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机器

说道的产生,就不得不谈谈机器。机器(machine language)是一种指令集的体系。这种指令集是电脑的CPU可直接解读的数据。 由以下3类指令组成: +编指令:机器指令的助记符,有对应的机器指令。 +伪指令:没有对应的机器码,由编译器执行,计算机不执行。 +其他符号:如+、-、*、/等,由编译器执行,计算机不执行。

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编程(机器、高级

机器   直接对硬件操作的,由多个0、1构成的。是低级底层。   同机器一样直接对硬件操作。   虽麻烦,但是所能完成的操作不是一般高级能够实现的。 且生成的可执行文件小,执行速度快 高级   高级所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能执行。    按转换方式又分为以下两类:编译类和解释类 编译类(C、C++) 编译类全篇编译,生成可执行文件,执行的是编译生成的可执行文件。    程序执行效率高、依赖编译器、跨平台性差 解释类(Python、Java、PHP、Ruby等)   程序源码边编译边执行,逐行编译,不能生成可独立执行的文件。   但是这种方式可以灵活调整更改。 总结:   机器   优点是最底层,速度最快,缺点是最复杂,开发效率最低      优点是比较底层,速度最快,缺点是复杂,开发效率最低   高级   编译型执行速度快,不依赖环境运行

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    】debug

    R ——查看和修改寄存器 D ——查看内存单元 E ——修改内存单元 U ——反编,将机器指令变为编指令 T / P ——单步执行 G ——连续执行程序 A ——输入编指令 Q ——退出 简单的

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    之MIPS

    MIPS编中的分段处理.data #数据段 .text #代码段传送指令加载立即数指令 lili(load immediate) :用于将立即数传送给寄存器li $t0,1 ;十六进制数据使用0x前缀表示加载地址指令 将字符串数据所在的地址赋值给$a0寄存器寄存器数据传送指令move用于将一个寄存器中的数据传送至另一个寄存器当中move $t0,$t1 # 将寄存器$t1中的数据传送至$t0系统服务指令 syscall在C中输出文本可以使用 printf函数,但是编中没有printf这么一说,如果想要输出文本,需要借助syscall指令如果想要输出一个数字1,那么syscall指令从$a0寄存器中取出需要输出的数据因此, 你在执行syscall string to display after the first stringNA使用syscall指令输出helloworld示例:.data msg: .ascii hello world0 #类似于C中 less than immediate unsigned无条件跳转跳转j 2500go to 2500 * 4跳转到目标地址jump跳转至寄存器所指位置jr $rago to $ra用于switch

    48930

    之ARM32

    或者Flase,可是在里面没有这么简便,那它又是如何对两个数据之间大小进行判断的呢? WHILE Counter < 10 程序段 WEND 和C交互 内嵌编 外链编 1.引入其他源文件函数 使用import或者extern伪指令 ;使用import伪指令 AREA code C编函数 第一步,在编原文件中将函数暴露出来给供外部调用,使用export或者global伪指令: AREA code, CODE export arm_strcpy ;或者使用global c函数 第一步,在C文件中编写好函数 int c_sum(int a,int b){ return a+b; } 第二步, 在编文件中引入函数,使用import或者extern伪指令 AREA arm_strcpy arm_strcpy mov R0,#1 ;第一个参数 mov R1,#2 ;第二个参数 BL c_sum ;结果存放至R0中 END 5.内嵌编 在C中嵌入编代码

