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【CSS】PhotoShop 切图 ② ( PhotoShop 切片选择工具 | 清除切片 | 新建基于图层的切片 | 透明背景图片切图 | 根据参考线选择切片 )

文章目录 一、 PhotoShop 切片选择工具 二、清除切片 三、新建基于图层的切片 四、透明背景图片切图 五、根据参考线选择切片 一、 PhotoShop 切片选择工具 ---- 如果之前使用 切片工具..., 移动切片位置 ; 拖动 切片 上下左右 中心位置的 小方块 , 设置切片的大小 ; 二、清除切片 ---- 如果切片过多 , 如下图所示 , 使用切片选择工具逐个选择删除很麻烦 , 这种情况下..., 可以选择 " 菜单栏 / 视图 / 清除切片 " 选项 , 可以一次性将所有切片都删除 ; 将所有切片删除后的效果 : 三、新建基于图层的切片 ---- 在 工具栏 中 , 选择 "...图层 ; 选中图层后 , 选择 " 菜单栏 / 图层 / 新建基于图层的切片 " 选项 , 此时会自动选择该图层中的元素 , 作为切片 ; 选择完切片后 , 选择 " 菜单栏 / 文件 / 导出..." 的切片 , 使用 " 切片选择工具 " 选择 中心的切片 , 然后 选择 " 菜单栏 / 文件 / 导出 / 存储为 Web 所用格式 " 选项 , 选择导出 JPEG 格式的图片 ;

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数据分析师还是算法工程师|用数据多角度解读如何选择

学习Python的各位该如何选择自己的职业方向,算法工程师还是数据分析师?跟随本文一起看看吧!...timeout=4) # 注意分析网页数据获取格式 res.encoding = res.apparent_encoding text = json.loads(res.text) 本文在拉勾网招聘信息中选择北京...当然我们在进行数据分析时不需要图中这么多变量,因此对数据进行清洗后最终样本数量为1979条,并选择以下几个变量进行分析 ?...06 回归建模 上面的分析仅是从一些描述性分析的角度,在本节我们对影响薪资水平的各个因素进行回归建模来量化分析,由于原始变量太多存在多重共线性,因此我们选择主成分回归模型:先利用主成分分析对各个变量提取主成分

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【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 从源码角度分析加载资源流程 | Hook 点选择 | 资源冲突解决方案 )

按钮点击事件 ) 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( Hook Activity 启动过程 | 静态代理 ) 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 从 Hook 应用角度分析...Activity 启动流程 一 | Activity 进程相关源码 ) 【Android 插件化】Hook 插件化框架 ( 从 Hook 应用角度分析 Activity 启动流程 二 | AMS 进程相关源码...| Hook 点选择 | 资源冲突解决方案 ) ---- 文章目录 Android 插件化系列文章目录 前言 一、从源码角度分析加载资源流程 1、ActivityThread 入口 2、LaunchActivityItem...3、ActivityThread.performLaunchActivity 4、ContextImpl 二、Hook 点选择 三、资源冲突解决方案 四、博客资源 前言 在之前的博客 【Android...overrideConfiguration, compatInfo, classLoader)); 二、Hook 点选择

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CAD2007操作教程下

要改变标注文字角度,请输入 a(角度)。 指定引线的位置。 创建半径标注的步骤同创建直径的步骤相同 创建角度标注的步骤 从“标注”菜单中选择角度”或单击标注工具栏中的 。...删除面:从选择集中删除先前选择的边。 旋转面:绕指定的轴旋转一个面、多个面或实体的某些部分。 旋转角度:从当前位置起,使对象绕选定的轴旋转指定的角度。 倾斜面:按一个角度将面进行倾斜。...清除清除的是压印的物体。 分割:用于布尔运算后的物体。 抽壳:选择三维物体右击确定,然后输入抽壳的数值,用差集布尔运算相减就能看出抽壳效果。 课后练习:掌握本节所学内容,并完成下图模型的制作。...在输入或输出材质之前,请选择“预览”以从样本图像中的小球体或立方体上查看材质的渲染情况。 要向图形中的材质列表中添加材质,请在“当前库”下从材质库列表中选择一种材质,然后选择“输入”。...为对象指定材质 附着材质的步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中的“材质”或单击 中的 按纽。 在“材质”对话框中,从列表中选择一种材质,或者选择选择”以在图形中选择一种已附着到对象上的材质

