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游戏多媒体引擎(GME)技术原理介绍

基于腾讯多媒体实验室技术能力开发的游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势: 1....功能全面完善,提供全方位语音体验 支持平台涵盖主流游戏平台win,ios,android,mac+主机端,三大主流游戏引擎Unity 3D、Unreal、Cocos等通用游戏框架全覆盖,四行代码极速接入...游戏场景深度优化,关键技术指标业内领先 GME基于多媒体实验室自研的静音检测、自动增益控制、回声抵消、噪声抑制以及智能流控算法。...(1)GME体验为先,保证低延迟、高抗性、低消耗: GME在不同场景下提供不同的音质体验和不同的抗网络损伤技术,力求给用户带来最佳的游戏体验,主要体现在: 低延迟:实时语音音质在网络无损的场景下的平均MOS...适配层,提供了针对不同平台、不同程序语言和游戏引擎的适配封装,方便开发者调用。 [jar4giiyxn.png] 3.

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游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 版本上线

游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。...GME Unity引擎 SDK 新增支持 PS5 平台。 GME Unreal引擎 SDK 新增适配 Unreal 4.26版本。 优化网络模块,提升 Windows 平台进房成功率。...优化 Android 平台蓝牙耳机体验。 旧版本升级 如果您已经使用了GME旧版本,可直接下载官网的SDK最新版本,并将旧版本的SDK文件全部替换即可。 感谢您对 GME 的支持与信赖。...— 点击下方公众号名片,即刻关注我们 — 关于我们 · 游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine) 提供一站式语音解决方案。...针对游戏场景,提供实时语音、语音消息、语音转文本、语音内容审核、语音录制、未成年人识别等服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。

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解析腾讯云游戏多媒体引擎GME技术方案

GME游戏多媒体引擎由腾讯多媒体实验室(即原音视频实验室)提供基础技术方案。...GME游戏多媒体引擎,主要由实时语音,离线语音与语音分析三大功能模块组成。 实时语音主要解决游戏中两位或多位玩家能够在游戏内通过语音进行沟通的问题。...[bomps3rnqe.png] 接下来我们将详细介绍一下游戏实时语音引擎。在介绍游戏实时音频引擎之前,先简单介绍一下数字信号是如何传输的。...GME在不同场景下提供不同的音质体验和不同的抗网络损伤技术,实时语音音质在网络无损的场景下的平均MOS分达到4.38(满分5分),平均延时低于200ms;通过先进的丢包恢复技术、丢包补偿算法以及优秀的网络抗性...[45y31kte4p.png] 在fps类游戏中,枪声、脚步声音效的方位一向是高端玩家非常重要的辅助信息,但当玩家打开游戏内置实时语音功能时,这些为了沉浸体验专门制作的游戏音效会丢失或减弱,整个游戏音质进入到

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Android游戏引擎_2d游戏引擎

在Rokon停止更新以后,AndEngine 成为Android 最为流行的2D游戏引擎 优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。...如果游戏中使用物理引擎,则优先考虑使用该引擎。 缺点:没有官网文档,网上文档教程少,学习难度大。但是网上可收集到较多源码。...OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...2.jpct jpct是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...我原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发的大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名的游戏引擎来进行开发。

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腾讯多媒体实验室实现云游戏「视觉无损」,首款3A游戏编码引擎落地START云游戏

近日,腾讯多媒体实验室发布了首款面向视觉无损的3A游戏编码引擎,落地START云游戏,将高精、高密的影视级画质体验「视觉无损」带入云游戏行业。...而在多媒体实验室发布的首款面向视觉无损的3A游戏视频编码引擎中,通过前处理滤波、视频编码优化、实时画质评价反馈调节等环路通力协作,更低的网络带宽也能带来「视觉无损」的优秀体验,这也将成为行业优化的典范。...图5. 3A游戏「仙剑奇侠传7」基于先验知识的用户感兴趣区域配置 03 首款3A游戏编码引擎落地START云游戏 腾讯多媒体实验室在复杂3A游戏纹理编码领域的研究领先整个云游戏行业,目前「首款3A游戏编码引擎...「腾讯首款3A游戏视觉无损编码引擎」面向的游戏场景 「3A游戏编码引擎」助力「云游戏」画质「起飞」,玩家在云游戏体验3A游戏的视觉画质差距跟主机游戏大大缩小,让云游戏逐渐成为游戏行业的「新业态」。...码率稳定性:传统编码引擎(蓝线) vs. 3A游戏视觉无损编码引擎(橙线) 作为国内头部云游戏厂商,START云游戏一直致力于提供游戏玩家的最优质的画质体验,其游戏纹理复杂度也远高于其他厂商。

