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    分布式系统设计新手入门---1,微服务的拆分

    在我的文章《Web Services的分布式方法》中介绍了分布式设计的方法。但读者反映太过学术化而无法理解。促使我开始这个系列文章的创作,以方便新手能够在实践中使用分布式技术。虽然分布式是一个历史悠久的概念,最早的分布式系统出现在20世纪60年代末推出的ARPANET。但时到今日分布式系统设计都对新手非常的不友好。也可能你学习过大量的分布式的理论,但面对复杂的软件系统仍然也感到束手无策。那么希望这个系列的文章能帮助你重新梳理分布式的知识,建立正确设计分布式系统的方法论。首先分布式的入门要求并不高,需要你是个有一定开发经验的软件工程师,了解基本的并发编程知识。并发编程是分布式设计的基础。你会发现并发编程的知识在分布式系统设计中被经常的使用。但请不要混淆并发编程和分布式系统设计,这是两个完全不同的概念。这里的并发编程特指使用多线程开发软件系统的方法。分布式系统设计是比并发编程更高级的软件系统设计开发行为。在本文中我们先快速的描述一个典型的服务,以及如何一步一步的拆分这个服务为微服务。通过对这个典型的案例,介绍拆分服务的基本方法。然后我们再逐步讨论为什么使用这个方法论,以及这个方法论的使用条件和原理。

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    golang学习笔记1:初识

    随着软件规模的不断扩大,诸多的学者和谷歌的开发者们在公司内部的软件开发过程中开始经历大量的挫折,在诸多问题上都不能给出令人满意的解决方案,尤其是在使用 C++ 来开发大型的服务端软件时,情况更是不容乐观。由于二进制文件一般都是非常巨大的,因此需要耗费大量的时间在编译这些文件上,同时编程语言的设计思想也已经非常陈旧,这些情况都充分证明了现有的编程语言已不符合时下的生产环境。尽管硬件在过去的几十年中有了飞速的发展,但人们依旧没有找到机会去改变 C++ 在软件开发的重要地位,并在实际开发过程中忍受着它所带来的令人头疼的一些问题。因此学者们坐下来总结出了现在生产环境与软件开发之间的主要矛盾,并尝试设计一门全新的编程语言来解决这些问题。

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    系统架构师论文-论基于构件的软件开发

    本文以我主持的某商业银行交易监控分析系统项目为实例,探讨了作为开发方公司基于构件技术开发项目碰到的问题以及解决的方法。文章首先解释了基于构件技术开发软件的基本概念,认为目前大多数开发单位的产品在存在重复的功能模块,而重复的开发工作,直接导致了项目周期以及成本不必要的増加,针対这一问题,提出了应该及时整理已有的系统,形成企业构件库,针対性的选择构件,从而基于构件开发新的软件项目,在保证软件产品质量的前提下,缩短项目周期和开发成本,最终使企业盈利。 我在项目中担任了开发方的项目经理,自始至终参与了整个项目的建设,自2008年3月项目启动至2008年10月验收历时8个月,系统至今运行稳定,取得了客户的一致好评,项目能够保证质量的前提下迅速完成,最终节约了成本,很大程度上得益于基于构件开发软件的应用。

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    从软件历史看架构的未来:编程不再是精英们的游戏

    软件历史上有过两次危机,有危机就有变革契机,第一次引出了“结构化编程”,第二次引出了“面向对象编程”,并直接导致软件工程的诞生。今天我们且不用“第三次软件危机”这样的表述,但可以看到的是,从 2010 年左右开始兴起的云计算是程序的运行环境继“大型计算机”转变到“客户端 - 服务器”之后的又一场巨变。与前两次软件危机带来的变革契机一样,现有的许多软件架构和开发方法,一定也会在以十年为计数单位的时间段内逐渐被颠覆,而今天你我所谈的云原生、微服务等话题,仅仅是这次变革浪潮的开端。那么,软件开发的下一个核心矛盾将会是什么?下一个时代的软件架构会具备何种特征?在今天由极客邦科技举办的 ArchSummit 全球架构师峰会 2021(深圳站)上,华为 SaaS 首席软件教练、《深入理解 Java 虚拟机》系列书籍作者周志明发表了主题演讲《从软件的历史看架构的未来》,以下为演讲内容整理。

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