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【玩转腾讯云】与开发(一)

篇 本文介绍的是unity中接入. 首先,什么是呢? 腾讯云(Game Multimedia Engine,GME)提供高质量低成本的一站式语音解决方案,全面覆盖、社交、娱乐、直播、电商等种泛互联网行业应用场景。 加入没有腾讯云的,你想要做一个语音通话的功能,你需要面临的问题是 语音的处理有特定的门槛,除了采集、处理、编码、传输、解码、渲染等各个环节本身需要的技术能力和经之外,还需要很强的工程实力 首先我们登陆腾讯云,然后在它的搜索栏中搜索:"",第一个就是: 图片.png 我们点击"立即使用",如果你是第一次使用,那么它将会提示你要同意一些条款文件,你勾选了就行.就可以进到这个控制台了 点击下方的"新建应用",你就可以获得一个你的一个新应用,代表你所有的客户端都可以通过这个应用来使用.

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【玩转腾讯云】与开发(二)

通过的sdk做一个属于自己的实时语音转文字. 如何启用? 在腾讯云中搜索"",第一个,打开之后会加入到控制台, 图片.png 我们这次直接使用sdk,不再去看demo,直接下载他的SDK来用. 然后我们测试运行一下,发现实例化已经成功: 图片.png 然后我们还要把demo里面的一个名为:EnginePollHelper.cs放到项目中来.因为使用这个脚本之后,许功能也不用我们自己写,又省了许事 return QAVAuthBuffer.GenAuthBuffer(int.Parse(sdkAppID), roomID, userID, key); } } 放进来之后,我们还需要在这些脚本中入一个命名空间 UserConfig.GetAppID(), UserConfig.GetUserID(), null,UserConfig.GetAuthKey()); 这就表示,没发送一条数据到腾讯云了,就会带上这些信息,就是服务器做个校,

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    2.7.0版本上线

    SDK 2.7.0beta 版本 已经正式上线,大家已经可以在腾讯云的SDK下载指中下载。 3、增加不同房间对唱功能 在实时语音房间中,如果需要与不同房间的成员进行互动,现在可以使用不同房间对唱功能,调用此接口后,两个房间的成员可以互相听见互相说话,实现更的互动玩法。 4、语音消息支持变声 实时语音支持十种趣味变声功能,最使用的比如“萝莉音”、“小黄人”等,如今在语音消息也能到全部的变声效果。

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    SDK 2.8.4 版本上线

    SDK 2.8.4 正式版本已上线,可在【腾讯云GME官网-产品文档-SDK下载指】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 GME Unity SDK 新增支持 PS5 平台。 GME Unreal SDK 新增适配 Unreal 4.26版本。 优化网络模块,提升 Windows 平台进房成功率。 优化 Android 平台蓝牙耳机。 旧版本升级 如果您已经使用了GME旧版本,可直接下载官网的SDK最新版本,并将旧版本的SDK文件全部替换即可。 感谢您对 GME 的支持与信赖。 — 点击下方公众号名片,即刻关注我们 — 关于我们 · GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案。 针对场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容审核、语音录制、未成年人识别等服务,一次接入即可满足样化的语音需求。

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    (GME)技术原理介绍

    面对这些问题,腾讯室在服务数个亿万用户量级产品的过程中已经积累了很。 基于腾讯室技术能力开发的(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势: 1. 功能全面完善,提供全方位语音 支持平台涵盖主流平台win,ios,android,mac+主机端,三大主流Unity 3D、Unreal、Cocos等通用框架全覆盖,四行代码极速接入 场景深度优化,关键技术指标业内领先 GME基于室自研的静音检测、自动增益控制、回声抵消、噪声抑制以及智能流控算法。 [音频数据流处理流程] b) GME 客户端SDK架构 GME为了支持平台,故架构设计上考虑了跨平台通用业务逻辑以及平台相关处理逻辑以及针对不同平台和不同进行了针对性的接口封装,在提供了对平台可支持性的同时增强了

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    云创

    什么是云创? 官网地址:v.tencent.com 云创解决什么问题? ys03jxtk72.jpeg 或许,您是泛娱乐直播领域的团队,却苦于为直播平台的主播及用户提供剪辑能力及素材管理能力,无法节省自研剪辑工具及资库的成本,难以有效帮助泛娱乐直播用户生产更优质内容 或许,您是电竞/育赛事领域的团队,在寻找整套云端服务,提供实时直播剪辑、录制等高效功能和强大稳定的云端资管理,助力高效管理赛事文件,并为赛事合作方提供轻量的在线剪辑工具。 直播的击杀镜头集锦、育赛事的得分画面集锦、名师网课的高能金句集锦,边看直播边剪辑,享受高效的出入打点与视频生成。

