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Windows误删文件该如何去恢复?

如果只能使用Windows本身提供的工具,那么我们可以认为清空回收站之后,被删除的文件已经彻底清除了。...二、Windows不能真正清除文件   在Windows中,如果我们用常规的办法删除一个文件,文件本身并未被真正清除。...这类工具软件很多,EasyRecovery就是其中的佼佼者。   如果不小心删除了某个重要文件,想要恢复,这时千万不要覆盖它。...四、被遗忘的角落   删除和覆盖文件还不能清除硬盘上的所有敏感数据,因为数据可能隐藏在某些意料之外的地方,所以文件占用的每一个扇区都必须彻底清除所谓扇区,就是大小为512字节的数据片断,每个簇包含多个扇区...综上所述,我们可以说恢复数据实际上要比彻底清除数据简单。如果你不小心删除了某个重要的文件(谁都会遇到这类事情),恢复工具就是救命的稻草。

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Unity可编程渲染管线系列(十一)后处理(全屏特效)

(弄乱图像) 1 后处理栈(Post-Processing Stack) 除了渲染构成场景一部分的几何图形之外,还可以随后更改生成的图像。这用于应用全屏效果,例如环境光遮挡,光晕,颜色渐变和景深。...为我们的堆栈创建资产。它还没有任何配置选项,但是我们稍后再添加。 ? 1.2 默认栈 要使用堆栈,MyPipeline需要对其进行引用。给它一个字段来跟踪默认堆栈,该堆栈是通过其构造函数设置的。 ?...此方法可行,但可以通过使用覆盖整个屏幕的单个三角形来以更有效的方式完成。这样做的明显好处是将顶点和索引减少到三个。但是,更重要的区别是,它消除了四边形的两个三角形相交处的对角线。...由于GPU将片段并行地分成小块,因此某些片段最终会沿着三角形的边缘浪费掉。由于四边形有两个三角形,沿对角线的片段块会渲染两次,因此效率低下。除此之外,渲染单个三角形可以具有更好的本地缓存。 ?...除了原始深度,它还需要_ZBufferParams,这是SetupCameraProperties设置的另一个向量。 ? 根据深度绘制平滑条纹的最简单方法 dd是用 ? 。

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    【编程基础】如何了解c语言中的位运算?

    C语言的位运算有一下六中: & 按位与 | 按位或 ^ 按位亦或 ~ 按位取反 << 左移 >> 右移 按位与& 两个对应的位为1,运算后对应位为1,否则为0...按位或| 两个对应位中只要有一个为1,运算后对应位就为1,否则为0,比如:10101100 | 01101001 = 11101101。...以上基本的位运算其实很简单,很多人一看就理解了,但是要灵活应用却不是那么简单的。比如有群友提出清除位是怎么回事,其实就是这个为位运算了,将一个数的某一个位设置为0。...比如我们要将10101100这个二进制位的左边第三位清除,则可以用如下办法:10101100 & 11011111。 ? 一般实际编程中都用一个mask来清除和设置。...这样所有位我们都可以定义mask来操作。这个在嵌入式上用的非常广泛,比如设置和清除寄存器。

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    详解Redis内部运作机制

    、list 列表、 hash、集合以及 有序集合其中之一 Redis 数据库增、删、改、查等操作的键空间操作: 新增: Redis会在键空间字典中增加一个键-值对,其中键为一个字符串,值为任意一个值类型...返回NULL 键存在,且类型正确,返回正确的值 键存在,但类型不正确,返回类型错误 其他操作: 除了上面展示的键值操作之外,还有很多针对数据库本身的命令,也是通过对键空间进行处理 来完成的: FLUSHDB...虽然有那么多种不同单位和不同形式的设置方式,但是 expires 字典的值只保存“以毫秒为单 位的过期 UNIX 时间戳” ,这就是说,通过进行转换,所有命令的效果最后都和 PEXPIREAT 命令的效果一样...此种操作对内存最友好,不会有垃圾数据占用内存情况存在 缺点是会造成很大的服务器负载,特别是CPU负载高的时候,CPU很大一部分负载用在了删除不必要的KEY上了 惰性清除: 放任键空间的键不管,每次查询KEY...此种操作对CPU最友好,这种策略仅限于当前KEY,相关不必要的KEY不会造成CPU负载 缺点是:容易造成内存空间浪费,特别是当系统中存在大量过期KEY且很少被用到,这十分影响非常依赖于内存大小Redis

