1、set a [1, 5, 2, 1, 9, 1, 5, 10] set(a) {1, 2, 10, 5, 9} 2、自定义消除重复元素的集合 def dedupe(items, key
小易有一个长度为n序列,小易想移除掉里面的重复元素,但是小易想是对于每种元素保留最后出现的那个。小易遇到了困难,希望你来帮助他。...输入描述: 输入包括两行: 第一行为序列长度n(1 ≤ n ≤ 50) 第二行为n个数sequence[i](1 ≤ sequence[i] ≤ 1000),以空格分隔 输出描述: 输出消除重复元素之后的序列
#include消除重复代码.pdf 消除重复代码代码很多种,比如: 1)提炼成函数复用 2)使用宏 3)继承 4)使用闭包(boost::bind、boost::function...) 上述是最为常用的,对于C++程序,闭包可能用得相对少一点。...下列代码使用的是第5种:利用#include消除重复代码: void f1() { try { 。。。...Cexception& c) { } catch (Xexception& x) { } catch (Yexception& y) { } catch (Zexception& z) { } } 消除重复代码之后...,不过不用宏,也许是更明智的知法。
(不是骂人…)无数的开发人员花费了大量的时间来写这种样板代码,而他们本来可以利用这些时间做出更有价值的输出。...而最近两年,我不再Java了,转而开始写一些Python,Go和JavaScript的代码。这时我才感觉到Java中的重复的样板代码是多么令人沮丧。...值得庆幸的是,现在的IDE为我们提供了自动生成这些代码的功能。但是我仍然需要按快捷键或者点鼠标来操作,这是非常影响我的编码思路的。...Lombok是如何工作的? Lombok是在Java注解处理器和几个编译时注解的帮助下工作的,它将注入额外的Java字节码来帮助我们处理重复的代码。...为了编码的方便,可能使用@Data方法是一个好的选择。
消除重复数据是数据清洗的头等大事,下面介绍比较常用的几种去重方式。...Distinct 删除重复的员工信息 select distinct(empno) from emp Rowid 利用rowid结合max和min函数快速去重 select e.* from emp e...where e.rowid = (select max(e.rowid) from emp e 利用rowid结合max和min函数快速删除重复数据 delete e.* from emp e where...from emp e Group by select deptno from emp group by deptno; Row_number() row_number是通过标记排号方式去重,如果有2条或以上的重复数据...1.查看重复数据 select d.id,d.outer_code from dict_depts_source d order by outer_code 2.标识重复数据 select d.id,
作者:Leilei Chen 链接:https://llchen60.com/利用注解-反射消除重复代码/ 1.1 案例场景 假设银行提供了一些 API 接口,对参数的序列化有点特殊,不使用 JSON...ContentType.APPLICATION_JSON) .execute().returnContent().asString(); } } 这样做能够基本满足需求,但是存在一些问题: 处理逻辑互相之间有重复...,稍有不慎就会出现Bug 处理流程中字符串拼接、加签和发请求的逻辑,在所有方法重复 实际方法的入参的参数类型和顺序,不一定和接口要求一致,容易出错 代码层面参数硬编码,无法清晰进行核对 1.3 使用接口和反射优化代码...,并在runtime的时候完成组装过程。...这样做的好处是开发的时候会方便直观很多,然后将逻辑与细节隐藏起来,并且集中放到了一个方法当中,减少了重复,以及维护当中bug的出现。
: 1)按照银行提供的API文档顺序,将所有的参数构成定长的数据,并且拼接在一起作为一整个字符串 2)因为每一种参数都有固定长度,未达到长度需要进行填充处理 字符串类型参数不满长度部分要以下划线右填充...ContentType.APPLICATION_JSON) .execute().returnContent().asString(); } } 这样做能够基本满足需求,但是存在一些问题: 处理逻辑互相之间有重复...,稍有不慎就会出现Bug 处理流程中字符串拼接、加签和发请求的逻辑,在所有方法重复 实际方法的入参的参数类型和顺序,不一定和接口要求一致,容易出错 代码层面参数硬编码,无法清晰进行核对 3 使用接口和反射优化代码...,并在runtime的时候完成组装过程。...这样做的好处是开发的时候会方便直观很多,然后将逻辑与细节隐藏起来,并且集中放到了一个方法当中,减少了重复,以及维护当中bug的出现。
