首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

沉浸媒体

本文来自华为多媒体实验室首席科学家、实验室副主任王田在LiveVideoStackCon 2017上的分享。他分享了沉浸媒体的进展与演进路线,展现了可期的多媒体新体验。...我们可以称之为沉浸或浸入媒体。作为一种体验,人们对这方面的需求,或者愿望可以追溯到很远。广义上来说,通过音视频的技术,产生身临其境的感觉,就叫做浸入媒体。...还有一些Industry Forum,如VR-IF,也是相关产业界对怎么才能在产业方向上推动浸入媒体发展进行讨论的地方。...一个很重要的趋势就是沉浸的Immersive Media,当然并不是说Immersive是未来唯一的方向,还有其它重要的方向,比如:超高清—8K,或者媒体智能化等方向。...开始是3自由度,360度的,给大家带来一个沉浸的体验,未来还有向6自由度的转移。后面会具体讲解,3自由度和6自由度的含义。

1.3K30

跨界设计 | 沉浸媒体

2012年,Random International的作品《雨屋》正式开启了大众对沉浸体验的认识,近年随着teamLab、Punchdrunk等互动体验展演的火爆,沉浸媒体设计不仅成为了炙手可热的包装概念...2019年初夏,Mindpark邀请了两位数字媒体界的先锋代表:Moment Factory与Studio Swine,和我们共同探讨了沉浸设计在商业性实践与实验性探索上的思路与价值。...Moment Factory 透过数字篝火,人们重聚在一起 总部位于蒙特利尔的Moment Factory是一家专业打造沉浸互动体验设计的多媒体公司,以跨界和合作著称的他们拥有一个超350人的庞大团队...视觉互动的起承转合不但将观众的沉浸体验最大化,同时也升华了圣母大教堂的神性与历史精神。...沉浸媒体设计为人们提供了孵化情感和思想的超感官空间,而互动场域中的人才是成就作品的最终环节。 真正的沉浸是思维的沉浸, 环境的营造只是想象力的引路人。

87620
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

沉浸媒体相关标准进展概述

在这个过程中,人们通过多种多样先进的设备,获得前所未有的“沉浸体验”。所谓的“沉浸体验”,是指用户被置于不断扩大,接近真实的虚拟世界中心,过滤掉所有不相关的知觉,完全投入情境当中。...目前,多个国际组织正致力于沉浸媒体的标准制定和研究,本文将主要介绍这些组织在VR/AR方面的近期标准进展[1]。 2....延迟和VR音频/视频同步 网络,内容和设备对VR QoE的影响 差距分析和候选解决方案 同时,3GPP SA4启动了以下工作和研究项目: 1.流媒体虚拟现实配置文件(VRStream)的工作项目,...总结 “沉浸媒体时代的到来,对于程序员与相关技术公司来说无疑也是一个很大的挑战。一次更加身临其境的体验,需要从纯粹的信息传达过渡为“经验的分享”。参与感也是沉浸体验不可或缺的一部分。...当下,越来越多的组织和企业都加入到制定沉浸媒体活动的标准中,为其提供了新的方法及要求,共同推进这项工作的创新与进步。 参考文献 [1] Christian Timmerer.

1.7K70

VRIF对沉浸媒体产业现状的看法

沉浸媒体产业现状 VR/AR用例继续在业界引起消费者和企业的极大兴趣,并且许多人继续将沉浸媒体视为改变人们未来生活和工作方式的关键颠覆性趋势之一。...沉浸媒体的最新进展 展望未来,大型科技公司对沉浸媒体产品和服务的巨额投资仍在继续,表明它们对VR/AR市场长期增长的持续信心。...类似地,在基础设施方面,还期望具有优化的沉浸媒体处理和传送能力的云和边缘解决方案,用于执行诸如解码,渲染,拼接,编码等操作,以及那些具有最小延迟的高效传输。...在解决这些挑战的同时,开发解决方案,使运营商和服务提供商能够尽可能简单地推出沉浸媒体产品,关键是利用行业论坛和标准倡议,确保互操作性和可伸缩性得到维护。...总结 这篇文章综述了VRIF对沉浸媒体产业现状的看法。尽管面临各种挑战,但大型科技公司在沉浸媒体产品和服务上的巨额投资仍在持续,基于VR/AR市场的最新发展,前景非常健康。

