网络直播可谓是近年来互联网的“热门关键词”,如今直播平台已经深入到了各行各业,诞生了数不尽的行业解决方案。这些解决方案都离不开直播系统源码,通过一套功能全面的直播系统源码就可以轻松完成直播平台搭建部署。但是面对市面上良莠不齐的直播系统源码,以及参差不齐的搭建部署服务水平,却让想要运营直播平台的朋友们“头疼不已”。作为业内专业的直播APP开发服务商,今天就帮大家梳理下直播平台搭建需要准备的内容。
Android音视频——编码介绍 Android音视频——相关介绍 相信不少小伙伴们工作一段时间都想如何进阶?很多一直做的都是应用层的APP开发,实现的基本都是UI效果,动画,机型适配,然后集成第三方的lib进行推送,支付,第三方登录,地图等的功能等等需求,如何学一点更深层次的东西?
更多Red5信息 最近更新: Red5 1.0.1 Final 发布,Flash流媒体服务器 发布于 12个月前
今年疫情的原因导致直播卖货、快抖短视频、视频会议和在线教育都迎来了井喷。这些业务的落地技术方向基本就是两大类,一类是在传统直播技术上的一些演进,另外一类就是以WebRTC技术为核心或者极其变种的低延时实时通信。
很高兴看到大家有这样的问题,因为这也从侧面反映了你是一个积极向上,想不断努力来提升自己的人。
Netflix(译为奈飞/网飞)公司自1997年创立以来,已发展成为美国最大的互联网流媒体服务商。它从2008到2015年间长达七年的将其所有IT系统从自有数据中心迁移到AWS之上的旅程,在当时可谓前无古人的创举,对公有云的发展、传统企业上云及基于云的业务转型等都有很大的推动和促进作用。虽然已过去多年,有些东西已略微显得过时,但奈飞上云的理念、步骤、做法等,对当今企业上云及用云仍有很大的参考价值。
客服一站式平台旨在为得物生态内的客服域服务人员提供一站式的服务办公平台。我们有多条业务线,客服在和用户聊天的过程中,有很多场景需要发送富媒体。跟普通的文本传输相比,富媒体可以直观的让用户了解到消息内容,但是在传输过程中也面临着文件大、内存消耗大、传输过程漫长等问题。
直播热潮尚未褪去,而直播系统开发究竟是如何实现的?能够支持直播一直火下去的直播系统开发究竟是怎么样的呢?直播的实现与直播系统开发中的流媒体是分不开的,想要知道如何实现直播,就要先了解流媒体。
为什么直播在这么短的时间内发展如此迅速?我想这是很多人都会问的问题,除了电视直播之外,安防直播也越来越普遍,这个原因是多方面的,首先当然要得益于流媒体技术的飞速发展,流媒体技术的发展使得直播更快,更清晰,而且支持随时随地进行互动交流。
就当前我们的产品中有一个EasyDSS流媒体服务器和EasyDSS流媒体解决方案。对于这两个产品他们的区别到底什么呢? 作为用户的我们应该如何选择适合自身的那款产品呢?
