欢迎大家参考我以前写的《React 框架入门》和《React 最常用的四个钩子》。 本文得到了 开课吧 的支持,结尾有 React 视频学习资料。...一、React 的两套 API 以前,React API 只有一套,现在有两套:类(class)API 和基于函数的钩子(hooks) API。 ? 任何一个组件,可以用类来写,也可以用钩子来写。...下面是类组件(左边)和函数组件(右边)代码量的比较。对于复杂的组件,差的就更多。 ? 但是,钩子的灵活性太大,初学者不太容易理解。很多人一知半解,很容易写出混乱不堪、无法维护的代码。那就不如使用类了。...二、类和函数的差异 严格地说,类组件和函数组件是有差异的。不同的写法,代表了不同的编程方法论。 类(class)是数据和逻辑的封装。 也就是说,组件的状态和操作方法是封装在一起的。...不仅讲解了原理,还包括了综合性的实战项目,里面用到了 react-router、redux、react-redux、antd 等 React 全家桶。 ?
当然像useReducer, useContext, createContext这些钩子在H5游戏中也会使用,因为不需要维护错综复杂的状态,所以我们完全可以由上述三个api构建一个自己的小型redux(...其实问题也很简单,我们只要对hooks原理和api非常清楚的话,就可以通过自定义hooks来实现,这里我们借助上面提到的useRef和useEffect配合useState来实现这一功能。...实现自定义useTitle 自定义的useTitle hooks其实使用场景也很多,因为我们目前大部分项目都是采用SPA或者混合SPA的方式开发,对于不同的路由我们同样希望想多页应用一样能切换到对应的标题...,这个我们可以在函数组件中采用ref和useRef来获取到,钩子返回了滚动的x,y值,即滚动的左位移和顶部位移,具体使用如下: import React, { useRef } from 'react'...当我们写了很多自定钩子时,一个好的开发经验就是统一管理和分发这些钩子,笔者建议可以在项目中单独建一个hooks的目录专门存放这些可复用的钩子,方便管理和维护。如下: ?
在一个组件中使用多个useEffect钩子。React Hooks允许在组件中使用任意数量的useEffect钩子来处理不同的副作用操作或监听不同的触发时机。...() { const [data, setData] = useState([]); // 第一个useEffect钩子 useEffect(() => { fetchData()...每个useEffect钩子都独立地定义了自己的副作用操作和触发时机。 第一个useEffect钩子在组件首次渲染时执行,用于获取初始数据(空的依赖数组)。...第二个useEffect钩子在组件首次渲染时执行,用于订阅事件(空的依赖数组),并在组件卸载时执行清理操作。 第三个useEffect钩子在data发生变化时执行,用于更新数据(data作为依赖)。...每个useEffect钩子独立触发和执行,彼此之间没有直接的依赖关系。这个时候根据需要在组件中组织和管理多个副作用操作,不同的触发时机执行这些钩子。
一、React 的两套 API 以前,React API 只有一套,现在有两套:类(class)API 和基于函数的钩子(hooks) API。 任何一个组件,可以用类来写,也可以用函数来写。...函数组件应写成纯函数,只用来返回组件的 HTML 代码,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码 "钩" 进来。 你需要什么功能,就使用什么钩子。...3、useReducer():action 钩子 ---- React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。...由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。...但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果要用这两个功能,还是要用 Redux。
Redux 的作者 Dan Abramov 总结了组件类的几个缺点。 •大型组件很难拆分和重构,也很难测试。•业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。...---- 3、Hook 的含义 Hook 这个单词的意思是"钩子"。 React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。...由于 Hooks 可以提供共享状态和 Reducer 函数,所以它在这些方面可以取代 Redux。这对组件层级很深的场景特别有用,不需要一层一层的把 state 和 callback 往下传。...但是,它没法提供中间件(middleware)和时间旅行(time travel),如果你需要这两个功能,还是要用 Redux。...3.4 useEffect():副作用钩子 useEffect()用来引入具有副作用的操作,副作用最常见的就是:网络请求、订阅某个模块或者 DOM 操作。
注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...每次均会执行,其实就是排除了 DidMount 后即可;const mounted = useMounted() useEffect(() => { mounted && fn()})其它内置钩子...:useContext: 获取 context 对象useReducer: 类似于 Redux 思想的实现,但其并不足以替代 Redux,可以理解成一个组件内部的 redux:并不是持久化存储,会随着组件被销毁而销毁...是如何区分生命周期钩子的useEffect可以看成是componentDidMount,componentDidUpdate和componentWillUnmount三者的结合。
注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...每次均会执行,其实就是排除了 DidMount 后即可;const mounted = useMounted() useEffect(() => { mounted && fn()})其它内置钩子...:useContext: 获取 context 对象useReducer: 类似于 Redux 思想的实现,但其并不足以替代 Redux,可以理解成一个组件内部的 redux:并不是持久化存储,会随着组件被销毁而销毁...;自定义钩子(useXxxxx): 基于 Hooks 可以引用其它 Hooks 这个特性,我们可以编写自定义钩子,如上面的useMounted。
在Redux中使用 Action的时候, Action文件里尽量保持 Action文件的纯净,传入什么数据就返回什么数据,最妤把请求的数据和 Action方法分离开,以保持 Action的纯净。...注意: 避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定; 只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用; 不能在useEffect...useEffect(callback, source)接受两个参数 callback: 钩子回调函数; source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发; useEffect钩子在没有传入...每次均会执行,其实就是排除了 DidMount 后即可; const mounted = useMounted() useEffect(() => { mounted && fn() }) 其它内置钩子...; 自定义钩子(useXxxxx): 基于 Hooks 可以引用其它 Hooks 这个特性,我们可以编写自定义钩子,如上面的useMounted。