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    CC++语言入门篇

    上面说到了8位和32位,我们知道一个字节(byte)表示8位,那么二进制的一位就是这个位的意思。int是32位,那么写完整数字0的二进制就有32个0。这样思考起来在后面的位运算上要好理解一点。...这里右移两位等于除了2的2次方,7/4 = 1 在整数除法中则看成是被舍掉了小数部分。 位左移): 这个就不说了,与上面右移方向的相反。 好了,有了基本的概念。...更多的还需要大家多实践。 了解了上面的几个运算符,下面介绍剩下的两个:按位取反和按位异或。 在实际的工作中,通常会有一些状态需要表示。我们这些状态又想节约一点空间。...~EPST_ADDMP这样的结果出来我们知道就是除了EPST_ADDMP这一位为0之外其它全部为1.然后和dwPlayerState进行按位与运算,就会把这一位给清除掉。而不影响到其它位。...第二位不管dwPlayerState中是什么,都会被清零了。就可以起到清除状态的效果了。 上面的清除几个状态也是一个道理,只不过是先将要清除的状态按位或到一起,然后统一清除。

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    瀚海微SD NAND之SD 协议(41)SPI模式命令令牌

    数据响应令牌每个写入卡的数据块都会被一个数据响应令牌确认。它是一个字节长,格式如下:状态位的含义定义如下:'010'-接受的数据。'101'-由于CRC错误而拒绝数据。'...开始块令牌和停止传输令牌读和写命令都有与之相关的数据传输。数据通过数据令牌传输或接收。所有的数据字节都首先以MSB传输。...~ 513字节(取决于数据块长度):用户数据最后两个字节:16位CRC。...这个令牌有一个字节长,格式如下: 清除状态bits如前所述,在SPI模式下,状态比特以三种不同的格式报告给主机:响应R1、响应R2和数据错误令牌(相同的比特可能存在于多种响应类型中,例如Card ECC...在SD模式下,错误bits在被主机读取时被清除,而不管响应格式如何。状态指示灯可以通过读取清除,也可以根据卡的状态清除。下表总结了各种状态位的设置和清除条件: 1) 类型:E:错误位。S:状态位。

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    听GPT 讲Go源代码--mbitmap.go

    通过add1函数可以轻松地设置需要使用的内存页所对应的位。 add1函数接收两个参数:bmap和n。bmap是需要修改的位图,n代表要设置为1的位的索引。...setMarked setMarked是一个用于设置对象标记的函数。在Go语言中,垃圾回收器使用标记-清除算法来回收内存。在这个算法中,垃圾回收器会标记所有活动对象,并清除所有未被标记的对象。...在 Go 的垃圾回收中,所有可达的对象都位于堆中。因此,如果一个指针指向堆之外的地址,这个指针就不应该被当作一个对象来处理,否则可能产生不可预测的行为。...从当前字节的两个端点开始,分别向中间查找可用位。如果找到了可用位,则将该位设置为已用,并返回该位的索引。 c. 如果这段范围内没有找到可用位,则跳过这段范围,继续向中间查找。 d....然后,它会遍历该区域中包含的所有字(一个字通常是4个字节),并将每个字所对应的标记位写入到位图中,表示该字对应的对象已经被标记。

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    STM32 中 BIT_BAND(位段位带)和别名区使用入门(转载)