随着科技的不断发展,流媒体已经成为人们日常生活中必不可少的一部分。为了进一步提高流媒体的质量,未来的技术革新方向将集中在以下几个方面:
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要说现在移动端互联网的中流砥柱的产品是什么,大家一定想到的就是短视频和直播系统,短视频填补了我们碎片化的时间为我们带来了更多欢乐和有营养的知识内容,而直播系统完全是融入了我们生活之中,像直播带货、直播教育、直播会议等方方面面,这些平台在直播搭建期间都离不开流媒体传输系统的技术支持,也是在直播APP开发中老生常谈的一方面,关于这一方面小编想要为大家再细化的阐述一些核心干货。
“数据显示,2018年第四季度,陌陌直播服务营收29.592亿元(约4.304亿美元),与2017年同期的21.69亿元相比增长了36%。陌陌方面表示,直播服务营收的增长,主要原因在于直播服务付费用户的增长,以及每季度的付费用户平均收入也有所增长。”不得不说,在各大直播平台的激烈竞争中,陌陌一直以非常沉稳的步伐专注于直播服务的发展。由于陌陌自身就是一个社交性质很强的平台,直播模式的嵌入给陌陌带来的可以说几乎是“百利而无一害”。
本文来自论文《基于 RTMP 协议的流媒体技术的原理与应用》,文中研究了基于 Flash 平台的流媒体系统中使用的 RTMP 协议的原理和应用,并对网络上实时流媒体的各种传输方式的优缺点进行了分析。然后,重点分析了基于 RTMP 协议的流媒体技术的特点,并且介绍了 RTMP 协议报文的格式。最后,实现了一个基于 RTMP 协议的流媒体直播系统。
入行这么多年,深深觉得流媒体服务器的未来也将伴随着宽带应用和网络发展的总趋势,毕竟科技改变生活,未来流媒体也将占据网络的主流,视频流媒体服务器的功能和作用也将越来越丰富。
在实际的项目需求中,我们经常会遇到需要进行分布式部署或者集群部署的情况,分布式部署是将一个业务分拆多个子业务,部署在不同的服务器上,而集群则是同一个业务,部署在多个服务器上。本文我们来讲一下TSINGSEE青犀视频平台中EasyNVR的集群。如果大家有兴趣,也可以看一下我们之前写过的EasyDSS的集群思路:视频直播点播平台EasyDSS如何进行集群?
我每天都在感叹,网络真是个神奇的东西。有的用户想了解流媒体服务器,就上网搜流媒体服务器,然后看见相关的搜索有视频服务器,于是又搜视频服务器,结果流媒体服务器和视频服务器都没搞懂是什么意思。视频服务器和流媒体服务器是不一样、不关联的两种产品,我们今天来区分一下。
从平面图片到三维动画再到视频,互联网现代技术的发展,给我们带来了各式各样的信息,在视觉听觉上带来了巨大的冲击,流媒体技术的出现更是带来了无限的精彩。我经常说我们的流媒体服务器是一个神奇的软件,但也会不可避免的受到现有科技的约束,这就表现在开发者们对我们的软件要求越来高,不断促使我们进行升级来适应新的需求和科技的发展。
当你在看视频的时候,不断地缓冲提示是不是让你感到很烦躁?麻省理工学院的研究人员正在用基于人工智能的流媒体算法开辟新的领域,这些算法可能会导致缓冲轮消失,让我们大胆地看到了视频流的未来。 最近的一项研究
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大家知道TSINGSEE青犀视频有很多视频流媒体平台和辅助分发的组件,我们研发的EasyNVR、EasyDSS、EasyGBS是流媒体平台,而EasyRTMPLive就是负责拉转推的推流网关,当然还有很多其他的产品,跟大家提起的不多,以后都会慢慢跟大家介绍。
网络直播越来越火了,同时也有越来越多的人想踏入直播的行业,但是却不知道从何做起。建立直播的第一步就是要建立流媒体服务器,保证视频的推流和传输(推流传输),我之前解释过很多遍“流媒体服务器”的概念,指的是媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接受、观看、收听被传输的媒体。
在一个流媒体会话中,可能会经历带宽波动,导致自适应切换事件发生,流媒体的播放有下列特点:
今年2月,罗伯特·艾格(Robert Iger)卸任了已担任15年的华特迪士尼公司CEO职务,任职公司董事会执行主席。
随着网络基础设施的提高,音视频实时通信越来越成为人们日常生活和工作中必不可少的需求。2011年 WebRTC的出现,则更加速了这种需求变为现实的可能性。
