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游戏实时语音价钱

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游戏多媒体引擎

游戏多媒体引擎

游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。提供实时语音、语音消息及转文本、语音分析服务,一次接入即可满足多样化的语音需求。
  • 语音识别

    腾讯云语音识别(ASR) 为开发者提供语音转文字服务的最佳体验。语音识别服务具备识别准确率高、接入便捷、性能稳定等特点。腾讯云语音识别服务开放实时语音识别、一句话识别和录音文件识别三种服务形式,满足不同类型开发者需求……
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  • 实时语音通话(iOS)

    效果展示您可以 下载 安装我们的 App 体验实时语音通话的效果。复用 App 的 UI 界面步骤1:创建新的应用登录实时音视频控制台,选择【开发辅助】>【快速跑通Demo】。输入应用名称,例如 TestVideoCall ,单击【创建】。注意: 本功能同时使用了腾讯云 实时音视频 TRTC 和 即时通信 IM 两个基础 PAAS 服务,开通实时音视频后会同步开通即时通信 IM 服务。CallType_Audio,就能够发起语音通话的请求。CallType_Audio,就能发起多人语音通话。
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  • 实时语音识别(websocket)

    接口描述本接口服务采用 websocket 协议,对实时音频流进行识别,同步返回识别结果,达到“边说边出文字”的效果。接口要求集成实时语音识别 API 时,需按照以下要求。 内容说明 语言种类中文普通话、英文、粤语、韩语、日语、泰语、上海话方言。可通过接口参数 engine_model_type 设置对应引擎类型。若有四川话、南京话、南昌话需求,可填写 表单 申请 支持行业通用、金融、游戏、教育、医疗 音频属性采样率:16000Hz或8000Hz采样精度:16bits声道:单声道(mono) 音频格式pcm、wav;• 16k_zh-TW:16k 中文普通话繁体;• 16k_ja:16k 日语;• 16k_wuu-SH:16k 上海话方言;• 16k_zh_medical 医疗;• 16k_en_game 英文游戏voice_format否Integer语音编码方式,可选,默认值为4。
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  • 实时语音通话(Android)

    效果展示您可以 下载 安装我们的 App 体验实时语音通话的效果。主动呼叫 被叫接听 如需快速实现语音通话功能,您可以直接基于我们提供的 App 进行修改适配,也可以使用我们提供的 TRTCCalling 组件并实现自定义 UI 界面。复用 App 的 UI 界面步骤1:创建新的应用登录实时音视频控制台,选择【开发辅助】>【快速跑通Demo】。输入应用名称,例如 TestAudioCall ,单击【创建】。注意: 本功能同时使用了腾讯云 实时音视频 TRTC 和 即时通信 IM 两个基础 PaaS 服务,开通实时音视频后会同步开通即时通信 IM 服务。调用 login(SDKAppID, userId, userSig, callback) 完成组件的登录,其中几个关键参数的填写请参考下表: 参数名作用 SDKAppID您可以在 实时音视频控制台 中查看
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  • 实时语音通话(Web)

    本文介绍如何实现一套可以在浏览器上运行的语音通话解决方案,文章分成两个部分: 第一部分:介绍如何开通服务并跑通我们提供的演示 Demo。第二部分:介绍如何使用 TRTCCalling 组件快速搭建自己的语音通话功能。 环境要求请使用最新版本的 Chrome 浏览器。登录实时音视频控制台,选择【开发辅助】>【快速跑通Demo】。输入应用名称,例如 TestTRTC ,单击【创建】。】:输入呼叫用户 userid,单击【呼叫】:即可进行语音通话: 搭建自己的语音通话步骤1:集成 TRTCCalling 组件 说明: 从v0.6.0起,需要手动安装依赖 trtc-js-sdk 和 tim-js-sdk{ userID, userSig,}); 步骤4:实现 1v1 通话主叫方:呼叫某个用户trtcCalling.call({ userID, 用户 ID type: 2, 通话类型,0-未知, 1-语音通话
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  • 实时语音通话(Flutter)

