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    那些年错过的React组件单元测试(上)

    因此单元测试的概念在前端领域应运而生,通过编写单元测试可以确保得到预期的结果,提高代码的可读性,如果依赖的组件有修改,受影响的组件也能在测试中及时发现错误。 测试类型又有哪些呢?...一般常见的有以下四种: 单元测试 功能测试 集成测试 冒烟测试 常见的开发模式呢? TDD: 测试驱动开发 BDD: 行为驱动测试 ?...Jest 关于Jest,我们参考一下其Jest 官网[1],它是Facebook开源的一个前端测试框架,主要用于React和React Native的单元测试,已被集成在create-react-app...这个快照文件包含渲染后组件的整个结构,并且应该与测试文件本身一起提交到代码库。...总结 到这里,关于前端单元测试的一些基础背景和Jest的基础api就介绍完了,在下一篇文章中,我会结合项目中的一个React组件来讲解如何做组件单元测试。 ?

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    更可靠的 React 组件:从可测试的到测试通过的

    一个被验证过针对给定的输入会渲染出符合期望的输出的组件,称为 测试过的(tested) 组件; 一个 可测试的(testable) 组件意味着其易于测试 如何确保一个组件如期望的工作呢?...这就是对组件的自动化验证,也就是单元测试(unit test),为何重要的原因。单元测试保证了每次对组件做出的更改后,组件都能正确工作。 单元测试并不只与早期发现 bug 有关。...另一个重要的方面是用其检验组件架构化水平优劣的能力。 我觉得这句话格外的重要: 一个 无法测试 或 难以测试 的组件,基本上就等同于 设计得很拙劣 的组件....一个架构设计羸弱的组件,就会变成无法测试的,进而你就会简单的跳过单元测试,又导致了其保持未测试状态,这是一个恶性循环。 ? 总之,许多应用为何是未测试状态的原因就是不良的组件设计。...下面的代码测试了高度依赖于父组件结构的 版本: import assert from 'assert'; import { shallow } from 'enzyme';

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    聊聊React类组件中的setState()的同步异步(附面试题)

    总结: 对象方式是函数方式的简写方式 如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式 如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式 如果需要在setState()后获取最新的状态数据, 在第二个...A 测试2   A 测试3react控制的回调函数中: 生命周期勾子 / react事件监听回调 非react控制的异步回调函数中: 定时器回调 / 原生事件监听回调 / promise回调 /… 异步 OR 同步?...})) console.log('componentDidMount setState()之后', this.state.count) } /* 定时器回调 / 原生事件监听回调..., 内部会调用组件标签对象的render()虚拟DOM 结论我已经放在开头了,但是在更新6的时候我们发现 我们明明代码里写了两次setState

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    如何设计一个好用的 React Image 组件?

    作为开发者的我们,可能会经历以下几个阶段: 第一阶段:img标签上使用onLoad以及onError进行处理; 第二阶段:写一个较为通用的组件; 第三阶段:抽离 hooks,使用方自定义视图组件(当然也要提供基本组件...); 现在让我们直接从第三阶段开始,看看如何使用少量代码打造一个易用性、封装性以及扩展性俱佳的image组件。...性能优化 对于同一张图片来讲,在组件 A 加载过的图片,组件 B 不用再走一遍new Image()的流程,直接返回上一次结果即可。...展示error占位符我们可以通过error状态去控制,但是加载备选图片的功能还没有完成。...(src:string)=>Promise imgPromise 当然,除了以上 API,还有标签原生属性。

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    使用React和Node.js制作音乐类App的一次总结

    antd-mobile阿里旗下的库,PC端的功能强大,但是更多使用场景是 TO-B ,这里只做尝试使用,个人觉得TO-C项目不建议使用,本项目中也仅仅使用到了一点点这个组件库的功能 图标库,Echarts...React知识点 React的事件机制,原生事件和合成事件的触发哪个优先级更高,事件代理,事件派发是什么过程?...setState的异步同步问题,其实就是上面的事件机制,这个问题遇到的还是非常多的,如果搞不懂,那么调试起来非常困难 React中追求组件化,个人喜欢组件化到极致,这样方便调试,在使用TS和React...antd-mobile的按需加载需要配置更多,图标和功能也更少。...手写一个promise promise.all的使用 pubsub-js的使用 React的三大属性 对于高阶组件中的修饰器的使用,例如@withRouter cookie和cors如何配合使用

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    在应用开发中,我为什么选择 Flutter 而不是 React Native ?