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unity3d的入门教程_3D网课

打开 Unity Hub,点击项目面板——>新项目——>选择模板和本地存储位置——>创建项目。 ---- 项目存储结构 项目文件夹 |—-Assets:资源文件夹,保存游戏中所有的资源。...;滚动–>拉远拉近 鼠标右键:旋转场景的观察角度 ---- 鼠标与键盘组合操作演示 Alt + 鼠标左键:旋转观察角度 Alt + 鼠标右键:拉远拉近 第三课:游戏场景制作3D模型 一、尺寸与方向...---- 编辑材质球 ①鼠标选中需要编辑的材质球物体; ②点击“Albedo”前的圆点,在弹出的“贴图选择界面”选择需要的材质; Albedo:[æl’bɪdəʊ] 纹理贴图(漫反射贴图) ---...作用: 在合适的位置和角度观察我们的游戏世界。电影中的画面是由摄像机的角度和位置决定的;我们游戏中观看到的画面也是由摄像机的角度和位置决定的。...功能按钮: Clear: 清除功能,清除控制台中的信息; Collapase: 折叠功能,将相同的内容合并到一条显示,更新后面的数字; Clear on Play: 运行时清除之前的内容 ----

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如何选择精雕机的刀具及刀具的装夹

,就要使用什么样的刀具,加工一个好的产品,有一把好的刀具是非常重要的,这对刀具的要求就不止是否锋利了,还要求它的型号、尺寸、材质、参数是否合适,这些都会影响雕刻的质量及效率。...在雕刻金属材料时,为了减少断刀的次数、增加刀具寿命,我们建议在条件允许的情况下尽量使用角度较大的刀具,与此同时,还应该选择合适的参数的刀具。...根据经验,我们认为加工不同材料时锥刀磨制各角度的参数范围如表 2 所示: 表 2 不同材料的锥刀角度参数范围表 其中,α称为后角,β称为副后角,γ称为副刃偏角,δ即半锥角)称为主刃偏角,各角的标注如图...1 所示) 2、刀具装夹的精度 图 1 半锥刀的标注角度示意图 刀具装夹的精度直接影响雕刻质量。...因此,在操作时一定要按以下步骤进行刀具的装卡: (1)由于卡头上开有许多缝隙,要求每次装卡刀具前,必须用汽油或酒精将卡头擦洗干净,并检查、清除卡头缝隙内的残渣。

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CAD 初级教程

清除清除的是压印的物体。 分割:用于布尔运算后的物体。 抽壳:选择三维物体右击确定,然后输入抽壳的数值,用差集布尔运算相减就能看出抽壳效果。 课后练习:掌握本节所学内容,并完成下图模型的制作。...要打开材质库,可在“材质”对话框中单击“材质库”按钮。 输入或输出材质的步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击 中的 按纽。...在输入或输出材质之前,请选择“预览”以从样本图像中的小球体或立方体上查看材质的渲染情况。 要向图形中的材质列表中添加材质,请在“当前库”下从材质库列表中选择一种材质,然后选择“输入”。...选择材质将出现在“当前图形”下的列表中。输入材质可将该材质及其参数复制到图形的材质列表中,材质并不会从库中删除。...为对象指定材质 附着材质的步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中的“材质”或单击 中的 按纽。 在“材质”对话框中,从列表中选择一种材质,或者选择选择”以在图形中选择一种已附着到对象上的材质

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Unity基础教程-物体运动(八)——攀爬(Sticking to Walls)

(有的时候你根本不想接触地面) 1 可攀爬的表面 除了行走和跑步之外,攀爬也是一个不错的选择。...1.2 检测可攀爬表面 我们将检测可攀爬的表面,就像我们识别陡峭表面的方法一样,但我们会记录单独的攀爬接触数和法线,它们必须像其他方法一样在清除状态下重置。 ?...为了使简单球体的模式在视觉上不同,我们将使用不同的材质。为普通材质和攀爬材质添加配置字段。我用当前的黑色材质作为普通材质,用红色替代攀爬材质。 ? ?...但从这个角度来看,这是一个尴尬的开始。为了让玩家在准备攀爬时换一个更好的视角,有一种选择是,把相机编程为可以自动完成转换,但这在角度任意的情况下是很难做到的,并且常常会导致玩家受挫。...然后在AdjustVelocity中选择适当的加速度和速度,并在需要时计算所需的速度分量。 ? ?

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篆刻刻刀如何选择?不要选择哪些刻刀?

