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FPS游戏:实现人物定点瞬移

,也可以当土匪直接瞬移安后返回家中,同样可以在游戏开始之前瞬移到敌人阵营后面,然后用加特林全部歼灭,或在突围模式中直接跳入坑中,玩法有很多,实现起来也简单。...找本人坐标数据: 通常情况下(X,Y)坐标的浮动较大不好定位,我们可以找Z坐标因为Z坐标控制人物的高低参数比较好找。...首先,你可以跑到安的位置,如果是恐顾份子,则可以提前安,如果反恐精英则可以瞬移到土匪家用加特林扫射。...在自己家里记下坐标,跑到安处,然后按下F1记下坐标,然后开始游戏,按下F2+空格,瞬移过去安即可,安完了直接瞬移到自己家里,等着爆炸就好了。...相对于网络游戏来说,如果想实现瞬移的效果,前提是服务器不修正我们的x,y,z人物坐标,如果修正坐标的话则此方法就失效了。

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【H5游戏】PIXI 人物换装

本文是总结用pixijs实现一个 人物换装的H5 2D游戏 如果你对这个游戏感兴趣,就跟我走 如果你还不了解pixi的用法,可以看这篇文章 pixijs 需求级入门 本文目录 1、游戏介绍 2、代码实现...3、代码仓库 游戏介绍 如果你体验了上面的地址,就可以知道玩法挺简单 大概就是 添加人物,换发型,换衣服,添加饰品,更换背景 人物可以拖动,缩放,旋转,并且支持多人物 游戏功能看着虽然简单,实现的逻辑可一点都不简单...体验过游戏就清楚,添加人物的时候,人物都是出现在屏幕中央,位置需要额外设置,不然就会出现在左上角 并且还需要设置 人物的中心为 元素的基点,这样人物缩放和其他操作就以中心为原点,符合视觉习惯 let...赋能的逻辑是 最复杂的,因为他完成了很多功能 1、人物激活态 2、拖动 3、缩放 4、旋转 下面来一一讲解 1人物激活态 当你添加人物或者选择某个人物的时候,可以发现改人物会有虚线框和 两个操作按钮...Select 事件是为了 选择某个人物的时候,把其他所有人物都 失活(隐藏编辑框) Delete 事件 是为了在 App 中移除 Select 事件 因为选择某个人物的时候,我们需要让其他人物失活,所以我们在

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FPS游戏:D3D实现游戏人物上色

本教程是《FPS游戏:实现D3D劫持透视 (API Hook)》教程的延续篇,在上一课我们讲解了如何通过函数劫持,实现对特定角色墙后透视功能,不过我们当时使用的是全局透视,并没有找到人物模型号,如下我们将继续延续...这类透视辅助需要注入到游戏中,且只需要关闭Z轴,实现起来很容易,只要是目标使用了DX系列引擎,基本可以通杀。...模型66 是铁桶 模型4 眩晕天空 寻找透视ID 模型323是第一个人物的ID 模型368是第二个人物的ID 模型408是第三个人物ID 模型389是第四个人物ID 将模型编号整合,然后就可以实现对面全透了...如何对人物上色 上色只需要清空D3D着色器即可,默认是白色。 如果只需要全局上色,则只需要过滤主ID,从ID无需过滤。 上色没啥难度,只要找对人物模型即可。

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游戏语音“简史”,迈向极致沉浸式语音体验

游戏语音作为社交的一个重要手段近年来越来越受到游戏开发商的重视和玩家的欢迎,当前市场上的游戏语音软件和方案颇多,提供的功能也各式各样,本文将从游戏语音发展史的角度,对游戏语音做个简要的介绍。...排除这些分类方法,本文将从另外一个角度出发,即给玩家带来的语音体验方面来介绍游戏语音工具的发展。 心动“香肠派对”的语音模块 游戏语音的最基本体验当然就是玩家通过说话来在游戏进行中相互交流。...V2.5:游戏语音Plus; V3.0:游戏沉浸式语音; V4.0:全真语音。...游戏语音发展到第二代就是游戏语音解决方案,其主要形式是游戏开发商接入语音PaaS服务商提供的SDK,通过SDK提供的基础API实现各种游戏语音的业务场景,比如游戏同组队友的频道语音(队友在游戏世界坐标的任何位置都可以进行语音沟通...对于大部分游戏类型,语音虽然不是游戏的核心功能,但游戏作为网络时代的一个重要社交平台,语音功能不但会给游戏增色很多,而且还可以提升玩家在游戏中的留存度,所以现在语音基本上已经成为了网络游戏的标配功能。

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用StyleGAN生成“权力的游戏人物(上)