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快手高性能移动端多媒体引擎架构

今天,我演讲的主题是“快手移动端高性能多媒体引擎”,将重点围绕高性能这一话题来展开,从宏观到微观,介绍引擎的整体架构和具体场景的优化手段。...基础平台是指移动端多媒体平台,包括快手自研的深度学习推理引擎YCNN、3D渲染引擎多媒体引擎。...本次演讲内容的重点是位于作者侧的移动端多媒体引擎。 1.4 快影 在快手主app之外,我们还孵化了一些独立的内容生产App。...1.4.1 多媒体引擎是什么 简单来说,多媒体引擎主要负责视频的采集和后期处理,其功能分为拍摄和编辑。拍摄包括滤镜、美颜美妆、AI特效等功能,编辑包括了剪辑、转场和贴纸等功能。...因此要做到并行化,让所有硬件同时工作,这是一个非常基本的原则,也是快手多媒体引擎架构设计的一个指导思想。 3.

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游戏引擎与GIS

本人一直好奇UE这类的游戏引擎在GIS领域的想法,今天看了一下UE的‘Learn How to Work With Geospatial Data in Unreal Engine’,以及Project...我并不了解游戏引擎,内容不对的地方请指正。...中看到,UE主要还是专注在如何利用GIS的数据,因此资助了很多团队为其开发数据导入的插件,让UE4可以加载主要的GIS数据服务,确保UE平台在渲染和仿真上的优势,并借助VR,AR这些XR的方式提高用户体验...所以,当游戏引擎涉足GIS时,我们与其预测未来,不如及时响应,拥抱变化。国外公司也不像国内公司,什么都要做,什么都能做。...并没有太多优势和吸引力,后来glTF升级到2.0,支持了pbr材质,不自带shader,Cesium也优化了调度算法,还有Cesium ION提供在线服务,以及申请OGC标准,在全球范围内推广,兼容其他数据,还有和游戏引擎的合作

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ADV 游戏引擎计划

为啥要做 ADV 游戏引擎? 调研 ADV/AVG 的游戏引擎已经有很多,但都各有千秋。 视觉小说引擎列表 - 维基百科 以下是个人的调研(搜索)简要评估,仅为个人观点,欢迎指正。...吉里吉里: C++,老牌 AVG 游戏引擎,著名的 Fate/stay night 便是用其制作。但是上一个稳定版本已经是十年前,很久没有更新了。...以上便是我目前大致了解到的 ADV/AVG 相关的游戏引擎。 那么已经有这么多的引擎,为什么还要执意造轮子呢?...我想要制作一个更偏向于前端、轻量可扩展的 AVG 游戏引擎(框架?),尽可能使用 HTML/CSS 本身属性效果替代 Canvas 绘制。...但因为贫穷,手机容量本就捉襟见肘,套壳的各类体验也未必佳。)所以除此之外,从根本上有一种更为便捷的方式该有多好。

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Cesium与游戏引擎

今天看了《百度终于也入了Cesium的坑》这篇文章,里面有关Cesium的评价,让我的阅读体验极度不悦,比如“但是无论从整个产品的成熟度以及可视化效果上来说,Cesium现阶段已经不能算是第一梯队的选择了...,“整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线”。...相比可视化和游戏引擎,Cesium是对地球和世界的仿真。...换句话说,即使我们迁移到当前的游戏引擎中,相比CG,渲染效果还是有瑕疵:Cesium引擎<<游戏引擎<电影。...更何况,如果EPIC这类的游戏引擎不仅仅把自己定位为游戏领域,而是上升到创建整个世界的高度,也会极大的促进GIS行业的技术升级。