以开刃角度划分类别 前面无论是以宽度划分,还是以刀刃材质划分,对刻刀来讲,都不是最重要的。 对于篆刻者来讲,最重要的是刻刀开刃的角度,并且,不同风格的篆刻者,都喜欢选择特定的角度。...材质优先选择钨钢合金,或白钢。 如果在网上购买现成的篆刻刀,怎么选择呢? 第一种选择是西泠印社的白钢特制篆刻刀。...这是现代篆刻大师韩天衡喜用的双坡度刻刀,杆身是纯铜的,不会生锈,刀刃是在铜杆上嵌入的钨钢材质。如果角度不满足满足,也可以磨制,并且铜的材质相比钨钢会更容易磨制一些。...太软材质的,兼具木刻功能的刻刀,尤其是木柄刻刀不要选择! 锰钢材质的刻刀是软质刻刀,一般也不要选择。至少选择白钢,优先选择钨钢材质的。 进口的、价格太贵的不要买!...刻刀材质无非就是那几种,基本的白钢材质就能满足需求,国外的月亮并不比国内的更圆。在选择时,关键是刃角与刻刀的舒服度、顺手度,加个“进口”二字就多付上百块没有必要。

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2014版CAD操作教程(全)

清除清除的是压印的物体。 分割:用于布尔运算后的物体。 抽壳:选择三维物体右击确定,然后输入抽壳的数值,用差集布尔运算相减就能看出抽壳效果。 课后练习:掌握本节所学内容,并完成下图模型的制作。...在输入或输出材质之前,请选择“预览”以从样本图像中的小球体或立方体上查看材质的渲染情况。 要向图形中的材质列表中添加材质,请在“当前库”下从材质库列表中选择一种材质,然后选择“输入”。...选择材质将出现在“当前图形”下的列表中。输入材质可将该材质及其参数复制到图形的材质列表中,材质并不会从库中删除。...要从图形中向材质库输出材质,请在“当前图形”下的列表中选择一种材质,然后选择“输出”。 材质将出现在“当前库”下的列表中。...在“材质”对话框中,从列表中选择一种材质,或者选择选择”以在图形中选择一种已附着到对象上的材质。 将材质直接应用到对象、具有特定 ACI 编号的所有对象或特定图层上的所有对象。

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SketchUp是什么软件?建筑3D建模软件SketchUp草图大师下载安装

选择“文件”-“新建项目”,然后输入项目名称和所需的模型类型。创建基本形状:在新项目中,可以开始创建基本形状。选择“绘图”-“基本形状”,然后选择所需的形状,例如立方体、球体等等。...添加材质和纹理:在模型中添加材质和纹理非常重要,可以让模型更加逼真和有质感。选择材质”-“添加材质”,然后选择所需的材质类型和纹理。可以在模型中预览材质和纹理的效果。...选择“灯光”和“相机”,然后调整所需的参数,例如光源强度、阴影等等。渲染和输出:在模型完成后,可以进行渲染和输出。选择“渲染”-“渲染设置”,然后选择所需的渲染参数和输出格式。...可以通过调整平行光源的角度、颜色和强度来控制模型的光照效果。聚光灯:聚光灯是一种可以投射出锥形或者圆锥形光束的光源类型,可以模拟手电筒或者舞台灯光等效果。...可以通过调整聚光灯的位置、角度和颜色来控制模型的光照效果。区域灯:区域灯是一种可以模拟现实世界中各种灯具的光源类型,例如台灯、吊灯等等。可以通过调整区域灯的形状、颜色和亮度来控制模型的光照效果。

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3D资产生成领域福音:自动化所、北邮团队联合打造材质生成新范式

因此,本文构建了一个定制数据集 MIO(Materialized Individual Objects),是目前最大的多类别单一复杂材质资产的 2D 材质分割数据集,包含了从各种相机角度采样的图像,并由专业团队精确注释...在构造该数据集时,本文遵循以下规则: 每张采样图像中只包含一个突出的前景物体 收集相似数量的真实场景 2D 图片和 3D 资产渲染图 收集各个相机角度的图像样本,包括顶视图和仰视图等特殊视角 MIO...在多视图渲染阶段,确定了俯视图、侧视图和 12 个环绕角度的相机姿势,以及随机的俯仰角度,生成 2D 渲染图像。...在材质 UV 生成阶段,将材质预测结果映射到临时 UV 图上,通过加权投票机制处理得到最终的材质标签 UV,并转化为 PBR 材质贴图。...定量实验采用 CLIP Similarity、PSNR、SSIM 作为评价指标,选择 Objaverse-1.0 数据集中的资产作为测试样本,并随机选择三个相机角度作为新视图。

