一、Kafka消费者组是什么? Consumer Group 是Kafka提供的可扩展且具有容错性的消费者机制。 组内的所有消费者协调在一起消费订阅主题(Subscribed Topics)的所有分区(Partition)。当然一个分区只能有同一个消费者组的一个Consumer 实例消费。 同一个分区消息可能被多个Group 消费。 二、Kafka消费者组解决了哪些问题? Kafka 为规避传统消息两种模型的缺点,引入了 Consumer Group 机制: 当 Consumer Group 订阅多个主题后,组内的每个实例不要求一定要订阅主题的所有分区,它只会消费部分分区中的消息 四、消费位移 消费者在消费的过程中要记录自己消费了多少数据,即消费位置信息,在Kafka中叫:位移(offset)。
队列是一种先进先出的数据结构。 ? 先进先出 在Java里边,已经实现了不少的队列了。 那为什么还需要消息队列(MQ)这种中间件呢???其实这个问题,跟之前我学Redis的时候很像。 使用消息队列有什么问题? 经过我们上面的场景,我们已经可以发现,消息队列能做的事其实还是蛮多的。 说到这里,我们先回到文章的开头,"明明JDK已经有不少的队列实现了,我们还需要消息队列中间件呢?" 同样地,消息队列中的数据也需要存在别的地方,这样才尽可能减少数据的丢失。 那存在在哪呢? 磁盘? 数据库? Redis? 分布式文件系统? 同步存储还是异步存储? 消费者怎么得到消息队列的数据? 消费者怎么从消息队列里边得到数据? Queue 消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。
提供包括云服务器,云数据库在内的90+款云计算产品。打造一站式的云产品试用服务,助力开发者和企业零门槛上云。
消费者组的特点 ? 这是 kafka 集群的典型部署模式。 消费组保证了: 一个分区只可以被消费组中的一个消费者所消费 一个消费组中的一个消费者可以消费多个分区,例如 C1 消费了 P0, P3。 同一个消费组里面的消费者对分区是互斥的,例如 C1 和 C2 不会消费同一个分区;而分区在不同的消费组间是共享的。 2. 消费者组的优势 2.1 高性能 ? 假设一个主题有10个分区,如果没有消费者组,只有一个消费者对这10个分区消费,他的压力肯定大。 ? 如果有了消费者组,组内的成员就可以分担这10个分区的压力,提高消费性能。 2.2 消费模式灵活 假设有4个消费者订阅一个主题,不同的组合方式就可以形成不同的消费模式。 ? 使用4个消费者组,每组里放一个消费者,利用分区在消费者组间共享的特性,就实现了广播(发布订阅)模式。 消费组会对其成员进行管理,在有消费者加入或者退出后,消费者成员列表发生变化,消费组就会执行再平衡的操作。 例如一个消费者宕机后,之前分配给他的分区会重新分配给其他的消费者,实现消费者的故障容错。 ?
什么是需求分析呢? 需求分析是指对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求。 在网页开发当中的“需求分析”就是确定要计算机做什么,所以必须要搞清楚需要什么数据,要得到什么结果,最后输出什么这三方面问题。 软件需求包括三个不同的层次:业务需求、用户需求和功能需求。 业务需求描述了企业为什么要开发一个网站,也就是希望网站达到的目标,他们通常来自项目投资人、购买产品的客户、实际用户的管理者、市场营销部门或产品策划部门。 功能需求描述是开发人员需要实现什么。 那么需求分析是怎么样的一个过程呢?通过多年工作经验建议采用以下步骤形成网站开发需求: 获取用户需求→用户需求分析→编写需求文档→评审需求文档→管理需求。 分析用户的需求可以遵守下面几条常见的准则: ⑴对于用户提出的每个需求都要知道“为什么”,并判断用户提出的需求是否有充足的理由; ⑵将那种以“如何实现”的表述方式转换为“实现什么”的方式,因为需求分析阶段关注的目标是
