我们平时在使用即时通讯应用时候,每当发出一条聊天消息,都希望对方尽快看到,并尽快回复,但对方到底有没有真的看到?我却并不知道。
国内Android缺少Google的生态,如Google的Paly Store,Google Mobile Services(GSM)等,导致衍生出很多畸形的产业,比如五花八门的APP市场,光怪陆离的推送平台,这里要说的是推送平台。Google本身的GSM服务是包含一套推送在里面的,跟iOS系统的推送类似,它保证每台手机维护一个推送通道就能收到各方推送,但由于Google没法进入中国市场,国产Android基本上算被阉割了一个核心部件,由此衍生的种种弊端数不胜数,首当其冲的就是推送。
调试了发送文本,表情,图片,文件,和音频消息 视频消息由于SDK有问题,无法调通
上一篇文章《IM群聊消息的已读回执功能该怎么实现?》是说,“很容易想到,是存一份”,被网友们骂了,大家争论的很激烈(见下图)。
推送 推送简直就是一种轻量级的骚扰方式 自从有了推送,各个公司基本上都在使用推送,这确实是一个比较好的提醒方式,Android较iOS强的一个部分,也就是在于Android的Notification。Google教育我们利用好Android的通知模块,做更多友好的交互,可这句话,翻译成中文,不知不觉,就变成了在Notification中推送各种广告,而且仅仅就是一些广告,Notification各种牛逼的功能,完全不需要,这也违背了Google设计Notification的初衷。
自从有了推送,各个公司基本上都在使用推送,这确实是一个比较好的提醒方式,Android较iOS强的一个部分,也就是在于Android的Notification。Google教育我们利用好Android的通知模块,做更多友好的交互,可这句话,翻译成中文,不知不觉,就变成了在Notification中推送各种广告,而且仅仅就是一些广告,Notification各种牛逼的功能,完全不需要,这也违背了Google设计Notification的初衷。
通过与消息触达平台的接口对接,开发者无需自行编写发送消息的代码,从而实现业务逻辑代码和发送消息逻辑代码的解耦。
苦恼中寻找方法 在开始做即时通信时就知道了消息回执这个概念,目的是解决通讯消息因为各种原因未送达对方而提供的一种保障机制。产生这个问题的原因主要是网络不稳定、服务器或者客户端一些异常导致没有接收到消息。 因为产品中使用的是openfire和spark的组合,所以一直就想在这个范围内找一个现成的方案,只不过通过阅读一些开发者的总结提到说openfire没有消息回执的方案。于是也看到了别人的方案: 发送者发送消息给服务端 服务端接收到消息后发送回执给发送者 发送者确认收到则结束,如果未收到就重发 服务端将消息记
2023 年,微信及 WeChat 的 DAU(月活用户)达到 13.4 亿,微信已经是很多人工作、生活中不可或缺的一个环节。从 2011 年 1 月 21 日上线至今,微信已经走过了 13 个年头,其背后的技术基座与架构也发生了巨大的变化。这些变化背后,所折射的也正是中国互联网高速发展的黄金年代。
来源:https://www.jianshu.com/p/533fc6fc0963 分布式事务 什么是分布式事务 我们的服务器从单机发展到拥有多台机器的分布式系统,各个系统之前需要借助于网络进行通信,原有单机中相对可靠的方法调用以及进程间通信方式已经没有办法使用,同时网络环境也是不稳定的,造成了我们多个机器之间的数据同步问题,这就是典型的分布式事务问题。 在分布式事务中事务的参与者、支持事务的服务器、资源服务器以及事务管理器分别位于不同的分布式系统的不同节点之上。分布式事务就是要保证不同节点之间的数据一致性
大家好,我是小菜。一个希望能够成为 吹着牛X谈架构 的男人!如果你也想成为我想成为的人,不然点个关注做个伴,让小菜不再孤单!