编译 | sunlei 发布 | ATYUN订阅号 本文目录 介绍 生成式对抗网络 生成器 鉴别器 本文小结 介绍 《权利的游戏》迎来了大结局,我斗胆在此问一下各位权游迷,你有没有想过如果你最喜欢的电影或电视剧中的角色性别完全不同会是什么样子...HBO电视剧《权力的游戏》中的詹姆·兰尼斯特的性别转变 不必惊讶!多亏了来自英伟达研究的尖端深度学习算法StyleGAN,你(是的,你!)...游戏继续进行,直到生成器和鉴别器都达到平衡点,鉴别器再也无法区分生成器创建的图像和来自数据集的图像。 优雅地扔掉鉴别器,瞧,你现在有了一个生成图像的生成器,其中大部分可能看起来不像垃圾。

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用StyleGAN生成“权力的游戏人物(下)

之前的文章中我们借由《权利的游戏》讲了生成式对抗网络,会不会引起你的兴趣呢?...传送门:用StyleGAN生成“权力的游戏人物(上) 本文目录 StyleGAN 映射网络 自适应实例规范化(AdaIN) 学习常数输入 混合风格 随机噪声 塑造你最喜欢的《权力的游戏》角色 StyleGAN...深度学习领域发展迅速,自2014年以来,在《权力的游戏》中,与粉丝喜爱的角色死亡相比,更多的是GAN的创新。...Learned Constant Input 学习常数输入 如果你曾经尝试过“用5个简单的步骤画出迪斯尼人物”,但毫无疑问都失败了,你就会知道这些步骤都是从那个令人毛骨悚然的苗条男人轮廓开始的。 ?...在创作《权力的游戏》角色时,我不喜欢噪音,因为我只想创作一些高质量的图像。但很高兴看到研究团队已经考虑过这个问题。

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解密游戏语音 | Wwise + GME游戏语音方案,解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

这些游戏语音游戏场景完美融合的效果,能为游戏玩家提供身临其境的沉浸式游戏体验。但在实际操作中,游戏语音如何深度融合游戏场景,为玩家最大程度“还原临场感”却面临诸多困难。...传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程,...下行链路处理流程 这种基于游戏场景处理过的语音不再像传统独立语音SDK那样只能提供“语音会议”般的游戏体验,而是把语音体验提升到了更高的层次,即与游戏场景融合的沉浸式语音体验。...人物性格和状态处理 为了增加游戏语音的趣味性,根据玩家在游戏场景中的一些性格和状态变化也可对其语音做一些特定设计的DSP处理。...游戏中加入语音功能是为增加游戏的社交属性,语音必须要清晰地传递到听者,当有玩家说话时候,游戏声音混音的焦点就应该落到语音上而不是游戏本身的音效,这就类似收音机电台的做法,DJ要讲话时会让播放的音乐音量降低些

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AI作画—如何快速进行游戏人物设计

别的画师设计师都在为了游戏人物设计想破了脑袋,而看到了这篇文章的你,短短几十秒就画出了一个游戏人物图像。在这里我把我的压箱底秘籍告诉大家!...上面这张图就是我用 AI作画(图像生成)服务 画出来的游戏人物,是不是很好看!...细节满分的美少女游戏人物画像,学会下面的prompt,你也能自己生成 Al建模脸 prompt参考: 玉真 半面春梦幻修饰 厚涂 超高清 半身像 细节刻画清晰 完美五官 完美光影 温柔少女 对称 金色眼睛...二次元 如何进行一场快速的游戏人物设计呢?...default_negative_prompt:使用apispace提供的默认反关键词,避免出现低质量图片,和不完整肢体身体的动物和人物。1为使用,0为不使用,不填默认使用。

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闲来无事,整个小玩意,音频播放软件,可PC游戏内播放语音使用

在很久之前,写了一款wav版本的音频播放软件,当时也就纯属游戏娱乐,但无法播放MP3文件 前几天翻到,心血来潮,就加了一个MP3版本 小软件,娱乐使用 【初始界面图】 ? 【加载语音后】 ? ?...可指定对应的音频输出 3.实时调节音量大小 4.右上角有播放、暂停、停止,可自定义快捷键(组合键也可以) 5.系统操作里面可单独导入音频文件 6.单击SetKey后可自定义设置快捷键(组合键也可以),供游戏或直播使用...7.右键选中可打开文件地址 8.软件关闭是会在同级目录创建Config.Json来保存你设置 9.你也可以在同级目录下的【Shunli.AudioPackage】文件夹中存入音频,如果没有,可用软件导入...,会自动创建或自行手动创建 10.此软件 C# 开发,无毒无公害,放心使用 【无声卡且需要游戏播放流程】 ?

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直播预告|发现游戏语音的魅力,轻松接入实时语音粘住玩家!

