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教程 | 在Keras上实现GAN:构建消除图片模糊的应用

而在本教程中,我们将生成对抗网络应用于图像去模糊。因此,生成器的输入不是噪声,而是模糊的图像。 我们采用的数据集是 GOPRO 数据集。该数据集包含来自多个街景的人工模糊图像。...其核心是应用于原始图像上采样的 9 个 ResNet 模块。让我们来看看 Keras 上的代码实现!...Keras 实现 按照计划,9 个 ResNet 模块会应用于输入的上采样版本。...它在 GOPRO 数据集上的训练时间约为 5 小时(50 个 epoch)。 图像去模糊结果 ? 从左到右:原始图像、模糊图像、GAN 输出。...在结构相似性测量和视觉外观方面,DeblurGAN 达到了业内最先进的技术水平。去模糊模型的质量也以一种新颖的方式在现实问题中考量——即对(去)模糊图像的对象检测。

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教程 | 在Keras上实现GAN:构建消除图片模糊的应用

而在本教程中,我们将生成对抗网络应用于图像去模糊。因此,生成器的输入不是噪声,而是模糊的图像。 我们采用的数据集是 GOPRO 数据集。该数据集包含来自多个街景的人工模糊图像。...其核心是应用于原始图像上采样的 9 个 ResNet 模块。让我们来看看 Keras 上的代码实现!...Keras 实现 按照计划,9 个 ResNet 模块会应用于输入的上采样版本。...它在 GOPRO 数据集上的训练时间约为 5 小时(50 个 epoch)。 图像去模糊结果 ? 从左到右:原始图像、模糊图像、GAN 输出。...在结构相似性测量和视觉外观方面,DeblurGAN 达到了业内最先进的技术水平。去模糊模型的质量也以一种新颖的方式在现实问题中考量——即对(去)模糊图像的对象检测。

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    DeblurGAN消除运动模糊效果惊人 | 附论文+代码

    这篇文章中,研究人员提出一种基于条件对抗式生成网络和内容损失(content loss)的端对端学习法DeblurGAN,去除图像上因为物体运动而产生的模糊。...效果嘛,可以说好到让你不太相信自己的眼睛。 比如我们刚刚在异国街头拍糊了的那张,处理后变成了这样—— ? 炉火纯青。 还不来学习一下去糊大法的手艺?...这不禁让人联想起生成对抗网络(GAN),因为它能够保存高纹理细节,创建的图案又接近真实图像,所以是图像超分辨率和图像修复中的主力军。 能否将这种方法应用到消除运动模糊的工艺中呢? 可以。...第一个模型DeblurGANWILD是在随机裁剪的256x256像素的GoPro数据集上训练的;第二个模型DeblurGANSynth在用上文所介绍方法模糊过的MS COCO数据集上训练;此外,还有一个特殊的模型...研究人员探索了动态模糊对目标检测的影响,基于在预训练的YOLO网络上目标检测的结果,提出一种评估质量的去模糊算法的新方式。 通过用高帧率摄像机模拟相机抖动,研究人员构建了一个清晰-模糊的街景数据集。

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    如何消除摄影中的运动模糊?

    那么我们如何来建模这种模糊呢? ? 事实上,运动模糊和我们之前讲过的几种模糊都可以用卷积来描述。具体到上面这种均匀运动的模糊,可以如下表示: ?...所以,似乎像以前一样,我们只要知道了模糊核,就能够去卷积把模糊图像变清晰了,是吗? 然而,运动模糊的消除有几个难点: 很难获取到准确的卷积核,因为卷积核跟物体的远近、物体运动的速度方向都有关系。...实际上,如果从sensor的视角来看的话,曝光时间内的画面是这样的: ? 当然,这并不是解决方案——因为它虽然把其中一个物体变清晰了,却让另外的物体变得更模糊了,包括背景也变模糊了。...这样最终拍摄出来的图像就呈现出一种特殊的模糊,可以用简单的单一去卷积得到最终的清晰图像 ? 我们来看看用这种方式最终的效果吧: ? ? ?...对焦扫描技术是如何实现EDOF(扩展景深)的? 39. 消除失焦模糊的其他几种方法 目标物体运动导致的模糊 40. 如何消除摄影中的运动模糊?