原文地址:robinwieruch 全文使用意译,不是重要的我就没有翻译了 在本教程中,我想向你展示如何使用 state 和 effect 钩子在React中获取数据。...'); const [search, setSearch] = useState('redux'); useEffect(() => { const fetchData = async...query=redux', ); useEffect(() => { const fetchData = async () => { const result = await...query=redux', ); const [isLoading, setIsLoading] = useState(false); useEffect(() => { const...这样,调用useDataApi自定义钩子的人仍然可以访问数据,isLoading和isError: const useDataApi = (initialUrl, initialData) => {
redux开发者工具的使用 import {composeWithDevTools} from 'redux-devtools-extension' import { createStore, applyMiddleware..., combineReducers } from 'redux' import countReducer from '....React.useEffect(()=>{ },[]) // == didMount React.useEffect(()=>{ },[count]) // == didUpdate React.useEffect...()=>{ // 返回的函数相当于 willUnmount return () => { } },[count]) // == didUpdate // 相当于didMount和didUpdate...组件通信方式总结 1.props 2.消息订阅-发布 pubs-sub,event 3.集中式管理 redux,dva 4.context:生产者-消费者
useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...每次均会执行,其实就是排除了 DidMount 后即可;const mounted = useMounted() useEffect(() => { mounted && fn()})其它内置钩子...:useContext: 获取 context 对象useReducer: 类似于 Redux 思想的实现,但其并不足以替代 Redux,可以理解成一个组件内部的 redux:并不是持久化存储,会随着组件被销毁而销毁...(Functional component)之间有何不同类组件不仅允许你使用更多额外的功能,如组件自身的状态和生命周期钩子,也能使组件直接访问 store 并维持状态当组件仅是接收 props,并将组件自身渲染到页面时...这种组件也被称为哑组件(dumb components)或展示组件useEffect和useLayoutEffect的区别useEffect 基本上90%的情况下,都应该用这个,这个是在render结束后
Redux 如果把Flux看作是Web应用中状态数据管理的一个框架理念的话,则Redux是Flux的一个具体的实现。其中,Redux名字的由来就是Reducer+Flux的组合。...与Flux的区别 在Redux中,Redux用一个单独的Store对象保存这一整个应用的状态,这个对象不能直接被改变。当一些数据变化了,通过Action和Reducer一个新的对象就会被创建。...Redux基本使用 4.jpg 在Redux中仅仅维护了一个状态管理Store,不需要像Flux中一样单独有一个Dispatcher对象来派发动作action给所有Store绑定的回调函数;在Redux...总结 使用Redux对应用中的状态进行管理,首先使用Redux中Store提供的subscribe和unsubscribe方法在组件的生命周期内监听Store的更新并及时将Store中的最新状态通过this.setState...Store由Redux来维护,Redux负责存储数据最新的状态并将当前状态和动作传递给Reducer进行状态计算,计算后返回更新后的状态又交由Store来存储。
# hooks 函数 react-redux 库提供了多个钩子(hooks)函数,用于 react 组件访问 redux 的状态和操作。...通过这个钩子可以直接访问 Redux store 的内部方法和数据。...decrementAction return ( // 组件的 JSX ); }; # 搭配 react hooks # useEffect useEffect:React 自带的钩子函数...在 React Redux 中,如果你想在组件挂载后执行异步操作或订阅状态变化,可以使用该钩子函数。...在 React Redux 中,可以使用该钩子函数对选择器函数进行记忆化,以避免不必要的重复计算。
钩子,直到应用程序遇到更新深度错误。...这会给程序带来错误和不稳定性 如何解决这个问题 一个解决方案是使用useCallback钩子。这允许开发人员记住他们的函数,从而确保引用值保持不变。...const myArray = ["one", "two", "three"]; useEffect(() => { setCount((count) => count + 1); // 和前面一样...当依赖关系发生变化时,这个钩子会计算一个记忆的值。...,useEffect钩子调用setCount,从而再次更新count 因此,React现在在一个无限循环中运行我们的函数 如何解决这个问题 要摆脱无限循环,只需像这样使用一个空的依赖数组: const
大家面试的过程中有没有遇到过这样的问题呢,useLayoutEffect和useEffect的区别是什么,大家可能会回答useEffect是异步的,useLayoutEffect是同步的,这样回答面试官真的会满意慢...先来看个例子:点击触发更新之后,如果count之前的状态是0,我们随机生成一个数字,在阻塞一段时间,在设置count位随机值,看看在useEffect和useLayoutEffect这两种情况下会有什么不同...不断点击触发更新,偶尔会显示0//在useLayoutEffect的情况下,不断点击触发更新,不会偶现0在源码中不管首次渲染还是更新的时候都会经历一个阶段叫commit阶段,这个阶段主要的工作就是处理一些钩子函数...在commit阶段结束之后flushPassiveEffects执行useEffect的销毁函数和回调函数。...commit阶段收尾工作所以useLayout/componentDidMount和useEffect的区别是什么?
