作为一名拥有十余年程序设计教学经验的老师,我清楚地记得,当告诉学生们课程任务有俄罗斯方块游戏开发的时候,部分同学在课堂上热切地喊出“好耶”,部分同学鼓起掌来,大家一副跃跃欲试的神情。
“人生苦短,我用Python”。这句戏言真实反映了Python语言的江湖地位。那么,要快速上手和进阶Python编程,有什么好途径呢?我推荐游戏开发。
最近有一些小伙伴问我,为什么当初选择走Java这条路,为什么不做C++、前端之类的方向呢,另外还有一些声音:研究生不是应该去做算法方向么,本科生不就可以做开发了吗,为什么还要读研呢。其实吧,这个问题搁在不同人身上,回答可能也是完全不一样的。我可能还是主要以我的角度出发,结合一些读者的问题,来说一说为什么要选择Java这条路。
本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看
游戏在今天的普及度已经不是端游时代可以比肩的了。如今人手一台手机、平板就可以吃鸡、打农药,不仅是男生,也有很多女生加入了游戏圈。相信现在在看文章的你也玩游戏,虽然爱玩的程度不同,但是至少都是感兴趣的,当然你也知道,手游行业利润高,游戏程序员自然也吃香,能一边赚钱一边玩游戏,岂不是人生一大幸事呢?其实当年我也是这么想的。
网易游戏开发培训营 printf("玩游戏不如自己做游戏"); 来网易,大佬免费教你做游戏开发! 0基础3天入门Unity,制作超炫酷游戏小demo 网易官方认证 原价值¥599课程 限时扫码 I 0元免费报名 3重福利,限量免费领 01 最新大厂面试真题 02 8G游戏开发学习资料 03 5G游戏开发工程文件 3天实现完美蜕变 # 零基础学员学后作品 # 3天直播教学安排 D1 初始Unity与脚本编程 D2 《滚球跑酷》游戏基本功能 D3 《滚球跑酷》游戏完善与美化 网易官
对很多玩家而言国内手机游戏开发产业的崛起有点成为笑谈,国内移动平台大多数游戏千篇一律,其中难得经典的手机游戏大部分出自国外游戏开发公司之手,而更多的国内游戏开发公司们似乎只会一拥而上的照搬照抄。
如今,关于游戏开发的热议很多,中国已成为该领域的主要市场。每天都有新的游戏开发公司涌现,显然,许多新的程序员和设计师都想进入这个行业,他们中的许多人都是在没有太多投资的情况下自己开始的。
游戏行业一直是公认的“吸金”行业。对于热爱游戏的人,能够开发出一款自己的游戏,绝对是一件很酷很有格调的事。游戏行业的高回报,也吸引着越来越多的人跃跃欲试。
很多同学问我学游戏开发应该看些什么书,我在这里抛砖引玉,给一份推荐表,希望大家共同提高。由于本人英文不太好,推荐的大部书籍都是国人编写的,有些经典的外文图书可能是翻译不好,我自己难以读下去,所以未能推荐。
游戏行业一直是公认最“吸金”的行业, 自2014年起中国游戏市场的用户规模和 市场收入都是逐年递增的。 网易作为国内最大的游戏开发公司,也参与开发了不少爆款游戏。 一个爆款游戏的诞生,不仅能让你成就感爆棚,还能让你年终奖¥88888888。 虽然心之所向,但是如何脱颖而出成为一名真正的游戏开发工程师呢? 我给友友们争取到了网易云课堂开设的【网易游戏开发3天集训营】 报名即赠送大厂游戏开发超全入门资料包,助力你的“游戏梦”,快速晋升“元宇宙”时代游戏开发人才! 因为是网易内部公开课,所以优秀的学员还可
为了写这篇文章,给支持公众号的读者们一个交代,我准备了200+小时,公众号断更11天。我决定,不再选择逃避,不想再欺骗自己了。
电子游戏和编程充满联系。从雅达利兴盛的年代开始,游戏就已经开始影响一代又一代程序员。他们开发游戏,在游戏过程中获得快乐。随着机器学习的兴起,程序员们让人工智能学会游戏技巧,战胜人类。在 9102 年,很多计算机技术完全可以通过游戏轻松快乐地学习,本文将从三方面提供从游戏到编程的入门指南:
都快毕业一年了,呆在现在的公司很闲,没做过多少实际的项目, 最近在做系统软件集成方面的东西,涉及到编程的东西很少,有做别的想法。
新手程序员通常会走入一个误区,就是认为学习了一门语言,就可以称为是某某语言工程师了。但事实上真的是这样吗?其实并非如此。
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1.《C++ primer》 2.《Windows程序设计》 3.《VC++深入详解》 4.《Windows核心编程》 5.《Effective STL》 6.《Windows游戏编程大师技巧》 7.《DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础》 这个书籍是从零编程基础开始的,其中部分书中涉及到了DirectDraw与Direct3D8,这两个API在新版本DirectX SDK中都被移除了,现在基本上无用武之地,所以涉及到DirectDraw与Direct3D 8的那部分就不用仔细看了哈。 📷 1.Di
Java和C++都是非常受欢迎的编程语言,各有各的优势和适用场景。以下是对它们的简要比较:
我们经常给大家推荐各种各样的神器,但今天,课代表要给大家推荐一个真正的黑科技。既可以一键批量爬美图、一键下电影,又可以自己做一个智能聊天机器人,还能做数据分析等等......
