比如:弹提示框,就下MessageBoxA,注册表的,就下RegOpenKeyA等等
COM是基于二进制的组件模块,从设计之初就以支持所有语言作为它的一个目标,这篇文章主要探讨COM的跨语言部分。
暑假在做一个项目的时候,本来是用C#.NET来写的一个港口进出闸的流程控制程序,里面涉及一个响应用PLC的采集信息的问题(PLC用串口和工控机相连接),然后思考如何用C#写串口通讯程序,结果师兄在一旁直接用VC++写了一个“*.ocx控件”,并在自己的电脑上进行了测试,完工后就把生成的“*.ocx”控件注册文件复制到了我们的电脑上。我们就在C#.NET程序里面将此控件拖入到主窗口中,然后就能直接利用此控件的事件来捕捉PLC的命令了,感觉好神奇。然后,我对C++的态度有了极大的转变,以前只知道C++写窗口程序是多么麻烦啊(远不如C#.NET来得快和直接),而它的所谓“比较底层,和底层操作系统的关系比C#这些高级语言要密切很多”的好处一直都没有体会到,现在才知道,正是因为C++比较底层,比较基础,所以它可以开发出很多和语言无关的公用程序块,如dll动态链接库和COM组件,原则上,只要你的Windows的系统,用VC++开发出来的这些公用程序块就能被任何语言调用(如果不用MFC框架,而用ATL框架来编写,甚至还可以脱离Windwos系统,不仅仅实现跨语言,甚至跨平台调用,这个笔者就没有仔细研究了)。
为学习QT首先必须搞明白的一个问题是,什么是QT,查找资料,对于QT有如下的认识:
BoundsChecker是一个运行时错误检测工具,它主要定位程序在运行时期发生的各种错误。它通过驻留在 Visual C++ 开发环境内部的自动调试处理程序来加速应用程序的开发,缩短产品发布的时间。BoundsChecker 对于编程中的错误,大多数是C++中特有的提供了清晰的详细的分析。它能够检测和诊断出在静态,堆栈内存中的错误以及内存和资源泄漏问题。在运行状态下,BoundsChecker验证超过8700APIs和OLE方法,包括最新的Windows APIs,ODBC, ActiveX,DirectX, COM 和 Internet APIs。
音视频领域中,除了关注服务器相关技术外,客户端也无法回避,毕竟客户端也要负责采集,编码,收发,解码和渲染,所以客户端开发也是整个音视频技术栈不可或缺的部分。本文梳理一下客户端常见技术方案,为以后客户端开发选型提供技术储备。
现在把一些问题总结一下,算是记录一下面试的经历吧。以后有空简单地回答一下,
在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。
从 Visual Studio .NET 到 Visual Studio 2013,C++ 编译器和工具的每个主版本都包含一个新的独立版本的 Microsoft C 运行 (CRT) 库。 CRT 的这些独立版本彼此独立,并在不同程度上彼此不兼容。 例如,Visual Studio 2012 使用的 CRT 库是第 11 版,名为 msvcr110.dll,而 Visual Studio 2013 使用的 CRT 是第 12 版,名为 msvcr120.dll。 从 Visual Studio 2015 开始,不再是这样。 Visual Studio 2015 及更高版本的 Visual Studio 都使用一个通用 CRT。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 开篇先声明一点,《深入浅出MFC》是一本不错的书,对于MFC原码的剖析,十分到位,特别是前面对于MFC六大关键技术的总结和演示程序,尤其精彩。那为什么我要说不要看这本书呢? 我是站在一个初学者的角度来说这句话的,也是我当初看了这本书的一些感受(因为过于难以理解,差了几章没有看,后来再补的),这本书对于MFC的讲解对一个初次接触MFC的人来说,内容过于的晦涩难懂,大段大段的原码引用,一定会使人头晕目眩,不知所措,就算忍受着煎熬读完,我敢保证,你坐在电脑前,打开vc++,肯定还是不知道怎么用,甚至添加一个控件成员变量都不会,更不要说用MFC开发一个windows程序了。 “深入浅出”这四个字,确实有点名不副实,也有着一定的误导作用,大多看这本书的朋友,我想一定是被它的名气所吸引的。不过,就我到现在的学习经验,我觉得,如果你不是要用到底层的开发,对于MFC的原码,不了解也没什么关系,只要知道其基本工作机制,就可以了,而这本书,完全可以不看,以目前的趋势,开发工具日益便捷,很多东西都是用的“代码自动生成”,除非,你想充分diy,一般默认这些就可以了。