    另一方面,Flutter 可以提供内置组件以访问 API、导航元素、状态管理、应用程序测试以及其他实用度极强的 repo,而不必依赖于第三方 API 及 React Native 等工具。...其背后的一大核心原因,在于二者用于同原生组件进行通信的语言有所区别。...React Native 需要使用格拉器或中间件才能通过 JavaScript 与原生组件进行通信,而 Flutter 则完全不需要。这不仅可以加快开发速度,更可以优化运行速度。...例如,在使用 Flutter 时,应用中动画的运行速率可以达到每秒 60 帧。 对于混合应用开发,在将代码、原生组件以及库集成至新架构中时,React Native 会带来更高的复杂性。...为了进行测试,React Native 开发者需要依赖于其他第三方工具,例如 Appium。 相比之下,Flutter 提供开箱即用的测试功能,可轻松执行单元测试、功能部件测试以及集成测试。

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    如何设计一个好用的 React Image 组件?

    作为开发者的我们,可能会经历以下几个阶段: 第一阶段:img标签上使用onLoad以及onError进行处理; 第二阶段:写一个较为通用的组件; 第三阶段:抽离 hooks,使用方自定义视图组件(当然也要提供基本组件...性能优化 对于同一张图片来讲,在组件 A 加载过的图片,组件 B 不用再走一遍new Image()的流程,直接返回上一次结果即可。...展示error占位符我们可以通过error状态去控制,但是加载备选图片的功能还没有完成。...链[队列],每一个promise都跟着catch方法处理当前promise的失败 // 从而继续下一个promise的处理 sourceList .reduce((p, src...(src:string)=>Promise imgPromise 当然,除了以上 API,还有标签原生属性。

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    《精通reactvue组件设计》之配合React Portals实现一个功能强大的抽屉(Drawer)组件

    前言 本文是笔者写组件设计的第六篇文章,内容依次从易到难,今天会用到react的高级API React Portals,它也是很多复杂组件必用的方法之一....为了让工程师们有更多的时间去考虑业务和产品迭代,我们不得不掌握高质量组件设计的思路和方法.所以笔者将花时间去总结各种业务场景下的组件的设计思路和方法,并用原生框架的语法去实现各种常用组件的开发,希望等让前端新手或者有一定工作经验的朋友能有所收获...如果对于react/vue组件设计原理不熟悉的,可以参考我的之前写的组件设计系列文章: 《精通react/vue组件设计》之5分钟实现一个Tag(标签)组件和Empty(空状态)组件 《精通react/...vue组件设计》之用纯css打造类materialUI的按钮点击动画并封装成react组件 《精通react/vue组件设计》之快速实现一个可定制的进度条组件 《精通react/vue组件设计》之基于jsoneditor...确实有点复杂,但是不要怕,有了上面精确的需求分析,我们只需要一步步按照功能点实现就好了.对于我们常用的table组件, modal组件等其实也需要考虑到很多使用场景和功能点, 比如antd的table组件暴露了几十个属性

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    如何升级到 React 18

    在 React 18 之前,只能在 React 自己的事件机制中使用批处理,而在 Promise、setTimeout、原生事件等场景下,是不能使用批处理的。...// React 18 之后,Promise、setTimeout、原生事件中,都会自动批处理 function handleClick() { setCount(c => c + 1); setFlag...严格模式 Strict Mode 未来,我们希望添加一个功能,允许 React 保存组件的状态,但移除 UI 部分。比如在返回旧的页面时,React 立即恢复之前的内容。...为此,React 将使用之前保留的状态重新加载组件。 这个功能会给 React 项目带来非常好的体验,但要求组件支持 state 不变的情况下,组件多次卸载和重载。...为了检查出不合适的组件写法,React 18 在开发模式渲染组件时,会自动执行一次卸载,再重新加载的行为,以便检查组件是否支持 state 不变,组件卸载重载的场景。

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    开发Hybrid App如何选型前端框架

    它允许开发人员使用 JavaScript 和 React 的组件模型来构建原生应用程序,同时支持 Android 和 iOS。...(2)有些原生功能需要自己实现:虽然 React Native 提供了大量原生组件,但某些原生功能需要开发人员自己实现,这可能需要额外的时间和工作量。...与其他Hybrid App前端框架不同,Flutter使用自己的渲染引擎来绘制UI组件,而不是依赖于平台原生控件,这使得Flutter应用具有卓越的性能和灵活性。...图片 优点: (1)性能优秀:Flutter框架使用自己的渲染引擎来绘制UI组件,而不是依赖于平台原生控件,因此可以提供卓越的性能和用户体验。...(2)依赖于第三方库:Ionic 需要依赖第三方库来支持某些功能,这可能会增加代码复杂性和维护成本。

