前摄像头视频信号通过转发流媒体服务器转发至上壁面显示和终端接入,视频存储磁阵列通过流媒体存储服务器写入。实时流、存储流、回放流、控制信令调用流如下:
大家好,我是来自百度智能云的李永兴,在百度智能云媒体云团队主要负责RTC产品的研发工作。
本文来自论文《基于 RTMP 协议的流媒体技术的原理与应用》,文中研究了基于 Flash 平台的流媒体系统中使用的 RTMP 协议的原理和应用,并对网络上实时流媒体的各种传输方式的优缺点进行了分析。然后,重点分析了基于 RTMP 协议的流媒体技术的特点,并且介绍了 RTMP 协议报文的格式。最后,实现了一个基于 RTMP 协议的流媒体直播系统。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Winlin、Azusachino、Benjamin 编辑:Alex ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 当我们的业务超过单台流媒体服务器的承受能力,就会遇到负载均衡问题,一般我们会在集群中提供这种能力,但实际上集群并非是唯一的实现方式。有时候负载均衡还会和服务发现等时髦词汇联系起来,而云服务的LoadBalancer无疑不可回避,因此,这个问题其实相当复杂,以至于大家会在多个场合询问这个问题,我打算系统地阐述
到现在为止,我们基本上已经了解了网络协议中的大部分常用协议,对于整个 HTTP 请求流程也较为熟悉了。从无到有后,我们就要考虑如何优化“有”这个过程,也就是我们常见的请求优化。而现在的技术栈中,CDN 是最常用的一种方式。
随着直播的越来越普及,我们作为用户,对直播的要求也越来越高,比如超低延时直播,且支持手机和PC端直接播放,不安装任何播放插件。那么问题来了,如何实现低延迟、秒开的直播?
RTSP(Real-Time Stream Protocol)协议是一个基于文本的多媒体播放控制协议,属于应用层。RTSP以客户端方式工作,对流媒体提供播放、暂停、后退、前进等操作。该标准由IETF指定,对应的协议是RFC2326。
流媒体(英语:Streaming media)是指将一连串的多媒体资料压缩后,经过互联网分段发送资料,
一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,《CDN技术详解》绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯。因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把《CDN技术详解》的精华放上网。公诸同好。
众所周知我们的国标流媒体服务器可以对接到不同的摄像头服务器平台,并且也支持集成到自己的平台进行视频监控的实时直播。我们的国标流媒体服务器对接过海康8300。
浏览器输入域名后,DNS将域名解析为地址,然后请求该地址,返回一个网页。 这个过程就像你买个东西,先查找商店位置,然后找到想要的商品,拿回家。
随着移动互联网时代的到来,各大互联网厂商和流媒体协议组织涌现出丰富多彩各种各样的直播流媒体协议,其中比较出名的经典流媒体协议有RTMP/RTSP/HTTP-FLV/HTTP-HLS/WEBRTC等,协议简介如下:
在之前的一篇博客《web无插件播放RTSP摄像机方案,拒绝插件,拥抱H5!》中,描述了实现一套H5无插件直播方案的各个组件的参考建议,又在博客《EasyNVR H5流媒体服务器方案架构设计之视频能力平台》中对整体的架构设计思路做了总结,做高内聚、低耦合的视频能力平台,不涉足业务部分!那么今天,我们来公开一下EasyNVR到底是如何实现这些功能的;
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
通常来说,RTSP提供UDP方式发送RTP流。当然,发送流媒体时,UDP往往是更好的选择。
但最近科技发展飞速,一般家庭宽带的网速已经达到了100M,同时手机的4G已经普及,5G也开始商用了(加油华为,加油China),在这样的环境下实现电影里面的窃听技术就比较容易得多了。
本节主要讲解 RTSP 协议,通过 wireshark 抓包的方式对协议进行分析。
声明:本博客提供免费软件仅可用于学习研究使用,不可用于传播非法媒体信息,否则自行承担法律后果
直播软件开发常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西