当然,能了解原理更好了,不过不是必须罢了。 另外,侯先生的语言也过于跳跃,类似于网页中的连接,有时让人无所适从,这大概也算是他的风格吧,不过,对于教材,或者说技术性的书,还是以线带面为好。 对于有一定MFC编程经验的人来说,了解MFC原码,对编程水平的提高还是十分有帮助的,这里,我也推荐这本书!! 对于想学习MFC的朋友,我还是推荐《VC++技术内幕》( Programming Visual C++ ),当初我看的是英文的第五版,现在好像第六版也出来了吧,中文的好像只有第四版。 我还建议大家在学MFC之前看一点WINDOWS编程的书,了解一些windows的工作原理,像消息机制啦等等 当然了,这都是我个人的一些看法,仅供参考!
在决定抛弃MFC,而使用纯Win32 API 开发Window桌面程序之后,还存在一个语言的选择,这就是是否使用C++。C++作为C的超集,能实现所有C能实现的功能。其实反之亦然,C本身也能完成C++超出的那部分功能,只是可能需要更多行的代码。就本人理解而言,
1、halcon软件提供的是快速的图像处理算法解决方案,不能提供相应的界面编程需求,需要和VC++结合起来构造MFC界面,才能构成一套完成的可用软件。 2、机器视觉在工业上的需求主要有二维和三维方面的 二维需求方面有:⑴识别定位;(2)OCR光学字符识别;(3)一维码、二维码识别及二者的结合;(4)测量类(单目相机的标定);(5)缺陷检测系列;(6)运动控制,手眼抓取(涉及手眼标定抓取等方面) 三维需求方面:(1)摄像机双目及多目标定(2)三维点云数据重构 3、要成为一名合格的机器视觉工程师必须具备以下三个方面的知识 (1)图像处理涉及以下几大领域: A、图像处理的基本理论知识(图像理论的基础知识) B、图像增强(对比度拉伸、灰度变换等) C、图像的几何变换(仿射变换,旋转矩阵等) D、图像的频域处理(傅里叶变换、DFT、小波变换、高低通滤波器设计) E、形态学(膨胀、腐蚀、开运算和闭运算以及凸壳等) F、图像分割(HALCON里的Blob分析) G、图像复原 H、运动图像 I、图像配准(模板匹配等) J、模式识别(分类器训练,神经网络深度学习等) 比较好的参考书籍有 经典教材:冈萨雷斯的《数字图像处理》及对应的MATLAB版 杨丹等编著《MATLAB图像处理实例详解》 张铮等编著《数字图像处理与机器视觉——Visual C++与MATLAB实现》
(转载者注)推荐在MFC中加入BCG,而不是适用BCG建立工程,因为BCG对中文的支持不是很好,到时候会很麻烦。
文件操作:二进制文件和文本文件的区别。二进制文件将数据在内存中存在的模式原封不动的搬到文件中,而文本文件是将数据的asc码搬到文件中。 首先做一个读写文件的菜单,在CxxView里响应 1.C的方式: fwrite: size:Item size in bytes 每次写多少个字节 count:Maximum number of items to be written ,总共写几次。
OCX入门:http://blog.csdn.net/hkcsdn/article/details/52908748 前言 ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。 ActiveX控件是一种实现了一系列特定接口而使其在使用和外观上更象一个控件的COM组件。ActiveX控件这种技术涉及到了几乎所有的COM和OLE的技术精华,如可链接对象、统一数据传输、OLE文档、属性页、永久存储以及OLE自动化等。 ActiveX控
使用Python扩展库netifaces查看所有网络接口信息,获取指定IP地址对应的MAC地址,通过注册表查询网卡名称。
C语言里面是没有bool(布尔)类型的,C++里面才有,这就是说,在C++里面使用bool类型是没有问题的。bool类型有只有两个值:true =1 、false=0。
相信很多的大家能看到这篇文章的童鞋要么是学生,要么是学习语言汇编的。嗯大部分都是学生,号主我也是从学生时代过来的,在大学期间相信大家都有学习一门叫做C语言的课程,而这门课程的考核就需要用到的vc++6.0,同样的,国家计算机二级考试也需要用到这个。所以现在相信大家直达这个VC++6.0的作用了吧。
CString 是一种很有用的数据类型。它们很大程度上简化了MFC中的许多操作,使得MFC在做字符串操作的时候方便了很多。不管怎样,使用CString有很多特殊的技巧,特别是对于纯C背景下走出来的程序员来说有点难以学习。