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    之ARM64

    arm代码示例 .text ;代码段 .global _A,_B ;定义两个全局函数 A和B _A: mov x0 ,#0xa0 ;arm编中数据用#开头 mov x1 ,#0x00 add 这样就能确保上一个函数的数据不被改变,也就是实现了将寄存器当做局部变量使用 栈的对齐 ARM64里面 对栈的操作是16字节对齐的, 也就是一次开辟栈空间至少是16字节, 或者是16的倍数, 如果不是这个值会错 .text ;代码段 .global _A,_B ;定义两个全局函数 A和B _A: mov x0 ,#0xaaaa ;arm编中数据用#开头 str x30,[sp,#-0x10]! article/details/102762635 orr w8,wzr,#0x1 ;将立即数0x1和0进行或运算, 然后复制给w8 函数嵌套复用 假如有两个函数A和B,它们的调用链为:A–>B–>A 在高级中 ,A函数进行了复用,但是在编当中并没有复用的概念,每调用一个函数便开辟一次栈空间, 因此哪怕是调用同一个函数,如果递归嵌套次数过多,就会造成内存溢出 状态寄存器(标记寄存器) cpsr(current

    79340

    Go

    最近看了看GoLang,把Go法总结了一下,做个快速参考 数据类型 ---- var varName type,var var1,var2… type,var varName type = Value 声明了没有被使用的变量将在编译时错。 fmt.Print("x >= 10 ,%d\n",x); } goto句类似C,但是跳转到必须在当前函数内定义的标签 for句类似C,但是break和continue可以跟标号,跳出多重循环 函数可以有多个返回值 函数的值操作和指针操作类似C,内置类型中的string,slice,map直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变slice的长度,则需要取地址穿指针。 需要改变struct内部的值时,需要将ReceiverType定义为*指针类型,但是调用的时候不需要,go自动帮你完成了。

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    Go

    最近看了看GoLang,把Go法总结了一下,做个快速参考 数据类型 ---- var varName type,var var1,var2… type,var varName type = Value 声明了没有被使用的变量将在编译时错。 fmt.Print("x >= 10 ,%d\n",x); } goto句类似C,但是跳转到必须在当前函数内定义的标签 for句类似C,但是break和continue可以跟标号,跳出多重循环 函数可以有多个返回值 函数的值操作和指针操作类似C,内置类型中的string,slice,map直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变slice的长度,则需要取地址穿指针。 需要改变struct内部的值时,需要将ReceiverType定义为*指针类型,但是调用的时候不需要,go自动帮你完成了。

    410130

    转--Golang

    最近看了看GoLang,把Go法总结了一下,做个快速参考 数据类型 ---- var varName type,var var1,var2… type,var varName type = Value 声明了没有被使用的变量将在编译时错。 fmt.Print("x >= 10 ,%d\n",x); } goto句类似C,但是跳转到必须在当前函数内定义的标签 for句类似C,但是break和continue可以跟标号,跳出多重循环 函数可以有多个返回值 函数的值操作和指针操作类似C,内置类型中的string,slice,map直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变slice的长度,则需要取地址穿指针。 需要改变struct内部的值时,需要将ReceiverType定义为*指针类型,但是调用的时候不需要,go自动帮你完成了。

    417161

    学习

    编指令 1.mov指令 mov是一个传送指令,可以实现以下操作: 将数据传给寄存器,比如:mov al,10H 将寄存器中的值传给寄存器,比如mov ax,bx 将内存单元中的值传给寄存器,比如mov 4.loop指令 loop在编中用作循环,会执行标号到loop之间的部分,循环结束条件是cx寄存器的值为0。下面是一个例子,令ax寄存器中的值累加6次。 循环部分的执行流程为,遇到loop指令的时候,(cx)先减1,如果(cx)==0,则循环结束,执行下一条句,否则调到标号对应的位置。 原因很简单,在第一次遇到标号s对应的编指令时,该指令会执行一次,无视标号。(标号并不是指令,只是起到指示地址的作用,编译后会被转化为实际的地址。) 举个例子: and ax,0000000011111111B or bl,11111111B 编中的数据 支持数字型数据和字符型数据。

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    学习

    参考书籍《》王爽  著/清华大学出版社 一、基础知识 1、编指令是机器指令的助记符,同机器指令一一对应  2、每一种CPU都有自己的编指令集    3、CPU可以直接使用的信息在存储器中存放 5、编指令举例 ?   接下来看一下CPU执行下图中的每条指令后,对寄存器中的数据进行的改变: 说明,假设原AX中的值:0000H,   原BX中的值:0000H ?