    防止中断对 读-改-写 的方式的影响。 三、应用说明 支持了位带操作(bit_band),有两个区中实现了位带。其中一个是SRAM 区的最低1MB 范围,第二个则是片内外设区的最低1MB 范围。...这两个区中的地址除了可以像普通的RAM 一样使用外,它们还都有自己的“位带别名区”,位带别名区把每个比特膨胀成一个 32 位的字。 每个比特膨胀成一个32 位的字,就是把 1M 扩展为 32M 。...[4] =1;// 1:清除对应的ODRy位为0  STM32_BB_Gpioc_Regs->BSRR.BS[7] =1;// 1:设置对应的ODRy位为1 代码比STM32库高效十倍 !...这两个位段区将别名存储器区中的每个字映射到位段存储器区的一个位,在别名存储区写入一个字具有对位段区的目标位执行 读-改-写操 作的相同效果。...所有STM32F10x外设寄存器都被映射到一个位段(bit-band)区。这个特性在各个函数中对单个比特进行置1/置0操作时被大量使用,用以减小和优化代码尺寸。

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    程序员才看得明白的面试圣经

    实际上它真的没有听起来那么复杂,只要读一下维基百科上的页面、了解该如何构建一个字典树以及如何查询其中的数值就行。请注意,你可以通过前序遍历输出字典树中的所有键。...除了链接——也被称作边(edges)——之外,两个结点之间可能地有比指针更多的信息,而且可能会有值和权重。边有方向的图被称为有向图,而只有双向指针的图被称为无向图。边上有权重的图被称为加权图。...逻辑右移位运算符“>>>”是Java和Javascript中独有的,无论数值是多少,它都用0来填充空位。 设置某一位:可以用按位或运算符(|)。...num |= 1 设置位元x 清除某一位:可以用按位与运算符(&),并且用取反运算符(~)来屏蔽所有你不想清除的位元。...num &= ~(1 清除位元x 清除一直到i的所有有效位元: num &= (1 << (i + 1)) -1; 切换某一位元:可以用按位异或运算符(^) num ^= 1 <<

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    【驱动】串口驱动分析(四)-串口编程和调试方法

    依照echoprt 和echoe 的设置清除所有行 -crtkill 依照echoctl 和echol 的设置清除所有行 [-]ctlecho 在头字符中输出控制符号("...CSTOPB 设置两个停止位,而不是一个。 CREAD 打开接受者。 PARENB  允许输出产生奇偶信息以及输入的奇偶校验。 PARODD 输入和输出是奇校验。...ECHOCTL (不属于 POSIX) 如果同时设置了 ECHO,除了 TAB, NL, START, 和 STOP 之外的 ASCII 控制信号被回显为 ^X, 这里 X 是比控制信号大 0x40 的...newtio.c_cflag &= ~CSIZE; newtio.c_cflag |= CS8; 设置奇偶效验位需要用到两个termios中的成员:c_cflag和c_iflag。...若停止位为1,则清除CSTOPB;若停止位为0,则激活CSTOPB。 newtio.c_cflag &= ~CSTOPB; 设置最少字符和等待时间。

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    前端学习(45)~正则表达式

    2、传两个参数时:匹配模式 【重要】 构造函数 RegExp 中,也可以传两个参数。我们可以传递一个匹配模式作为第二个参数。这个参数可以是: i 忽略大小写。...当设置全局标志 /g 时,一旦字符串中还存在匹配,test() 方法都将返回 true,同时匹配成功后将把 lastIndex 属性的值设置为上次匹配成功结果之后的第一个字符所在的位置,下次匹配将从 lastIndex...[^ab]/; // 规则:字符串中,除了a、b之外,还有没有其他的字符内容?...除了数字之外,还有没有其他的内容?...today 常见正则表达式举例 检查一个字符串是否是一个合法手机号 手机号的规则: 以1开头 第二位是3~9之间任意数字 三位以后任意9位数字 正则实现: var phoneStr

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    leetcode 190 Reverse Bits