流媒体服务器 在 推流 和 拉流 操作中 , 扮演者重要的角色 , 其主要任务 是 将视频 和 音频等多媒体内容进行 编解码 和 传输 ;
现如今公安部及安防事业大多都在使用国标GB28181协议,国标流媒体服务器提供用户管理及Web可视化页面管理; 提供设备状态管理,可实时查看设备是否掉线等信息;实时流媒体处理,PS(TS)转ES;设备状态监测、云台控制、录像检索、回放;提供RTSP、RTMP、HTTP-FLV、HLS等多种协议流输出;对外提供服务器获取状态、信息,控制等HTTP API接口。
CDN这几年爆炸式增长,带宽提速是根源,而HTTP始终还是那个屌样,因此目前CDN大多是资本性行业,不用多少知识就能干了;直到流媒体粗现,直播咋这么难搞呢?因为它是流媒体,让我带你深入浅出看流媒体前世今生,分分钟二逼变牛逼。 流媒体分为点播和直播,点播已经堕落为HTTP文件了,直播永远不可能只用HTTP就OK,这是他们的业务差异导致的。流媒体本质上是:现实的图像,经过编码器压缩,持久化为点播文件或者直播流,经过传输,在终端解码和展示。 点播为何属于HTTP而不是流媒体呢?点播,譬如电影或者录制的影像,传输
先来介绍一下什么是流媒体服务器,把视频设备(如DVD,VCD,摄像机,监控头等)的视频信号采集到服务器,供网络访问。能够像Web服务器发布HTML文件一样发布流媒体文件和从摄像机、视频采集卡等设备传来的实况流,从而用户可以使用视频播放器收看这些媒体文件。
###相同点:### 首先:不管是EasyDSS流媒体服务器还是EasyDSS云平台,都是可以配合EasyNVR来完成摄像机的公网直播的、微信直播等功能的; 其次:都是Easy Darwin团队为了解决更多的使用场景而研发出来的流媒体方案。 再次:都是立足于视频的能力层,有接口开放,方便用户的二次开发 ###不同点:###
我们流媒体服务器可以传输多种格式的视频文件,能够比较好的兼容ios、android系统,包括电脑系统和网页无插件直播。本文我打算给大家讲一下流媒体服务器的传输方式。流媒体服务器提供的流式传输方式有两种:顺序流式传输和实时流式传输两种方式。
音视频流媒体高级开发:深入探索FFmpeg 6.0、WebRTC、RTMP、RTSP与编码解码
在上世纪初,常见的播放器是一个 RealPlayer 或 Quicktime 浏览器插件。但我们无法对这些播放器进行一些定制操作,比如 UI(用户界面)。这些播放器实际上是一个黑箱。
点量流媒体服务器除了能实现视频服务器所有功能外,点量流媒体流媒体服务器还可以实现直播转播大并发,加密防盗,边下边播功能,结合ott点播系统使用效果更佳!
打游戏的时候,辅助的作用真的是至关重要的,可能一不小心就改变游戏的局势。大家肯定要问我为什么一开始就扯到打游戏的辅助,其实是因为我发现我们的流媒体软件好像在视频直播中也承担了辅助的作用,流媒体的特征就是将连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户在观看的过程中无需等待下载就可以直接观看,对视频直播来说,简直就是全能辅助啊。
前摄像头视频信号通过转发流媒体服务器转发至上壁面显示和终端接入,视频存储磁阵列通过流媒体存储服务器写入。实时流、存储流、回放流、控制信令调用流如下:
不论是一对多直播还是一对一直播,都离不开流媒体技术的支持。可以说,流媒体架构是任何一个直播系统的核心架构,没有它,任何一个所谓的“直播”过程都无法实现。那么流媒体是什么?在网络视频直播系统的搭建过程中,流媒体架构是如何实现的呢?接下来小编会一一进行解答。
我们有些朋友是知道BuyVM 商家包含拉斯维加斯、迈阿密、纽约、卢森堡这四个美国机房。其中,老蒋也有在 「BuyVM 拉斯维加斯机房速度和性能综合测评数据记录」文章中对拉斯维加斯机房进行测评。在前面我们也有分享过BuyVM商家还有一个特殊的配置,这个在官方的主页中么有看到的,是流媒体专用的IP地址。
鉴权是TSINGSEE青犀视频各大云边端平台中非常必要的一套机制,我们经常会收到客户询问的关于TSINGSEE青犀视频云边端架构产品是如何实现鉴权的问题。其实EasyDSS流媒体自身就写入了鉴权机制。除此之外,我们也可以通过业务层的控制来实现。
