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C语言实现洗牌算法

洗牌算法 Fisher-Yates洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth在书中介绍,很多人直接称Knuth洗牌算法, Knuth大家应该比较熟悉...我们现在所使用的各种算法复杂度分析的符号,就是他发明的。 等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...用洗牌算法思路从1、2、3、4、5这5个数中,随机取一个数 [640?...: 在上面的介绍的发牌过程中, Knuth 和 Durstenfeld 在Fisher 等人的基础上对算法进行了改进,在原始数组上对数字进行交互,省去了额外O(n)的空间。...int randX = randNumber/M;    int randY = randNumber%M;        swap(iX,iY,randX,randY); } 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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斗地主之洗牌发牌----Java篇

斗地主 案例分析 思路 代码实现 完整代码和演示结果 哈希表优化 ---- 案例分析 需求: 实现斗地主过程中的洗牌发牌和看牌。...的shuffle()方法实现 发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌 ---- 代码实现 1.创建牌盒,存放所有牌 //创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList...洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现 //洗牌---把牌打乱 Collections.shuffle(poker); 4....发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 //发牌--》遍历牌盒,给三个玩家发牌 ArrayList p1=new ArrayList(); ArrayList...,较为麻烦,而用哈希表之后,我们可以对每一张牌对应的索引进行洗牌操作。

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洗牌算法

大家都玩过或见过发牌,54张牌,发一张牌,发牌人手里就少一张,直至将所有牌都发完。 ? ?...同样上面的问题也可以这样解决,第一次随机到一个数后,将这个数取出来,再从剩下的99个数字里随机取出第二个数,这样随机50次取出的书就不会重复,这就是今天的主题:洗牌算法 洗牌算法 Fisher-Yates...洗牌算法是由 Ronald A.Fisher和Frank Yates于1938年发明的,后来被Knuth在书中介绍,很多人直接称Knuth洗牌算法, Knuth大家应该比较熟悉,《The Art of...等概率:洗牌算法有些人也称等概率洗牌算法,其实发牌的过程和我们抽签一样的,大学概率论讲过抽签是等概率的,同样洗牌算法选中每个元素是等概率的。...第五次随机抽取到3这个元素 3被抽中的概率是1*1/2*1/3*3/4*4/5=1/5 时间复杂度为O(n*n),空间复杂度为O(n) 算法思路: 在上面的介绍的发牌过程中, Knuth 和 Durstenfeld

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洗牌算法思路_随机洗牌算法

洗牌算法是将原来的数组进行打散,使原数组的某个数在打散后的数组中的每个位置上等概率的出现,刚好可以解决该问题。 2....洗牌算法 由抽牌、换牌和插牌衍生出三种洗牌算法,其中抽牌和换牌分别对应Fisher-Yates Shuffle和Knuth-Durstenfeld Shhuffle算法。...2.1 Fisher-Yates Shuffle算法 最早提出这个洗牌方法的是 Ronald A....将 arr 的倒数第二个元素和下标为 x 的元素互换; …… 如上,直到输出 m 个数为止 该算法是经典洗牌算法。...原始数组被修改了,这是一个原地打乱顺序的算法算法时间复杂度也从Fisher算法的 O(n2)提升到了O(n)。由于是从后往前扫描,无法处理不知道长度或动态增长的数组。

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算法详解】洗牌算法

问题描述 洗牌算法是常见的随机问题;它可以抽象成:得到一个M以内的所有自然数的随机顺序数组。...常见问题描述: 1.将自然数1 ~ 100随机插入到一个大小为100的数组,无重复元素 2. 1 ~ 52张扑克牌重新洗牌 什么是好的洗牌算法洗牌之后,如果能够保证每一个数出现在所有位置上的概率是相等的...这种算法是比较符合大脑的直观思维,这种算法有两种形式: 1....len; int j = rand() % len; int temp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = temp; } } 这是一个常见的洗牌算法...第三个算法: Fisher–Yates shuffle算法算法每次随机选取一个数,然后将该数与数组中最后(或最前)的元素相交换(如果随机选中的是最后/最前的元素,则相当于没有发生交换);然后缩小选取数组的范围

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游戏常用算法-洗牌算法

洗牌算法是一个比较常见的面试题。 一副扑克54张牌,有54!种排列方式。最佳的洗牌算法,应该能够等概率地生成这54!...种结果中的一种 基于Unity的洗牌算法代码实现 GitHub链接 抽牌洗牌 原理 这是完全合乎现实洗牌逻辑的算法。...Fisher_Yates算法 原理 取两个列表,一个是洗牌前的序列A{1,2….54),一个用来放洗牌后的序列B,B初始为空 while A不为空 随机从A取一张牌加入B末尾 复杂度 空间O(n),时间...Inside_Out算法 C++ stl中random_shuffle使用的就是这种算法 原理 在[0, i]之间随机一个下标j,然后用位置j的元素替换掉位置i的数字 通过54次生成的随机数取1/1,1...= Random.Range(0, i + 1); 7 pukes.Swap(i, randomIndex); 8 } 9 } random_shuffle 关于c+

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算法】331- JS洗牌算法

最近的一个塔罗牌项目中,有一个洗牌的需求,其实也就是随机打乱数组,遂网上搜了下,再此做个整理… ?...分析代码 在上一节给各位用图例演示了洗牌流程,下面我们从代码本身看看洗牌流程。...这里的变量 i 就是上面图例中被选中的元素 洗牌算法 接下来,使用了两行代码在指定范围内挑选一个随机元素: let randomIndex = Math.floor(Math.random() * (i...随机性测试 上图是使用 Highcharts 制作的随机性测试图表,以可视化的方式校验本文中洗牌算法的随机性。每次刷新页面都会重新计算和生成该图表。...生成上图的数据是这样计算而来的:首先创建一个数组(上图使用的数组为 [0, 1, 2 … 18, 19, 20]),然后使用本文中的洗牌算法重新排序,排序完成后记录每一个元素的值……以此步骤执行 100000

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Fisher–Yates shuffle 洗牌算法

content {:toc} 简单来说 Fisher–Yates shuffle 算法是一个用来将一个有限集合生成一个随机排列的算法(数组随机排序)。这个算法生成的随机排列是等概率的。...同时这个算法非常高效。 本文主要介绍这个算法的来源、演变、原理。并举出一个例子为大家清晰的描述每次迭代过程。最后使用 JavaScript 代码将算法实现。...他们使用纸和笔去描述了这个算法,并使用了一个随机数表来提供随机数。...但是不管是 Durstenfeld 还是 Knuth,都没有在书的第一版中承认这个算法是 Fisher 和 Yates 的研究成果。也许他们并不知道。...直接用数组调用这个方法即可 [1,2,3,4,5,6,7,8].shuffle() //[4, 6, 3, 2, 5, 1, 7, 8] // 每次结果都是随机的 总结 总之,Fisher–Yates shuffle 算法是一个非常高效又公平的随机排序算法

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