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游戏实时语音

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游戏多媒体引擎

游戏多媒体引擎

游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
  • 微信小游戏实时语音?

    请问如何能实现微信小游戏实时语音功能,还有价格套餐
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    移动游戏语音能力面临的挑战实时语音通信技术在行业内早已不是一个新话题,从传统的VOIP呼叫中心厂商,到云通信领域的语音服务提供商,均有大量现成的SDK供各类APP集成其实时语音能力。然而,针对移动游戏内的实时通信需求,不仅仅是简单实现实时通话就可以满足,更多的挑战如下:1.移动游戏多语音场景的能力覆盖目前比较重度的手游中,竞技类如MOBA、吃鸡和MMO类游戏占据了主流,该类游戏的实时战斗属性急需移动游戏引入语音能力,而休闲棋牌类游戏内语音也逐步成了增强玩家间交流的重要手段,而类似游戏内主播频道的玩法也在最近被众多MMO游戏所关注;社交类游戏如狼人杀更关注实时语音的音质,流畅无卡顿的沟通是游戏长久运营的必要条件;休闲类游戏也将实时语音和语音消息作为辅助的社交手段来提高玩家的活跃度本节即针对上述移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。8.png1.
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    腾讯云语音识别(ASR) 为开发者提供语音转文字服务的最佳体验。语音识别服务具备识别准确率高、接入便捷、性能稳定等特点。腾讯云语音识别服务开放实时语音识别、一句话识别和录音文件识别三种服务形式,满足不同类型开发者需求……
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  • 游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢????

    游戏语音gvoice 如何屏蔽实时语音小队里的某个玩家说话呢,调用了文档里的屏蔽某人.ForbidMemberVoice() 然而并没有什么用,还是可以听到某人说话
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  • 游戏多媒体引擎

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    语音合成(TTS)满足将文本转化成拟人化语音的需求,打通人机交互闭环。 提供多种音色选择,支持自定义音量、语速,让发音更自然、更专业、更符合场景需求……
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  • 游戏联机对战引擎

    游戏联机对战引擎(MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。
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  • 实时语音音效

    为方便开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,这里向您介绍游戏多媒体引擎实时语音音效的接入技术文档。实时语音音效相关接口 接口接口含义 PlayEffect播放音效 PauseEffect暂停播放音效 PauseAllEffects暂停所有音效 ResumeEffect重新播放音效 ResumeAllEffectsITMG_KARAOKE_TYPE_RB3嘻哈 ITMG_KARAOKE_TYPE_DANCE4舞曲 ITMG_KARAOKE_TYPE_HEAVEN5空灵 ITMG_KARAOKE_TYPE_TTS6语音合成=1;ITMGContextGetInstance()->GetAudioEffectCtrl()->SetEffectsVolume(volume); 相关文档关于变声玩法的效果请参见 实时语音趣味变声
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  • 实时音视频

    实时音视频(Tencent RTC)主打低延时互动直播和多人音视频两大解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效、立体声等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、跨房PK、语音电台、K 歌、小班课、大班课、语音聊天、视频聊天、在线会议等业务场景。
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  • 实时语音伴奏

    为方便开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,本文为您介绍游戏多媒体引擎实时语音伴奏的接入技术文档。实时语音伴奏相关接口 接口接口含义 StartAccompany开始播放伴奏。说明: 如需使用实时语音伴奏,需要在接入 GME SDK 且能在进行实时语音通话的情况下,才可以使用实时语音伴奏。流程图社交类型 App 调用流程参考图如下:如何配合 EnableAudioCaputreDevice 使用在进入实时语音房间成功之后,调用 EnableAudioCaputreDevice 打开采集设备
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  • 手游实时语音SDK的秘密:游戏卡顿、资源吃紧、耗电量增加都于它有关

    质量方面▼ 游戏实时语音,与应用于电话会议、教育、社交等不同行业的实时语音,在质量方面的核心点有相同的地方,更有不同的地方。2、稳定性和接通率 这两个指标,对游戏实时语音来说,是可用度的问题。玩家游戏中开启实时语音通话,能够成功听到队友的声音,交流中不掉线,是最基本的底线。是指,集成了实时语音,要对游戏本身体验的影响最小化。应该让玩家觉得,实时语音是游戏的一部分,而不是游戏的一个插件。1、对游戏音效的影响 常见的游戏实时语音API,由于与游戏音效不兼容,会影响游戏音效。玩家的体验就是,开启、关闭实时语音的瞬间,或者在通话的过程中,游戏音效和背景音会失真、有杂音或者音量有变化。5、适用不同游戏场景 不同游戏场景下,玩家对实时语音的要求是不一样的。
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  • 智能硬件 AI 语音助手

    腾讯云小微智能硬件 AI 语音助手(IHAVA)为您提供前沿的 AI 语音全链路能力、硬件方案咨询及认证服务,整合腾讯系优质内容和服务,面向智能硬件行业打造全方位的自然人机交互体验。
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  • 实时语音识别(websocket)

    接口描述本接口服务采用 websocket 协议,对实时音频流进行识别,同步返回识别结果,达到“边说边出文字”的效果。接口要求集成实时语音识别 API 时,需按照以下要求。 内容说明 语言种类中文普通话、英文、粤语、韩语、日语、泰语、上海话方言。可通过接口参数 engine_model_type 设置对应引擎类型。若有四川话、南京话、南昌话需求,可填写 表单 申请 支持行业通用、金融、游戏、教育、医疗 音频属性采样率:16000Hz或8000Hz采样精度:16bits声道:单声道(mono) 音频格式pcm、wav;• 16k_zh-TW:16k 中文普通话繁体;• 16k_ja:16k 日语;• 16k_wuu-SH:16k 上海话方言;• 16k_zh_medical 医疗;• 16k_en_game 英文游戏voice_format否Integer语音编码方式,可选,默认值为4。
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