说到音频,就不得不说腾讯音视频实验室了,腾讯音视频实验室,成立于2010年,八年间专注于音视频通信技术的前瞻性研究,包括全球实时音视频网络优化、音视频编解码前沿算法研究、计算机视觉图像处理、基于AI的音频语音增强、声音美化及音视频质量评测等。在服务于腾讯社交体系下的海量用户同时,在实时音视频通信、图像处理和音视频处理等技术领域积累了十几年的研究经验,拥有行业领先的技术水平。目前已为行业数百个产品提供了音视频技术支持与服务,如QQ电话、腾讯云、企业微信、QQ空间、全民K歌、快手、斗鱼、虎牙、蘑菇街等。
游戏多媒体引擎 SDK 2.8.4 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。
一直以来,声音都是剑网3这片江湖不可或缺的重要部分。无论是曲风悠扬的背景音乐,还是酣畅淋漓的战斗音效,正是这些声音的融入与展现,配合人物、场景中的满满细节,让它变得更为生动且赋予人情味。《剑网3无界》中,项目组除了在音乐音效上下足了功夫,还原出真实的大美江湖外,还借助腾讯云游戏多媒体引擎GME,对语音模块做了深度优化升级,将现实的语音通话融入大唐江湖之中,让玩家能够置身武侠世界中谈笑风生。
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.6 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎 GME 产品页-产品文档-SDK 下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达 SDK 下载页面。 v2.9.6版本主要更新 1、3D 语音功能优化 将3D音频模型内置,接入过程中无需传入 GME 提供的 3D 音效模型路径,降低接入门槛。 涉及到的客户端 API:InitSpatializer 2、伴奏播放功能优化 在实时语音伴奏播放功能中,在线 MP3 文件作为伴奏时,支持设置伴奏进度,完善了 GME 游戏 K 歌
游戏多媒体引擎 SDK 2.7.0beta 版本 已经正式上线,大家已经可以在腾讯云游戏多媒体引擎的SDK下载指引中下载。本次新版本在稳定性、安全性、通话质量等方面得到了改进,并且有以下四个新增功能点:
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.4 正式版本已上线,可在【腾讯云官网-游戏多媒体引擎GME产品页-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。
游戏多媒体引擎 SDK 2.9.3 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 v2.9.3版本主要更新 1、新增系统适配版本 适配 Xbox Game Core 平台(包括 Xbox Serie、Xbox One 系列游戏主机)。 2、增加本地 3D 位置输入接口 在一般 3D 语音的场景中,用户只需要通过函数 UpdateSelfPosition 更新自己的位置信息,然后经网络发送给其他用户。在此前通过上传自身位置-通过网
“想在游戏里搞点音乐互动,也太麻烦了。歌曲版权分散各平台,价格又贵,搞不起搞不起。” “想要做个出海游戏项目,但海外玩家分布各地,有那么多种语言,怎么保证大家顺畅交流呀!” 别急,你想要的GME都有。 游戏多媒体引擎 SDK 2.9.1 正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载,或点击本文下方【阅读原文】直达页面。 本次新版本具体有以下3个功能新增、1个功能优化: v2.9.1版本新动态 功能新增 01 正版曲库 AME GME SDK 新版本新增对「正版曲