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video streaming protocol - 流视频协议是由于流式传输需要将音视频分割成小块,按顺序发送并在接收时播放
生活中我们不止一次地使用过直播,但从未想过如何通过编程实现。大家好,我们在这里向大家介绍如何使用OpenCV和python的套接字编程。今天,我们将借助OpenCV和socket编程创建一个实时流媒体应用程序,我们将从头开始为服务器和客户端开发代码。
耽误了很久,一直想写音视频开发的教程,一方面,音视频的发展正在向各个行业扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。另一方面,公司的业务也在逐渐向音视频靠拢,我需要先将积累的知识点重新梳理后分享给其他同学。
在一个流媒体会话中,可能会经历带宽波动,导致自适应切换事件发生,流媒体的播放有下列特点:
随着音视频在互联网技术和应用中的发展,视频广告已经是目前一种主流的广告投放方式,本文将介绍如何在流媒体直播里进行动态广告插入的方案。
近期看到一篇音视频技术周刊的一篇文章《12 Things to Consider When Building a Live Streaming App》,感觉写的还不错,是Red5官网挂出来的一篇博客,对设计、构建一个流媒体平台系统有一定的参考意义。这里简单翻译一下,以飨读者。其中Red5是一个采用Java开发的Flash流媒体服务器,与之对标的有Nginx-Rtmp、SRS和FMS等。
EasyNVR核心在于摄像机的音视频流的获取、转换、转码与高性能分发,同时同步完成对实时直播流的录像存储,在客户端(PC浏览器、Android、iOS、微信)进行录像文件的检索、回放和下载。
CMCD(Common Media Client Data) 是由 CTA WAVE(Web Application Video Ecosystem) 创立的项目,并得到了 Apple、Hulu、Dolby 等组织的支持。并在 2020 年 9 月发布。
互联网同屏直播越来越火热,我们知道很多游戏主播都采用同屏的方式给观众直播,同屏直播组件层出不穷,SkeyeLive就是OpenSKEYE视开视频云团队研发的一款简单、高效、稳定的集采集,编码,推流和流媒体SkeyeLive服务于一身的同屏功能组件,具有低延时、高效率传输、低丢包率等特点。
之前的文章中我们提到了EasyGBS是如何支持https的,也就是分别在CMS和SMS中配置对应的https证书和域名host就可以了:
EasyNVR整套方案的架构中,涉及到前端设备(摄像机IPC、硬盘录像机NVR、编码器等)、流媒体服务端(EasyNVR)、客户端终端设备(PC、浏览器、Android、iOS、微信)。
HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U (m3u8)playlist文件,用于寻找可用的媒体流。
近几年,安防视频监控的势头不断上涨,对视频的技术要求也越来越高。组建一套安防视频监控,我们需要考虑四个部分,分别是前端系统,传输系统,存储系统以及显示系统,其中存储系统是监控项目中非常重要的一部分。常用的存储方式有NVR、IP-SAN和CVR三种,比如EasyNVR就是使用的NVR存储方式。
视频云,是以Paas服务模式,向开发者提供音视频编解码SDK和开放API,助力移动APP接入音视频功能,用户不需要后台开发和运维人员,就可以开发自己的视频网站或者移动APP应用。视频云主要使用的是流媒体技术,下面就来给大家介绍一下视频云相关的技术。
要说现在移动端互联网的中流砥柱的产品是什么,大家一定想到的就是短视频和直播系统,短视频填补了我们碎片化的时间为我们带来了更多欢乐和有营养的知识内容,而直播系统完全是融入了我们生活之中,像直播带货、直播教育、直播会议等方方面面,这些平台在直播搭建期间都离不开流媒体传输系统的技术支持,也是在直播APP开发中老生常谈的一方面,关于这一方面小编想要为大家再细化的阐述一些核心干货。
直播热潮尚未褪去,而直播系统开发究竟是如何实现的?能够支持直播一直火下去的直播系统开发究竟是怎么样的呢?直播的实现与直播系统开发中的流媒体是分不开的,想要知道如何实现直播,就要先了解流媒体。
哈喽,久违的小伙伴们!之前开了一个专辑手撕了rtmp协议!对于流媒体协议,rtsp协议也是很常见的,接下来我们继续手撕,手撕rtsp协议!本篇我们首先来简单了解一下rtsp协议并对其连接过程做一个概览!