1.2K10

前端-video 标签沉浸播放解决方案

沉浸播放”这个概念是我从Android开发里面的沉浸引申过来的一个概念,沉浸其实就是隐藏页面顶部的status bar和底部的navigation bar之后呈现出来的页面,一般用户很容易把沉浸状态栏和透明化状态栏混为一谈...,他们的区别如下: 沉浸状态栏 ?...那么回到前端开发,让我们看一下如何让video标签呈现这种沉浸的播放效果,平常我们使用video标签都是这样的:  <video    id="videos"    ...同层播放模式下的效果 确实是真正意义上的沉浸播放,如果你的app里面webview用的也是x5内核那么这个页面也能在app上达到同样的效果,但是这种同层播放依然有无法解决的问题,首先这个全屏模式会重新计算宽高...就可以达到等比缩放的效果,同理可以理解处理宽屏手机的代码部分,当然,应该还有更完美的方案,可以在评论区留言探讨~ 作者:李牧羊 https://www.limuyang.cc/2018/07/22/video标签沉浸播放解决方案

2K40

媒体实验室助力沉浸数字故宫展

腾讯多媒体实验室 腾讯多媒体实验室,专注于多媒体技术领域的前沿技术探索、研发、应用和落地,包含音视频编解码、网络传输和实时通信,基于信号处理和深度学习的多媒体内容处理、分析、理解和质量评估,沉浸媒体...(VR、AR、点云等)系统设计和端到端解决方案;同时负责国际国内行业标准制定,包含多媒体数据压缩,网络传输协议,多媒体系统和开源平台等。...空间内部借助腾讯多媒体实验室沉浸渲染技术,实现文物22倍超清放大,让观众置身于纹样万花筒的世界中。只要“触碰”文物,即可投影出重组过的精美动态纹样,让观众感受古代工匠的巧思何现代技术相结合的创意。...沉浸内容生产基于腾讯多媒体实验室自研的算法,用沉浸渲染技术,按照万花筒的折射原理将纹理材质镶嵌进几何图形,达到对图形的色调动态调控的效果。...这是继2020年通过“畅游多宝阁”小程序为观众展现故宫院藏文物的精彩纹样后,故宫与腾讯再度合作,借助腾讯沉浸渲染、图搜和全景声等技术,带领观众沉浸体验故宫古建与藏品中的纹样之美。

77420

关于评价与改善沉浸媒体体验质量的研究现状

沉浸媒体应用与设备近年来的兴起,在一定程度上导致了MPEG、3GPP、WebVR以及其他相关领域标准化的推进。就目前的沉浸媒体应用与设备而言,如何评价其体验质量并量化形成对比是十分必要的。...目前,沉浸媒体内容的编码采用HEVC标准,因其可以降低通过HTTP协议传输动态自适应数据流时存储和带宽的要求,被认为是最先进最完善的编码方式。...3、客观指标 许多度量沉浸媒体质量的客观指标采用了衡量传统媒体的指标,或是略微修改指标的定义以满足360度图像或视频的特性,例如自适应性和视角认知度指标。...4、主观指标 相比而言,对于沉浸媒体主观指标的研究还不是很多。...总结 本文主要对目前与沉浸媒体有关的研究成果进行了总结概括,MPEG发布的文件也是想告知相关研究者们如何从主客观两方面对沉浸媒体的质量进行评价。

1.7K40

INFOCOM2023 | 移动沉浸视频的协作流媒体和超分辨率适应

这项工作提出了 CASE,一种用于移动沉浸视频的协作自适应流媒体和增强框架,它将超分辨率与基于图块的流媒体集成在一起,以动态带宽和有限计算能力优化用户体验。...基于图块的流媒体和 SR 的无缝集成是一项具有挑战性的任务,并且整体流媒体适应方案仍未得到研究 任务 提出了 CASE,一种用于移动沉浸视频的协作自适应流媒体和增强框架,它将超分辨率与基于图块的流媒体集成在一起...论文团队主张通过这两种技术的协作来巩固基于图块的流媒体和移动沉浸视频流的 SR 重建的优点。...对于 CASE 中的整体速率自适应,论文团队制定了视口感知沉浸视频流中的用户 QoE 优化问题,并提出了一种基于 Lyapunov 的高效解决方案,以在给定用户视口和资源限制的情况下做出最佳下载和增强决策...图 4 结论 CASE是一种用于移动沉浸视频的协作自适应流媒体和增强框架,可以将 SR 无缝集成到基于图块的流媒体中并做出整体适应决策。