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    学习之源程序的输入

    在dos下输入编源程序的方法   一 环境的搭建   windows下运行“windows+r”键入“cmd”,就就进入dos系统,输入“debug”进入debug程序(windows7下之间按照上述步骤输入即可 -a指令   用法:-a [内存地址]   作用:从指定地址开始逐条输入句并编成机器码存入内存中,若地址缺省,则在上一条指令的最后一条指令之后输入句。    3 -u指令   用法:-u [起始地址[终止地址]]   作用:从起始地址到终止地址反编目标代码。 若缺省地址,则默认从CS:0100地址开始,例如:   -u   显示器上显示出程序的内存地址,指令机器码的编源程序三列对照清单。   4. 6 -g指令   用法:-g[起始地址]   作用:控制程序有当前IP处运行,直至程序结束   三 编源程序的输入   ·······························   遇到问题了,

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    ARM指令集

    ARM指令集总 跳转指令 存储器和寄存器交互数据指令(内存访问) 数据传送指令 数据算术运算指令 数据逻辑运算指令 比较指令 组合和分离指令 并行指令 测试指令 ThumbEE指令 协处理器指令 ,R1,LSL #2 R0=R1*4 寄存器间接寻址 LDR R0,[R1] ;将R1寄存器中的值作为地址,取出值给R0 寄存器间接寻址偏移寻址 LDR R0,[R1,#-4] 更多可参考 《ARM编指南

    8420

    GCC内嵌

    GCC内嵌作者:肖文鹏 临江仙 整理:杨小华绝大多数 Linux 程序员以前只接触过DOSWindows 下的,这些编代码都是 Intel 风格的。 例如: __asm__ __volatile__(cli: : :memory) 1、句模板 句模板由句序列组成,句之间使用“;”、“n”或“nt”分开。 指令中的操作数可以使用占位符引用C变量,操作数占位符最多10个,名称如下:%0,%1,…,%9。 3、输入部分 输入部分描述输入操作数,不同的操作数描述符之间使用逗号格开,每个操作数描述符由限定字符串和C表达式或者C变量组成。 第一个占位符%0与C 变量ADDR对应,第二个占位符%1与C变量nr对应。

    1.5K20

    手记8

    栈有两个基本的操作:入栈和出栈 入栈:将一个新的元素放到栈顶 出栈:从栈顶取出一个元素 栈顶的元素总是最后入栈,需要出栈时,又最先被从栈中取出。 栈的操作规则:...

    34450

    手记7

    CPU要读取一个内存单元的时候,必须先给出这个内存单元的地址; 在8086PC中,内存地址由段地址和偏移地址组成。 8086CPU中有一个DS寄存器,通常用来存...

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    手记6

    相关命令: R 查看改变CPU寄存器的内容 D 查看内存中的内容 E 改写内存中的内容 U 将内存中的机器指令翻译成编指令 T 执行一条机器指令 A 以编指令的格式在内存中写入一条机器指令 简单的实例 用A命令用的形式来修改内存中的指令 ? 用编的形式来查看内存中的内容 ? 由于之前修改过CS IP中的内容,此时要想执行程序,要修改回CS IP内容 ? 使用T命令一步一步的执行编命令。

    32970

    手记5

    段寄存器就是提供段地址的。 8086CPU有4个段寄存器 CS DS SS ES 当8086CPU要访问内存时,由这4个段寄存器提供内存单元的段地址。 CS(代...

    37260

    手记4

    简单的编指令 ? CPU执行后,寄存器中的数据改变为如下: ? CPU访问内存单元时要给出内存单元的地址。所有的内存单元构成的存储空间是一个一维的线性空间。 这个唯一的地址就是物理地址。

    35050

    手记3

    从读写属性上存储器分为:随机存储器RAM和只读存储器ROM 从功能和连接上分类: 随机存储器RAM 装有BIOS的ROM 接口卡上的RAM ? 上述的存储器物理...

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