    1、&(按位与) 从概念上来讲,就是将参与运算的两个分量对应的每一位来做逻辑与运算,若两者都为真(等于1),则结果才为真(等于1)。否则都为假(等于0)。...,3,4字节,每一个字节的范围是0~255。...二、状态系统中的使用 在游戏开发中,我们通常用一个32位(假设这里用32位)的整数来存储角色的状态(这样做主要是为了节约存储空间,同时也减小网络同步消息包的size)。...第二位不管是什么值,都会被设置为0,这样子就把STATUS_GOD这个状态清除掉了。同理我们要清除多个状态的时候,先把要清楚的状态或运算到一起。再取反,然后和dwRoleStatus按位与。...= 0111 写到这里,想到一道经典的C++笔试题,即不需要第3个变量,交换两个变量的值。

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    Linux操作系统权限相关问题(一站式速通权限)

    二、如何理解Linux系统中的权限 什么是权限? 文件权限:人+文件属性 拿文件来说,文件权限可以分为两个部分:人和文件属性。...文件可能只允许特定的人访问,除了限定人之外,文件的属性也是一个重要的方面,文件的属性可能是只读,也可能是可读可写。...文件属性前面有10个字符,第一个字符我们已经知道是文件属性,后面的9个字符其实需要3个3个地放在一起看,它们分别代表所有者(owner)、所属组(grouper)、其他人(other)的相应权限。...其实在起始权限之外,还存在着权限掩码 $ umask 0002//八进制:每一位代表三个比特位,第一位无实义 //系统会默认配置好umask权限掩码,凡是在umask中出现的权限,都必须在起始权限中去掉...chmod +t /tmp/mydir 粘滞位只能设置在目录中,当一个目录被设置为“粘滞位”(用chmod + t),则该目录下的文件只能被下面这些人删除:1.超级管理员 2.目录的所有者 3.该文件的所有者

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    Java并发编程:任务的取消和关闭

    取消任务的方式有哪几种 取消任务的方式大体上有一下两种: 设置取消标志位 中断 设置取消标志位 设置某个“已请求取消”标志,而任务将定期地查看该标志。如果设置了这个标记,那么任务将提前结束。...在每次迭代循环中,有两个位置可以检测出中断:在阻塞的 put 方法调用中,以及在循环开始处查询中断状态时。...最合理的中断策略是某种形式的线程级取消操作或服务级取消操作:尽快退出,在必要时进行清理,通知某个所有者该线程已经退出。...线程应该只能由其所有者中断,所有者可以将线程的中断策略信息封装到某个合适的取消机制中,例如关闭(shutdown)方法。...如果响应性要求较高,那么不应该调用那些执行时间较长并且不响应中断的方法,从而对可调用的库代码进行一些限制。 在取消过程中可能涉及除了中断状态之外的其他状态。

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    原创 | matplotlib设置颜色、标记、线条,让你的图像更加丰富

    由于绿色是很常见的颜色(大雾),所以我们没必要输入完整的green单词,使用g作为缩写就可以了。除了绿色之外,其他常用的颜色也一样,比如红色可以就写成r,蓝色写成b,黄色写成y等等。...这里有两个颜色看起来不太常用,一个是cyan是青色,另外一个是magenta是品红。说明老外对颜色的喜好和审美和我们国人还是有些差距的。 除了使用单词之外,我们还可以使用16进制来表示颜色。...除了圆点之外,还有很多其他的方式,我们同样可以查看plot的文档获得细节。 ? 线条 最后一个可以定制化的内容是线条,我们可以修改plot画出来的线条种类。...线条通过参数linestyle来设置,我们先来看看全虚线,两个短线表示全虚线。如果是一根短线表示实线,也就是默认的style。 ?...除了虚线图之外还有点线图和点状图,这两者顾名思义,大家应该不难猜出来。 ? 三合一 我们回顾一下我们刚才介绍的,一共有三种特性,分别是标记、线条以及颜色。

