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使用React、Electron、Dva、Webpack、Node.js、Websocket快速构建跨平台应用

谈谈技术选型 使用React去做底层的UI绘制,大项目首选React+TS 状态管理的最佳实践肯定不是Redux,目前首选dva,或者redux-saga。..., 同时又订阅了 store 的状态变化, 一旦状态有变, 被 connect 的组件也随之刷新,使用 dispatch 往 store 发送 action 的这个过程是可以被拦截的, 自然而然地就可以在这里增加各种...在入口APP组件中,注入props,实现状态树的管理 import React from 'react' import { HashRouter, Route, Redirect, Switch } from...connect连接状态树即可 import React from 'react' import { ipcRenderer } from 'electron' import { NavLink, Switch...在组件即将卸载的时候,移除了所有的跨进程通信的事件监听 使用了dva进行路由跳转 连接了状态树,读取了状态树main模块的main状态数据 进入上一个组件的子组件 import React from '

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    响应式系统与React - 笔记

    桌面应用开发:结合 Electron 3D 开发:react-thre-fiber # React 的设计思路 # UI 编程痛点 状态更新时,UI 不会自动更新,需要手动调用 DOM 进行更新 欠缺基本的代码层面的封装和隔离...,代码层面没有组件化 UI 之间的数据依赖关系,需要手动维护,如果依赖链路长,则会导致 Callback Hell # 响应式与转换式 特点 应用 转换式系统 给定输入求解输出 编译器、数值计算 响应式系统...# 组件化 组件要么是组件的组合,要么是原子组件 组件拥有内部状态,外部不可见 父组件可将状态传入子组件 # 状态归属 当两个组件都要使用同一个状态时,应该把状态上移到其公共父组件,即状态提升 但是如果这种状态提升过多...,组件的复用性难免会降低,这个问题的解决则需要使用 Redux 这种状态管理框架 React 其实是单向数据流,永远是父组件给子组件传递状态,子组件只能调用函数更改状态 # 组件设计 前提: 组件声明了状态和...Blitz 无 API 思想的全栈开发框架,开发过程中无需写 API 调用与 CRUD 逻辑,适合前后端紧密结合的小团队项目。

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    06-React状态管理 Redux(工作流程, 核心概念, 求和案例, 异步Action, React-Redux, 多状态管理, 纯函数, 高阶函数, Redux开发者工具)

    简介 一看名称就是react自己写的, 应该是封装了redux,方便使用集成 工作流程 其实就是在Count组件外面包了一层用于和Redux做交互的容器, 用于获取数据和交互 添加依赖 yarn add...Learn more: https://bit.ly/CRA-vitals reportWebVitals(); 可以将原来添加的监听删除了, 因为react-redux会自动监听redux的状态变化,...+数据交互 上面一直在用一个Count组件玩, 并没有涉及到组件交互和多组件状态存储, 下面就来玩一下 完整案例 Index组件 import React from 'react'; import ReactDOM...={"请输入年龄"}/> onClick={this.addPerson}>添加 ...Store存储,并交互数据 纯函数 一些特别的函数,只要是同样的输入(实参),必定得到同样的输出(返回) 必须遵守以下的约束 不得改写参数数据 不会产生任何副作用, 例如网络请求, 输入和输出设备 不能调用

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    React学习记录

    content 1、React DOM 在渲染所有输入内容之前,默认会进行转义。它可以确保在你的应用中,永远不会注入那些并非自己明确编写的内容。所有的内容在渲染之前都被转换成了字符串。...6、尽管 this.props 和 this.state 是 React 本身设置的,且都拥有特殊的含义,但是其实你可以向 class 中随意添加不参与数据流(比如计时器 ID)的额外字段。...出于性能考虑,React 可能会把多个 setState() 调用合并成一个调用。 因为 this.props 和 this.state 可能会异步更新,所以你不要依赖他们的值来更新下一个状态。...12、key值: 帮助 React 识别哪些元素改变了,比如被添加或删除,不建议使用索引来用作 key 值,如果列表项目的顺序可能会变化。正确的key 应该在数组的上下文中被指定。...如果你的组件中需要使用 key 属性的值,请用其他属性名显式传递这个值 13、状态提升 通常,多个组件需要反映相同的变化数据,这时我们建议将共享状态提升到最近的共同父组件中去。

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    优化 React APP 的 10 种方法

    React.PureComponent是基础组件类,用于检查状态字段和属性以了解是否应更新组件。...在文本框中输入2并Click Me连续单击按钮,我们将看到ReactComponent将被重新渲染一次,并且永远不会被渲染。 它将上一个道具和状态对象的字段与下一个道具和状态对象的字段进行浅层比较。...这将影响性能,因为即使对象引用发生更改但字段未更改,也会在组件上触发重新渲染。 重新选择库封装了Redux状态并检查该状态的字段,并告诉React什么时候渲染或不渲染字段。...如果字段已更改,它将告诉React重新渲染;如果没有字段已更改,则尽管创建了新的状态对象,它也会取消重新渲染。 6. 使用 Web worker JS代码在单个线程上运行。...这里引用我之前博客的内容: React.lazy是Reactv16.6发布时添加到React的新功能,它为延迟加载和代码拆分React组件提供了一种简单明了的方法。

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    使用 React 与 Vue 创建同一款 App,差别究竟有多大?