为什么神话能是神话,为什么还有大量的开发团队在苦苦挣扎,我们要看一看两者项目之间的差别: “车库”产品的需求提出者是开发者本身,他们一心一意的做自己想要做的东西。 另外开发者对于开发的过程也有需求,比如使用何种开发工具,在何种环境下开发,使用什么开发方法,采用什么开发架构来实现,这些都会对软件提出很多非功能性的需求。 有一些项目开发团队,无法分辨是应该听取那些不完整的用户意见,还是应该遵循自身需求,盲目的投入开发方向,最后导致项目失败的比比皆是。正如苹果的乔布斯所说,用户根本不知道自己要什么。 互联网项目就好像一个变色龙,谁也不知道明天会变成什么样。但是开发者每天都在拼命试图去了解明天可能的模样,并且试图去控制这种变化。而这些努力,又是必须支付比以往更多的开发工作。 然而,这种收费模式必须比进门就收费的模式,承担更多的用户在线资源消耗,要维持大量的免费用户群体,必须付出额外的开发量,而这些开发量的回报,则再需要一些额外的系统,来向那些真正的消费群体收费。
对于我所负责的这个O2O平台型产品而言(从事后诸葛亮的角度),这个产品的成功,首先一点就是整个团队深刻的理解到底是什么是用户,并牢牢抓住了各个用户群体的独特需求。 ? 2、客户:产品 / 服务的购买者(包括代理,经销,消费者),作为产品的付费决策者,他们相对于企业来说关系就更进一步,参与了产品的选择与消费的过程,具有非常重大的影响力和决策力。 这些不同的角色,可以细分为: 终端使用者(用户) 付费决策者(客户) 项目发起人(发起人) 所有的问题,来自于这些不同的角色,在具体的业务场景所需要解决的实际问题,这些具体的个体,形成一个独特群体的需求 2、付费决策者的问题 / 目标 这个是最被忽视的问题,特别是2B的产品,很多时候都只关注到所谓的“体验”,而没有真正却解决付费决策者的需求。 当然也就没有无缘无故的产品,商业环境中的每个产品,都必定承载着某种诉求和目标,这就是产品 / 项目发起人的最为关注的目标。 我们为什么要做这个产品,我们又期待通过这个产品获取怎样的价值回报?
当快递员从仓库分拣到当日要送的货品时,要用这个移动终端设备进行扫码操作,但也仅仅限于货物外包装上物流单的条码号而已,系统并没有关联用户的手机号码,所以快递员经常要在这个终端上或者自己的手机上拨、按手机号码来通知收件人物流派送信息
华为手机部门占据整个华为的营收比例接近50%了,怎么可能放弃?但是现在华为面对的是生存问题,如果不放弃,很有可能真的会倒下。 这样华为可以绕过美国的制裁,因为海思只是把芯片专利授权给国内厂商,国内厂商自己联系台积电进行芯片制造。华为在获得巨大的营收的同时,还能将美国的打击消化掉,并且加大了自己的缓冲(拉着一波兄弟扛)。 华为有大量其他方面的专利,比如石墨烯等散热技术,这些都可以开始对国内企业授权,减少国内企业的研发费用。 而且,中国要进行工业2025,必然要进行产业升级。 就像日本当年无论什么原因,放弃了白色家电业务,放弃了电脑PC业务,基本上也放弃了手机业务,这些业务基本都被韩国和中国接手,他则转型到更上游,成了很多半导体材料的隐形冠军,从而进一步掌握了整个行业的命脉。 华为现在应该转型做幕后王者,做中国的高通,做半导体基础材料的日本,这不仅能救华为,也能帮助中国更好的在半导体领域发展。
消费者:then,catch,finally 昨天讲了关于 Promise 的理解,有人在下面评论说要我出关于源码的解析,能力有限只能循序渐进了,我们还是先把基础的搞明白,再逐步深入。 ? Promise对象充当执行者(“产生代码”或“singer”)和消费函数(“fans”)之间的链接,它们将接收结果或错误。使用.then、.catch和.finally方法可以注册(订阅)消费函数。 或者我们可以使用.catch(errorHandlingFunction),两者完全相同: let promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout finally是一个很好的处理程序,用于执行清理,例如停止我们的加载指示器,因为它们不再需要了,无论结果是什么。 新的函数loadScript不需要回调。相反,它将创建并返回一个Promise对象,该对象将在加载完成时解析。
不过在使用 KafkaConsumer 消费消息之前需要先了解消费者和消费组的概念,否则无法理解如何使用KafkaConsumer。 参考下图,一共有8个消费者,7个分区,那么最后的消费者C7由于分配不到任何分区而无法消费任何消息。 Kafka 同时支持两种消息投递模式,而这正是得益于消费者与消费组模型的契合: 如果所有的消费者都隶属于同一个消费组,那么所有的消息都会被均衡地投递给每一个消费者,即每条消息只会被一个消费者处理,这就相当于点对点模式的应用 如果所有的消费者都隶属于不同的消费组,那么所有的消息都会被广播给所有的消费者,即每条消息会被所有的消费者处理,这就相当于发布/订阅模式的应用。 每一个消费组都会有一个固定的名称,消费者在进行消费前需要指定其所属消费组的名称,这个可以通过消费者客户端参数 group.id 来配置,默认值为空字符串。