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    解析腾讯云GME技术方案

    GME由腾讯室(即原音视频实室)提供基础技术方案。 腾讯室前身是QQ音视频团队,依托QQ的海量用户平台,在音视频网络通信、音视频直播、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的技术和实战经。 GME,主要由实时语音,离线语音与语音分析三大功能模块组成。 实时语音主要解决中两位或位玩家能够在内通过语音进行沟通的问题。 [bomps3rnqe.png] 接下来我们将详细介绍一下实时语音。在介绍实时音频之前,先简单介绍一下数字信号是如何传输的。 所以一般的语音的一般架构如图所示:通过麦克风等音频采集设备,将声音等模拟信号采集成数字信号;同时,在或者k歌中,我们可能还需要将本地的一些文件与上述用户声音进行混音后进行网络传输,为了能将音频数据传输到对端

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    腾讯云解决方案

    GME 的高音质、低延时及强网络抗性,为《QQ 炫舞手》的音乐听感和K 歌效果提供了良好的支持。 幻灯片2.JPG 实时语音解决方案 GME (Game Multimedia Engine,简称:GME)是一个专门针对场景定制的 SDK,支持休闲社交类、竞技类 功能完善全面 提供场景常用功能:人语音、实时视频、语音消息、语音转文本等种功能 GME 超低接入门槛 为方便开发者接入腾讯云产品,这里向您介绍适用于 SDK 的接入指 腾讯音视频实室提供的GME(Game Multimedia Engine)作为内K歌玩法和人实时语音的解决方案,使得《QQ炫舞》手呈现出的效果超乎预期: 幻灯片15.JPG 凭借语音效果好 GME产品概述:https://cloud.tencent.com/document/product/607/10835 GME接入指:https://cloud.tencent.com

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    腾讯室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会,展示语音和音频解决方案

    近日,腾讯室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯室团队展示了(GME)联合解决方案。 该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯室和Audiokinetic联合打造,面向开发者提供内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的语音通信服务,接入门槛低 (腾讯室专家工程师高鹏,在Audiokinetic Wwise巡演会上海站 展示GME) 巡演会期间,来自全球各地的众开发者亲身了GME demo。 (巡演会现场,开发者线下GME demo) 作为业内最专业的音频开发厂商之一,索尼互娱旗下的Audiokinetic主要为开发者提供音频服务,凭借卓越的技术实力和丰富的行业经 在联合方案中,语音和音效的设计得到了很好的融合,开发者可以通过Wwise中方便快速的集成语音服务,不但从根本上解决了前述的技术难题,并且可以创造出和实际场景更加符合的语音聊天玩法,从而极大的加强了玩家的

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    腾讯云与Audiokinetic宣布战略合作

    此次战略合作的一项重要内容是双方基于腾讯语音解决方案GME和Audiokinetic公司旗下最知名的音频Wwise打造的Wwise+GME联合解决方案。 该方案致力于解决当前音频和语音场景下的行业痛点,不仅可以大幅提升音频开发的接入效率,还能从根本上解决使用语音后,由于音量类型切换入的一系列音效丢失、音质变差、通话异常、漏回声等瑕疵 此外,Wwise+GME联合解决方案还支持将Wwise丰富元的效果器应用到音频流和语音流上,开发者可基于效果器设置更音频结合的创作。 公司的中间件解决方案,包括屡获殊荣的 Wwise® 和 SoundSeed®,可为声音设计师和音频程序员提供经济高效的综合设计工具和音频,帮助其以创新方式打造互动。 关于 腾讯云(Gaming Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。

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    Layabox官方团队急聘各类人才精英

    北京蓝亚盒子科技有限公司(Layabox)是国家高新科技企业,旗下LayaAir是中国三大之一,尤其是3D小与HTML5领域,占有率超90%。 优秀的数据分析能力,熟悉种编辑器者优先。 服务端(急) 职位职责: 1. 参与服务器端的开发; 2. 服务端功能模块的开发; 3. 实现功能设计开发。 任职要求: 1. 有使用以Unity为基础开发的优先; 5. 艺术类相关专业院校毕业优先考虑。 10、 乐于与其他创作者沟通,善于营造群氛围。 市场总监 岗位职责: 1. 输出产品软文并发布到国内各个权威,并争取的推荐资源。为产品获得更的曝光。 2. 有或自运营经;能协助进行危机公关处理,能够与相关进行及时有效沟通; 5. 运营公众号,贴吧,微博账号。为用户提供优质、有高度传播性的内容。

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    实时语音趣味变声,大叔变声“妙音娘子”Get一下

    大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让里的语音互动变得更具娱乐性。 在这股社交娱乐大浪潮下,腾讯云GME创新性地入了变声的玩法,让变声成为了内置的功能。 只要接入GME的SDK,研发厂商就可以提供给玩家更加丰富有趣的内语音,让玩家在不借助任何外部设备的情况下,实现抠脚大汉变声萝莉、变声口吃的的有趣玩法。 最终实现了用户在QQ里到的实时语音变声功能。 “趣味变声”也集成到了腾讯云GME产品能力中。 只要在中集成GME的SDK,就能实现QQ通话里的趣味变声玩法,丰富玩家的社交,让玩家爱上沟通,通过社交属性有效地提升热度。 腾讯云 GME(Game Multimedia Engine)提供一站式语音解决方案。针对不同场景深度优化,覆盖休闲社交类、MOBA 类、MMORPG、FPS 等类型。