本文由有赞技术团队原创分享,原题“有赞 APP IM SDK 组件架构设计”,即时通讯网收录时有修订和改动,感谢原作者的无私分享。
本文内容和编写思路是基于邓昀泽的“大规模并发IM服务架构设计”、“IM的弱网场景优化”两文的提纲进行的,感谢邓昀泽的无私分享。
redis提供了两种方式来做消息队列,一种是生产者消费者模式,一种是发布订阅模式。
这次我分享的是 springboot + rabbitmq 如何实现消息确认机制,以及在实际开发中的一点踩坑经验,其实整体的内容比较简单,有时候事情就是这么神奇,越是简单的东西就越容易出错。
最近部门号召大伙多组织一些技术分享会,说是要活跃公司的技术氛围,但早就看穿一切的我知道,这 T M 就是为了刷KPI。不过,话说回来这的确是件好事,与其开那些没味的扯皮会,多做技术交流还是很有助于个人成长的。
本文分享的是得物针对现有的消息推送系统的消息送达耗时、实时性、稳定性等方面问题,从零到一构建完整的消息推送质量监控体系和机制的技术实践。
Broker:接收和分发消息的应用,RabbitMQ Server 就是 Message Broker
实时的响应总是让人兴奋的,就如你在微信里看到对方正在输入,如你在王者峡谷里一呼百应,如你们在直播弹幕里不约而同的 666,它们的背后都离不开长连接技术的加持。
前几天遇到一个生产问题,同一个数据在数据库里面被插入了两次,导致后续处理出现了一些问题。
站长提示:本文适合IM新手阅读,但最好有一定的网络编程经验,必竟实践性的代码上手就是网络编程。如果你对网络编程,以及IM的一些理论知识知之甚少,请务必首先阅读:《新手入门一篇就够:从零开发移动端IM》,该文为IM小白分类整理了详尽的理论资料,请按需补充相关知识。
消息推送每天都在我们的手机上发生,如图所示,除非你的手机没有安装App或关闭了通知栏权限。
https://gitee.com/boring-yingjie/rabbit-mq-message-confirmation.git
短信营销,是企业CRM客户管理中一个极为重要的手段,也是营销推广中一个必不可少的有效渠道。它的优势在于:能够直达用户手机终端,“一对一”传递信息,送达率极高,且成本低廉,即时性强。总而言之,可以少花钱,办大事,效果好!!!
目前我是一名Golang/Python开发工程师,之前是主要使用PHP进行开发的传统web后端工程师,后面因为工作原因开始接触并使用Python和Golang来做一些开发工作,涉及到数据分析数仓建设相关及部分游戏相关的开发;也因为工作原因接触到了很多其他语言的特性或者是其他语言团体推崇的技术方向方案。
RabbitMQ提供了publisher confirm机制来避免消息发送到MQ过程中丢失。这种机制必须给每个消息指定一个唯一ID。消息发送到MQ以后,会返回一个结果给发送者,表示消息是否处理成功。
集合搜索帮助可以包含多个基本搜索帮助,最是最好保证所包含的搜索帮助中至少存在一个相同的参数,如果章节中所定义的ZH_VBELN、和ZH_VBELN_01两个基本搜索帮助,都包含了系统的参数VBELN,可以分别参照交货单的送达方查找单号,或者通过交货单日期来查找交货单号。 STEP | 01 在数据字典中新建一个集合搜索帮助,命名为“ZH_VBELN_02”。
微信用于个人社交,产品设计上,在线状态,强制已读回执都有可能暴露个人隐私,故微信并无相关功能。
实时的响应总是让人兴奋的,就如你在微信里看到对方正在输入,如你在王者峡谷里一呼百应,如你们在直播弹幕里不约而同的 666,它们的背后都离不开长连接技术的加持。 每个互联网公司里几乎都有一套长连接系统,它们被应用在消息提醒、即时通讯、推送、直播弹幕、游戏、共享定位、股票行情等等场景。而当公司发展到一定规模,业务场景变得更复杂后,更有可能是多个业务都需要同时使用长连接系统。 业务间分开设计长连接会导致研发和维护成本陡增、浪费基础设施、增加客户端耗电、无法复用已有经验等等问题。共享长连接系统又需要协调好不同系统间的认证、鉴权、数据隔离、协议拓展、消息送达保证等等需求,迭代过程中协议需要向前兼容,同时因为不同业务的长连接汇聚到一个系统导致容量管理的难度也会增大。 经过了一年多的开发和演进,经过我们服务面向内和外的数个 App、接入十几个需求和形态各异的长连接业务、数百万设备同时在线、突发大规模消息发送等等场景的锤炼,我们提炼出一个长连接系统网关的通用解决方案,解决了多业务共用长连接时遇到的种种问题。 知乎长连接网关致力于业务数据解耦、消息高效分发、解决容量问题,同时提供一定程度的消息可靠性保证。
如果使用过钉钉,会发现你发出一条消息,消息下方会显示有几人未读(如下图),而且这个数字数字随着群里成员阅读消息会不断变化(减少),点击能够查看具体哪些人读了消息,哪些人未读消息。
精彩内容 作为推送行业领导者,截止目前个推SDK累计安装覆盖量达100亿(含海外),接入应用超过43万,独立终端覆盖超过10亿 (含海外)。个推系统每天会产生大量的日志和数据,面临许多数据处理方面的挑战。 首先数据存储方面,个推每天产生10TB以上的数据,并且累积数据已在PB级别。其次,作为推送技术服务商,个推有很多来自客户和公司各部门的数据分析和统计需求,例如:消息推送技术和数据报表。虽然部分数据分析工作是离线模式,但开源数据处理系统稳定性并不很高,保障数据分析服务的高可用性也是一个挑战。另外,推送业务并
本文收作者“大白菜”分享,有改动。注意:本系列是给IM初学者的文章,IM老油条们还望海涵,勿喷!
