到一个白色背景的矩形(用 FillRectangle创建的)中。图形完成后,将其保存在磁盘上。凡是亲自研究过图形文件格式的人都知道这有多困难,但是使用 GDI+
在很多图像软件中,打开一幅图像的时候都会显示其缩略图,在看图软件中这样的需求更为常见。如何快速的获取缩略图的信息并提供给用户查看,是个值得研究的问题。在我所研究过的图像格式中,只有JPG和PSD两种格式可能内嵌了图像自身的缩略图信息。
虽然内建的ReportListener类(甚至包括在FFC中提供的那些listener)有着大量的功能,但可以肯定你最终还是会需要做更多没有包含在其中的功能。幸运的是,你可以通过派生ReportListener或者_ReportListener来建立你自己的listener,并添加你需要的功能。本章的余下部分将探索一些用report listener可以实现的东西。
2022年圣诞节到来啦,很高兴这次我们又能一起度过~ 本文会基于C# GDI+技术 实现魔法圣诞树效果!源码和素材在文末全部都有!
鉴于之前在http://blog.csdn.net/laviewpbt/article/details/756547发布的代码很匆忙,也存在不少错误,现发布比较完美版的解决方案。
本文介绍如何在.NET Core之前实现.NET跨平台,通过使用Mono、CentOS和Jexus服务器。首先,本文介绍了如何更新系统并安装Mono所需的库和GDI+兼容API的库Libgdiplus。然后,讲解了如何安装和配置Jexus服务器,并介绍如何部署ASP.NET Web应用程序。最后,总结了部署过程中的关键步骤和注意事项。
在WinForm中,Region可以被用来定义或裁剪控件的形状。它可以用于创建不规则的控件,如圆形、椭圆形、星型等。Region可以被用于以下场景:
var winform = ..win.form( bottom=399;parent=…;right=599;text=”aardio Form” )
通过命名空间来分类,区别不同的代码功能,也是ASP.NET中所有类的完全名称的一部分。
使用Iocomp Components 5.0以上能够助程序员开发出逼真的工控仪表和工控图表,让程序开发不再消耗时间和精力,有了这个控件不仅能节约开发时间,而且还降低了项目风险,最重要的是第三方控件写的程序更专业,工控图表图像更精细。
相比于 Windows 2000 引入到 GDI+ 中的 BitBlt 方法截取窗口图片,Windows XP 时也引入了 PrintWindow 方法来专门截取窗口,截取的原理也不同。
基于MFC在写一个利用GDAL和GDI+显示图像的系统,原有的Image::FromFile和Image::FromStream都用了一遍发现均会造成锁文件的情况,即使在程序用了delete的情况下,按道理FromStream应该不会锁但是我笨拙的编码依然是锁上了。。。索性换GDAL读图像然后用GDI+显示。在码代码中出现了如下的问题:
使用方法: 1、直接把图像文件拖到图标上显示 2、通过命令行方式,示例:ImageView.exe “带全路径的图像文件名称” 3、打开ImageView.exe,将图像文件拖到窗口上显示
duilib官方库提供了个gif控件,用的是gdi+解析和绘制的,同时没有接入duilib控件本身的背景色,文本等绘制,包括图片的source/dest/xtiled/ytiled/mask等属性也都没有做支持。
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