不过在使用 KafkaConsumer 消费消息之前需要先了解消费者和消费组的概念,否则无法理解如何使用KafkaConsumer。 参考下图,一共有8个消费者,7个分区,那么最后的消费者C7由于分配不到任何分区而无法消费任何消息。 ? Kafka 同时支持两种消息投递模式,而这正是得益于消费者与消费组模型的契合: 如果所有的消费者都隶属于同一个消费组,那么所有的消息都会被均衡地投递给每一个消费者,即每条消息只会被一个消费者处理,这就相当于点对点模式的应用 如果所有的消费者都隶属于不同的消费组,那么所有的消息都会被广播给所有的消费者,即每条消息会被所有的消费者处理,这就相当于发布/订阅模式的应用。 每一个消费组都会有一个固定的名称,消费者在进行消费前需要指定其所属消费组的名称,这个可以通过消费者客户端参数 group.id 来配置,默认值为空字符串。
6)为什么Eureca Client要分成服务提供者和服务消费者呢? 通 常来讲,服务提供方是重量的耗时的,所以可能在n台机器上。 而服务消费方是轻量的,通过配置ribbon和@LoadBalanced达到负载均衡的效 果。 消费方通过template.getForEntity("http://provider/acquire"。。。来找到服务提供方。消费方和提供 方和Eureka Server三者协同,才能完美工作。 通常来讲,服务提供方是重量的耗时的,所以可能在n台机器上。而服务消费方是轻量的,通过配置ribbon和@LoadBalanced达到负载均衡的效果。 消费方通过template.getForEntity("http://provider/acquire"。。。来找到服务提供方。消费方和提供方和Eureka Server三者协同,才能完美工作。
背景 我们在处理前后端交互的过程中,有时需要仔细斟酌接口的请求时机(例:频繁的Tab切换、树节点切换、数据录入时,请求什么时候发?) 或接口返回数据的处理时机(例:接口还没返回时就要切换路由,路由都切换走了,之前请求的数据怎么办?) ,避免一些无用的请求或者接口返回顺序的差异(例如:同一个按钮点了多次,如果后点的先返回,先点的后返回,怎么办?)。 常见的处理方式有: 加防抖:控制请求时机。 ,是不是由“请求取消”引发 console.log('Request canceled', thrown.message); } else { // 其他类型请求异常处理... Axios 中的 CancelToken 什么原理? 3.1. 源码在哪? Axios 的 CancelToken API 在源码中是一个独立模块。
PUSH消息是什么? 简单理解,PUSH消息就是官方主动发送给用户的一切内容,可以是文字、图片、语音、视频,目的只有一个,让用户点进来看,看完了在APP里打着滚的接着看。 那么用户给用户发的消息呢? 比如微信好友给你发了条消息,你收到了提醒,抱歉,这不叫push,这叫消息提醒。 写一条PUSH难么? 不难啊,一条APP的PUSH消息不超过15个字,一条短信不超过70个字,一封邮件也不超过几百个字(太长了没人看啊),那么难在哪呢? 在效果,用户会不会点进来,点进来以后会不会看其他的消息,今天点进了PUSH,明天会不会主动打开应用,PUSH的目的在于提高用户的活跃和留存,一条PUSH的好坏,也需要从这个角度去验证。
producer会采用轮询的策略发送 「那么consumer应该消费哪个queue下的消息呢?」 当有一个消费者时当然是消费所有的queue 「如果有多个消费者呢?」 只需要根据各种负载均衡策略将队列分配给消费者即可,如下图是两种负载均衡的方式 你问我这两种负载策略怎么实现的?去看看源码呗,详细过程我就不分析了 「如果消费者数量超过队列的数量会发生什么?」 多出来的消费者将不会消费任何队列 「为什么一个consumer只能消费一个queue呢?」 间隔太长又会造成消息不能及时被消费 推送:「推送和速率难以适配消费速率」,推的太快,消费者消费不过来怎么办? 重平衡的时候会造成消息的重复消费,具体机制不分析了,看专栏把」 msgCount(未消费消息总数)和msgSize(未消费消息大小)是和流控相关的 「什么是流控呢?」