48440

腾讯多媒体专家封薇薇:5G下沉浸媒体的重要技术3D&点云

本文重点讲解5G下沉浸媒体的重要技术:3D&点云。...作者简介 封薇薇,腾讯多媒体专家工程师,2018年加入腾讯美国,担任腾讯沉浸媒体专家工程师以及项目负责人,之前曾在美国大型社交媒体,金融公司担任多媒体系统工程师,成功交付过多项多媒体关键技术项目,拥有丰富...沉浸媒体简介 对于沉浸媒体,从模块上来看包括从采集、压缩处理、传输,以及渲染和交互。对于三维场景,沉浸媒体更加接近于真实对世界的理解或者感受,更方便或者更容易让大家和三维场景进行交互。...实验表明这种解决方案,可以大概节省50%带宽。当然这种情况下对于码流估计会更加复杂,相关算法也需要进行了一些改良。 三、沉浸媒体重要技术:点云 1.什么是点云?...四、沉浸媒体前景展望 沉浸媒体,是VR这块数据传输量比较大通常面临着巨大的挑战,但随着技术的发展,伴随着5G时代基础设施的迭代,这些问题已经得到了一些质的突破,所以越来越多产业已经开始更多的应用了XR

7K12210

Techo开发者大会丨智能化与沉浸将成视觉媒体的未来趋势

在前沿技术探索X论坛上,腾讯多媒体实验室总监李松南发表了《视觉媒体的今天与未来-智能化与沉浸》的主题演讲,围绕视觉媒体的发展现状以及未来发展趋势展开分析,以视觉媒体的实际应用为例,从智能化与沉浸两方面分享了腾讯多媒体实验室的研究领域及实际落地应用...近几年,在内容生产、分发和管理三个方面涌现出了许多人工智能媒体应用,作为在音视频领域具有长久规划的实践者,腾讯多媒体实验室正在努力实现从生产到消费全方位视觉媒体的智能化,把媒体呈现的内容和最主要的媒介—...优化技术,为用户带来沉浸体验 在5G技术影响下,沉浸体验是未来视觉媒体另一重要特征。...在打造沉浸媒体这一领域,腾讯多媒体实验室始终走在技术前沿,不断探索未来信息传递的多种可能性,把OMAF、DASH等标准研究成果融入产品,从采集、传输、转码、播放、互动等多端带给用户沉浸感官体验。...李松南表示:“站在5G的风口,腾讯多媒体实验室未来将会针对实际业务场景持续研发,保持领域内技术领先,同时为XR系统提出解决方案,在融媒体、新媒体等更多更丰富的场景中实现落地 。”

1.1K00

Techo开发者大会丨智能化与沉浸将成视觉媒体的未来趋势

在前沿技术探索X论坛上,腾讯多媒体实验室总监李松南发表了《视觉媒体的今天与未来-智能化与沉浸》的主题演讲,围绕视觉媒体的发展现状以及未来发展趋势展开分析,以视觉媒体的实际应用为例,从智能化与沉浸两方面分享了腾讯多媒体实验室的研究领域及实际落地应用...,在媒体生产、云服务,媒体消费全流程中解决处理、编辑、审核、管理等应用问题,实现视觉媒体的质量增强和内容理解。...优化技术,为用户带来沉浸体验 在5G技术影响下,沉浸体验是未来视觉媒体另一重要特征。...在打造沉浸媒体这一领域,腾讯多媒体实验室始终走在技术前沿,不断探索未来信息传递的多种可能性,把OMAF、DASH等标准研究成果融入产品,从采集、传输、转码、播放、互动等多端带给用户沉浸感官体验。...李松南表示:“站在5G的风口,腾讯多媒体实验室未来将会针对实际业务场景持续研发,保持领域内技术领先,同时为XR系统提出解决方案,在融媒体、新媒体等更多更丰富的场景中实现落地 。”

97531

​如何快速升级慢直播系统?

