1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。 (注:实际上,这里说的375像素不是真实的物理像素,至于这个375像素是怎么来的,以及为什么大部分移动端的默认视口宽度是980,这就是另一个更加复杂的话题了,在此我们先不做讨论。) 我们可以使用谷歌浏览器的移动端调试工具,来访问百度的搜索结果,可以看到网页明显被缩小了,而且页面宽度定格在980px(不信的话大家可以试试)。 3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。 注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?
在前端的移动Web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸相关的事件。接下来给大家简单总结一下移动端的事件。 1. PC端事件在移动端的兼容问题 1.1 click事件的200~300ms延迟问题 由于移动端默认的布局视口宽度是980像素,所以网页文字非常小,为了快速让网页还原到原来的大小,Safari最新引入了双击缩放功能 移动端特有的touch事件 由于移动端设备大都具备触摸功能,所以移动端浏览器都引入了触摸(touch)事件。 封装移动端tap事件 由于点击事件经常使用,如果用click会有延迟问题,一般我们会用touch事件模拟移动端的点击事件, 以下是封装的几个事件,仅供参考。 ---- 参考文章: 移动端web开发---Touch事件详解 MDN:TouchEvent 移动端前端常见的触摸相关事件touch、tap、swipe等整理
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移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试 是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC端页面1px就等于1个物理像素,但移动端不同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比 3.2 4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。 通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。 ,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 1.移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。
实习期间主要在写微信端H5,遇到的最大问题就是适配各个不同尺寸的屏幕。公司就我自己一个前端,只能自己摸索着来。
移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1、移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试 搭建本地 是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC端页面1px就等于1个物理像素,但移动端不尽相同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比 4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。 通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。 ,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 5.1移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。
移动端基础 移动端浏览器我们主要针对webkit内核进行兼容 现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一 1.移动端调试方法 Charome DevTools(谷歌浏览器) 的模拟手机调试 是厂商在出厂时就设置好的 开发时用的1px不一定等于1个物理像素 PC端页面1px就等于1个物理像素,但移动端不同 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比 3.2 4.1单独移动端页面(主流) 通常情况下,网址域名前面加m(mobile)可以打开移动端。 通过设备判断,如果是移动端打开,则自动跳转到移动端页面。 ,需花费很大精力去调兼容性问题 媒体查询 bootstarp 5.移动端技术解决方案 1.移动端浏览器 移动端浏览器基本以webkit内核为主,所以就考虑webkit兼容性问题。
判断移动端或pc端 经常在项目中会有支持 pc 与手机端需求。并且pc与手机端是两个不一样的页面。这时就要求判断设置,根据不同的设置跳转不同的路由。 先写个方法: ? _isMobile()) { alert("移动端"); //移动端跳转路由 } else { alert("pc端"); //Pc端跳转路由
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 优点:布局快速简单方便、在移动设备中水平表现良好差异不大。 缺点:由于垂直方向像素恒定,可能水平很宽的屏幕会被拉伸变形严重,另外在高倍屏幕上1像素可能被多倍的物理像素显示,会变的非常粗。 2.1 横向百分比 + 纵向高度固定 首先看案例: 拉勾网移动端首页顶部的logo区域,不管如何变化浏览器的宽度,高度不变化,宽度自适应。 ? 这样优点非常多,首先开发人员直接像素还原,开发效率很高,也没有移动端1像素的问题。也是老马推荐大家使用的方式。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 优点:布局快速简单方便、在移动设备中水平表现良好差异不大。 缺点:由于垂直方向像素恒定,可能水平很宽的屏幕会被拉伸变形严重,另外在高倍屏幕上1像素可能被多倍的物理像素显示,会变的非常粗。 2.1 横向百分比 + 纵向高度固定 首先看案例: 拉勾网移动端首页顶部的logo区域,不管如何变化浏览器的宽度,高度不变化,宽度自适应。 这样优点非常多,首先开发人员直接像素还原,开发效率很高,也没有移动端1像素的问题。也是老马推荐大家使用的方式。
关于PC端的UI框架是在是太多了。 react:目前常用的得数蚂蚁金服出的Ant Design了。而最新刚刚发布了4.0版本。移除了对IE9/10的支持,同时也支持 React Hook。 当然还有其他的 移动端的UI框架也挺多。不过这是针对于VUE来说的。 Vant UI。有赞公司出的一套电商类的UI框架,如果是做移动端电商的,想必这款UI框架用的是得心应手了吧 Muse UI。 PC的当然是首选了 Ant Design,但是H5端的ant是真的没有PC的好用。所以最开始在开发移动端的时候都是自己写的样式,交互体验也比较差。后面觉得是在是不行了。
前面写过选择年月日的方法,其实也可以用在移动端,样式也还算可以,用法与pc端类似; 参考demo <!