在过去时间里,我们看到游戏厂商力求做精品游戏的需求与趋势,沉浸的玩家体验、用户留存一直是游戏厂商关注的话题。本次 GME 直播将分享《如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》,15 分钟带你了解语音对游戏社交、用户粘性的重要性,了解 4 行代码即可接入的游戏语音方案。赶快报名~ 直播安排 直播时间:5.24 周二 (明天)19:00 直播地点:腾讯会议线上直播,扫码海报二维码报名 主讲人:王鼎|腾讯云 游戏多媒体引擎GME 产品经理 扫码立即报名⬆️ 抽奖福利 点击关注,回复「加群」⬆️ 进入游
游戏社交化是近年来游戏行业发展的重要趋势,如何提高游戏的社交属性已成为各大游戏厂商游戏策划的重要组成部分。游戏中玩家的互动形式也不再止于语音聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家在“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让游戏里的语音互动变得更具娱乐性。
全球游戏开发者盛会 2022 GDC (Game Developers Conference)于3月21日至3月25日在美国旧金山召开。Oculus、Meta、Wemade、Unity、亚马逊、微软等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云的游戏多媒体引擎GME在现场和全球开发者面对面聊了这些问题: 如何提升玩家在游戏中的沉浸式体验? 如何让全球玩家在游戏里顺畅沟通? 我的游戏项目如何在全球发行or出海? 而腾讯云GME在GDC旧金山
阿里双十一以571亿元交易额收官,在财务数据上,当天阿里获得数十亿规模的营收,核心模式便是围绕流量的广告。阿里上市之后的首个“大考”,并无系统宕机等问题,支撑可谓完善。阿里宣称本次移动取得重大突破,45%的交易额来自移动,移动流量更是超过PC流量两倍。这相当于在宣称,阿里已经顺利拿到移动船票——陆兆禧接受采访时已在暗示,此前做来往就是为了声东击西,阿里的移动化已经通过另外一条路走通了。阿里前路一片光明,其他玩家看上去却显得有几分落寞,果真如此吗? 双十一的本质是流量游戏 与传统卖场打折促销最大的不同是,双
游戏多媒体引擎SDK 2.8.3正式版本已上线,可在【腾讯云游戏多媒体引擎GME官网-产品文档-SDK下载指引】中下载。
为了推动游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME)进一步与腾讯云多年积累的音视频技术及行业经验融合,为您提供更专业、更全面的服务支持,近期本公众号将整体迁移至「腾讯云音视频」公众号。我们会通过「腾讯云音视频」公众号继续为大家提供服务支持,并持续分享 GME 和游戏社交开发方向的前沿动态。后续,如果您对 GME 有任何咨询需求或在使用 GME 时遇到任何问题,请通过以下渠道与我们联系,我们将一如既往为您提供产品与服务:
阅读本文大约需要4分钟 导语丨Unity作为游戏开发者首选引擎,其引擎强大的图像引擎和功能全面的编辑器为高质量的游戏与应用开发提供了基础。而现有的引擎内并未提供游戏语音技术,本课程介绍Unity引擎集成语音技术,并通过GME实例集成到Unity工程中,与您一起动手实践。 一、游戏多媒体引擎GME 1 GME简介 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本
前段时间你肯定被一款派对推理游戏《鹅鸭杀》刷了屏。在太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多BUFF。除了派对游戏,MOBA、FPS、SLG、桌游、小游戏等类型游戏都非常适合运用实时语音功能,可轻松提升多人游戏体验。 本次 GME 直播将分享《游戏如何通过GME轻松接入语音功能,粘住你的玩家?》,15 分钟带你了解语音在游戏社交中的魅力,一览射击手游《香肠派对》及太空杀类型游戏运用语音功能的最佳实践案例。4 行代码即可接入的游戏语音方案
我们实际使用GME SDK完成相关的开发,一起来看下代码是如何运行的。本篇是基于Google开源的CardBoard SDK进行的示例程序。
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。应用场景:电子竞技、国战指挥、休闲游戏、棋牌游戏、社交主播