2021年新春佳节即将来临,各行各业迎新春、贺新年的活动节目逐渐密集起来。...传统方案是现场安装监控摄像头,监控摄像头在直播中无法还原高清晰的画面图像,而且24小时长时间直播对带宽要求极高,而如果采购这类专业设备费用过于昂贵。...今年以来,慢直播作为一种新的直播形态流行起来,央视及各大地方媒体不断推出多种慢直播节目,比如武汉火神山、雷神山医院建造、2020年日环食、北斗三号卫星发射等等,给人们带来全新的节目观看体验。...没有主持人,没有解说字幕,更没有绚丽的镜头切换以及精美的后期制作,只用固定机位拍摄来更加真实地展现事件现场,这让观看者的参与感以及沉浸的体验更加真实。...千视电子可为您提供便携/机架式/有线/WiFi/4G/5G等多种型号视频编码器可选, 7*24h稳定运行,低成本、高画质、高稳定性构建您的慢直播系统。

4.4K20

GME X Dark and Darker | 独家语音解决方案,解锁沉浸语音玩法新趋势

因此,游戏内语音系统成了构建沉浸游戏体验的关键一环。试想,当你在黑暗的小道中缓缓摸索时,耳边突然响起的声音却好似电话呼叫般毫无波澜,这样的情况真的很容易让人一秒出戏。...《Dark and darker》采用了GME和Wwise研发团队联合推出的独家语音解决方案,依托腾讯云实时音视频针对游戏场景深度优化定制的一站语音解决方案和Wwise强大的音频处理和控制能力,将语音的接入融入到游戏音效的设计过程中...强强联合优势互补 Wwise+GME方案的独特优势 Game Multimedia Engine(GME)游戏多媒体引擎是腾讯云实时音视频针对游戏场景定制的一站语音解决方案,提供了包括多人实时语音、语音消息...对于游戏来说,试想这样的游戏场景——玩家在游戏中的角色处在雨中或者风中,当玩家和队友通话的时候,沉浸的体验就需要把雨声或者风声适当的混音到语音当中。...模拟语音的反射衍射等处理 沉浸的语音体验一定要把语音的渲染和游戏的实际场景结合起来考虑。

19020

PCS 2021 | 腾讯多媒体实验室国际国内行业标准制定、智能媒体沉浸媒体、视频压缩技术成果与实践分享

腾讯多媒体实验室受邀参加本次大会,在本届大会中主要分享了国际国内行业标准制定、智能媒体沉浸媒体及视频压缩技术的成果与实践,其中行业标准中的多媒体算法已被多项国际标准接收。...(编解码Codec)及智能处理,和包括网络传输在内的实时通信,基于信号处理理论和深度学习方法的多媒体内容质量评估处理、分析、理解,利用AR、VR、XR、全息等互动沉浸媒体实现端到端解决方案的系统设计。...沉浸媒体 腾讯多媒体实验室专家研究员简兵在,以“沉浸媒体技术与产品”为主题的分享中,介绍了实验室在沉浸媒体VR360、Freeview、点云等技术领域的研发成果。...结合5G,VR,AR等相关技术能力,为行业打造了多样化的3DoF到6DoF的沉浸媒体解决方案,目前已成功应用于教育、文旅、娱乐、会议会展、地产等多个行业。...多媒体视频压缩 腾讯多媒体实验室在标准、智媒、沉浸媒体等领域有所建树以外,也一直致力于探索多媒体视频压缩技术。

91710

安恒信息应急演练实验室解决方案,打造沉浸网络安全应急演练

结合多年丰富的网络安全技术积累与人才培养经验,安恒信息数字人才创研院和解决方案部共同推出一系列教育行业解决方案,从网络安全行业出发,全方位助力高校形成人才培养、技术创新、产业发展与网络安全技术应用的良性生态...本期第七话 安恒信息&网络安全应急演练实验室解决方案 网络安全形势的日益严峻,网络环境威胁日趋复杂,网络安全事件应急响应已成为网络安全运维工程师不可或缺的重要技能。...网络安全应急演练实验室解决方案 网络安全应急演练实验室搭建了部署虚拟安全设备,预设白流量(即业务流量)和攻击流量的训练场景,可模拟真实的企业网络拓扑和业务环境。...应用价值 安恒信息网络安全应急演练实验室能够模拟超仿真的网络架构,打造沉浸的网络安全场景,用以培训和检验受训人员,适用于教育、政府、企业、公安等不同行业的人才培养工作。...实验室可对主流的沉浸的网络安全场景进行应急响应训练,为网络安全防御人员(蓝队)提供趋近于真实环境的实战演练。以便提升人员在各种真实攻击事件场景下,解决网络攻击,进行应急、响应、处置等方面的能力。

