但不适用于 Object 类型的集合。...•对于对象的自定义类型的集合:•实现自定义类型的 clone() 方法。•对于 setter,将克隆的项目从源集合添加到目标集合。•对于 getter,创建一个新的 Collection,并将其返回。...自定义对象的 Getter/Setter 方法 如果定义对象的自定义类型,则应针对自己的类型实现 clone() 方法。...方法: public Person getFriend() { return (Person) this.friend.clone(); } 小结一下,为自定义对象类型实现 getter 和...setter 的规则是: •为自定义类型实现一个 clone() 方法。
在面试时有时候会被问到,const声明的变量是否可修改,准确来说可以改,分两种情况: // 值为基本类型 const a = 1; a = 2;// 报错 // 值为复杂类型 const b = [1...说直白点,存取描述符给了我们赋值/取值时数据劫持的机会,也就就是在赋值与取值时能自定义做一些操作, getter函数在获取属性值时触发,注意,是你为某个属性添加了getter在获取这个属性才会触发,如果未定义则为...一开始没定义set默认为undefined Object.defineProperty(o, 'name', { set() {} }); //尝试再定义get,报错,已经定义过了 Object.defineProperty...我们在前面已经说了各个属性是有默认值的,所以在用Object.defineProperty()时某个属性没定义不是代表没用这条属性,而是会用这条属性的默认值。...补充 关于上面这道题,考察的虽然是Object.definedProperty的getter与setter,不过出题人的本意不是希望这么用的,任何对象在定义时候可以添加get,set方法,比如: let
null void( 对应 undefined ) 在定义变量的同时在关键的地方声明类型,使用如下: let str:string = 'str'; // 重新赋值 str = 3 // 报错 复杂类型检测...Flow 支持复杂类型检测,有如下几种: Object Array Function 自定义的 Class 需要注意直接使用 flow.js,JavaScript 是无法在浏览器端运行的,必须借助 babel...其实 Vue 的双向绑定机制采用数据劫持结合发布/订阅模式实现的: 通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调...Object.create) { Object.create = function (o) { function F() {} // 定义了一个隐式的构造函数...不过有一点我需要在说一篇,这篇文章的定位并不是面面俱到的将所有知识都讲一遍,现实我也没这个能力。
( 对应 undefined ) 在定义变量的同时在关键的地方声明类型,使用如下: let str:string = 'str';// 重新赋值str = 3 // 报错 复杂类型检测 Flow 支持复杂类型检测...其实 Vue 的双向绑定机制采用数据劫持结合发布/订阅模式实现的: 通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调...Object.create) { Object.create = function (o) { function F() {} // 定义了一个隐式的构造函数...function add(num){ var sum=0; sum= sum+num; return function tempFun(numB){ if(arguments.length...不过有一点我需要在说一篇,这篇文章的定位并不是面面俱到的将所有知识都讲一遍,这不现实我也没这个能力。
accessor 如果没有为属性定义 accessor,那么会有默认的 getter 和 setter 在类的内部,className.valueNale 的代码将由编译器决定是否对齐进行优化,如果访问非常简单...getter,所以每一次都会访问计算 接口中的属性 接口中的属性不是 final 的,它们可以被子类修改 如果任意一个子类中有自定义的 getter,那么不可以使用智能类型转换(即 if (session.user...是单例 可以把 object 放在 class 内部作为嵌套 常量 const 用来定义基本类型或者 string,这个常量会在编译时被替换掉 const cal answer = 42 泛型 interface...let { sendEmailTo(it) } 如果任意一个子类中有自定义的 getter,那么不可以使用智能类型转换(即 if (session.user is FacebookUser) 会被编译器报错...),因为自定义的 getter 可能每一次返回的是不同的值,可以通过引入一个本地变量来使用智能类型转换,而 let 可以简化这个写法 interface Session { val user:
boolean): Observer | void { // 如果不是'object'类型 或者是 vnode 的对象类型就直接返回 if (!...else { this.walk(value) } } // 如果是对象类型 walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj...(obj) // 遍历对象所有属性,转为响应式对象,也是动态添加 getter 和 setter,实现双向绑定 for (let i = 0; i length; i++) {...== false) { return } // 获取自定义的 getter 和 setter const getter = property && property.get const setter...getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } // 如果 val 是对象的话就递归监听 // 递归监听子属性
boolean): Observer | void { // 如果不是'object'类型 或者是 vnode 的对象类型就直接返回 if (!...} else { this.walk(value) } } // 如果是对象类型 walk (obj: Object) { const keys = Object.keys...(obj) // 遍历对象所有属性,转为响应式对象,也是动态添加 getter 和 setter,实现双向绑定 for (let i = 0; i length; i++)...=== false) { return } // 获取自定义的 getter 和 setter const getter = property && property.get...getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } // 如果 val 是对象的话就递归监听 // 递归监听子属性
) { return this.firstName + ' ' + this.lastName } } }) computed: { fullName: { // getter...var names = newValue.split(' ') this.firstName = names[0] this.lastName = names[names.length.../label> v-if和v-show,v-if为销毁和重建,只有为真才渲染...:key="item.id"> 方法: push(); pop(); shift(); unshift(); splice(); sort(); reverse(); Vue.set(object...input事件触发后将输入框的值与数据进行同步 用户的输入值转为数值类型