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快手高性能移动端多媒体引擎架构

今天,我演讲的主题是“快手移动端高性能多媒体引擎”,将重点围绕高性能这一话题来展开,从宏观到微观,介绍引擎的整体架构和具体场景的优化手段。...演讲分为快手多媒体引擎概况、高效使用硬件资源、拍摄和编辑场景的性能优化三个部分,最后一起展望一下5G+边缘计算在短视频方面的应用。 ? 1. 快手多媒体引擎概况 1.1 UGC平台 ?...基础平台是指移动端多媒体平台,包括快手自研的深度学习推理引擎YCNN、3D渲染引擎多媒体引擎。...本次演讲内容的重点是位于作者侧的移动端多媒体引擎。 1.4 快影 ? 在快手主app之外,我们还孵化了一些独立的内容生产App。...它的功能更加专业,支持超高清视频的编辑和AI特效功能,是快手移动端多媒体引擎赋能的一个代表性产品,我下面将会用快影的案例进行分析。 1.4.1 多媒体引擎是什么 ?

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腾讯云游戏多媒体解决方案

游戏多媒体引擎GME 的高音质、低延时及强网络抗性,为《QQ 炫舞手游》的音乐听感和K 歌效果提供了良好的支持。...幻灯片2.JPG 游戏实时语音解决方案 GME 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,简称:GME)是一个专门针对游戏场景定制的游戏多媒体引擎 SDK,支持休闲社交类、竞技游戏类...功能完善全面 提供游戏场景常用功能:多人语音、实时视频、语音消息、语音转文本等多种功能 GME 超低接入门槛 为方便开发者接入腾讯云游戏多媒体引擎产品,这里向您介绍适用于游戏多媒体引擎 SDK 的接入指引...腾讯云游戏多媒体引擎产品提供画面清晰度与音质优先的实时音视频服务,针对狼人杀场景特别定制,满足玩家所有音视频交互需求。...游戏多媒体引擎 GME产品概述:https://cloud.tencent.com/document/product/607/10835 游戏多媒体引擎 GME接入指引:https://cloud.tencent.com

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flash游戏引擎整理

目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。...这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。...github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开发引擎。...PushButton 一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏的2D引擎,如果你能上facebook可以试试YouTopia。...TheoWorlds “TheoSDK 原先是我们自己的一个计算距离的引擎,他可以让你创建自己基于地图方式的游戏。”

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游戏逆向,初体验

在空闲的时候,很多人喜欢玩游戏,因为既可以体验在虚拟世界的成就感,又可以暂时的抛弃现实生活中的无奈。...这个游戏,有时候也经常干不过人民币玩家,尤其是网络游戏上人民币玩家大量的存在,让这个游戏体验感荡然无存。于是乎,可不可以借助编程技术碾压人民币玩家。 可不可以呢?实际上是可以的。...比如一般游戏有个城镇界面,里面有个会话系统,在这个界面你说的话发的消息当前整个区游戏里面的人都能看到。...(游戏名字就不透露了) 比如在会话当中输入:hhh,你输入的是hhh,而到城镇中所有人看到的都是ggg。 寄存器eax的内容是: 到内存里看下: 如果用这种方式,人民币玩家估计直接GG了。

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Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用...,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。...下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。...1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。 jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。

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通过虚幻引擎4,玩家究竟能获得什么样的VR游戏体验

开发团队的积累和引擎的选择使用成为游戏开发商针对3A游戏立项的重要的评估因素。 ?...近年来,随着VR技术发展,VR游戏成为游戏独特表现的新选择,而虚幻引擎4对VR游戏制作提供全面支持后,也让开发商们都开始使用虚幻4打造虚拟世界中的一砖一瓦。...除了Epic Games亲自操刀的《Robo Recall》(译名:机械重装)为我们举了个很好的例子外,下面再介绍4款使用该引擎开发的佳作。 直接纯粹的射击体验——《遥远星际》 ?...《子弹之殇VR(Bullet Sorrow VR)》是一款运用了虚幻引擎4的第一人称VR射击游戏,由国内开发商维京互动推出,即可单人独自体验,同时支持多人模式对战模式,最多可支持两队10个玩家一起游玩。...停不下来的动作游戏——《原始数据》 玩法上和《守望先锋》类似,拥有技能的射击游戏《原始数据(Raw Data)》以其畅爽的游戏体验俘获了大批VR玩家,通过虚幻4打造。

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