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    简单的运动模糊效果实现

    当一个物体快速移动的时候, 人眼会感觉它变模糊. 同样的现象在电影和照片上也存在. 产生这种现象的原因是人眼并不是无限快地接收信息的, 而是每隔一段很短的时间” 截取” 一幅画面。...如果物体移动的速度超过了人眼捕获画面的速度, 那么物体会呈现条纹效果. 了解现实世界中的效果有助于我们用计算机去实现它....这只是一种近似效果, 并在如今的视频游戏中得到了广泛的应用....实现运动模糊屏幕效果有两方面的目的: 一是为了模拟现实中的运动模糊 二是它可以减轻渲染中的锯齿效果, 特别是在硬件不支持反锯齿的情况下, 这是一个廉价的替代方案....实现原理: 1.先将场景渲染到一个RenderTarget1上 2.将RenderTarget1跟上一帧渲染的结果进行混合, 并输出到RenderTarget2 3.将RenderTarget2输出到屏幕

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    消除失焦模糊的其他几种方法

    到此为止,我已经介绍了两种专门消除失焦模糊,实现扩展景深EDOF的方法: 编码光圈 Coded Aperture: 37. 如何从失焦的图像中恢复景深并将图像变清晰?...但缺点是需要机械运动部件,且为了实现出好的效果需要精确的控制传感器或镜头的运动速度、起始位置。而且由于整个画面的模糊程度一致,所以我们事实上丢失了深度信息。 那么实现扩展景深还有没有别的方法呢?...波前编码 这里面会把普通镜头换成相位板,光线通过相位板后不再像通过普通镜头一样汇聚到一点上,而是会均匀的散布,这样使得不同物距的PSF接近一致,这样获取的原始图像是均匀模糊的。...晶格透镜的作者展示了很多效果图,我们来看见几张: ? ? 可见我们确实可以通过晶格透镜获得扩展了景深的图像。而且由于晶格透镜能获取到相对深度图,因此还可用于拍照后的重对焦: ?...这个扩散器使得入射光按照某种规则散射到传感器上,最终实现的效果还是不同物距的PSF都一致。 ? 正如我们多次看到的,有了与深度不相关的PSF后,就很容易通过单次去卷积恢复出整体的清晰图像来。 ? ?

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    巧用模糊实现视觉的 3D 效果

    本文较短,将介绍巧用模糊实现视觉 3D 效果的技巧。 我们都知道,在正常的视觉效果中,离我们越近的通常我们会看的越清晰,而离我们较远则相对没那么清晰~ 我们可以利用清晰与模糊两种状态来构建视差效果。...: 实现文字的模糊 这个效果已经有了初步的 3D 效果,但是仅仅是这样,会觉得少了些什么。...接下来我们就需要补充一下模糊的效果,让距离我们近的文字清晰,远离我们的文字模糊。...可以再配合 text-shadow 让文字更立体点 这样,我们可以最终得到如下效果: 完整的代码,你可以戳这里 -- CSS 灵感 -- 利用 filter:blur 增强文字的 3D 效果 使用模糊构建落叶效果...合理运用模糊,是能在没有 transform-style: preserve-3d 和 perspective 的加持下,也能构建出不错的 3D 效果。

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    记录一则rebuild index消除索引碎片的效果

    背景:在一次某客户的停产维护中,有一项例行对大表rebuild索引的操作,本是按部就班的操作,其效果却出乎我的意料,大部分索引的效果前后都有4倍左右的变化,最大的那个索引前后居然差了7倍多,并且重建索引也没有用到压缩选项...,这个与我之前的预期差距很大,化名记录下这个结果。...2.重建前后索引大小变化 比对重建前后索引的空间大小占用变化: --重建前索引空间: select owner, segment_name, bytes/1048576 "MB" from dba_segments...IDX_XXX_1 10795.4375 可以看到这个索引IDX_XXX_1从78749M变成了10795M,前后相差7倍之多,效果非常明显...其余大部分大表索引重建前后也有4倍左右的差距。