但是由于pauseTracking 不会触发length类型事件 然后接着触发数组对象key对应set操作 pauseTracking(); // 直接调用方法 this...// 上面的响应式对象 约束只能是object类型 但是我们如果只想观察一个基础类型对象呢?...new Array(object.length) : {}; for (const key in object) { // 其实就是调用toRef ret[key...; if (isRef(source)) { // ref类型 取它的value getter = () => source.value; forceTrigger...= () => source; deep = true; } // 参数类型是数组 else if (isArray(source)) { getter
因此如果想对外输出一个基本数据类型或者函数的话,则只能赋值给module.exports。...export var uses getter via Object.defineProperty that breaks <=IE8 https://github.com/webpack/webpack...函数,getter上定义a属性并指向getter,最后返回getter。...optimization: { splitChunks: { chunks: 'async', // 抽离类型:async、initial、all,默认是async minSize...head.appendChild(script); return Promise.all(promises); }; installedChunks[chunkid]的值只有为
.原因分析 delete报错 记得delete操作符的规则是:成功delete返回true,否则返回false 无论成功删除了没,应该不会报错才对。...另外writable没了,因为定义getter/setter后是否可写取决于gettter/setter的具体实现,一眼看不出来了(比如setter丢弃新值,或者getter返回不变的值,效果都是不可写...false// 能删掉var声明的变量 eval('var evalX = 1'); delete evalX === true // 属性不一定能删掉 var arr = []; delete arr.length...:通过声明创建的变量和函数带有一个不能删的天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建的变量和函数没有这个天赋 内置的一些对象属性也带有不能删的天赋,例如: var arr = []; delete arr.length...活动对象身上没有这个属性,return true 如果属性存在,但有不能删天赋,return false 否则,删除属性,return true 所以: delete 1 === true 基本值第一步就true了,反正删没删也不知道
如果是一个非 VNode 的对象类型的数据,它会尝试给这个值去创建一个 observer 实例,如果创建成功,返回新的 observer。.../setters } } // 遍历所有的属性,修改 getter/setters,这个方法只有在 value 是object时调用 walk (obj: Object) {...const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i length; i++) { defineReactive(obj, keys...* 通过定义隐藏属性,来增强目标对象或数组 * @param {Object} target * @param {Object} src * @param {Array} keys...getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } // 对 obj[key] 进行观察,保证对象中的所有 key
解决方案是clone() 为我们自己定义的对象(Person 上例中的类)实现该 方法 ,使用clone() 在Person 类中实现该方法, 如下所示: public Object clone()...对于对象的自定义类型的集合: 实现clone() 自定义类型的 方法。 对于setter,将克隆的项目从源集合添加到目标集合。 对于getter,创建一个新的Collection,并将其返回。...8.为自己的类型实现getter和setter 如果定义对象的自定义类型,则应clone() 为自己的类型实现该 方法。...方法: public Person getFriend() { return (Person) this.friend.clone(); } 因此,为自定义对象类型实现getter和setter...的规则是: 实现clone() 自定义类型的 方法。
在vm对象上设置一个该属性的 getter。...同时还根据自定义的 watch 来建立相应的 Watcher 执行挂载操作,在挂载时建立一个直接对应render(渲染)的 Watcher,并且编译模板生成 render 函数,执行vm....keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i length; i++) { defineReactive(obj, keys[i...; i < l; i++) { observe(items[i]) } } } 首先我们观察到,new Observer()的时候,会进行类型的判断 if (Array.isArray...这也就是简单的数据响应式,其实还需要注意的是: 当数据的getter触发后,会收集依赖,但也不是所有的触发方式都会收集依赖,只有通过watcher触发的getter会收集依赖:if (Dep.target
函数入口会检查类型,首先调用isPlainObject检查是否是对象。如果不是对象,将会直接返回该参数,因为非对象类型并不可观察。...(target); // 遍历对象本身的可枚举属性,这里注意:通过def方法定义的Symbol标记并非可枚举属性 for (let i = 0; i length; i++) {...const keys = Object.keys(target);// 遍历对象本身的可枚举属性,这里注意:通过def方法定义的Symbol标记并非可枚举属性for (let i = 0; i length...= property.set; // arguments.length === 2表示没有传入val参数,并且不是readonly对象,这时该属性的值:响应式对象的属性可以直接取值拿到 /...getter || setter) /* not only have getter */ && arguments.length === 2) { val = target[key];
其实默认Vue在初始化数据时,会给data中的属性使用Object.defineProperty重新定义所有属性,当页面取到对应属性时。...getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } let childOb = !...指向了自己定义的数组原型方法,这样当调用数组 api 时,就可以通知依赖更新。如果数组中包含着引用类型,会对数组中的引用类型再次进行观测。 这里用一张流程图来说明: ?...如果 userDef 是函数的话,就会定义 getter 为调用 createComputedGetter(key) 的返回值。...所以 defineComputed 函数的作用就是定义 getter 和 setter ,并且在最后调用 Object.defineProperty 给计算属性添加 getter/setter ,当我们访问计算属性时就会触发这个
getter,setter方法,除此之外对于数组类型的数据,我们有意跳过分析了。...7.12.2 依赖收集由于数据初始化阶段会利用Object.definePrototype进行数据访问的改写,数组的访问同样会被getter所拦截。...而实例化Observer又回到之前的老流程: 添加__ob__属性,如果遇到数组则进行原型重指向,遇到对象则定义getter,setter,这一过程前面分析过,就不再阐述。...回到代码中,inserted变量用来标志数组是否是增加了元素,如果增加的元素不是原始类型,而是数组对象类型,则需要触发observeArray方法,对每个元素进行依赖收集。...手动定义新属性的getter,setter方法,并通过notify触发依赖更新。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云