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系统测试模式

测试模式通常意义就是让windows 操作系统在测试状态下运行,windows操作系统在这种模式下可以运行非官方或无数字签名的驱动程序 。 定义 测试模式就如同字面意思一样,是一个测试用的模式。 进入/退出windows测试模式方法 windows进入测试模式的方法为 1.单击“开始”——“所有程序”——“附件”,找到“命令行提示符”,右键选择“以管理员身份运行” 2.在命令行窗口输入“bcdedit /set testsigning ON” windows进入测试模式后系统桌面右下角将会出现“测试模式 windows7 内部版本7XXX”的识别标识 测试模式退出方法 1.单击“开始”——“ 所有程序”——“附件”,找到“命令行提示符”,右键选择“以管理员身份运行” 2.在命令行窗口输入“bcdedit /set testsigning OFF” 即可关闭windows7测试模式 言而总之 ,在管理员权限下的命令行运行启动配置数据编辑器,更改测试模式标志为关,即可关闭该水印标志并推出windows7测试模式

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前端测试的反模式

过于关注实现细节的测试 在为前端项目编写测试用例的时候,你也许和我一样,曾遇到过以下困扰: 明明进行了功能正确的改动,测试却挂了。 任何正常的重构都会导致测试失败,你本来希望测试能告诉你什么样的修改是对的,结果现在测试只能告诉你代码确实有被修改。 第二个问题很类似,如果测试代码去重复实现细节,不管进行正确还是错误的重构,你都得把测试改一遍,那原先的测试又能提供什么价值呢? 第三个问题有时发生在,测试的实现细节,不能覆盖整个真实交互流程的时候。 如果这类测试不太好写,可以参照刚才提到的SWR官方测试用到的技巧,把要测的函数或者是对象放置在一个临时的UI组件下,以最小的成本做UI行为测试。 毕竟,我们不是为了写测试而写测试。 ----

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    测试工具中的设计模式之组合模式

    在笔者之前一篇介绍策略模式案例II-看DBRider如何导入数据的文章中有提到为了支持某些操作的组合,在这个策略模式中还混合使用了组合模式。 首先还是通过策略模式来看一下类图。 ? 简单了解一下组合模式Composite Pattern 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。 组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。 由于这是一个关于结构型的设计模式,是一个比较静态的呈现,会让人感觉有些抽象,以下是笔者从知乎上面一篇文章中抠来的一张图,通过UML序列图的方式来表达组合模式,就更为直观了。 ? 如果有看到开源项目中使用的其它设计模式,欢迎留言给笔者提供线索。

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    漫谈测试平台—建设模式探讨

    那么"多行业多形态"给测试平台建设带来的挑战是什么呢?我这里先不说,大家先思考,后面的文章里我们再探讨。 ? 场景介绍完了,我们进入正题。一般来说,测试平台建设有两种模式。 第一种:通过专项技术孵化测试平台。你可以简单的理解成做测试产品,这种模式一般比较适合于单业务或者在某个专业领域技术做的很深的团队。 第二种模式:根据业务需求产生测试平台。你也可以简单的理解成做功能交付。这种模式比较普遍,也最直接,用户给我什么需求我就做什么。同样的,这种模式也有三个主要问题: (1)需求不一定能通过当前技术实现。 其实我们在这里讨论测试平台建设的时候,很多问题其实也同样可以放到产品研发、项目研发的角度,大家可以尝试体会一下。那么最后,”多行业多形态“场景下,测试平台应该选择哪种模式进行建设呢? 在这种情况下,往往需要我们权衡很多东西,寻找适合各自企业测试平台建设的模式

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    你看好哪家的测试组织模式

    对于测试团队来说,也可以有三个问题,测试团队是如何建立和发展起来的?以后又会向何种模式发展?最终会消亡么? 笔者也在就测试组织模式进行一个小调查,欢迎在文末参加。 一 集中模式 这是一种线性发展的模式。 在一些大型的测试组织中,进而会进一步派生出功能测试、自动化测试、性能测试、安全测试等专项的测试团队,以及流程与质量控制等角色。可以说在进入互联网时代之前,这种集中模式是一种主流的测试资源组织模式。 可能有些公司还会设置顾问角色或者建立松散的俱乐部等实现跨BU或者部门之间的测试流程、质量标准等通用性测试基础设施的协同。 三、混合模式 从IT治理的角度,集中和分散两种模式都存在一定的局限性。 六 “无测试模式 根据《How Google Test》的描述,进入这个阶段的团队,基本上是这样的一种模式 1)团队负责微服务整个生命周期。