    如需快速实现语音通话功能,您可以直接基于我们提供的 Demo 进行修改适配,也可以使用我们提供的 TRTCCalling 组件并实现自定义 UI 界面。复用 Demo 的 UI 界面步骤1:创建新的应用登录实时音视频控制台,选择【开发辅助】>【快速跑通Demo】。输入应用名称,例如 TestAudioCall ,单击【创建】。注意: 本功能同时使用了腾讯云 实时音视频 TRTC 和 即时通信 IM 两个基础 PaaS 服务,开通实时音视频后会同步开通即时通信 IM 服务。Info.plist 中加入对相机和麦克风的权限申请:<key>NSMicrophoneUsageDescription<key><string>授权麦克风权限才能正常语音通话初始化sCall = await TRTCCalling.sharedInstance();sCall.login(1400000123, userA, xxxx); 步骤5:实现 1v1 语音通话发起方
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  • 实时语音通话(小程序)

    效果展示主动呼叫被叫接听 如需快速实现语音的通话功能,您可以直接基于我们提供的 Demo 进行修改适配,也可以使用我们提供的 TRTCCalling 组件并实现自定义 UI 界面。出于政策和合规的考虑,微信暂未放开所有小程序对实时音视频功能(即 <live-pusher> 和 <live-player> 标签)的支持:小程序推拉流标签不支持个人小程序,只支持企业类小程序符合类目要求的小程序,需要在【微信公众平台】>【开发】>【开发管理】>【接口设置】中自助开通该组件权限,如下图所示: 复用 Demo 的 UI 界面步骤1:创建新的应用登录实时音视频控制台注意: 本功能同时使用了腾讯云 实时音视频 TRTC 和 即时通信 IM 两个基础 PaaS 服务,开通实时音视频后会同步开通即时通信 IM 服务。trtcConfig}}" backgroundMute="{{true}}" ><TRTCCalling>trtcConfig = { sdkAppID: 0, 开通实时音视频服务创建应用后分配的
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  • 实时语音伴奏

    为方便开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,本文为您介绍游戏多媒体引擎实时语音伴奏的接入技术文档。实时语音伴奏相关接口 接口接口含义 StartAccompany开始播放伴奏。说明: 如需使用实时语音伴奏,需要在接入 GME SDK 且能在进行实时语音通话的情况下,才可以使用实时语音伴奏。流程图社交类型 App 调用流程参考图如下:如何配合 EnableAudioCaputreDevice 使用在进入实时语音房间成功之后,调用 EnableAudioCaputreDevice 打开采集设备
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  • 实时语音音效

    为方便开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,这里向您介绍游戏多媒体引擎实时语音音效的接入技术文档。实时语音音效相关接口 接口接口含义 PlayEffect播放音效 PauseEffect暂停播放音效 PauseAllEffects暂停所有音效 ResumeEffect重新播放音效 ResumeAllEffectsITMG_KARAOKE_TYPE_RB3嘻哈 ITMG_KARAOKE_TYPE_DANCE4舞曲 ITMG_KARAOKE_TYPE_HEAVEN5空灵 ITMG_KARAOKE_TYPE_TTS6语音合成=1;ITMGContextGetInstance()->GetAudioEffectCtrl()->SetEffectsVolume(volume); 相关文档关于变声玩法的效果请参见 实时语音趣味变声
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  • 云审计

    ,数学作业批改,移动解析,物联网开发平台,物联网智能视频服务,密钥管理系统,云直播,LPWA 物联网络,云数据库 MariaDB,云数据库 Memcached,游戏联机对战引擎,云数据库 MongoDB,云开发 CloudBase,云投屏,腾讯云图,消息队列 TDMQ,互动白板,移动推送,实时音视频,腾讯微服务平台,云点播,私有网络,Web 应用防火墙,语音合成,语音识别,机器翻译,智能钛机器学习平台,游戏联机对战引擎,云数据库 MongoDB,云数据库 PostgreSQL,云数据库 Redis,Serverless,云函数,Serverless Framework,智聆口语评测,云数据库 SQLServer,安全管理,安全运营中心,凭据管理系统,业务安全,流量反欺诈,云资源管理,标签,区块链,腾讯云区块链 TBaaS,分布式 HTAP 数据库,游戏数据库,云开发,云开发 CloudBase,办公协同,云投屏,云智大数据可视化,腾讯云图,消息队列 TDMQ,互动白板,移动推送,实时音视频,腾讯微服务平台,云点播,私有网络,Web 应用防火墙,语音技术,语音合成,语音识别,自然语言处理,机器翻译
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  • 实时语音接口