    它通过将状态对象设置为输入字段中的任何内容来更新状态对象内的 todo。...整个列表是通过使用扩展运算符添加的。 最后,我们将 todo 设置为空字符串,它会自动更新输入字段中的 value。...如果已经存在数据,例如 todo:'添加文本处',输入字段将加载添加文本处的输入内容。无论如何,将其作为空字符串,我们在输入字段中键入的任何文本都会绑定到 todo。...这实际上是双向绑定(输入字段可以更新数据对象,数据对象可以更新输入字段)。...然后我们通过引用 this.props.whateverTheFunctionIsCalled,为子组件添加调用函数,例如 onClick。然后,这将触发父组件中的函数。

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    使用 useState 需要注意的 5 个问题

    众所周知,hook 在 React 组件开发中变得越来越重要,特别是在功能组件中,因为它们已经完全取代了对基于类的组件的需求,而基于类的组件是管理有状态组件的传统方式。...在处理功能组件中的状态时,这是更新对象或数组的特定属性的理想方法。使用这个扩展操作符,你可以轻松地将现有项的属性解包到新项中,同时修改或向解包项添加新属性。...管理表单中的多个输入字段 管理表单中的几个受控输入通常是通过为每个输入字段手动创建多个 useState() 函数并将每个函数绑定到相应的输入字段来完成的。...但是,只使用一个 useState hook 就可以管理表单中的多个输入字段。...这可以通过以下方法实现:首先为每个输入字段指定一个惟一的名称,然后创建一个 useState() 函数,该函数使用与输入字段名称相同的属性进行初始化: import { useState, useEffect

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    React 中非受控和受控的组件

    而在 React 中,可变状态(mutable state)通常保存在组件的 state 属性中,并且只能通过使用 setState()来更新。...我们可以把两者结合起来,使 React 的 state 成为“唯一数据源”。渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作。...该组件将返回带有事件的输入字段,该事件正在记录输入字段值,并使用该方法将名称设置为新的输入值。 对于受控组件来说,输入的值始终由 React 的 state 驱动。... 不受控制组件的限制 无即时字段验证 无法有条件地禁用提交按钮 无法强制执行输入格式 单个数据没有多个输入 无动态输入 小结 总体而言,非受控组件可以在必要时使用或比受控组件更有效...若要使用非受控制的组件,可以使用 ref 直接访问 DOM 值。对于受控组件,我们将表单数据值存储在 React 组件的状态属性中。

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    React学习(六)-React中组件的数据-state

    对象下的某个字段对应的值中,这个state可以看做是组件自身提供的一个固定的对象,用于存储当前组件自身的状态,它是私有的对象,并且完全只受控于当前组件 在以上代码中,通过给button按钮监听绑定onClick...如果不改变,那么也不应该是state:例如:某些页面固定的标题,字段等 与props重复的数据,除非这个数据后期是需要做变更的 而针对这种无状态的组件(UI组件/函数式组件) 可以用纯粹的函数来定义,所谓纯函数...,只有输入和输出,无状态,无生命周期钩子函数,只是用作于接收父组件传来的props值渲染生成DOM结构,无交互,无逻辑层的数据展示 无状态(函数式)组件,在性能上是最高效的,开销很低,因为没有那些生命周期函数嘛...React组件扮演的角色应该就是一个纯函数(UI组件),它是没有任何副作用的,由于组件的复用性原则,是不能直接修改props的值的 如果该组件只用于做数据层展示,无需添加生命周期函数等,就可以毫无悬念的使用无状态组件去定义...,是一普通的javascript对象,都是用来保存信息的,这些信息可以控制组件的形态 不同点: props是由父组件传入的(类似形参),用于定义外部组件的接口,是React组件的输入,它是从父组件传递给子组件的数据对象

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    受控组件和非受控组件

    onChange事件与setState()结合更新state属性,就能达到控制用户输入过程中表单发生的操作,React以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做受控组件。...在React中定义了一个input输入框的话,它并没有类似于Vue里v-model的这种双向绑定功能,也就是说我们并没有一个指令能够将数据和输入框结合起来,用户在输入框中输入内容,然后数据同步更新。...您为表单字段提供了一个没有onChange处理程序的value属性,这将呈现只读字段,如果字段应该是可变的,请使用defaultValue,否则请设置onChange或readOnly。...在受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked prop相对应。 react受控组件更新state的流程: 通过在初始state中设置表单的默认值。...通常需要为其添加ref prop来访问渲染后的底层DOM元素。 可通过添加defaultValue指定value值。