IDE问题,VS2010突然无法编辑C++项目,会报错误_30_error MSB6006: “CL.exe”已退出,代码为 -1073741701
岗位职责: 1、参与需求分析、模块开发等相关工作; 2、在windows平台下进行C/C++应用程序设计、开发、测试; 3、参与软件系统或模块的联调,协助测试人员进行软件测试,修复BUG; 4、参与编写相关技术文档。 任职要求: (1)统招本科及以上毕业,计算机相关专业毕业,3年以上C++研发工作经验; (2)熟悉Windows操作系统,精通C/C++、面向对象软件设计,熟悉多线程控制及MFC界面编程等; (3)有大型C/C++服务器研发经验优先,熟悉TCP/IP协议; (4)具备通信基础知识、有音视频系统相关开发经验优先; (5)具有良好的编程习惯,积极沟通反馈,善于团队协作。
2 点击下一步,在应用程序设置里选择带静态链接的MFC规则,这个主要为了以静态库的形式生成MFC dll,便于动态库可以移植到其它编程语言或者其它计算机系统里调用。
原因:可能安装时出错; 解决: 卸载QXDM和QCAT之后,删除注册表的信息,删除C盘文件夹内容: 注册表位置: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Qualcomm\QIK C盘内容位置: C:\ProgramData\Qualcomm\QIK C:\Program Files (x86)\Qualcomm\QIKTool C:\Program Files (x86)\Qualcomm\QPM C:\Program Files (x86)\Qualcomm\Shared C:\Program Files (x86)\Qualcomm\QXDM4 C:\Program Files (x86)\Qualcomm\QCAT 6.x
Directshow sdk 下载网址 : http://download.microsoft.com/download/d/9/1/d91c44b9-fbac-4e8e-bee1-4a75777923ec/dxsdk_feb2005_extras.exe
完整的错误是这样的 无法加载 DLL“xxx.dll”: 应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确。有关详细信息,请参阅应用程序事件日志,或使用命令行 sxstrace.exe 工具。 (异常来自 HRESULT:0x800736B1)
注册表是一个数据库,它的结构同逻辑磁盘类似。注册表包含键(Key),它类似磁盘中的目录,注册表还包含键值(Value),它类似磁盘中的文件。一个键可以包含多个子健和键值,其中键值用于存储数据,顶层建称为根键,注册表的根键如下图(Win+R 输入命令 regedit ):
Extensions for Visual Studio family of products | Visual Studio Marketplace
现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。本文为你介绍了十一种类库,有我们常见的,也有不常见的,一起来看。 C++类库介绍 再次体现了C++保持核心语言的效率同时大力发展应用库的发展趋势!!在C++中,库的地位是非常高的。C++之父 Bjarne Stroustrup先生多次表示了设计库来扩充功能要好过设计更多的语法的言论。现实中,C++的库门类繁多,解决的问题也是极其广泛,库从轻量级到重量级的都有。不少都是让人眼界大开,亦或是望而生叹的思维杰作。由于库的数量非常庞大,而
Microsoft Visual C++(简称Visual C++、MSVC、VC++或VC)是Microsoft公司推出的以C++语言为基础的开发Windows环境程序,面向对象的可视化集成编程系统
以前写过一篇题为《VC++的DLL应用(含Demo演示)》的文章,当时是刚开始接触DLL,而且所讲到的一些DLL的应用都是比较浅层次的数据传递,基本不具备很强的实用性,而且所选用的开发环境是VC6.0,这次因为做做WinCE开发的过程中需要用到这个技术,所以进行了比较深入的研究,而且此次用的是VS2005开发环境,对比VC6.0的一些操作略有不同,所以重新进行了整理。