    为方便 Android 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,这里向您介绍适用于 Android 实时语音功能的开发接入技术文档。关于 Init 接口 例如使用了实时语音服务,同时也需要使用语音消息服务,只需要调用一次 Init 初始化接口。函数原型public abstract int Uninit(); 实时语音实时语音,即一对一或一对多的实时语音通话功能。实时语音流程图实时语音房间相关接口初始化之后,SDK 调用进房后进去了房间,才可以进行实时语音通话。使用问题可参考 实时语音相关问题。使用实时语音后,如果客户端掉线了,是否还会继续计费?
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  • 实时语音接口

    关于 Init 接口 例如使用了实时语音服务,如果也需要使用语音消息服务,只需要调用一次 Init 初始化接口。示例代码SetDefaultAudienceAudioCategory:ITMG_CATEGORY_AMBIENT]; 实时语音实时语音,即一对一或一对多的实时语音通话功能。实时语音流程图实时语音房间相关接口初始化之后,SDK 调用进房后进去了房间,才可以进行实时语音通话。使用问题详情请参见 实时语音相关问题。如果有使用伴奏的情况,请参考 实时语音伴奏流程图 进行调用。如果有使用伴奏的情况,请参考 实时语音伴奏流程图 进行调用。
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  • 实时语音功能接口

    为方便 Unity 开发者调试和接入腾讯云游戏多媒体引擎产品 API,这里向您介绍适用于 Unity 实时语音功能的开发接入技术文档。 说明: 此文档对应 GME sdk version:2.8。关于 Init 接口 例如使用了实时语音服务,同时也需要使用语音消息服务,只需要调用一次 Init 初始化接口。Init 之后不会开始计费,调用 进入实时语音房间接口:EnterRoom 接口成功进入实时语音房间后才会开始计费。函数原型ITMGContext public abstract int Uninit() 实时语音实时语音,即一对一或一对多的实时语音通话功能。实时语音流程图实时语音房间相关接口初始化之后,SDK 调用进房后进去了房间,才可以进行实时语音通话。使用问题可参考 实时语音相关问题。
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  • 政策与规范

    不包括体验版)服务等级协议(SLA),短信服务等级协议(SLA),即时通信服务等级协议(SLA),云服务器服务等级协议(SLA),消息队列 CMQ 服务等级协议(SLA),云点播服务等级协议(SLA),实时音视频服务等级协议(SLA),语音合成公有云服务等级协议(SLA),语音识别公有云服务等级协议(SLA),云开发服务等级协议(SLA),物联网设备身份认证服务等级协议(SLA),文本内容安全服务等级协议(SLA),图片内容安全服务等级协议不包括体验版)服务等级协议(SLA),短信服务等级协议(SLA),即时通信服务等级协议(SLA),云服务器服务等级协议(SLA),消息队列 CMQ 服务等级协议(SLA),云点播服务等级协议(SLA),实时音视频服务等级协议(SLA),词汇表,语音合成公有云服务等级协议(SLA),语音识别公有云服务等级协议(SLA),云开发服务等级协议(SLA),物联网设备身份认证服务等级协议(SLA),文本内容安全服务等级协议(SLA),AI 平台服务,智能机器人,自然语言处理,企业应用,域名与网站,物联网,区块链,企业应用,企业服务,企业通信,办公协同,行业应用,金融服务,游戏服务,教育服务,移动服务,建筑服务,政务服务,汽车服务,
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  • 实时语音识别