82230

腾讯多媒体沉浸互动水墨画技术,为世博会中国馆数字文化体验添彩

我们也在里头为大家准备了一个文化惊喜——由腾讯多媒体实验室提供技术支持的“沉浸数字水墨画”应用小工具,可以丰富中国馆线上体验。...,沉浸媒体(VR、AR、点云等)系统设计和端到端解决方案;同时负责国际国内行业标准制定,包含多媒体数据压缩,网络传输协议,多媒体系统和开源平台等。...,为人们带来丰富的沉浸体验。...NATIONAL DAY  技术介绍 多模态融合的 沉浸互动水墨画 多模态融合的沉浸互动水墨画由三个部分组成,智能交互水墨画(智能作画)、智能写诗、智能配乐。...腾讯多媒体实验室将持续优化沉浸智能创作技术,为用户提供更加丰富多彩的互动体验。

1.5K30

1000W高并发如何请求分发-腾讯云【独享型 负载均衡-性能型】解决思路?

场景概述: 近期新年活动各家厂商都在紧张筹备中,预计将在3月左右达到高峰期,尤其是318采购节,据了解,厂商投入新购云服务器及一大批量新扩展业务系统上云部署中,轻量应用服务器、其中某用户场景是电商业务系统...CDN采购活动,囤点CDN套餐包,包括后续的618等节日,今年都会提前,请提前规划: image.png image.png 【最新活动】2022新春优惠抢先看,代金券、域名提前享,更多爆品、新春好礼2...redirect=15& 本地IDC机房数据库容灾解决方案 https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect?...redirect=16& 基于云联网跨账户云资源内网互通解决方案 https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect?...redirect=35155 如何将点播的媒体文件进行智能降冷?https://cloud.tencent.com/act/cps/redirect?redirect=35 如何进行视频源站迁移上云?

16.1K31

李松南:智能全真时代的多媒体技术——关于8K、沉浸和人工智能的思考

文/李松南 整理/LiveVideoStack 大家好,我叫李松南,来自腾讯多媒体实验室,我报告的题目是《智能全真时代的多媒体技术》,副标题是《关于8K、沉浸和人工智能的思考》。...我将结合在腾讯多媒体实验室的工作经验,跟大家在宏观维度上分享一下我个人对8K、沉浸和人工智能的一点思考,不对的地方还请大家指正。...中间圆形的图案说明实验室在围绕着标准建设的同时,在三个技术方向上为产品提供服务,这三个方向分别是多媒体引擎压缩与传输通信、互动沉浸媒体,以及智慧融合媒体。...多媒体引擎压缩与传输通讯,最主要的研究方向是视频编解码;互动沉浸媒体,研究内容包含全景视频、自由视角视频、物体和场景的三位重建等等;智慧融合媒体的研究内容主要是多媒体的处理、理解和生产,我个人主要负责智慧融合媒体部分...更极致的沉浸体验可以在VR主题公园中找到。比如这个视频里的是The Void娱乐中心。

76820

李松南:智能全真时代的多媒体技术——关于8K、沉浸和人工智能的思考

文/李松南 整理/LiveVideoStack 大家好,我叫李松南,来自腾讯多媒体实验室,我报告的题目是《智能全真时代的多媒体技术》,副标题是《关于8K、沉浸和人工智能的思考》。...我将结合在腾讯多媒体实验室的工作经验,跟大家在宏观维度上分享一下我个人对8K、沉浸和人工智能的一点思考,不对的地方还请大家指正。...中间圆形的图案说明实验室在围绕着标准建设的同时,在三个技术方向上为产品提供服务,这三个方向分别是多媒体引擎压缩与传输通信、互动沉浸媒体,以及智慧融合媒体。...多媒体引擎压缩与传输通讯,最主要的研究方向是视频编解码;互动沉浸媒体,研究内容包含全景视频、自由视角视频、物体和场景的三维重建等等;智慧融合媒体的研究内容主要是多媒体的处理、理解和生产,我个人主要负责智慧融合媒体部分...更极致的沉浸体验可以在VR主题公园中找到。比如这个视频里的是The Void娱乐中心。

80730
领券