1.前言 到目前为止,互联网行业里,手机越来越智能化,移动端占有的比例越来越高,尤其实在电商,新闻,广告,游戏领域。 5.移动端click屏幕产生200-300 ms的延迟响应 click事件因为要等待确认是否是双击事件,会有300ms的延迟(两次点击事件间隔小于300ms就认为是双击),体验并不好。 尤其是在移动端,请求显得特别珍贵,在网速的不好的情况下,请求就是珍贵中的珍贵。 textarea{-webkit-appearance: none;} 12.左右滑动,避免页面跟着滑动 这个细节是我在基于vue开发焦点图的时候遇到的,后来自己找不到方法,直接在sf上提问了,大家可以去参考下:移动端轮播图 2.web移动端页面性能优化方案 3.Web前端优化最佳实践及工具集锦 4.移动前端系列——移动页面性能优化 5.Web性能优化:图片优化 16.小结 我在移动web(手机网站)上,遇到的问题,暂时就是上面这些了
对于pc端的前端开发以及html5和css3学习过后对页面布局更加熟练了,对于现在开发更多倾向于移动端开发,对于移动端开发和传统PC开发又有所不同,下面简单认识下移动端开发概况! 对于学习移动端开发首先要了解下面三个概念(设备独立像素,物理像素,和像素比),下面简单介绍下这三个概念! 上面说过的设备独立像素如何改变,下面就看看使用移动端开发的meta的viewport标签 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale minimum-scale=1,maximum-scale=1//最大最小缩放比例,一般不用设置 <em>移动</em><em>端</em>开发的meta标签一般只需要一下的属性就行 <meta name="viewport" content
转载于:https://www.cnblogs.com/1007573044qqcom/p/7988336.html
当页面滚动某个地方,就显示返回顶部图标,否则隐藏 点击可以返回顶部 实现代码跟pc端一致 案例分析: 滚动某个地方显示 事件:scroll页面滚动事件 如果被卷去的头部(window.pageYOffset
作者:Tolonger 原文链接:https://www.jianshu.com/p/9e7e755ca281 除了百分比流式布局之外,rem布局占据了目前移动端布局的热潮。 百分比流式布局 这里面最知名的当属bootstrap框架的思路,他所有的组件以及模板ui均是百分比流式布局,单位为px.并且我们看到的大部分对移动端适配的页面也均是采用这种核心思想去做的,方法简单,多端共用 text); document.documentElement.style.fontSize = 50*ratio + "px"; })(); 响应式布局 响应式这种方式在国内很少有大型企业的复杂性的网站在移动端用这种方法去做
1. vonic vonic 一个基于 vue.js 和 ionic 样式的 UI 框架,用于快速构建移动端单页应用,很简约。 中文文档 | github地址 | 在线预览 ? vonic 2. vux vux 基于WeUI和Vue(2.x)开发的移动端UI组件库。 Cube-UI 滴滴 WebApp 团队 实现的 基于 Vue.js 实现的精致移动端组件库 中文文档 | github地址 | 在线预览 ? Mand-Mobile 面向金融场景的Vue移动端UI组件库,丰富、灵活、实用,快速搭建优质的金融类产品。 中文文档 | github地址 | 在线预览 ? Onsen UI 相关文章 Vue PC端框架 别走,还有后续呐······ 如果小伙伴们有比较好的移动端框架,欢迎在评论区留言砸场,谢谢你的贡献。
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