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
Wwise Tour 是 Audiokinetic 每年举办一届的全球 Wwise 项目分享交流会,是游戏音频从业者和互动音频爱好者集聚一堂,增进音频圈互动交流的年度盛会。主办方 Audiokinetic 会邀请一些全球顶尖游戏音频团队为大家揭秘游戏幕后制作,分享项目设计与开发经验,并展示其创新思维和技术思路。 在今年的 Wwise Tour 2022 Online 中,将有《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验。腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为
第十八届亚运会在印度尼西亚首都雅加达进行得如火如荼,电子竞技作为2018亚运会的表演赛项目,首次登上亚运会的舞台。对于团队合作的电竞赛事来说,队友间的“语音”交流不可或缺。实时与队友流畅沟通战术,交流操作已成为电竞选手在比赛中取得好成绩的一大关键。
日本最大规模的游戏开发者大会 CEDEC 2022 于8.23 至 8.25 在线上召开。Tencent Cloud、Unity、Unireal、Sony Playstation、Square Enix、Bandai Namco Entertainment、DeNa 等众多科技和游戏公司参与演讲或摆展,众多游戏行业从业者在线上分享交流。
年三十前跟大家分享一个好消息! 腾讯会议旗下、GME背后的黑科技团队天籁实验室参加由国际音频顶级会议ICASSP联合微软发起的DNS 2022深度学习降噪挑战赛,在首次举办的全频带实时个性化语音增强track 2比赛中获得总分第一,并在音质和识别率两个核心单项指标上都分别达到了最好的水平! 图示:任务二:实时个性化语音增强比赛成绩 自疫情以来,降噪技术在不同场景下的研究也愈发引起了关注,比如在嘈杂的机场、咖啡厅、有爸爸妈妈关切念叨的家里(狗头.jpg)里进行游戏中的交流,噪声消除对提升沟通质量至关重要。
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
游戏内置语音,已经成为游戏不可或缺的功能之一。玩家通过游戏内置语音与队员/好友沟通,加强团队操作协同,大幅提升沉浸式游戏体验、对战质量、玩家粘性、游戏社交性。因此,在游戏出海发行的趋势下,选择一款全球服务的游戏语音互动服务提供方至关重要,从而保障游戏玩家在世界各地都能拥有极致流畅的游戏语音体验。 服务好游戏的全球语音互动场景,有以下 5 大挑战:全球顺畅通信有挑战、海外布点服务器成本高、海外玩家机型众多、海外合规政策复杂、海外玩家语种多沟通难。「腾讯游戏多媒体引擎 GME」助力游戏开发者轻松搭建全球语音互动
跟大家分享一个好消息! 腾讯会议旗下、GME 背后的黑科技团队天籁实验室参加由国际音频顶级会议 ICASSP 联合微软发起的 2023 语音信号质量增强挑战赛(SSIC),并荣获 SSIC 全部两个赛道的冠军,并在降噪、混响、卡顿、响度、音质修复等多个子项均达到了领先水平! 图示:比赛成绩 去年,天籁实验室在 ICASSP DNS 2022 全频带实时个性化语音增强 track 2 比赛已获得总分第一。点击查看详情>> ICASSP 2023 语音信号质量增强挑战赛(SSIC)主要面向如何在实时通信系统中
最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Metaverse”的形态。在目前主流的观点里,“Metaverse”游戏具有真实、沉浸的互动与社交体验;允许玩家自由的互动、创作和进行价值交换;具备多元与包容的文化和内容。