AV1 是由开放媒体联盟(AOMedia)提供的第一个免版税许可的高效视频编解码器。AV1 的诞生是在业界丰富的专业知识和资源承诺下促成的。Netflix 作为 AOMedia 的创始成员,也是 AV1 发展的主要贡献者。AV1 标准的制定和规范是在 2018 年发布的。从那时起,我们一直在努力为 Netflix 用户带来 AV1 流媒体。
目前EasyDarwin流媒体平台整套解决方案包括有: EasyDarwin(流媒体服务) EasyCamera(开源流媒体摄像机) EasyPlayer(开源流媒体播放器) 工具库(EasyHLS / EasyRTMP / EasyRTSPClient / EasyPusher / EasyAACEncoder) 注意:EasyDarwin有两个私有自定义的Module:拉模式转发模块EasyRelayModule和HLS直播模块EasyHLSModule,这里用到的libEasyRTSPClient、libEasyPusher、libEasyHLS三个库文件都是没有开源的,他们都是EasyDarwin团队开发的SDK库,但这些都是完全免费使用的。 EasyDarwin的编译和部署可以参考官方的文档 http://doc.easydarwin.org/EasyDarwin/README/#_1 一.主体框架 DSS的核心服务器部分是由一个父进程所fork出的一个子进程构成,该父进程就构成了整个流媒体服务器。父进程会等待子进程的退出,如果在运行的时候子进程产生了错误从而退出,那么父进程就会fork出一个新的子进程。可以看出,网络客户和服务器直接的对接是由核心服务器来完成的。网络客户RTSPoverRTP来发送或者接受请求。服务器就通过模块来处理相应的请求并向客户端发送数据包。 核心流媒体服务通过创建四种类型的线程来完成自己的工作,具体如下: 服务器自己拥有的主线程。当服务器需要关闭检查,以及在关闭之前记录相关状态打印相关统计信息等任务处理时,一般都是通过这个线程来完成的。 空闲任务线程。这个任务线程是用来对一个周期任务队列的管理,主要管理两种任务,超时任务和Socket任务。 事件线程。套接口相关事件由事件线程负责监听,当有RTSP请求或者收到RTP数据包时,事件线程就会把这些实践交给任务线程来处理。 任务线程。任务线程会把事件从事件线程中取出,并把处理请求传递到对应的服务器模块进行处理,比如把数据包发送给客户端的模块,在默认情况下,核心服务器会为每个处理器核创建一个任务线程。 二.模块分类 流媒体服务器使用模块来响应各种请求及完成任务。有三种类型的模块: (1).内容管理模块 媒体源相关的RTSP请求与响应,我们通过内容管理模块来管理,每个模块都用来对客户的需求进行解释并做相应处理,例如读取和解析模块支持的文件,或者请求的网络源信息,并通过RTP等方式响应。 内容管理模块有以下几个: QTSSFileModule, QTSSReflectorModule, QTSSRelayModule, QTSSMP3StreamingModule。 (2).服务器支持模块 服务器支持模块执行服务器数据的收集和记录功能。 服务器模块包括: QTSSErrorLogModule, QTSSAccessLogModule, QTSSWebStatsModule, QTSSWebDebugModule, QTSSAdminModule, QTSSPOSIXFileSystemModule。 (3).访问控制模块 访问控制模块提供鉴权和授权功能,以及操作URL路径提供支持。 访问控制模块包括: QTSSAccessModule, QTSSHomeDirectoryModule, QTSSHttpFileModule, QTSSSpamDefenseModule。