EDI,即电子数据交换,可用于企业之间的业务数据自动传输。EDI软件在服务器后台运行时,所有的数据处理都是自动进行的,业务数据会在处理完成后自动发送给合作伙伴,无需人工干预。在和合作伙伴接入EDI的时候,很多客户都会提出这样的问题:对接成功后,如何知道对方成功接收了我发出的文件呢?
RabbitMQ 是一个开源的消息代理和队列服务器,用来通过普通协议在完全不同的应用中间共享数据,RabbitMQ 是使用 Erlang 语言来编写的,并且 RabbitMQ 是基于 AMQP 协议的。
本文引用了“低调的码农”原创文章“多账户的统一登录”一文的部分内容,感谢原作者的无私分享。
在本篇 AS2 协议指南中,将带您了解 AS2 的完整定义,并提供开始使用AS2的所需信息,包括:
web 前端 A1 与后端 C1 建立 websocket,等后端 C2 推送给 C1 一个 callBack 消息后,C1 再将这个消息推回给 A1,最后 A1 拿到这个回执后渲染界面;
在《C# 开发 BIMFACE 系列文章》中介绍了模型转换、模型对比接口。这2个功能接口比较特殊,发起请求后,逻辑处理是在BIMFACE云端进行的,通常需要5~10分钟。当逻辑处理完成后,BIMFACE通过回调机制通知对比结果。
本文将要分享的是如何从零实现一套基于Netty框架的分布式高可用IM系统,它将支持长连接网关管理、单聊、群聊、聊天记录查询、离线消息存储、消息推送、心跳、分布式唯一ID、红包、消息同步等功能,并且还支持集群部署。
下面 我们可以试着将多个消费者共同消费一个队列的情况!我们发送多条消息到消息队列里中!
消息推送作为用户促活的有效利器,具有低成本、高效率的明显优势,已成为App运营中最重要的用户触达方式之一。为帮助开发者有策略地提升 消息推送的效果,增加消息的到达率和点击率,个推消息推送SDK于今年初重磅上线了后效分析功能,旨在为开发者和运营人员科学调整推送策略提供有效支撑。
在iOS应用开发中,CFNetwork框架其实并不是非常常用的,相对NSURLSession框架而言,这是一个相对底层的网络工作框架。官方文档中的下图描述了CFNetwork在整个网络体系中的位置:
此文的案例基础在上文基础上改造。上文SpringBoot整合RabbitMQ 本篇主要实现一个对生产者发送消息的确认。也就是当我们的生产者发送消息后,消费者这里是否有正确的接收等等,以及对于消息的反馈。
本节讲述 Java 使用 RabbitMQ 的示例,和 发送者确认回调,消费者回执的内容。
作者|江烁 本文整理自 Pulsar Summit Asia 2022 上腾讯互娱 GDP 微服务开发平台网关技术负责人江烁的演讲《打通 Apache Pulsar 与 Envoy,构建高效游戏 OTO 营销平台实践》。本文将介绍介绍腾讯互娱利用 Apache Pulsar 和 Envoy 运营游戏 OTO 营销平台的经验。 腾讯互动娱乐旗下涵盖腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫等多个互动娱乐业务平台。其中,腾讯游戏注册用户超过 8 亿。2022 年 6 月,腾讯游戏旗下王者荣耀日活跃用户数量超过 1 亿 6
即时通信(Instant Messaging,IM)基于 QQ 底层 IM 能力开发,仅需植入 SDK 即可 轻松集成聊天、会话、群组、资料管理能力,帮助您实现文字、图片、短语音、短视频等富 媒体消息收发,全面满足通信需要。
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