按照知识点循序渐进,对Unity中各个类型的Shader都进行了详细系统的阐述。通过大量实例及配图进行讲解。而且游戏中很多常用画面效果以及Unity 5.x相关的新内容都有涉及。相信读者通过阅读本书,对Shader的运用会更加娴熟。 —— 罗盛誉(风宇冲) Unity是一 款上手容易但是想做好却很难的引擎,尤其是Shader部分,所有的渲染效果都离不开它。Unity虽然帮开发 者封装了很多通用的Shader,但是往往还是满足不了策划的需求。所以开发 者太需要对Shade进行系统的学习,那么本书是目前绝 佳的参考资料。 —— Unity开发 者宣雨松MOMO 作者介绍:一只喜欢计算机图形的程序媛。上海交通大学软件学院研究生,爱好写shader,喜欢一切用计算机绘画的技术。本书不仅要教会读者如何使用Unity Shader,更重要的是要帮助读者学习Unity中的一些渲染机制以及如何使用Unity Shader实现各种自定义的渲染效果,希望这本书可以为读者打开一扇新的大门,让读者离制作心目中杰出游戏的心愿更近一步。 本书的主要内容为:第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第 2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识,帮助读者克服学习Unity Shader时遇到的数学障碍;第5章通过实现一个简单的顶点/片元着色器案例,讲解常用的辅助技巧等;第6章学习如何在Shader中实现基本的光照模型;第7章讲述了如何在Unity Shader中使用法线纹理、遮罩纹理等基础纹理;第8章学习如何实现透明度测试和透明度混合等透明效果;第9章讲解复杂的光照实现;第 10章讲解在Unity Shader中使用立方体纹理、渲染纹理和程序纹理等高 级纹理;第11章学习用Shader实现纹理动画、顶点动画等动态效果;第12章讲解了屏幕后处理效果的屏幕特效;第 13章使用深度纹理和法线纹理实现更多屏幕特效;第 14章讲解非真实感渲染的算法,如卡通渲染、素描风格的渲染等;第15章讲解噪声在游戏渲染中的应用;第 16章介绍了常见的优化技巧;第17章介绍用表面着色器实现渲染;第18章讲解基于物理渲染的技术;第19章讲解在升级Unity 5时可能出现的问题,并给出解决方法;第 20章介绍许多非常有价值的学习资料,以帮助读者进行更深入的学习。 本书适合Unity初学者、游戏开 发者、程序员,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的培训教材。
本书是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
今天从 Python 跑偏,简略地介绍下另一个东西 -- Cocos2d-x。 Cocos2d-x 是一个开源的跨平台游戏框架,也是目前最流行的游戏引擎之一。现在国内流行的手机游戏,多半都是用此引擎开发。如果是对游戏开发,尤其是手机游戏开发感兴趣的同学,不妨去深入了解一下。不管是用来自己开发游戏,还是去找一份游戏开发的工作,都很有用处。 虽然是一个广泛应用在移动设备上的引擎,但 Cocos2d-x 和 Python 还是有些渊源的。它的前身 Cocos2d 框架的最早版本就是基于 Python 开发的。 相
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首先说一下啊,本人是个菜鸟,但自认是一个懂的上进的菜鸟,现在对游戏开发或多或少懂了一丁点吧。现在把我的资料全部上传,也许大家会觉得,资料有的网上都有吧,也许觉得资料没什么用吧,这个确实。但一个资料只要有一点点对你有用我就满意了,就够了。
2017-06-25 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits
Unity 3D 也称 Unity,是由 Unity Technologies 公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
辞掉军火巨头旱涝保收的工作,0基础开始学编程,单人全栈开发的第一款游戏就走红,不但解决自己的财务问题,连老婆都不用再去上班了…
随着技术的迅速发展和行业需求的不断变化,编程语言的世界也在持续进化。面对2024年,某些编程语言因其独特的功能和广泛的应用领域,成为了市场上最受追捧的技术。本文将带您深入了解这些钱景十足的编程语言,探索它们在新的一年里为何能成为技术领域的明星。
PlayCoin量子英雄系统开发【韩先生181-4895-4141】PlayCoin量子英雄游戏定制开发
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是周桂华老师从个人学习路径构建出发,阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发并同时驱动团队对接小游戏业务的。
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
Python现在非常火,语法简单而且功能强大,很多同学都想学Python!所以小的给各位看官们准备了高价值Python学习视频教程及相关电子版书籍,欢迎前来领取!