8 月底,欧洲最大游戏展会“科隆国际游戏展 Gamescom”盛大开幕,首创逾 26 万人次现场观展纪录,包括腾讯、米哈游、微软、育碧、Unity 等约 1100 位展商参与本届科隆展。 腾讯游戏国际业务品牌 Level Infinite 携《沙丘:觉醒》《战锤40k:暗潮》《吸血鬼:避世血族 血猎》《重金属:地狱歌手》《幻塔国际版》等多款主力游戏产品亮相,展现了腾讯游戏的硬核实力与全球化业务布局。 Level Infinite 展位精彩瞬间🎉 GME 亮相科隆国际游戏展 Gamescom 作为领先的游戏语
每次游戏爆火背后,都意味着IT用量的洪峰。既要扛住、又不想留太多Buff,云是最好选择。
2019年5月27日,在腾讯全球数字生态峰会游戏专场,腾讯云与全球知名互动媒体音频解决方案开发商Audiokinetic正式签署谅解备忘录(MOU),达成战略合作意向,期待近期完成签署正式合作协议。
"Wwise Up On Air" 是 Audiokinetic 每月举办的直播栏目,游戏音频相关从业者可以观看 Wwise 音频引擎相关产品介绍及更深入的教程演示,聆听来自世界各地的音频开发者和设计师的访谈。 在本月的 Wwise Up On Air 活动中,将有《Suspects: Mystery Mansion(狼人嫌疑:神秘大厦)》的音频团队分享使用 Wwise+GME 方案设计语音聊天的经验,同时音频团队还将分享使用杜比全景声的经验。《Suspects: Mystery Mansion》是南美最大
5月26日,2021 IGS·全球数字文创发展大会“腾讯云·游戏&新文娱分论坛”在成都成功落幕。在本次论坛中,腾讯云游戏多媒体引擎(GME)高级产品经理郑丁益进行了题为《技术更迭视角下的游戏语音新玩法》的演讲,分享了GME如何更新自身的能力和技术,从而满足目前日益变化的游戏内语音需求,给玩家带来更好的游戏体验。
去年的社区活动不知道各位老师参加了多少?拥有了多少社区礼品?又有哪些遗憾没拿到礼品呢?不着急!小助理一一帮大家安排上!
据11月份阿拉丁指数微信小程序TOP100排行榜显示,小游戏类别占比超过30%,继续蝉联上榜数量最多的类别,玩家与开发者对小游戏的热度持续增加。
9 月 2 日下午,2022 世界人工智能大会“游戏·AI·元宇宙”高峰论坛在上海举办。本次论坛由上海市经信委、徐汇区人民政府指导,上海米哈游网络科技股份有限公司主办,徐汇区科委、文旅局、伽马数据、西岸集团特别支持,米哈游、Unity、腾讯、复旦大学等游戏、科技、教育领域的众多专家到场交流。 腾讯游戏多媒体引擎 GME (Game Multimedia Engine) 副总经理左小祥受邀参加演讲,分享了腾讯云在虚实互联视角下的场景洞察、技术成果及应用,与行业各方共同探讨虚实互联的发展和价值。 腾讯云 G
一年一度的全球最大的游戏开发者盛会 GDC ( Game Developers Conference) 即将来临,将在今年 3 月 20 日至 3 月 24 日(美国东部时间)在美国旧金山 Moscone Center 召开。 本次 2022 GDC 大会将有 Google、PlayStation、Meta、Epic Games、Wemade、Unity 和微软等领先科技和游戏公司参展与演讲,还有上万游戏行业从业者亲临大会现场参观交流。 腾讯云 GME 作为领先的游戏语音互动服务提供商,也将参展 2023
作为最专业的游戏音频引擎,Audiokinetic公司的Wwise引擎是游戏开发者进行游戏音频设计时的首选方案。游戏多媒体引擎(GME)与Wwise引擎联合开发了独家语音插件,接入过程和Wwise的音效设计过程深度融合,帮助开发者一体化实现游戏音效和语音设计和开发。此插件已上架到Wwise引擎官方网站。
在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 的使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下:
GME x Wwise 游戏互动音频创意大赛 首届「鹅厂游戏互动音频创意大赛」由腾讯游戏多媒体引擎 GME 与音频引擎 Wwise 联合主办,为广大游戏爱好者提供的游戏制作交流平台。 本次大赛以“互动音频”为赛题,鼓励参赛同学在创意实践制作和音频工具学习中,激发出关于游戏声音的无限创意,探寻更具前沿性和趣味性的游戏音频互动玩法。 这次比赛涌现出了一批超赞的游戏创意作品,出现了许多游戏音频+语音互动的玩法,原来游戏中的声音这么有魅力。我们将持续在公众号分享这些优秀作品。 创作者 游戏介绍及Demo欣赏
