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Android-活动生命周期

返回栈 Android活动是可以层叠,每启动一个新活动,就会覆盖在原活动之上, 然后点击Back键就会销毁最上面的活动,下面的活动就会重新显示出来。...活动状态 每个活动在其生命周期中最多可能有4状态, 运行状态 处于返回栈栈顶。 暂停状态 不处于栈顶位置,但仍可见,因为并不是每一个活动都占满整个屏幕,比如对话框形式活动。...销毁状态 一个活动从返回栈移除就成销毁状态了,系统最倾向回收这种状态活动活动生存周期 Activity类定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期每一个环节。...onCreate(): 每个活动中都重写该方法,活动第一次被创建时调用,在这个方法完成活动初始化操作,比如加载布局,绑定事件。 onStart(): 活动由不可见变可见时调用。...可见生存期: 活动在onStart()方法和onStop()方法之间经历,就是可见生存期,这期间活动对于用户总是可见,在onStart()对资源加载,在onStop()对资源进行释放,从而保证处于停止状态活动不会占用过多内存

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Android Activity 活动生命周期

生命周期 Activity 类定义了7 个回调方法,覆盖了活动生命周期每一个环节。以下7 个方法除了onRestart()方法,其他都是两两相对。 onCreate()。...这每个活动我们都重写了这个方法,它会在活动第一次被创建时候调用。你应该在这个方法完成活动初始化操作,比如说加载布局、绑定事件等。 onStart()。...这个方法在活动由不可见变为可见时候调用,对资源进行加载。 onResume()。这个方法在活动准备好和用户进行交互时候调用。此时活动一定位于返回栈栈顶,并且处于运行状态。...这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗CPU 资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法执行速度一定要快,不然会影响到新栈顶活动使用。...它和onPause()方法主要区别在于,如果启动活动是一个对话框式活动,那么onPause()方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。 onDestroy()。

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Android-活动生命周期(二)

体验活动生命周期活动:MainActivity, 子活动:NormalActivity和DialogActivity。...修改主活动布局和代码,加入两个按钮,分别用于启动NormalActivity和DialogActivity。 然后重写Activity7个回调方法,分别打印相应语句。...观察活动生命周期 启动时 依次执行onCreate(),onStart(),onResume()。...但是A可能存有临时数据,这样数据也会丢失。Activity提供了一个onSaveInstanceState()回调方法,这个方法保证活动在被回收之前一定会被调用。..., 第一个参数是键,用于后面从Bundle取值, 第二个参数是真正要保存内容, 在MainActivity添加以下代码,将临时数据保存: @Override protected void onSaveInstanceState

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Vue.js 片段

通常人们倾向于编写可访问代码。 解决方案:片段 这个概念是 React 团队发布版本 16 时提出。这是针对开发人员行为造成可访问性差距解决方案。...该团队找到了一种创建 HTML 标记方法,该方法不会被 DOM 读取为节点,并将其称为片段。.../ > 片段是不可见包装器标签,不影响 DOM 节点结构,从而实现了可访问性。...Vue 片段 Vue团队尚未完成正式片段功能,但是 Vue 社区成员 Julien Barbay 构建了一个很棒插件。 这个插件就像包装器一样。...Vue div 总结 在本文中,你学习了如何在 Vue 中使用片段,并了解了为什么在写代码时要考虑可访问性是非常重要。 Vue 团队已承诺在即将发布 Vue v3 引入片段功能。

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JavaScript实用8个代码片段

检查是否为2幂数 这个很简单明了,巧妙运用了与(&)运算符。 const isNumberPowerOfTwo = number => !!...创建一级对象键值对数组 本例子只是针对一级对象创建数组,这个数组是二维,其存储转换后对象键值对。...返回数字数组最大值 下面我们定义了一个函数,参数一是要传递数字数组,参数二是要返回数组长度。当然,对于返回数字数组最小值思路也是一样。...判断数组元素是否相同 我们思路是:将数组第二个开始元素逐个与第一个元素相比较,使用===符号比较噢。...注意:上面的代码并非严谨,没有考虑到边界值等小问题,感兴趣者可自行扩展,封装成util方法,毕竟在实际开发中使用还是可以~