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    垃圾回收算法|GC标记-清除算法

    但是如果使用标记清除算法,这时内存会被设置标志位,就会频繁发生不应该发生的复制。 多个空闲链表 上面所说的标记清除算法只用到了一个空闲链表对大小不一的分块统一处理。...位图标记 在单纯的 GC 标记-清除算法中,用于标记的位是被分配到对象头中的。算法是把对象和头一并处理,但这和写时复制不兼容。 位图标记法是只收集各个对象的标志位并表格化,不喝对象一起管理。...在标记的时候不在对象的头里设置位置,而是在特定的表格中置位。 ? 在位图标记中重要的是,位图表格中位的位置要和堆里的各个对象切实对应。一般来说堆中的一个字会分配到一个位。...是一个常量,表示机器中一个字的位宽 index = obj_num / WORD_LENGTH offset = obj_num % WORD_LENGTH if (...优点 和写时复制技术兼容 清除更高效(只需要遍历位图表格就可以,清除的时候也只需要清除表格中的标志位)。

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    很“迷”的字符与字符串

    标准 ASCII 字符表使用 7 位二进制数来表示所有的大写和小写字母、数字 0 到 9、标点符号以及在美式英语中使用的特殊控制字符。...2.1 举例说明 下面的程序使用了上面的两种方式分别创建了两个字符串 ? 除此之外还打印输出了字符串中首位和末位的字符,实验结果如下图所示 ?...所以读取一个字符串中的每一个字符的时候,往往使用getchar()而不使用scanf(),因为一个字符串中是会出现空格的。...某些编译器(如VC6)支持用 fflush(stdin) 来清空输入缓冲,但是并非所有编译器都要支持这个功能(如linux 下的gcc),因为标准中根本没有定义 fflush(stdin),所以这种方法的移植性不是很好不建议使用...其次在程序中我们清除了输入缓冲区中的残留,否则 getchar()会先读取缓冲区残留的回车,然后在读入键盘输入的部分;fflush(stdin)在 ubuntu 下不可用,所以注释掉了。

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    页面置换算法

    页面置换算法,就是要选出最合适的一个页面,使得置换的效率最高。页面置换算法有很多,简单介绍几个,重点介绍比较重要的LRU及其实现算法。...二、最近未使用页面置换算法(NRU) 系统为每一个页面设置两个标志位:当页面被访问时设置R位,当页面(修改)被写入时设置M位。...三、先进先出页面置换算法(FIFO)及其改进 这种算法的思想和队列是一样的,OS维护一个当前在内存中的所有页面的链表,最新进入的页面在尾部,最久的在头部,每当发生缺页中断,就替换掉表头的页面并且把新调入的页面加入到链表末尾...即给每个页面增加一个R位,每次先从链表头开始查找,如果R置位,清除R位并且把该页面节点放到链表结尾;如果R是0,那么就是又老又没用到,替换掉。...四、时钟页面置换算法(clock) 这种算法只是模型像时钟,其实就是一个环形链表的第二次机会算法,表针指向最老的页面。缺页中断时,执行相同的操作,包括检查R位等。 ?

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    Ring0和Ring3权限级

    除了能用WDK编写内核程序和阅读一部分Windows的内核代码之外,我们还需要了解它们的本质是什么,它们和我们熟悉的应用程序有什么区别。    ...用rootkit技术开发的***和病毒正在迅速发展,它们往往极难清除,以往杀毒软件可以轻松清除掉系统中病毒的时代似乎已经一去不复返了。    ...:加载任务寄存器 lidt:加载IDT寄存器 mov:加载和存储控制寄存器、调试寄存器时受限 lmsw:加载机器状态字 clts:清除cr0中的任务切换标记 invd:缓冲无效,并不写回 wbinvd...4(PCE)和位2(TSD)被设置的情况下可以同时被R0层和R3层调用。...更重要的保护机制是如何保证系统内存空间的读/写、可执行属性,这将在12.2节“保护模式下的分页内存保护”中详述。

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