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    2018 Unreal Open Day|虚幻跨入手新时代,VR仍旧注重技术沉淀

    来自全球知名硬件、软件、开发、影视制作,以及设计公司的行业精英汇聚一堂,为广大虚幻开发者分享最前沿的技术应用和开发经。 ? 本次大会依旧是为期两天,在A、B、C三个会场同时进行。 详细介绍了Epic Games一年来取得的成果(去年使用虚幻开发的创造了超过10亿美金的收入),并和大家分享了Epic Games未来的发展方向。 Tim着重强调社交和跨平台的重要性。 他希望,运营人员能去思考:如何进行更快的发行。他认为,在社交上的传播,可以提高产品的市场竞争力。 添田武人群访合影 会场上,添田武人还为大家带来《大圣归来》短视频的欣赏。并表明,该进入到了非常关键的时刻,开发团队正在争取把做得更好,当然也面临一些挑战。 其次,在会场外的十区中,重点演示的是《堡垒之夜》等非VR,以及最新的实时光线追踪和面部动作捕捉等技术。另外,此前主打VR《奇境守卫》的钛核网络,今年展示的也是一款非VR的主机

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    使用Wwise-GME独家方案实现丰富的语音效果

    作为最专业的音频,Audiokinetic公司的Wwise开发者进行音频设计时的首选方案。 (GME)与Wwise联合开发了独家语音插件,接入过程和Wwise的音效设计过程深度融合,帮助开发者一化实现音效和语音设计和开发。此插件已上架到Wwise官方网站。 同时,开发者借助插件,可以轻松地将Wwise针对音频的丰富处理操作直接运用到语音上,实现虚拟和真实场景关联的沉浸式语音,如不同的声音混响、3D和语音衰减、变声、声音传播的反射、衍射和阻挡等。 通过Wwise GME集成插件,开发者可以避开复杂的技术操作,将语音聊天轻松整合到中。 未来,GME期待能够帮助更开发者,轻松接入高质量的语音通信服务,为广大玩家提供更有趣、更沉浸、更高质的

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    虚幻5终于来了!尼奥脸上褶子超逼真渲染,光影细节沉浸带感

    这一工具将会造福各种算力较小的移动设备。 内置角色和动画工具 要知道,对动画进行调整和迭代去不断切换DCC软件是一件耗时低效的一件事。 Epic的发售附赠还包括一款名为Lyra的人射击,它内置于虚幻5中,看起来很像《虚幻竞技场》,开发人员称它可以成为创作者的「手把手学习使用的示例资源」。 借助虚幻5等工具和新一代硬件,Libreri相信未来公众会看到更这种介之间的交叉。 他称,在过去,创作者会构建「电影画质的组件」,然后必须按比例缩小才能在中使用。 在新一代硬件上,它绝对是规则的改变者。现在业界使用最高分辨率的Netflix或迪士尼流节目的场景,完全有机会出现在中。当我们走向未来时,元宇宙的展示和也用得着虚幻5。」 在2022年中,当元宇宙被提及的次数比任何科技短语都时,在开放世界的图像渲染细节上最有建树的虚幻5,可能会带来新一波更令人印象深刻的元宇宙

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    英特尔推出锐炫A系列移动端独立显卡,发力市场

    首批搭载锐炫独立显卡的笔记本电脑,以及锐炫显卡平台的硬件、软件和服务,旨在为全球玩家和内容创作者带来高性能的图形。 本次公布的锐炫A系列移动端独立显卡分为三档:   Arc锐炫 3系列定位主流;能够提供1080p主流和内容创作。 全新Xe HPG微架构   Arc锐炫采用全新Xe HPG微架构,包含了更强的AI和增强的,专为玩家和内容创作者量身设计。 Xe 方面,锐炫显卡所搭载的内置了广泛的编解码器,包括H.265/HEVC、H.264/MPEG-4/AVC、VP9等,同时还是首个支持AV1硬件编解码加速的GPU,对于视频创作者来说是个利好的消息 超级编码——与仅采用英特尔锐炬 X 显卡相比,超级编码让整个平台上的能够相互结合,从而将视频编码的速度提高 60%。

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    GME沉浸式语音方案助力实现Metaverse的无尽想象

    这篇文章将介绍“Metaverse”给带来的全新想象空间、开发者在效果实现上遇到的技术难点、以及GME()的产品特性如何帮助更好的实现“Metaverse”。 : 《堡垒之夜》与美国歌手Travis Scott展开跨界合作,在中举办虚拟线上演唱会,超沉浸式的音效和新奇的互动方式吸了超过1200万名玩家同时在线: 《我的世界》等沙盒类为玩家提供了自由的创造空间 Metaverse对于互动的要求很高,语音实现的技术上存在以下几个核心难点:方位感、沉浸感、跨平台互通、语言无障碍沟通。 02 对Wwise+GME方案感兴趣,可关注腾讯GME公众号回复「联合方案」加小助手交流咨询。 关于我们 · GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案。

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