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探究活动Activity(2)界面跳转及生命周期

可以看到已经成功跳转了,接着我们来看activity生命周期。 2.Activity生命周期 活动生命周期对任何Android开发者来说都非常重要。...2.1活动状态 活动有四种状态:运行状态、暂停状态、停止状态、销毁状态。 Activity类定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期每一个环节,下面详细介绍一下这7个方法。...onCreate() 这个方法会在活动第一次被创建时候调用,我们可以在这个方法完成活动初始化操作,比如加载布局、绑定事件等。 onStart() 这个方法在活动有不可见变为可见时候调用。...下面我们来实际体验一下活动生命周期。...这个就和活动启动模式有关了,了解活动生命周期是为了更好利用手机存储空间,优化用户体验,这在实际开发中非常重要,相信通过这个例子,你应该了解了,我是初学者-Study。

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JavaScript实用8个代码片段

数阶乘 计算数据阶乘,使用箭头函数和三元运算符。 const factorialOfNumber = number => number < 0 ?...检查是否为2幂数 这个很简单明了,巧妙运用了与(&)运算符。 const isNumberPowerOfTwo = number => !!...创建一级对象键值对数组 本例子只是针对一级对象创建数组,这个数组是二维,其存储转换后对象键值对。...返回数字数组最大值 下面我们定义了一个函数,参数一是要传递数字数组,参数二是要返回数组长度。当然,对于返回数字数组最小值思路也是一样。...判断数组元素是否相同 我们思路是:将数组第二个开始元素逐个与第一个元素相比较,使用===符号比较噢。

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哲思片段 | 设计变与不变

无论它在内存存储状态如何变化,该实例对象标识依旧是保持不变。显然,变与不变是相对。 切换到DDD命题中,所谓“实体”就是那种具有唯一可识别可跟踪ID对象。...这个ID并非程序语言在内存为它分配对象标识,而是从领域角度来看,由设计者为其识别,由创建者为其分配,因而具有领域语义。实体状态当然是可变,然而实体ID在这个实体生命周期中却是不可变。...不可变对象能够更好地维护,因为你不用操心它值变化,也无需追踪变化轨迹。不变性天生支持并发。这就衍生出面向对象设计Immutable模式。...例如Java和C#String类型,皆为Immutable模式实现。 可若放在函数式编程,这种模式就显得有些可笑了。尤其在纯函数式编程世界里,任何东西都应该是不变。...这个Identity表达了单一、恒等概念,例如Int类型中加减法运算半群(SemiGroup)Zero,就是一个Identity,因为半群任何元素a与Zero结合,依然是元素a本身。

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张高兴 Xamarin.Android 学习笔记:(三)活动生命周期

本文将直接解释我写一个示例。示例目的在于展示 Android 活动在 Xamarin 用法。如果有朋友对基础知识不太了解建议先学 Android 。   ...由于我们需要把当前活动主题改为 Dialog 形式,按照一般 Android 项目,我们应该编辑 AndroidManifest.xml 文件,但在 Xamarin 项目中采用 C# 特性(Attribute...在主布局我们需要两个 Button 用来跳转到上面两个新建活动,和一个 TextView 用来输出 Log。...android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/txtLog" />   而在主活动我们需要重写活动生命周期...7个方法,在 OnDestroy() 方法,由于活动已经销毁,向 TextView 输出完全没有意义,所以采用 Toast 通知方法来输出。

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测试活动那些文档们

很久没有更新文章了,今天给大家讲一下测试活动那些文档们。...4、项目排期计划 5、等等 然后,在测试过程哪些文档是由测试人员输出: 1、项目测试计划 测试计划可能跟阶段有关,也有可能是根据项目迭代期次来写,也有可能根据测试活动类型来写 测试计划文档重点就是测试范围...2、测试方案 大多根据测试活动类型来写,写起来太费时间了,写得不多 3、测试用例 测试用例重要性就不用讲了,现在只要测试流程基本正常公司都会有测试用例。...但实际测试过程,最怕遇到测试阻塞之类问题,一旦碰到这类情况,最好解决方案就是发测试进度出来,将测试阻塞问题、跟踪情况、何时能解决都需要发出来。...整体上来说测试活动中就是这些文档,但测试人员编写不仅限于上面的文档,有时我们也会输出一些技术文档、业务文档之类,用于团队能力建设。