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    React基础(6)-React中组件的数据-state

    对象下的某个字段对应的值中,这个state可以看做是组件自身提供的一个固定的对象,用于存储当前组件自身的状态,它是私有的对象,并且完全只受控于当前组件 在以上代码中,通过给button按钮监听绑定onClick...如果不改变,那么也不应该是state:例如:某些页面固定的标题,字段等 与props重复的数据,除非这个数据后期是需要做变更的 而针对这种无状态的组件(UI组件/函数式组件) 可以用纯粹的函数来定义,所谓纯函数...,只有输入和输出,无状态,无生命周期钩子函数,只是用作于接收父组件传来的props值渲染生成DOM结构,无交互,无逻辑层的数据展示 无状态(函数式)组件,在性能上是最高效的,开销很低,因为没有那些生命周期函数嘛...React组件扮演的角色应该就是一个纯函数(UI组件),它是没有任何副作用的,由于组件的复用性原则,是不能直接修改props的值的 如果该组件只用于做数据层展示,无需添加生命周期函数等,就可以毫无悬念的使用无状态组件去定义...,是一普通的javascript对象,都是用来保存信息的,这些信息可以控制组件的形态 不同点: props是由父组件传入的(类似形参),用于定义外部组件的接口,是React组件的输入,它是从父组件传递给子组件的数据对象

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    浅析 5 种 React 组件设计模式

    import React, { useState } from 'react'; // 基础按纽组件 const Button = ({ label, onClick }) => ( 输入框的值由 React 状态管理。...状态的变化完全由 React 控制,减少了意外的行为。 缺点: 繁琐的代码: 受控组件相对于非受控组件来说,需要更多的代码。每个输入框都需要设置对应的状态和事件处理函数,这可能导致代码量的增加。...不适用于所有场景:受控组件更适用于表单交互比较复杂,需要实时验证或涉及多个输入字段之间关系的场景。对于简单的表单,可能显得有些繁重。...适用场景: 动态表单元素: 在需要动态添加或删除表单元素的情况下,受控组件模式可以很容易地实现。通过使用数组来保存表单元素的状态,可以动态渲染和更新表单。

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    一篇包含了react所有基本点的文章

    您可以将HTML元素视为内置的React组件。 React的API尝试尽可能接近DOM API,因此我们为输入元素使用className而不是类。...在此之前,我们完全不需要做任何事情 这个组件的故事继续下去,但在之前,我们需要了解我所说的这个状态。 7: React组件有一个私有状态 以下也仅适用于类组件。...有没有人提到有些人把只做展现的组件叫做哑巴? 状态类字段是任何React类组件中的特殊字段。 React监视每个组件状态以进行更改。...第二个类字段是一个handleClick函数,我们传递给render方法中的button元素的onClick事件。 handleClick方法使用setState修改此组件实例状态。 注意到这一点。...将render函数输入视为两者 从父元素得到props 可以随时更新的内部私有状态 当渲染功能的输入变化时,其输出可能会改变。

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    我用 React 和 Vue 构建了同款应用,来看看哪里不一样(2020 版)

    如果你直接改变状态,React 将不得不做更多的工作来跟踪更改以及要运行的生命周期 Hooks 等。 现在我们已经搞明白了数据突变,接下来看看在两个 To Do 应用中添加新项目的方法。...在 React 中,我们的输入字段有一个名为 value 的属性。每次通过 onChange 事件侦听器 更改它的值时,都会自动更新此值。...如果其中已经有一些数据,例如 const todo = ref("add some text here"):我们的输入字段将在内部已有 add some text here 的情况下加载。...不管怎样,回到空字符串的状态,无论我们在输入字段中键入什么文本都必须绑定到 todo.value。这实际上就是双向绑定——输入字段可以更新 ref() 值,反过来后者也可以更新输入字段。...然后我们向子组件的函数添加调用,比如说 onClick 就引用 props.whateverTheFunctionIsCalled——或者 whateverTheFunctionIsCalled(如果用解构

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    教你如何在 React 中逃离闭包陷阱 ...

    一个常见的问题 比如现在有这样一个场景:你正在实现一个带有几个输入字段的表单。其中一个字段是来自某个外部的组件库。你无法访问它的内部结构,所以也没办法解决它的性能问题。...={onClick} /> ); }; 起作用了,我们在输入框中输入内容,Heavy 组件不会重新渲染,性能也不会受到影响。...但是我们又遇到了新的问题:如果在输入框中输入内容,然后按下按钮,我们在 onClick 中打印的值是 undefined 。...={...} /> ); } 现在我们需要添加一个 onClick 函数,该函数在重新渲染的时候会保持稳定,但也可以访问最新状态而无需重新创建。...={onClick} /> ); }; 现在,我们获得了两全其美的结果:Heavy 组件被适当地 memoization,不会因为每次状态变化而重新渲染。

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