WORD:16位无符号整形数据 DWORD:32字节无符号整型数据(DWORD32) DWORD64:64字节无符号整型数据 INT:32位有符号整型数据类型 INT_PTR:指向INT数据类型的指针类型 INT32:32位符号整型 INT64:64位符号整型 UINT:无符号INT LONG:32位符号整型(LONG32) ULONG:无符号LONG LONGLONG:64位符号整型(LONG64) SHORT:无符号短整型(16位) LPARAM:消息的L参数 WPARAM:消息的W参数( typed
学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。
最近在跟着Visual C++网络编程开发与实战视频教程做HttpSourceViewer这个MFC项目时,可以看我Github上的项目HttpSourceViewer,目前基本实现了所有功能,就是关于ALT搜索和调用迅雷7SDK下载还有些问题。看到作者jhkdiy的置顶窗口,于是Google了一下相关方法,没想到蛮简单的。
const char* p == char const *p 常量指针,表示指向的内容为常量,指针的指向可以修改,指针指向的内容不能修改。
一、原码,反码,补码 1.原码 比如一个二进制数字 最高位是0,(0代表正数) 0010 1000 那么原码就是0010 1000 反码: 0010 1000 补码: 0010 1000 都是一样
title: VC 在调用main函数之前的操作 tags: [VC++, 反汇编, C++实现原理] date: 2018-09-16 10:36:23 categories: VC++反汇编分析 keywords: VC++, 反汇编, C++实现原理, main函数调用, VC 运行环境初始化 --- 在C/C++语言中规定,程序是从main函数开始,也就是C/C++语言中以main函数作为程序的入口,但是操作系统是如何加载这个main函数的呢,程序真正的入口是否是main函数呢?本文主要围绕这个主题,通过逆向的方式来探讨这个问题。本文的所有环境都是在xp上的,IDE主要使用IDA 与 VC++ 6.0。为何不选更高版本的编译器,为何不在Windows 7或者更高版本的Windows上实验呢?我觉得主要是VC6更能体现程序的原始行为,想一些更高版本的VS 它可能会做一些优化与检查,从而造成反汇编生成的代码过于复杂不利于学习,当逆向的功力更深之后肯定得去分析新版本VS 生成的代码,至于现在,我的水平不够只能看看VC6 生成的代码 首先通过VC 6编写这么一个简单的程序
com英文为Component Object Model(组件对象模型),是微软生产软件组件的标准。
这几天研究了一下lua,主要关注的是lua和vc之间的整合,把代码都写好放在VC宿主程序里,然后在lua里调用宿主程序的这些代码(或者叫接口、组件,随便你怎么叫),希望能用脚本来控制主程序的行为。这实际上也是一种把业务分离,用脚本控制的架构,可能有些人把这种脚本叫做业务引擎,工作流等。http://hovertree.com/
DLL(Dynamic Link Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函数或类。在仓库的发展史上经历了“无库-静态链接库-动态链接库”的时代。 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了。但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与EXE独立的DLL文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库
DirectX是微软公司开发的一套基于Windows平台的编程接口(API);它能出色地完成高速的实时动画渲染、交互式音乐和环境音效、高效多媒体数据处理等一般API很难完成的任务。 DirectShow是DirectX大家族中的一位成员。DirectX的家族成员很多,而且各有各的本领,就如DirectDraw和Direct3D负责二维图形图像/三维动画加速、DirectMusic和DirectSound负责交互式音乐/环境音效处理一样,DirectShow为Windows平台上处理各种格式的媒体文件播放、音视频采集等高性能要求的多媒体应用,提供了完整的解决方案。
14年的IT从业经历,中专毕业后在小镇上开过网吧。在网吧一年多的时间里,天天陪人玩游戏,后来去读了一个三流计算机专业,毕业后转做软件开发,最近五年转入游戏开发行业!