前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。...除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》...,15 分钟带你了解语音游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案分享,不来听听?...⬆️ 抽奖福利 点击关注,回复「加群」⬆️ 进入游戏语音开发者交流群 扫码报名参与直播, 将有公仔掉落~  关于GME · 腾讯游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine...依托腾讯会议天籁实验室在实时音频通信、编解码、降噪、3D 空间音频等领域的技术,针对游戏场景,提供实时语音、360° 空间语音、范围语音语音消息、语音转文本、语音内容安全、语音录制、正版曲库、虚拟人互动等服务

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R语音与数据挖掘常用的

然后,是《Applied Econometrics with R》,该书对应的R是AER,可以安装之后配合使用,效果甚佳。计量经济学中很大一部分是关于时间序列分析的,这一块内容在下面的地方说。...8附注 与数据挖掘有关或者有帮助的R和函数的集合。...1、聚类 常用的: fpc,cluster,pvclust,mclust 基于划分的方法: kmeans, pam, pamk, clara 基于层次的方法: hclust, pvclust, agnes...arulesSequences SPADE算法: cSPADE 5、时间序列 常用的: timsac 时间序列构建函数: ts 成分分解: decomp, decompose, stl, tsr...6、统计 常用的: Base R, nlme 方差分析: aov, anova 密度分析: density 假设检验: t.test, prop.test, anova, aov 线性混合模型:lme

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腾讯云上线游戏语音SDK,完美兼容所有主流游戏引擎

在网络游戏中,无论是大逃杀、棋牌类、电子竞技类还是娱乐休闲类小游戏,玩家和玩家之间的互动、语音聊天是一个必不可少的环节。...功能完备,接入门槛低,一个 SDK 即可满足多样化的游戏语音诉求。...GME在不同场景下提供不同的音质体验和不同的抗网络损伤技术,力求给用户带来最佳的游戏体验,实时语音音质在网络无损的场景下的平均MOS分达到4.38(满分5分),平均延时低于200ms;通过先进的丢恢复技术...、丢补偿算法以及优秀的网络抗性,即使在50%以上丢、1000ms的网络抖动下,也能保持顺畅的沟通和很好的音质。...,四行代码极速接入; 功能完善全面:提供游戏场景常用功能:多人语音语音消息、语音转文本等多种功能。

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如何做好游戏内实时语音体验

此外,语音能力的加入是否会大幅提高游戏下载首的大小也是各大游戏发行厂商关注的重中之重。 2....流媒体丢处理 在移动设备所处的不稳定的网络环境下,外加游戏全球发行所带来的跨地域玩家间的网络质量问题,语音通信需要考虑在网络抖动丢的情况下,仍然可以保证玩家间的正常通信。...常见的流媒体丢处理方案有:ARQ、FEC和交叉传输。...在网络丢严重的情况下,无法根据现有报文处理产生明确的语音信息,自动重传请求(ARQ, Automatic Repeat-reQuest)丢失报文的方式可以将大范围丢失报文重新传输,增加延迟但可以保证数据的有效性...此外,在网络带宽允许但丢不可控的服务期间跨地域传输情况下,单帧多封装的传输方式也可以有效降低丢导致频繁重传带来的延迟影响。

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GME亮相GDC,助力全球游戏开发者提升游戏语音沉浸感

而 GME 游戏语音能为游戏的社交性及娱乐性提升增添超多助力,从而提升玩家的粘性、游戏时长,这也已成为游戏从业者的共识。  GME 提供的不只是语音电话通话般的语音聊天。...除了做到实时通讯的高质量、低时延之外,3D 空间语音、范围语音、基于游戏环境的语音混响、语音变声等特色功能让游戏语音更具有沉浸感。...Wwise+GME 方案语音效果视频 03 GME@GDC 亮点三: 揭秘 GME 客户中语音效果最炸之一的案例, 沉浸式语音的时代正式开启 近期火爆油管的某款 PVPVE 游戏就是一款将游戏沉浸感、语音体验做到极致的游戏...04 为什么众多全球游戏 选择 GME 的实时游戏语音服务? GME 助力游戏集成内置语音,帮助玩家分享游戏乐趣,沟通游戏策略,打造超沉浸的游戏体验。...实时语音结合游戏场景深度优化,端到端通话延时小于 300ms,抗 70% 丢和 1500ms 网络抖动;利用回声消除、环境音消除、噪声抑制、啸叫抑制等 3A 专利算法还原清晰听感。

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Wwise + GME游戏语音方案:解锁更多语音玩法,让玩家“声临其境”

导语 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。...这些游戏语音游戏场景完美融合的效果,能为游戏玩家提供身临其境的沉浸式游戏体验。上一篇《来了!...传统的独立语音SDK方案接入过程是独立于游戏音效设计的,而基于Wwise音频引擎开发的游戏,GME提供了专门的解决方案,通过使用相应的GME语音插件,游戏开发者可以将语音的接入融入到游戏音效的设计过程,...这种基于游戏场景处理过的语音不再像传统独立语音SDK那样只能提供“语音会议”般的游戏体验,而是把语音体验提升到了更高的层次,即与游戏场景融合的沉浸式语音体验。...人物性格和状态处理 为了增加游戏语音的趣味性,根据玩家在游戏场景中的一些性格和状态变化也可对其语音做一些特定设计的DSP处理。

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