在每次调用 poll() 方法时,它返回的是还没有被消费过的消息集(当然这个前提是消息已经存储在 Kafka 中了,并且暂不考虑异常情况的发生),要做到这一点,就需要记录上一次消费时的消费位移。 并且这个消费位移必须做持久化保存,而不是单单保存在内存中,否则消费者重启之后就无法知晓之前的消费位移。 再考虑一种情况,当有新的消费者加入时,那么必然会有再均衡的动作,对于同一分区而言,它可能在再均衡动作之后分配给新的消费者,如果不持久化保存消费位移,那么这个新的消费者也无法知晓之前的消费位移。 这里把将消费位移存储起来(持久化)的动作称为“提交”,消费者在消费完消息之后需要执行消费位移的提交。 不过需要非常明确的是,当前消费者需要提交的消费位移并不是x,而是x+1,对应于上图中的 position,它表示下一条需要拉取的消息的位置。
在每次调用 poll() 方法时,它返回的是还没有被消费过的消息集(当然这个前提是消息已经存储在 Kafka 中了,并且暂不考虑异常情况的发生),要做到这一点,就需要记录上一次消费时的消费位移。 再考虑一种情况,当有新的消费者加入时,那么必然会有再均衡的动作,对于同一分区而言,它可能在再均衡动作之后分配给新的消费者,如果不持久化保存消费位移,那么这个新的消费者也无法知晓之前的消费位移。 这里把将消费位移存储起来(持久化)的动作称为“提交”,消费者在消费完消息之后需要执行消费位移的提交。 ? 参考上图中的消费位移,x表示某一次拉取操作中此分区消息的最大偏移量,假设当前消费者已经消费了x位置的消息,那么我们就可以说消费者的消费位移为x 不过需要非常明确的是,当前消费者需要提交的消费位移并不是 x,而是x+1,对应于上图中的 position,它表示下一条需要拉取的消息的位置。
传入WorkerPool的消费者需要实现WorkHandler接口,于是新增一个实现类: package com.bolingcavalry.service; import com.lmax.disruptor.WorkHandler =consumer) { consumer.accept(null); } } } 新增服务类,实现共同消费的逻辑,有几处要注意的地方稍后会提到: package event", count); }); } // 创建WorkerPool实例,将StringWorkHandler实例的数组传进去,代表共同消费者的数量 ,共同消费最大的特点在于只调用了一次ringBuffer.addGatingSequences方法,也就是说三个消费者共用一个sequence实例; 验证方法依旧是单元测试,在刚才的LowLeverOperateServiceImplTest.java 中增加代码即可,注意testWorkerPoolConsumer的第三个参数是EVENT_COUNT,表示预期的被消费消息数为100:
此时我发现了在我的消费者里面,无论开多少个消费者实例进程,每次都只有一个消费者进行消费 本文记录的问题,和 NewLife 的 RocketMQ 库的设计毫无相关,仅仅只是我的逗比问题。 而有经过一些玄学的原因,如果每次的 Producer 都是新建出来的,将会导致只能有一个消费者实例去消费此消息内容 本文不去讨论玄学的原因,咱回到我的逗比代码 以下是我对 NewLife 的 RocketMQ 可以看到在每次发送完成之后,就调用了 Producer.Dispose 方法释放了生产者 因此为了使用以上逗比的封装,就需要每次都创建一个 RocketProducer 的实例去发送一条消息。 // 返回 false 表示这个消息消费失败,将会再次被投到消费者,但不一定再次被这个实例收到 //return _random.Next(10) > 所以如果消息队列的消息只有被有限个消费者进行消费,请了解自己的代码,是否每次发送消息都使用独立的生产者 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com
CKafka(Cloud Kafka)是一个分布式的、高吞吐量、高可扩展性的消息系统,100%兼容开源 Kafka API(0.9版本)。Ckafka 基于发布/订阅模式,通过消息解耦,使生产者和消费者异步交互,无需彼此等待。Ckafka 具有数据压缩、同时支持离线和实时数据处理等优点,适用于日志压缩收集、监控数据聚合等场景。
扫码关注云+社区
领取腾讯云代金券