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    软件测试基本理论-IBM模式

    软件测试基本理论(1) IBM生产模式 1   参考书目 《IBM-从菜鸟到测试架构师-一个测试工程师的成长日记》 出版社:电子工业出版社 印次:2013年6月 作者:IBM主要工程师 2   重要提醒 6   测试分类 测试分类 安装测试 构建测试 白盒测试 黑盒测试 性能测试 迁移测试 目的 确定软件从安装到使用及至后期维护的稳定性和健壮性。 单元测试一般由程序员自己完成 11   功能测试(黑盒测试) 定义:通过黑盒模式发现代码集成后存在的功能问题的测试。 ROI算法 稳定,持续迭代,增量式的开发,流程固化(目前互联网主流模式),适合以自动化为主 需求不稳定,一次性项目任务(传统软件工业主流模式),适合以手工为主 创造性的工作交付人来做,重复性工作交付机器来做 19   瀑布模式和敏捷模式 瀑布模式 过程严格划分:需求分析/设计/实现/测试/集成/维护 分工明确,但是灵性性差,项目失败风险大 敏捷模式(Agile Development) 迭代开发(Iterative

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    自动化测试-PageObject设计模式

    但是,如果您编写直接操作 HTML 元素的测试用例,则您的测试将无法应对 UI 中的频繁修改。 PageObject通常用于测试,但不应自己进行断言。他们的职责是提供对底层页面状态的访问。由测试客户端来执行断言逻辑。 我已经用 HTML 描述了这种模式,但同样的模式同样适用于任何 UI 技术。 我已经看到这种模式被有效地用于隐藏 Java swing UI 的细节,而且我毫不怀疑它也被广泛用于几乎所有其他 UI 框架。 并发问题是PageObject可以封装的另一个主题。 设计模式旨在将业务逻辑移出 UI 页面(例如表示模型、监督控制器和被动视图)这使得越来越少通过 UI 进行测试,并且减少了对PageObject的需求。 PageObject是封装的经典示例,它们对测试用例隐藏了操作UI的细节。在开发中试着去使用PageObject是很好的模式-问问自己“我怎样才能对软件的其余部分隐藏一些细节?”

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    浅谈 DevOps 模式下的性能测试

    本文主要介绍 DevOps 模式下性能测试的实践经验。 二、性能测试策略 性能需求分析方面,①由于微服务是实现DevOps的重要架构,本次实践主要针对微服务模式,通过分析系统架构,明确调用链条、调用关系,找出容易发生故障的点位。 场景设计方面,主要对常规场景及异常场景进行测试。常规场景包含单交易基准、单交易负载、混合压力、疲劳测试。异常场景包含高可用测试、重连测试、限流测试。 在微服务模式下,需要更加关注异常测试,例如,当一个应用服务器的某个pod失去连接后,其上的流量是否能发送到另外一个pod上,重新启动pod,流量是否均匀分配到服务器上。 本文主要介绍了DevOps模式下性能测试的实践经验,然而在项目实施过程中,如何解决相对较长的性能测试周期与快速迭代之间的矛盾,需要测试人员持续探索和关注。

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    性能测试工具的并发模式

    那么这节课我就来告诉大家,你所不了解性能测试工具的一面:并发模式。 一、多进程 / 多线程并发模式 多进程:同时执行多个程序。如,运行微信,QQ,以及各种浏览器(进程列表里能看到多个程序在运行)。 ),而不是靠分布式代理这种单进程多线程的方式: 具体可以参考我的文章《关于MeterSphere的性能测试架构理解》  3、多进程和多线程并用模式 充分利用进程和线程并发模式的代表工具是Ngrinder 如果你对Actor还有什么疑义,就参考这篇文章《十分钟理解Actor模式》 四、流量复制回放模式 流量复制回放不属于并发模式,和并发技术也无相关,但之所以我把它放在一起说,是因为这种方式也是性能测试工具采用的一类模式 获取到复制下来的流量以后,我们按照接收的时间顺序,将它们一条一条的传输到待测试的服务中,让测试服务产生相应的响应;相当于实际用户帮助我们进行测试。 关于性能测试工具的并发模式就介绍到这,这篇文章的内容由我的录播课程《性能测试核心知识解惑》当中的一小块内容整理而成,有兴趣的请到我的录播课程学习,以下是这个课程的知识结构图: 性能测试核心知识解惑:

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    前端测试驱动开发模式(TDD)快速入门

    来源:http://www.ltesting.net 测试驱动开发(Test-Driven Development)是一种软件开发的思维和方法,我的理解是它是一种开发的循环,先写测试代码,再用最小的代码实现这个测试 ,再继续写测试代码,继续用最小的代码实现。 当实现所有的测试用例,代码也就完成了。 最近也在实践Tdd开发,和之前先开发,再自测的方向不同,这次的开发顺序是, 文档--->测试用例--->代码--->测试通过--->下一个测试用例。 ,第二个是一个回调函数,其中可以放单元测试代码 it()里写单元测试的代码,第一个参数还是这个测试的名字,第二个回调函数中放入单元测试代码 assert 就是断言代码执行后的结果是什么,比如这个例子中, 一般的测试思路 可以先从最简单的开始测试,比如存在某个方法,入参的类型等等 最好是先写测试用例,再写业务代码 用尽量小的成本实现测试 善用throw抛出错误 在执行的代码中,特别在开始一些对入参的判断的代码

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    驱动开发:内核测试模式过DSE签名

    微软在x64系统中推出了DSE保护机制,DSE全称(Driver Signature Enforcement),该保护机制的核心就是任何驱动程序或者是第三方驱动如果想要在正常模式下被加载则必须要经过微软的认证 该验证机制即便是在调试模式也需要强制签名,对于一名驱动开发者来说是很麻烦的一件事情,而签名的验证则是在加载时验证驱动入口_KLDR_DATA_TABLE_ENTRY里面的Flags标志,如果此标志被pLdrData ->Flags | 0x20置位,则在调试模式下就不会在验证签名了,省去了重复签名的麻烦。 lyshark.com \n");Driver->DriverUnload = UnDriver;return STATUS_SUCCESS;}将程序拖入到虚拟机,直接运行即可加载,无需再继续签名:图片当然这种方式只能在测试模式下使用 ,在正常模式也是无效的,只是为了方便测试驱动。

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    React 设计模式 0x8:测试

    有两种方法可以实现这一点,包括以下内容: 功能测试 渲染测试 # 功能测试 功能测试是一种测试,用于验证函数按预期工作,这个测试通常根据被测试的函数的预期结果进行断言。 # 渲染测试 渲染测试是一种测试,用于验证您的组件是否正确渲染。 # 使用 Jest 进行功能测试 Jest 是测试 React 应用程序时非常流行的测试库。 # 如何进行回归测试 回归测试是确保在进行更改之前测试过的所有内容仍然完好无损的测试方法。当应用程序中发生更改时,应用程序中的某些内容很可能会出现故障。 回归测试的目的在于确保一切仍然像以前一样正常工作。 可以使用 Jest 中的快照测试来实现这种回归测试。 # React 测试最佳实践 对每个组件编写测试 为每个组件编写测试,以确保它们能够正确地渲染和响应 使用测试库 使用 Jest 和 React Testing Library 等测试库,它们提供了专门用于测试

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    web自动化测试-PageObject 设计模式

    更多技术文章 为 UI 页面写测试用例时(比如 web 页面,移动端页面),测试用例会存在大量元素和操作细节。当 UI 变化时,测试用例也要跟着变化, PageObject 很好的解决了这个问题。 使用 UI 自动化测试工具时(包括 selenium,appium 等),如果无统一模式进行规范,随着用例的增多会变得难以维护,而 PageObject 让自动化脚本井然有序,将 page 单独维护并封装细节 使用 具体做法:把元素信息和操作细节封装到 Page 类中,在测试用例上调用 Page 对象(PageObject),比如存在一个功能“选取相册标题”,需要为之建立函数selectAblumWithTitle 这里仅用 HTML 描述 PageObject,这种模式还可以用来隐藏 Java swing UI 细节,它可用于所有 UI 框架。

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    搜狗测试五六年:思维模式(四)

    前言 本篇文章我们将介绍思维模式的另外一种模式:发散性思维。 一个例子 先看一个有意思的问题 ? 一般人想到的是 ? 还有一种方法是这样: ? 还可以这样: ? 这一思维在我们日常测试工作中会被大量使用: 用例设计:登录对话框都需要设计测试哪些用例? 方案设计:我们的产品要和竞品哪些方面进行对比评测? 工具使用:性能测试过程中,监控点都有哪些? …….等等 所以,发散性思维是测试工程师要掌握的一项基本功。 发散性思维技巧 技巧一:抛弃掉"惟一情结" 来看一个例子 ? 思考题:界面UI的测试点都有哪些?颜色、位置、大小、形状….. 因果发散:以事物发展的结果为发散点,推测造成该结果的各种原因 例如:到朋友家喝到了一杯好喝的茶,它为什么好喝呢?

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