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激光三角测量法在工业视觉检测上的应用

对于黑色不反光材质,要选择功率大一点的激光。...3.3搭接方式的选择 1)标准安装:激光垂直材料平面,相机与激光呈α角度 适应场合:大多数场合均适用 优点:轮廓上的点都有相同的Y坐标,标定简单 缺点:存在盲区 2)反向安装:相机垂直材料平面,激光与相机呈...α角度 适用场合:平面物体 优点:可增加高度分辨率 缺点:轮廓上的点的Y坐标不相同,标定复杂 3)发射式安装或明场安装方式 适用场合:适用于返光不强的平面物体。...而ROI有效区域的大小又取决于材料的厚度范围,曝光时间一部分取决于材料的材质(有的材料比如橡胶轮胎为黑色吸光的材质,在同等光源亮度情况下,需要的曝光时间要高一些) 2)镜头选择 这个跟2D一致。...主要取决于现场安装的工作距离,焦距越大工作距离越远 3)搭接方式 如上所述,各有利弊,可以从标定的难易程度、检测精度、平面物体的材质等多个因素考虑选择哪种方式 4.2采图 当相机和激光角度固定时,相机安装方向的不同会导致灰度极性的不同

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【教程】C4D制作Lowpoly风格

第三步:选择对象到‘多边形’ ? 按键盘m键,再按c键,调出笔刷工具,将衰减值改成50%,模式改成表面,笔刷强度50%,半径60cm。然后开始在平面上绘制地形。 ?...绘制完成后,再修改平滑着色角度为20% ? ? ? 好了,第一部分就结束了。 材质篇 第一步:双击材质管理区域,就会出现一个材质球, 再双击材质球,进入材质编辑界面。 ? ?...双击材质球名称出,命名为‘地面’,再拖动到‘平面’上,赋予它颜色 ? 这一步操作比较多,不要急,跟着教程走。 第三步:点击‘天空’,为其设置材质 ?...双击材质球,点击‘纹理’,选择‘渐变’,设置渐变颜色值 ? ? ? 将类型改成‘二维-V’ ? 设置好材质球后,命名为‘天空’,给‘天空’赋予材质色 ? 这一部分到此结束!...编辑渲染器设置-点击‘效果’,选择‘全局光照’和‘环境吸收’ ? 编辑渲染器设置-点击‘效果’,选择景深 模糊强度为10%,模糊距离50% 勾选背景模糊、径向模糊、自动聚焦 ?

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Substance 3D Designer 2022强大、智能的材质和纹理设计软件!

该软件具有强大的材质和纹理设计能力,旨在帮助用户更加智能、高效地进行三维模型材质和纹理的设计和制作。下面我将从不同角度为大家介绍这款优秀的软件。...该软件支持多种材质和纹理元素和技术,包括基本颜色、金属、粗糙度、透明度等,同时还提供了多种高级材质和纹理工具和技术,如粒子、嵌入式图像等,使得用户可以灵活地进行材质和纹理设计和编辑。...如果您是一名三维模型设计师或者材质和纹理制作师,那么 Substance 3D Designer 2022 一定是您进行材质和纹理设计的理想选择!...Substance 3D Designer 2022 安装步骤:1、下载Adobe Substance 3D Designer 2022软件安装包到电脑上,右键选择【解压到Adobe Substance...3D Designer 2022\】2、右键【打开】解压后的文件夹3、找到【Set-up】应用程序,右键选择【以管理员身份运行】它4、软件默认安装在C盘,可自定义更改软件安装位置,这里小编选择安装在D

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激光三角测量法在工业视觉检测上的应用

对于黑色不反光材质,要选择功率大一点的激光。功率的稳定性也会影响测量的灵敏性,较差的功率稳定性,将不能使用固定的阈值方法,对于较低对比度的物体测量变得困难 均匀性:不好的均匀性会降低分辨率和精度 ?...3.3搭接方式的选择 1)标准安装:激光垂直材料平面,相机与激光呈α角度 ?...适应场合:大多数场合均适用 优点:轮廓上的点都有相同的Y坐标,标定简单 缺点:存在盲区 2)反向安装:相机垂直材料平面,激光与相机呈α角度 ?...而ROI有效区域的大小又取决于材料的厚度范围,曝光时间一部分取决于材料的材质(有的材料比如橡胶轮胎为黑色吸光的材质,在同等光源亮度情况下,需要的曝光时间要高一些) 2)镜头选择 这个跟2D一致。...主要取决于现场安装的工作距离,焦距越大工作距离越远 3)搭接方式 如上所述,各有利弊,可以从标定的难易程度、检测精度、平面物体的材质等多个因素考虑选择哪种方式 4.2采图 当相机和激光角度固定时,相机安装方向的不同会导致灰度极性的不同

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