    iOS SDK 接入请观看视频: 接入准备SDK 获取实时语音识别的 iOS SDK 以及 Demo 的下载地址:iOS SDK。接入须知开发者在调用前请先查看实时语音识别的 接口说明,了解接口的使用要求和使用步骤。 该接口需要手机能够连接网络(GPRS、3G 或 Wi-Fi 网络等),且系统为 iOS 9.0 及以上版本。*)recognizer volume:(float)volume; ** * 语音流的开始识别 * @param recognizer 实时语音识别实例 * @param voiceId 语音流对应的* @param recognizer 实时语音识别实例 * @param voiceId 语音流对应的 voiceId,唯一标识 * @param seq flow 的序列号 *- (void)realTimeRecognizerOnFlowStart@param recognizer 实时语音识别实例 * @param voiceId 语音流对应的 voiceId,唯一标识 * @param seq flow 的序列号 *- (void)realTimeRecognizerOnFlowEnd
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  • 如何做好游戏内实时语音体验

    移动游戏语音能力面临的挑战实时语音通信技术在行业内早已不是一个新话题,从传统的VOIP呼叫中心厂商,到云通信领域的语音服务提供商,均有大量现成的SDK供各类APP集成其实时语音能力。然而,针对移动游戏内的实时通信需求,不仅仅是简单实现实时通话就可以满足,更多的挑战如下:1.移动游戏多语音场景的能力覆盖目前比较重度的手游中,竞技类如MOBA、吃鸡和MMO类游戏占据了主流,该类游戏的实时战斗属性急需移动游戏引入语音能力,而休闲棋牌类游戏内语音也逐步成了增强玩家间交流的重要手段,而类似游戏内主播频道的玩法也在最近被众多MMO游戏所关注;社交类游戏如狼人杀更关注实时语音的音质,流畅无卡顿的沟通是游戏长久运营的必要条件;休闲类游戏也将实时语音和语音消息作为辅助的社交手段来提高玩家的活跃度本节即针对上述移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。8.png1.
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    语音服务开通指引,集成 SDK,产品概述,产品优势,应用场景,鉴权密钥,错误码,集成 SDK,实时语音接口,工程配置,接口文档,集成 SDK,实时语音接口,实时语音功能接口,接口文档,接口文档,工程配置,工程配置,接口文档,SDK 版本升级指引,接口文档,实时语音伴奏,实时语音音效,服务等级协议,简介,API 概览,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,数据结构,错误码,提交语音检测任务,功能特性问题,计费相关问题,鉴权相关问题,如何应对公司防火墙限制,实时语音进房失败问题,实时语音无声及音频问题,网络问题,一般性问题,语音转文本问题,新手指引,自定义音频转发路由,获取数据详情,修改房间信息集成 SDK,实时语音接口,工程配置,接口文档,集成 SDK,实时语音接口,实时语音功能接口,接口文档,接口文档,Unreal Engine SDK,工程配置,常见问题,运营指引,日结后付费模式,范围语音房间管理功能接入,联系我们,拉取用户在房间得进出时间,Demo 使用问题,工程导出问题,功能特性问题,计费相关问题,鉴权相关问题,如何应对公司防火墙限制,实时语音进房失败问题,实时语音无声及音频问题,网络问题
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  • 微信小游戏实时语音?

    请问如何能实现微信小游戏实时语音功能,还有价格套餐
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    回答:1
  • 实时音视频

    (iOS),实时视频通话(Android),实时语音通话(iOS),实时语音通话(Android),计费相关问题,Andriod 与 iOS 相关问题,功能相关问题,其他问题,发布日志(Electron(小程序),实时视频通话(小程序),TRTCCalling API(小程序),云端混流转码计费说明,查询历史用户列表,实时视频通话(Web),TRTCCalling API(Web),实时语音通话(Web,实时语音通话,实时视频通话(iOS),实时视频通话(Android),实时语音通话(iOS),实时语音通话(Android),计费相关问题,Andriod 与 iOS 相关问题,功能相关问题,其他问题(Android),TRTCMeeting (iOS),多人视频会议(iOS),查询异常体验事件,语音聊天室,语音聊天室(Android),实时屏幕分享(iOS),实时屏幕分享(Android),语音聊天室(小程序),实时视频通话(小程序),TRTCCalling API(小程序),云端混流转码计费说明,查询历史用户列表,实时视频通话(Web),TRTCCalling API(Web),实时语音通话(Web
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