LPCTSTR pszDllName = OcxFileName ; //ActiveX控件的路径及文件名
C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代。由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱,并逐渐 淘汰了很多其它程序设计语言。我们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的。
我安装上VC后,一编译程序,要么一直处于编译状态,要么处于linking…状态,VC就像死了一样。
FileZilla FTP Client这款软件只能手动上传文件到FTP,貌似我还没有找到定时扫描某个本地目录,然后执行定时上传的功能。最近遇到一个问题就是:在服务器上部署到很多个FTP客户端定时程序,每个FTP客户端exe可执行程序功能都是类似的,都是将本地服务器中的某个文件夹下的符合文件规则(如*.json,*.xml)文件通过FTP上传到指定FTP服务器上面的某个目录下。但是开的程序太多了,这样如果需要上传多个比如说雷达文件到多个FTP服务器上时,就会开启多个FTP推送客户端程序,这样服务器上面就产生多个exe可执行程序。 如下图所示:
1、安装VS2010; 2、先去http://daffodil.codeplex.com/ 下载安装platform toolset; 3、硬盘上有低版本的VS(VC6,VS2002,VS2003,VS2005,VS2008),这些低版本的VS无需安装版本,可以从别人安装的那儿复制过来。或者下载传说中的很多绿色版的VC编译器。 (非开发机器会因为编译的的环境不同需要安装不同的运行环境VC ++ Redistribute 否则会出现ARX文件无法加载的问题) 主要是VS2005时代对应的AutoCAD 2007-2009版本, VS 2008 SP1是必须的AutoCAD 2010时就使用了。
简单的说,编译器是一种将高级语言经过其解释,翻译成可以运行的二进制代码(有可能是汇编代码,但这种方式处理不一样,还有编译成其他形式的如JAVA是编译成"字节码文件"),再通过它的连接程序就调用了系统内部的一些库,实际点说是操作系统的动态连接库,也就是你操作系统和硬件(BIOS)打交道而且已经写好的函数库(这个解释不是很准确,我现在学习其他语言的时候,对类似的说法有API( 应用程序接口)调用系统动态连接库,注意:API是你的编译器提供的,也就是说你可以直接用他,而不需要写很多的底层的代码了,如果要很明确的说的话,就是一个应用程序接口需要很多的底层代码才能写出,而在你使用的C语言中只是一个语句而已,包括你写一个定义变量的语句: int i;计算机为什么能认识它,这就是它通过了二进制代码和汇编的组合完成了这个解释过程,而其功能,在内部需要很多的二进制代码和汇编代码。
vc++ MFC 中出现错误 error C2533: “Layer::{ctor}”: 构造函数不能有返回类型 的原因:
周五晚,小雨,少见的未加班。无聊,遂准备写一篇博客,介绍一下C和C++运行库,只因发现工作几年的人对此一知半解的大有人在。 在使用VC构建项目时,经常会遇到下面的链接错误:
对Visual Studio中C++的包含目录、附加包含目录和库目录和附加库目录的区别不是很清楚,参考别人的文章整理出来的。供大家分享学习!
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云