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C++11】消除重复, 提升代码质量---type_tratis

为了解决因为代码圈复杂度产生的代码质量问题,C++11提供了type_tratis类型萃取功能,在一定程度上可以消除冗长的代码分支语句,降低圈复杂度进而提升代码的可维护性。...1 基本的type_traits C++ 11之前通过const或者enum枚举定义一个编译期常量的类型,在C++11中,则不需要这么定义,只需要从std::integral_constant进行派生即可...1.1 定义编译期常量 C++11中可以从std::integral_constant派生,定义自己的编译期常量,std::integral_constant的定义原型为: template <class...用法如下: typedef int integer_type; struct A { int x,y; }; struct B { int x,y; }; typedef A C; int main(...使用std::enable_if可以实现一个强大的重载机制,充分利用可以减少或者消除圈的复杂度。如:根据不同的数据基本类型转换为string进行输出。

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C++11】消除重复, 提升代码质量---可变参数模板

C++11之前,类模板或者模板函数的模板参数是固定的,从C++11开始,C++标准委员会增强了模板的功能,新的模板特性允许在模板定义中模板参数可以包含零到无限个参数列表,声明可变参数模板时主要是在class...2 可变参数模板类 可变参数模板类实际上就是一个模板类,参数是可变的,在C++11中,元组类std::tuple就是一个可变参数的模板类。可变参数模板类参数包展开时主要通过模板特化和继承的方式进行。...3 可变参数模板消除重复代码 可变参数模板的特性之一就是参数包中的参数数量和类型可以是任意的,因此可以通过泛化的方式处理问题。...除此之外,在C++11之前,定义一个工厂类,需要写很多的重载函数,进而创建不同的实例,使用范化后,只需要一个可变参数模板就可以支撑很多功能。

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利用注解 + 反射消除重复代码,妙!

作者:Leilei Chen 链接:https://llchen60.com/利用注解-反射消除重复代码/ 1.1 案例场景 假设银行提供了一些 API 接口,对参数的序列化有点特殊,不使用 JSON...ContentType.APPLICATION_JSON) .execute().returnContent().asString(); } } 这样做能够基本满足需求,但是存在一些问题: 处理逻辑互相之间有重复...,稍有不慎就会出现Bug 处理流程中字符串拼接、加签和发请求的逻辑,在所有方法重复 实际方法的入参的参数类型和顺序,不一定和接口要求一致,容易出错 代码层面参数硬编码,无法清晰进行核对 1.3 使用接口和反射优化代码...这样做的好处是开发的时候会方便直观很多,然后将逻辑与细节隐藏起来,并且集中放到了一个方法当中,减少了重复,以及维护当中bug的出现。

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C语言删除无序整型数组中的重复元素及时间复杂度

遇到一个题,大概要求是写一个函数处理来去掉一个无序的整型数组(例如int i_arr[] = { 1, 2, 2, 3, 4, 2, 3, 5 };)中重复元素,并返回最终的长度。...1 思路 看到这道题的时候,第一反应就是需要删除元素,然后联想到单链表。但是后面一想还是不划算,因为单链表还得先把数组中的元素遍历到链表节点中。...换一下思路,可以先创建另一个整型数组(大小和原数组一样),然后正向遍历数组中的元素,比较当前元素和它前面所有的元素是否重复,如果这个整数之前没有出现过,那么就放到新的数组中,于是有了小节2中的Method1...;另外一种就是不需要创建新的数组,在正向遍历数组中的元素时,比较当前元素和它后面所有的元素是否重复,如果重复就把后面的所有元素向前移动(即覆盖),于是有了小节2中的Method2。...", i, i_f_del2[i] ); } #endif return len; } 3 测试执行 使用《Linux C/C++工程中可生成ELF、动/静态库文件的通用Makefile

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