案例分析 1.1 案例场景 假设银行提供了一些 API 接口,对参数的序列化有点特殊,不使用 JSON,而是需要我们把参数依次拼在一起构成一个大字符串 按照银行提供的API文档顺序,将所有的参数构成定长的数据...ContentType.APPLICATION_JSON) .execute().returnContent().asString(); } } 这样做能够基本满足需求,但是存在一些问题: 处理逻辑互相之间有重复...,稍有不慎就会出现Bug 处理流程中字符串拼接、加签和发请求的逻辑,在所有方法重复 实际方法的入参的参数类型和顺序,不一定和接口要求一致,容易出错 代码层面参数硬编码,无法清晰进行核对 1.3 使用接口和反射优化代码...,并在runtime的时候完成组装过程。...这样做的好处是开发的时候会方便直观很多,然后将逻辑与细节隐藏起来,并且集中放到了一个方法当中,减少了重复,以及维护当中bug的出现。
描述: 一个长整型数字,消除重复的数字后,得到最大的一个数字。...如12341 ,消除重复的1,可得到1234或2341,取最大值2341. 42234,消除4 得到4223 或者 2234 ,再消除2,得到423或234,取最大值423 以此类推。...--------手动分隔符---------------------------------------------- 解决思路: 从头到尾遍历,比如432324, 第一次4, 第二次3,前面没有和3重复的...,所以结果尾43 第三次2,前面没有和2重复的,所以结果尾432 第四次3,前面有重复的,比较前面那个3的下一个数字为2,因为3>2,所以删除当前的3.
为了解决因为代码圈复杂度产生的代码质量问题,C++11提供了type_tratis类型萃取功能,在一定程度上可以消除冗长的代码分支语句,降低圈复杂度进而提升代码的可维护性。...,有些人可能对std::is_const::value这个返回值false有疑问,其实const int *是说指针是一个常量,但是指向的内存地址中的值是可以变化的,并不是常量。...1.2 判断两个类型之间的关系 traits同样提供了方法判断两个类型之间的关系,如:判断两个类型之间的相等或者继承关系traits主要提供了三种关系判断方法,主要是:is_same,is_base_of...const类型的修改,引用的修改,数组的修改和指针的修改。...使用std::enable_if可以实现一个强大的重载机制,充分利用可以减少或者消除圈的复杂度。如:根据不同的数据基本类型转换为string进行输出。
在C++11之前,类模板或者模板函数的模板参数是固定的,从C++11开始,C++标准委员会增强了模板的功能,新的模板特性允许在模板定义中模板参数可以包含零到无限个参数列表,声明可变参数模板时主要是在class...省略号的作用如下: 声明一个参数包,这个参数包中可以包含0到任意个模板参数; 在模板定义的右边,可以将参数包展开成一个个独立的参数; 1 可变参数模板函数 可变参数模板函数代码如下所示: template...1.2 逗号表达式和初始化列表方式 逗号表达式的优点是不需要提供一个终止函数,就像在本文一开始提供的代码那样。下面我们用改方式实现递归打印参数的功能。...第二部分是类的定义,在第二部分中实现了部分可展开的参数模板类。第三部分就是就是特化的递归终止类。...3 可变参数模板消除重复代码 可变参数模板的特性之一就是参数包中的参数数量和类型可以是任意的,因此可以通过泛化的方式处理问题。
上文介绍到Aspect是Metalama的核心概念,它本质上是一个编译时的AOP切片。下面我们就来系统说明一下Metalama中的Aspect。 Metalama简介1....不止是一个.NET跨平台的编译时AOP框架 本文讲些什么 关于Metalama中Aspect的基础 一些关于Aspect的示例,最终目的是通过本篇的介绍,将在编译时自动为类型添加INotifyPropertyChanged...调用 meta.This 等同于使用在AOP作用目标中的this,例如可以用于获取AOP目标所在类的其它属性,方法 meta.ThisStatic 用于访问AOP作用目标中的静态类型 示例1对方法:...实现一个重试N次的功能 在平时的代码中,有这种场景,例如,我调用一个方法或API,他有一定的概率失败,例如发生了网络异常,所以我们就要设定一个重试机制(以重试3次然后放弃为例)。...PropertyChanged; } 但是这里,要将自动属性进行展开,并产生大量字段,对于这里的重复代码,我们可以用Metalama进行处理,我们最终要代码实现为如下: public class MyModel