视频边缘计算网关是基于开放式、大融合、全兼容、标准化的设计架构理念,依据《安全防范视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》(GB/T 28181-2011)标准开发,集流媒体转发、视频编码、视频管理、标准通信协议、网络穿透等核心技术于一体,实现视频编码、流媒体转发、标准协议转换、数据流媒体等多系统技术跨越融合,可基于 GB/T 28181-2011 联网标准实现视频监控平台间的级联、互联,解决视频系统联网中视频信息的独立、分散、孤岛问题,实现将不同系统、不同厂家、不同类型、不同编码的视频信息统一标准、互联互通和信息共享,同时可以实现多流媒体转发网关分布式、集群、级联部署,实现冗余热备和云计算管理。
视频转码服务,具备将高码率的视频转换为低码率的视频,和对不同编码格式的视频进行转换能力的后台服务;
项目业务系统,提供一个接口地址,用于流媒体服务在播放的时候回调的接口。比如:http://192.168.2.153:8080/authstream
首先说明,本篇文章是概念+实践,对于希望了解和实践一个简单的摄像头直播网页功能的人会有帮助,由于篇幅和实践深入度有限,目前demo效果只支持直播播放电脑端以及常用摄像头的实时视频流,其他复杂的功能(例如视频信息实时处理,高并发,网络分发等)尚未实现,还需要进一步探索。
###二、系统介绍:### 将EasyNVR部署在局域网中,将内网的ipc、nvr、dvr等设备接入到部署完成并且运行的EasyNVR中;
近几年,随着短视频平台兴起,各种直播APP映入人们视野,目前社交、直播类APP行业仍是被攻击的重灾区,之前与几个做社交APP的朋友交流,平台服务端被流量攻击了,他们就抓紧换到高防机房,虽然高防服务器有一定效果,但是由于社交APP涉及视频流、图片等内容,再过滤攻击的同时会出现严重卡顿、延迟高的情况,所以朋友一直不太满意,在有攻击的时候打开视频、发送图片等情况下延迟很大(有时候没攻击延迟也高,可能很多高防单线缘故或者机房其他用户有攻击影响到整个机房环境造成出口波动),影响用户体验,甚至会因为高防依靠策略过滤造成误封用户的情况,导致一些正常用户无法登录被拦截的情况。
实时视频点播、历史视频回放与下载的 TCP媒体传输应支持基于RTP封装的视音频PS流,封装格式参照IETFRFC4571。
HLS(HTTP Live Streaming)是由苹果公司提出的一种流媒体传输协议,可支持流媒体的直播和点播。对于 HLS 点播,基本上就是常见的分段 HTTP 点播,不同在于,它的分段非常小。要实现 HLS 点播,重点在于对媒体文件分段。对于 HLS 直播,相对于常见的流媒体直播协议,例如 RTMP 协议、RTSP 协议等,HLS 最大的不同在于直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,而是连续的、短时长的媒体文件(如 MPEG-TS 格式),客户端不断的下载并播放这些小文件。由于数据通过 HTTP 协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过 HLS 的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。
前面关于webrtc 的介绍,我们知道webrtc是支持多个平台的,多款浏览器、ios、android 都是支持的。因为我个人是从事android 开发的,这里介绍在android 上是如果调用的。
在今日的世界中,互联网已经与人们的生活密不可分,诸如电商、门户网站、直播、游戏等互联网业务都有着广泛的受众。而在这些服务的背后,都离不开一个重要的角色:CDN。
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