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    第一个可以在条件语句中使用的原生hook诞生了

    use的存在就是为了替换上述流程。 与当前React中已经存在的上述「promise流程」不同,use仅仅是个「原语」(primitives),并不是完整的处理流程。...但是当isSelected prop变化后,Todo组件也会重新render,fetchTodo执行后会返回一个新的promise。...返回新的promise不一定产生新的请求(取决于fetchTodo的实现),但一定会影响React接下来的运行流程(比如不能命中性能优化)。...而在React中,更新流程是从根组件开始的,所以当数据返回后,更新流程是从根组件从头开始的。 改用async await的方式势必对当前React底层架构带来挑战。...总结 use是一个「读取异步数据的原语」,他的出现是为了规范React在客户端处理异步数据的方式。 既然是原语,那么他的功能就很底层,比如不包括请求的缓存功能(由cache处理)。

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    混合应用前端框架HybridApp篇

    它允许开发人员使用 JavaScript 和 React 的组件模型来构建原生应用程序,同时支持 Android 和 iOS。...(2)有些原生功能需要自己实现:虽然 React Native 提供了大量原生组件,但某些原生功能需要开发人员自己实现,这可能需要额外的时间和工作量。...与其他Hybrid App前端框架不同,Flutter使用自己的渲染引擎来绘制UI组件,而不是依赖于平台原生控件,这使得Flutter应用具有卓越的性能和灵活性。...优点:(1)性能优秀:Flutter框架使用自己的渲染引擎来绘制UI组件,而不是依赖于平台原生控件,因此可以提供卓越的性能和用户体验。...(2)依赖于第三方库:Ionic 需要依赖第三方库来支持某些功能,这可能会增加代码复杂性和维护成本。

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    React Native Android原生模块开发实战|教程|心得

    篇的点这里《React Native iOS原生模块开发》)。...React Native Android原生模块的。...开发Android原生模块的主要流程 在这里我把构建React Native Android原生模块的流程概括为以下三大步: 编写原生模块的相关Java代码; 暴露接口与数据交互; 注册与导出React...,我们实现了从相册选择照片以及裁切照片的功能: /** * React Native Android原生模块开发 * Author: CrazyCodeBoy * 技术博文:http://www.devio.org...关于Android拍照、从相册或文件中选择照片,裁剪以及压缩照片等更高级的功能实现,大家也可以参考开源项目TakePhoto 关于线程 在React Native中,JS模块运行在一个独立的线程中。

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    Hhybrid App,你需要知道这些

    它允许开发人员使用 JavaScript 和 React 的组件模型来构建原生应用程序,同时支持 Android 和 iOS。...(2)有些原生功能需要自己实现:虽然 React Native 提供了大量原生组件,但某些原生功能需要开发人员自己实现,这可能需要额外的时间和工作量。...与其他Hybrid App前端框架不同,Flutter使用自己的渲染引擎来绘制UI组件,而不是依赖于平台原生控件,这使得Flutter应用具有卓越的性能和灵活性。...优点:(1)性能优秀:Flutter框架使用自己的渲染引擎来绘制UI组件,而不是依赖于平台原生控件,因此可以提供卓越的性能和用户体验。...(2)依赖于第三方库:Ionic 需要依赖第三方库来支持某些功能,这可能会增加代码复杂性和维护成本。

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    为什么说Suspense是一种巨大的突破?

    例如,如果他们需要从外部来源加载额外数据,一旦所有依赖的资源(数据或资源文件)都存在了,React将重新尝试渲染组件。 为了实现上面描述的功能,React使用Promises。...组件可以在其render方法中抛出Promise(或者在组件渲染期间调用的任何东西,例如新的静态方法getDerivedStateFromProps); React捕获抛出的Promise并在组件树上查找最接近的...React还会跟踪抛出的Promise。一旦promise被resolve了,就会再次渲染组件。...在解析Promise之前,它将获取的数据存储在它用于缓存的任何内容中,这样当React触发重新渲染时,一切都复用。...此外,Suspense并不强依赖于并发模式。正如我们之前看到的那样,一般的功能在没有并发模式的情况下,能够完美地工作并且已经解决了许多问题,并发模式更多的是锦上添花,不是绝对必要但如果有的话很棒。

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    全球顶级交易所前端二面

    我有幸从0 - 1 参与过几个项目,例如: 桌面端IM项目(Electron、React、Node.js),端到端加密,主打20万人群聊功能 几个大的SAAS系统(React) 小程序(Taro) 混合...这就是所谓的时间切片思想,本质上是任务调度 2.为什么不用requestIdleCallback 在代码里面我有备注过,我测试过requestIdleCallback,当时我在做1秒钟1000个人频繁发消息的性能优化...经典的控制反转(IoC)原则: 上层模块不应该依赖于下层模块,他们共同依赖于一个抽象,抽象不能够依赖于具体 ,具体必须依赖于抽象。...这涉及到Ts的协变和逆变,感兴趣的去了解下 依赖注入(DI—Dependency Injection): 把对象之间的依赖关系提到外部去管理,可是还如果组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中...,这些知识点跟框架开发中复杂功能的debug息息相关。

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