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Spring Bean 生命周期

Spring Bean 生命周期 所谓 Bean 生命周期,就是一个 Bean 从创建到销毁,所经历各种方法调用。大致包含下面几个方法(不是全部) Bean 实例化,调用了构造方法。...BeanPostProcessor 接口 BeanPostProcessor 有一个不同于其他 3 个点,实现 BeanPostProcessor 接口后,容器对象,在初始化前和初始化后,都会调用...而其他如@PostConstruct 注解等实现方式,仅作用在当前 bean 上。因此 BeanPostProcessor 是全局性,对容器中所有的对象都有效。...User 类实现了后置处理器接口,而 School 类并没实现该接口,但是 School 在初始化时,也调用了 User 类实现方法。...@PostConstruct 和@PreDestroy @PostConstruct 和@PreDestroy 是 JSR-250(Java Specification Requests) 定义注解

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Kubernetespod生命周期

一、概述在Kubernetes,Pod是最小可部署对象,可以由一个或多个容器组成。在本文中,我们将详细介绍Pod生命周期,包括Pod创建、更新、扩展和删除。...二、Pod生命周期Pod创建Pod创建过程包括以下步骤:用户定义Pod规格。用户创建一个Pod对象。Kubernetes调度器将Pod调度到节点上。...image: my-image ports: - containerPort: 80在上面的示例,我们定义了一个名为my-podPod对象,该对象包含一个名为my-container...image: my-new-image ports: - containerPort: 80在上面的示例,我们更新了my-pod对象,将容器使用镜像更改为my-new-image...下面是一个删除Pod对象示例:kubectl delete pod my-pod在上面的示例,我们使用kubectl命令删除名为my-podPod对象。

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Django请求生命周期

概述 首先我们知道HTTP请求及服务端响应传输所有数据都是字符串. 在Django,当我们访问一个url时,会通过路由匹配进入相应html网页....Django请求生命周期是指当用户在浏览器上输入url到用户看到网页这个时间段内,Django后台所发生事情 而Django生命周期内到底发生了什么呢?? 1....如果是客户端以post方式提交请求,就执行类post方法; 如果是客户端以get方式提交请求,就执行类get方法 然后查找用户发过来url,然后在类执行对应方法查询生成用户需要数据....dispatch反射方式找到类对应方法并执行 类方法执行完毕之后,会把客户端想要数据返回给dispatch方法,由dispatch方法把数据返回经客户端 例子,把上面的例子视图函数修改成如下...Django请求生命周期之响应内容 http提交数据方式有"post","get","put","patch","delete","head","options","trace".

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SpringBean生命周期

在Spring,一个Bean生命周期要经过很长一段步骤,这也是面试高频考点,下面就一起来看看吧。...首先整体地梳理一下Bean生命周期: 创建Bean实例 调用Beansetter()方法设置属性值 检查Bean是否实现了Aware接口,若实现了,则调用对应接口方法 若容器中有BeanPostProcessor...,若实现了,则调用其方法 检查是否指定了Beandestroy-method属性,若指定了,则调用其指定方法 一个Bean生命周期共需要经历上述9个过程,如图所示: 下面通过具体程序来测试一下...方法"); } } 首先这个Bean实现了ApplicationContextAware、InitialzingBean、DisposableBean,并在每个方法输出对应内容,然后编写一个...return BeanPostProcessor.super.postProcessBeforeInitialization(bean, beanName); } } 最后将它们注册到容器

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我认知营销活动及其系统

价值交换组件 这里价值交换组件指的是营销场景下,营销活动系统各种“积分”、“代币”、“机会”等价值载体交换体系,不同活动单元中所使用价值载体是不同,要串联几个组件完成整个“大活动正常运作...我所接触过性能优化 [1240] 营销场景下性能要求通常是比较高,尤其是非常规面对大促营销活动,而且性能优化涉及到技术相关点会非常之多,常用软件研发工具选择、高性能系统架构模型、语言选择...,可以看一下Go系列文章限流算法实战,还有高性能系统限流算法原理。...redis数据了。...语言底层优化&其他 对于语言底层优化,在日常开发其实接触不会很多,很多是出现在面试,哈哈哈哈哈哈。实际操作过程,也偶尔会涉及到,主要是对于GC相关内存分配。

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