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浏览器之硬件加速机制

书接上文 浏览器内核之渲染基础 1. 硬件加速基础 1.1 概念 硬件加速技术是指:使用 GPU 的硬件能力为帮助渲染网页,在为 GPU 的作用主要是用来绘制 3D 图形并且性能特别好。...为了节省 GPU 的内存资源,硬件加速机制在 RenderLayer 树建立之后需要做三件事情来完成网页的渲染。...在 WebKit 中,只有把编译的 C 代码宏(macro)“ACCELERATED_COMPOSITING” 打开之后,硬件加速机制才会被开启,有关硬件加速的基础设施才会被编译进去。...GPU 进程最终绘制的结果不再像软件渲染那样通过共享内存传递给 Browser 进程,而是直接将页面的内容绘制在浏览器的标签窗口内。...总结 硬件加速是指用GPU的硬件能力来渲染网页,GPU的主要作用是用来绘制3D图形并且有很好的性能。

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js判断浏览器信息

本示例讲述了关于js获取各种浏览器信息,例如微信浏览器,qq内置浏览器,电脑火狐浏览器,qq浏览器等等 判断手机相关浏览器 if (browser.versions.mobile) { //判断是否是移动设备打开...ua.match(/QQ/i) == "qq") {       //在QQ空间打开   }        if(browser.versions.android){           //是否在安卓浏览器打开...  } } else {            //否则就是PC浏览器打开        } 浏览器信息汇总 var browser = {  versions: function () {   var... u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;  return {   //移动终端浏览器版本信息    iPad: u.indexOf('iPad...') > -1, //是否iPad       iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器    trident: u.indexOf(

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浏览器执行js原理

js任务循环机制中,为什么会有宏任务与微任务之分?...因此只要消息队列里有任务,JS执行主线程就会不断的执行消息队列里的任务。这便是js单线程执行js代码的简单原理,当然涉及的深的话,应该还要有IO线程,专门处理新加进来的任务,以及其它进程过来的任务。...鉴于这个属性,那js是如何处理高优先级的任务? js是如何处理高优先级的任务? 比如一个典型的场景,DOM节点的变化,增、删,改,如果页面上的一个输入框状态需要实时的映射到页面上。...但是这个模式有一个问题,就是如果当前的DOM变化非常的频繁,都去执行js任务的话,会导致当前在执行的js任务被延长,从而导致执行效率的下降;如果把这些任务添加到消息队列的尾部,则无法及时响应用户的操作。...这便是在js执行过程中为什么会有微任务与宏任务之分的原因。 文章转自 浏览器执行js原理 , https://www.xiaye0.com/articlejs?id=40

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Stable Diffusion在各种显卡上的加速方式测试,最高可以提速211.2%

在本人中我们将对这些加速方法进行了一系列对比测试。 在本文中,我们将介绍这些加速方法的原理和性能测试结果,并提供对不同显卡的成本效益总结,我们的目标时在并在2秒内生成高质量的图像。...通过我们的试验与RTX 3090上的Xformers相比,OneFlow实现了211.2%的加速,在RTX 4090上实现了205.6%的加速。所以一个高配的GPU还是很必要的。...加速方案原理及特性 以下表格整理了目前能够看到的加速方案 本文使用Xformers, Aitemplate, TensorRT和onflow进行测试。...集成到Diffusion中来测试其加速度。...与RTX 3090上的Xformers相比,OneFlow实现了211.2%的相对加速,在RTX 4090上实现了205.6%的加速

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浏览器渲染(线程视角1)

这篇文章主要从渲染进程的的视角,来看渲染过程,主线程做了那些事情,导航流程、GPU快速栅格化图像和浏览器主进程输入到显卡后缓冲区部分一带而过,之后文章详细介绍 上一篇 浏览器渲染(进程视角)文章从浏览器的进程模型演进分析了打开一个页面的渲染进程数量...,一旦所有的图块都被栅格化完成,将提交命令DrawQuad 给浏览器进程 浏览器接收DrawQuad命令将页面绘制到内存中然后提交到显卡的后缓冲区 显示器以60HZ的频率不断从显卡前缓冲区读取图像,GPU...会将显卡前缓冲区和后缓冲区不断的互换,以达到显示器中读取最新的图片 ---- 页面渲染流水线 接下来看今天文章的重点,渲染流水线 image.png 渲染进程要做的事情大部分由主线程, IO线程,合成线程...,光栅化线程池配合网络进程,浏览器进程,GPU进程完成一帧图像的绘制,其中IO线程主要负责和网络进程、浏览器主进程之间的交互将任务添加到消息队列尾部,主线程通过循环机不断地消费任务队列中的任务,按照渲染的时间顺序...cssom,都要先下载css,解析css,在执行js脚本 优化js脚本阻塞DOM js阻塞dom的耗时点在网络下载、js文件的大小,所以从网络层面,js体积优化 下载加速:cdn加速,如果js没有操作

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