3月14日,腾讯旗下知名手游《QQ炫舞》正式上线各大应用商店,并迅速登上App Store免费游戏总榜第一位。作为一代玩家的青春记忆,早在游戏发布前,《QQ炫舞》手游全渠道预约人数就已突破2000W,其火爆程度不亚于腾讯旗下两款吃鸡手游。
经常逛游戏论坛的朋友会深有感触,很多玩家经常会在论坛里吐槽在网吧开黑的体验很差,噪音太多。在游戏语音开黑的过程中,如果其中一个队友身处网吧,则其他人的耳机总是难免会被各种嘈杂的噪音所充斥,这是十分糟糕的体验,甚至会影响整个团队的发挥,那么在这样的场景下,降噪就成为了提升游戏体验的基本操作。
这还只是一个苗头,底部另有彩蛋 双十一临近,小编先自爆早几年前还是剁手一族时候的一个小故事,虽然现在跟剁手一族也没什么多大的区别。 年少时,课程比较少,与几个室友,看到优惠就点击,看到促销就抢购,遇到双十一还找人代替抢购,只需花10-20元不等就可以请专业刷单代抢成功抢到价值上百元的东西,不到五分之一的价格,很是划算(当然随着这个行业的壮大,也有被骗的时候:)) 由几百到几百万 那个时候不懂商家的业务安全,不知电商行业老板、O2O行业老板、P2P行业老板、游戏行业老板、支付行业老板们的苦水,天真的以为既然是
游戏语音的处理有特定的门槛,除了采集、处理、编码、传输、解码、渲染等各个环节本身需要的技术能力和经验之外,还需要很强的工程实力,解决几千种机型的适配和音频兼容性问题,以及海量高并发的处理能力。面对这些问题,腾讯多媒体实验室在服务数个亿万用户量级产品的过程中已经积累了很多经验。基于腾讯多媒体实验室技术能力开发的游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine),相比于市面上同类产品,有显著的优势:
本篇文章要感谢「银笑的尤里」从 9月28日腾讯云深圳「游戏开发的超“音”“速”」沙龙发来了重磅消息,下面 Shawn 重点介绍对个人开发者惊喜的“MGOBE” 联机对战引擎。
今年的 Wwise Tour 2022,主办方 Audiokinetic 邀请了《哈利波特: 魔法觉醒》、《星球:重启》、《巅峰极速》和《暗黑破坏神·不朽》的音频团队分享项目经验,分享了魔法世界、开放世界科幻生存游戏、赛车、暗黑系列游戏的音频设计实现方法与项目经验,非常精彩。回顾内容后续会持续跟大家分享。 腾讯游戏多媒体引擎 GME 作为 Wwise 全球唯一官方语音合作伙伴,也受邀介绍了游戏音频设计与音频程序可以用 Wwise + GME 方案实现的语音互动玩法,为玩家互动设计提供了广阔的想象空间。 Ww
尊敬的 GME 用户: 您好,20212年春节假期临近,提前祝您春节快乐!在 1 月 29 日至 2 月 7 日假日期间,我们将持续为您提供 7*24 小时服务,如果您在使用 GME 时遇到任何问题或有任何建议,您可以通过以下渠道随时与我们联系, 我们将一如既往为您提供服务: 工单提交 工单服务:通过「腾讯云助手」微信公众号或小程序,快速提交工单。 技术支持 QQ群:828199957; 技术支持邮箱:gme_service@tencent.com GME技术团队会在第一时间给予您支持。为提升服务效率
全球游戏开发者盛会 2023 GDC (Game Developers Conference)于3月20日至3月24日在美国旧金山召开。PlayStation、Meta、Wemade、Epic Games、Unity、Unreal Engine 等众多科技和游戏公司参与,上万来自全球各地的游戏行业从业者亲临大会现场。 GDC 2023 展会现场 作为领先的游戏语音互动服务提供方,腾讯云游戏多媒体引擎GME (Game Multimedia Engine)在腾讯云及 Audiokinetic 双展台亮相,
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