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    记录一则rebuild index消除索引碎片的效果

    背景:在一次某客户的停产维护中,有一项例行对大表rebuild索引的操作,本是按部就班的操作,其效果却出乎我的意料,大部分索引的效果前后都有4倍左右的变化,最大的那个索引前后居然差了7倍多,并且重建索引也没有用到压缩选项...,这个与我之前的预期差距很大,化名记录下这个结果。...2.重建前后索引大小变化 比对重建前后索引的空间大小占用变化: --重建前索引空间: select owner, segment_name, bytes/1048576 "MB" from dba_segments...                        IDX_XXX_1                      10795.4375 可以看到这个索引IDX_XXX_1从78749M变成了10795M,前后相差7倍之多,效果非常明显...其余大部分大表索引重建前后也有4倍左右的差距。

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    Android的毛玻璃模糊效果,我使用OpenCV来搞

    JerryloveEmily 地址:http://www.jianshu.com/p/d0d7809007a1 声明:本文是JerryloveEmily原创,已获其授权发布,未经原作者允许请勿转载 开始学习OpenCV,毛玻璃模糊效果目前网上流行的有三种办法...现在我们可以利用OpenCV框架中滤波算法来实现图片的模糊虚化。...${log-lib} ) 上面的添加依赖库,和自己要编译的so库的写法都是差不多的,就是这些套路。...boxFilter(temp, temp, -1, Size(85, 85)); // 均值滤波 blur(temp, temp, Size(85, 85)); // 使用高斯模糊滤波...毛玻璃后效果图: ? 简单的利用了滤波算法函数处理,来达到毛玻璃的效果,当然opencv的强大远远不限于此。关于opencv进一步的学习使用还会继续记录在博客中。

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    IOS的专利?Android也能流畅实现毛玻璃效果(高斯模糊)效果

    上图就是我们在IOS设备上经常能够见到的毛玻璃(高斯模糊)效果。不得不说,这种效果在适合的场景下使用,能够获得绝佳的美感。...但是鉴于Android设备性能和兼容性问题,我们通常很难在Android设备上见到这种效果。 但这并不是IOS的专利效果,Android也能轻松流畅的实现。本篇文章将会详细的讲解如何实现。...目前上实现高斯模糊效果的方式通常有: 云端处理,移动客户端直接从网络获取处理好的图片。这种方式局限性很大。 FastBlur等开源库。这种方式兼容性不错,但是效率极低。 c实现。不懂c的理解困难。...下图高斯模糊半径逐渐增大的效果,请忽略渣渣录屏效果: ? 1.将ScriptIntrinsicBlur封装成工具类。 咱们代码里接着款 ? ? 挺简单的几句,现在我们看看如何使用。...总结 通过本篇的介绍,相信大家已经对这种在Android设备上实现高斯模糊效果的解决方案有所了解了。是不是手痒想亲自动手试一试呢? 当然啦,如果产品说要个高斯模糊的效果,还是那句话:IOS专利!

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    高斯模糊效果的几种实现方案及性能对比

    高斯模糊实现方案探究 现在越来越多的app在背景图中使用高斯模糊效果,如yahoo天气,效果做得很炫。...RenderScript是由Android3.0引入,用来在Android上编写高性能代码的一种语言(使用C99标准)。...下面,通过实操来讲解一下RenderScript来实现高斯模糊,最终实现效果(将文字背景进行模糊处理): [image.png] 布局: 效果图如下: [image.png] 效果还不错,与RenderScript的实现差不多,但花费的时间却整整多了2倍多,这完全是无法接受的。好吧,只能继续探究。 3....注意,由于这里进行了缩放,radius的取值也要比之前小得多(这里将原始取值除以8得到近似值2)。下面是效果图: [image.png] 惊呆了有木有!!效果一样,处理速度却快得惊人。