市面上的流媒体服务器不可谓不多,从本人的第一份工作起,就一直接触和研究了形形色色的流媒体服务器,从最早的FCS(全称Flash Communication Server),后来改名为FMS(全称Flash Media Server),到Red5(java语言开发),到CrtmpServer(C++开发),让我对流媒体服务器的基本原理有了深刻的认识。当时本人痴迷C#,于是乎在业余时间对crtmpServer的代码进行移植,用C#仿照着写了一遍取名为csharprtmp,并且适当的增强了一些功能,于是对rtmp协议了如指掌。后来Adobe推出了RTMFP协议,是一种p2p协议,十分节省带宽。我就又开始研究一款名为OpenRTMFP的开源项目,后来该项目改名为MonaServer。我在起基础上进行了扩展,实现了一些例如录制flv,shareObject等原本FMS有的功能。后开发出了HTML5直播技术(现在命名为Jessibuca,尚未开源),采用的传输协议就是WebSocket传输裸的视频流的方式,属于私有协议。而Server当时就使用的MonaServer。但当时遇到一个问题,C++的内存泄漏问题,这个一直没有很好的解决。遂决定放弃使用MonaServer转而使用srs,而srs要用一个很简单的go写的小程序将http-flv转换成WebSocket的Flv来适配我的Jessibuca,感觉最好能直接修改srs来实现这个功能。对srs的源码研究了一小段时间后放弃了,因为C++代码过于难写,容易出现bug。后来转而使用golang写的gortmp作为server,同样对其进行了扩展,而且进展十分顺利,golang的开发效率令人惊叹,而且其协程的特性很完美的处理了流媒体服务器的并发的场景。所以使用golang写的流媒体服务器项目很多,github上随便一搜就有很多,比如livego、joy4等。期间还接触到一位使用Node.js实现的流媒体服务器Node Media Server,我也和作者交流了许多,收益良多。
工匠们喜欢不断雕琢自己的产品,不断改善自己的工艺,享受着产品在双手中升华的过程。工匠们对细节有很高要求,追求完美和极致,对精品有着执着的坚持和追求,把品质从99%提高到99.99%,其利虽微,却长久造福于世。 “工匠”精神具有精益求精、严谨、一丝不苟、耐心、专注、坚持、专业、敬业。 游戏每一次版本更新对于玩家来说都是非常值得期待的,版本准备、版本验证、版本更新、版本更新后的每一刻,不只是体现游戏开发、策划者的独具匠心,版本如何顺利发布给玩家,并且助力玩家完成更新,都凝聚着游戏业务运维人的”工匠“精神。 日常
流媒体服务器 流媒体服务器接管了和用户交互的一部分操作,后端通过ffmpeg推流到流媒体服务器 smart-rtmp地址:https://gitee.com/mirrors/smart_rtmpd?
本文主要讲解流媒体及其直播相关知识,所涉及的知识内容比较浅显,主要是做个简单的了解。
互联网时代,服务器是网络的重要支撑,大家租用云服务器除了搭建网站服务器之外,还会用到搭建其他各种WEB应用服务器,而流媒体服务器的搭建就是其中一种,那么应该怎么进行流媒体服务器的搭建呢?你知道有那些免费的流媒体服务器软件吗?(你可能想知道:视频流媒体服务器的选择方式?)
随着互联网的不断发展,流媒体应用已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。从在线音乐、视频到直播和游戏,流媒体技术的应用已经渗透到了人类的日常生活中。TSINGSEE青犀视频垂直深耕音视频流媒体技术、AI智能技术领域,目前已经拥有EasyCVR、EasyNVR、EasyGBS、EasyDSS、EasyRTC等覆盖各个场景与行业的流媒体视频平台。今天我们结合EasyCVR视频融合平台,来分享一下流媒体的相关技术和应用场景。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 受疫情影响,原定于六月举办的厦门站沙龙被迫搁置,但我们并没有放弃在厦门与大家见面,11月12日LiveVideoStack Meet将携手四位嘉宾与大家聊聊下一代互动媒体技术与产品,内容涵盖3D成像、流媒体演进历程与发展方向、云游戏背后的音视频体验优化、实时互动流媒体技术实践,精彩内容抢先看,快来见面吧。 活动时间:2022年11月12日 14:00-17:00 活动地址:厦门市思明区莲前街道前埔路506-508号国金广场A2栋19层 防疫要求:进入会场需持
自5G商用牌照正式落地后,5G已成2019年科技行业发展之热点。智能家居、物联网、车联网均趁5G浪潮而起,5G+VR亦被推至风口,部分人将2019年再次被称为“VR元年”。但一提及5G+VR的具体应用,许多人就显得有些模糊。
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