先给出答案: 有时表现出异步,有时表现出同步 setState只在合成事件和钩子函数中是“异步”的,在原生事件和setTimeout 中都是同步的 setState 的“异步”并不是说内部由异步代码实现...,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形成了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数setState(partialState...useEffect(callback, source)接受两个参数 callback: 钩子回调函数; source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发; useEffect钩子在没有传入...每次均会执行,其实就是排除了 DidMount 后即可; const mounted = useMounted() useEffect(() => { mounted && fn() }) 其它内置钩子...Redux 中间件原理 指的是action和store之间,沟通的桥梁就是dispatch,action就是个对象。
它真正连接 Redux 和 React,它包在我们的容器组件的外一层,它接收上面 Provider 提供的 store 里面的state 和 dispatch,传给一个构造函数,返回一个对象,以属性形式传给我们的容器组件...注意:避免在 循环/条件判断/嵌套函数 中调用 hooks,保证调用顺序的稳定;只有 函数定义组件 和 hooks 可以调用 hooks,避免在 类组件 或者 普通函数 中调用;不能在useEffect...useEffect(callback, source)接受两个参数callback: 钩子回调函数;source: 设置触发条件,仅当 source 发生改变时才会触发;useEffect钩子在没有传入...每次均会执行,其实就是排除了 DidMount 后即可;const mounted = useMounted() useEffect(() => { mounted && fn()})其它内置钩子...:useContext: 获取 context 对象useReducer: 类似于 Redux 思想的实现,但其并不足以替代 Redux,可以理解成一个组件内部的 redux:并不是持久化存储,会随着组件被销毁而销毁
useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...它还允许您在组件中声明和更新一段本地状态。当您需要跟踪可能随时间变化的数据,并希望在状态发生变化时触发重新渲染时,这种方法就非常有用。...这允许子组件触发父组件中定义的功能,从而能够根据子组件中的事件或用户交互在父组件中启动通信和操作。...'Light' : 'Dark'} Mode useEffect() 的依赖类型 React 中的 useEffect 钩子接受一个可选的第二个参数...(code) }, [someCallback]); 上面,我们描述了 useState() 和 useEffect() 的用例、props 和回调之间的区别,以及描述了 useEffect() 依赖类型的三种场景
很多人提到状态管理,第一时间会想到Redux。Redux作为一个历史悠久的库,确实在功能性和中间件生态方面都有着不错的表现,但它复杂的配置和繁琐的代码书写让许多开发者望而却步。...Zustand是一个轻量级、直观而强大的React状态管理库,它旨在提供一种比Redux和MobX等流行状态管理库更简单、更灵活的方式来管理React项目中的状态。...4、易于集成 Zustand能够与其他React库(如Redux和MobX)无缝共存,这意味着你可以在不放弃现有库的情况下,逐渐过渡到Zustand。这为项目的状态管理提供了更多的灵活性和选择性。...这是因为Zustand底层使用了React的useState钩子,而React的状态更新是异步的。...解决方案:使用useEffect钩子 为了解决这个问题,我们应该使用useEffect钩子,以确保当主题改变时组件能够重新渲染: import React, { useEffect } from 'react
react-hooks是react16.8以后,react新增的钩子API,目的是增加代码的可复用性,逻辑性,弥补无状态组件没有生命周期,没有数据管理状态state的缺陷。...笔者认为,react-hooks思想和初衷,也是把组件,颗粒化,单元化,形成独立的渲染环境,减少渲染次数,优化性能 useCallback useContext useEffect useLayoutEffect...组件更新副作用钩子 如果你想在function组件中,当组件完成挂载,dom渲染完成,做一些操纵dom,请求数据,那么useEffect是一个不二选择,如果我们需要在组件初次渲染的时候请求数据,那么useEffect...,或是props的更新都会触发useEffect执行,此时的effect又充当了componentDidUpdate和componentwillreceiveprops,所以说合理的用于useEffect...就要给effect加入限定执行的条件,也就是useEffect的第二个参数,这里说是限定条件,也可以说是上一次useeffect更新收集的某些记录数据变化的记忆,在新的一轮更新,useeffect会拿出之前的记忆值和当前值做对比
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