简介 1.直接左递归的消除 消除产生式中的直接左递归是比较容易的。例如假设非终结符P的规则为 P→Pα / β 其中,β是不以P开头的符号串。...P开头,将上述规则改写为如下形式即可消除P的直接左递归: P→β1 P’ / β2 P’ /…/βm P’ P’ →α1P’ / α2 P’ /…/ αn P’ /ε 2.间接左递归的消除 消除间接左递归的方法是...,把间接左递归文法改写为直接左递归文法,然后用消除直接左递归的方法改写文法。...如果一个文法不含有回路,即形如PP的推导,也不含有以ε为右部的产生式,那么就可以采用下述算法消除文法的所有左递归。...全部规则; 消除Ai规则中的直接左递归; } 化简由(2)所得到的文法,即去掉多余的规则。
在android系统中会给textview中的文字,默认给于一定的padding.有时候我们想要view紧紧包裹住文字,这时可以用如下的属性进行设置 android:includeFontPadding...="false" 这样就可以实现,但是实际效果中还是会有一点间距.大家如果有更好的方式,欢迎告知
延时的大小不仅和连线的长短和逻辑单元的数目有关,而且也和器件的制造工艺、工作环境等有关。因此,信号在器件中传输的时候,所需要的时间是不能精确估计的,当多路信号同时发生跳变的瞬间,就产生了“竞争冒险”。...3.毛刺的消除 毛刺是数字电路设计中的棘手问题,它的出现会影响电路工作的稳定性、可靠性,严重时会导致整个数字系统的误动作和逻辑紊乱。...可以通过以下几种方法来消除毛刺: 3.1 输出加D触发器 这是一种比较传统的去除毛刺的方法。原理就是用一个D触发器去读带毛刺的信号,利用 D 触发器对输入信号的毛刺不敏感的特点,去除信号中的毛刺。...另外,D 触发器的使用还会给系统带来一定的延时,特别是在系统级数较多的情况下,延时也将变大,因此在使用 D 触发器去除毛刺的时候,一定要视情况而定,并不是所有的毛刺都可以用 D 触发器来消除。...这里所指的信号延时可以是数据信号的延时,也可以是时钟信号的延时。 (2)状态机控制 使用状态机也可以实现信号的同步和消除毛刺的目的。
DataTrove是一款针对大规模文本数据的处理、过滤和消除重复数据工具,该工具可以通过提供一组平台无关的可定制管道处理块,帮助广大研究人员从各种复杂脚本中解放出来,同时还允许我们轻松添加自定义功能。...,可读取常见的warc文件,并提取文件内容,然后过滤并存储至S3; tokenize_c4.py:直接将数据读取至tokenize; minhash_deduplication.py:完整管道读取并消除重复数据...; sentence_deduplication.py:精确消除重复数据; exact_substrings.py:ExactSubstr的运行样例; 工具使用 读取数据 一般来说,管道会以一个...output_filename="${language}/" + DUMP + "/${rank}.jsonl.gz", # folder structure: language/dump/file ) 消除重复数据...关于消除重复数据的使用,可以参考项目提供的minhash_deduplication.py、sentence_deduplication.py和exact_substrings.py脚本。
——林逋 分享几种canvas消除锯齿的方式 1....canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 0.5); // 使用0.5增量对齐像素 ctx.lineTo(200, 0.5); // 绘制一条边缘清晰的直线...使用 hidpi-canvas 库 这个需要在您的项目中包含hidpi-canvas库,示例假定您已经引入了该库。...canvas> var canvas = document.getElementById('canvas5'); // 使用hidpi-canvas库自动处理画布 // 参照库的文档进行初始化和使用...Bicubic Interpolation的插值算法 这通常在图像处理库中实现,Canvas本身不直接支持,但可以通过引入外部库如fabric.js或自定义函数实现。
很多同学在开始有意向学习编程的时候,很粗糙的认为学习编程就是学编程语言。以为学会了编程语言的句法、语法就会编程了。 这里有一个很重大的误解,就是简单地把编程语言等同于自然语言了。 ?...中文英文(或者任何一种自然语言)最基础的部分都是用来应对日常生活的。我们每个人都对自己的日常生活十分熟悉,对于需要输入(听、读)输出(说、写)的内容早已掌握。...体来看算法的要素——计算机算法的流程实则是一个有限的操作序列,具体操作通过计算机指令来实现。计算机算法的输入和输出则都是数据。...许多应用层繁多的花样,最终对应的都是共同的基础问题。 计算机领域的科研人员、开发者,在几十年的工作中,针对一些历史悠久,应用广泛,经常高频出现的问题,研发出了对应的精致、高效的算法。...我们现在是在学习阶段,应该珍惜时光,尽量在最短的时间内学会能处理计算机世界中最常遇到的问题的算法——也就是最基础的那一批经典算法!
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