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    基于HarmonyOS 5.0 (Next)技术的渐变模糊效果技术实现【代码实战】

    渐变模糊效果实现步骤 创建基础页面 首先,我们需要创建一个基础页面,该页面将作为渐变模糊效果的背景。...在模糊层上添加一个覆盖层,并使用linearGradient属性设置颜色渐变。...总结 通过上述步骤,我们成功在HarmonyOS 5.0(Next)上实现了渐变模糊效果。从创建基础页面到添加模糊效果,再到实现渐变效果以及动态调整,每一个步骤都经过了详细的介绍和代码展示。...通过本文的介绍,我们了解了如何在HarmonyOS 5.0(Next)系统上实现渐变模糊效果,并探讨了性能优化的方法。希望这些技术和代码示例能为开发者们提供有益的参考和启发。...心得 在这篇关于基于HarmonyOS 5.0 (Next)实现渐变模糊效果的技术文中,作者详细介绍了如何在华为自主研发的操作系统上,通过简单而实用的代码实现独特的视觉效果。

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    使用 SetWindowCompositionAttribute 来控制程序的窗口边框和背景(可以做 Acrylic 亚克力效果、模糊效果、主题色效果等)

    ACCENT_ENABLE_BLURBEHIND 可以在 Windows 10 上做出模糊效果,就跟 Windows 10 早期版本的模糊效果是一样的。...你可以看我之前的一篇博客,那时亚克力效果还没出来: 在 Windows 10 上为 WPF 窗口添加模糊特效(就像开始菜单和操作中心那样) - walterlv 使用 ACCENT_ENABLE_BLURBEHIND...---- 在 Windows 10 上,没有使用 WindowChrome: 你可能需要留意一下那个“诡异”的模糊范围,你会发现窗口的阴影外侧也是有模糊的!!!你能忍吗?...那个其实是 WindowChrome 设置的边框白,被亚克力效果模糊后得到的混合效果。...总结 由于 Windows 7 上所有的值都是同样的效果,所以下表仅适用于 Windows 10。

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    昨日烂活 —— 在 BukkitAPI 上实现眨眼的效果

    本文最后更新于 520 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。...(这个代码很久以前写的,实现真的太脏了,完全就是写出来娱乐的,所以大家也图个乐就好,仅供参考) ↓之所以要发是因为~刚才~前几天整理仓库突然看到这个觉得挺有意思就分享出来了 代码源: https:/...action.runTaskTimer(CityCore.plugin, 20, blindTime) } } } 运行原理: 每隔一定时间给予玩家失明和夜视的效果...虽然实现比较脏,但是玩起来还是挺有意思的,甚至挺真实2333。 (源代码上还有一个当玩家眨眼时会在头顶显示的眨眼 Tag 和一个类似 SCPSL 的剩余眨眼时间 Actionbar,可以说很真实了

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    解决innerHtml 在Jquery上使用无效果的问题

    ' + loadTime + 'ms'); innerHTML在JQuery中使用的话是无效果的, JQuery提供了三种方法实现指定标签赋内容:.html(),.val(),.text()。...三种方法区别具体: .html()用为读取和修改元素的HTML标签 对应js中的innerHTML .html()是用来读取元素的HTML内容(包括其Html标签), .html()方法使用在多个元素上时...对应js中的innerText text()用来读取元素的纯文本内容,包括其后代元素;.text()方法不能使用在表单元素上 .val()用来读取或修改表单元素的value值 .val()是用来读取表单元素的..."value"值,.val()只能使用在表单元素上 关于三者的区别 .val()方法和.html()相同,如果其应用在多个元素上时,只能读取第一个表单元素的"value"值,但是.text()和他们不一样...,如果.text()应用在多个元素上时,将会读取所有选中元素的文本内容。

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