由专注移动互联网测试技术的垂直社区Testerhome,主办的第三届Mobile Testing Summit China中国移动互联网测试开发大会7月15日在北京国际会议中心举行。腾讯互娱品质管理负责人魏学峰现场分享腾讯手游研发测试体系,系统阐述打造精品手游的品质之道。
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
Unity和Epic Games是旗鼓相当的对手,它们都致力于为游戏开发者提供最好的游戏引擎。所以,当被问及到底哪个公司的业务开展得更好时,两个公司的负责人给出了不同的答案。 Unity和Epic G
很多人学编程经常是脑子一热然后就去网上一搜资源就开始学习了,但学到了后面发现目前所学的东西并不是自己最喜欢的,好像自己更喜欢另一个技术,感觉自己学错了,于是乎又去学习别的东西。
读者A:自学python一年,用于写网络爬虫,但一直觉得自己对python理解还很低层。现在大三,打算再用一年时间学习python,让自己对这们语言有真正的理解,并且还能依靠它得到大公司的offer,请前辈们指点。
不管你是如何选择了这门专业,我想告诉你的是这是一个很深的领域,没有热爱不如尽早转行。
1.全球三大语言之一. 根据tiobe 最新排名,Python已超越c#于Java,c一起成为全球三大最流行语言。
首先要说的是,游戏开发是一项高度复杂的代码开发工作,编程语言只是最基本的知识,它涉及的内容还有计算机图形学、3D数学、物理学等复杂的学科。但是若需要学完这么多知识才能开发游戏,恐怕许多人都已经断气了,更谈不上开发游戏了。所以前人就把各种复杂的代码封装起来,使得一般的游戏开发者可以更加接近游戏的逻辑和功能性方面的代码,而无需接触最底层的知识。 游戏引擎就是引擎开发者已经写好的一堆代码框架,游戏开发者可以调用这些代码框架,很容易和快速地做出游戏而不用由零开始。 为什么选用虚幻4引擎? 首先,现在流行而
本文内容严格按创作模板发布: 2023年LPL春季赛季后赛正在火热进行中,你们心中的总冠军是哪支队伍呢?作为热爱游戏的程序猿,一起来聊聊你那些有意义的游戏开发经历吧!
内容概要:微博博主@大谷Spitzer 5 月 8 日上传了一段视频,在全网都掀起了转发热潮。他将一段加拿大摄影师于 1920-1929 年拍摄的民国年间的北京街景黑白视频,通过 AI 完成了上色、修复帧率和超分辨率,带网友们穿越回百年前,感受昔日繁华。
Python今天是排名前3的最受欢迎和增长最快的编程语言之一。它是一种多用途,高级别,面向对象,交互式,解释型和对用户非常友好的编程语言。 交互模式是Python shell的一项功能,可为您在控制台上输入的每条语句提供即时反馈。Python有一个简单的编码风格,很容易用一点知识和正确的工具来捕捉。因此,这是初学者计划在编程职业生涯中首选的语言。 Python可以做什么? 1、数据库:Python在数据库方面很优秀,可以和多种数据库进行连接,进行数据处理,从商业型的数据库到开放源码的数据库都提供支持。例如:Oracle, My SQL Server等等。有多种接口可以与数据库进行连接,至少包括ODBC。有许多公司采用着Python+MySQL的架构。因此,掌握了Python使你可以充分利用面向对象的特点,在数据库处理方面如虎添翼。 2、多媒体:利用PIL、Piddle、ReportLab 等模块,你可以处理图象、声音、视频、动画等,从而为你的程序添加亮丽的光彩。动态图表的生成、统计分析图表都可以通过Python来完成。 3、web开发框架:django是流行的web开发框架,使用优雅的python语言写成。采用MVC的软件设计模式,主要目标是使得开发复杂的、数据库驱动的网站变得简单。 4、科学计算:说起科学计算,首先会被提到的可能是MATLAB。然而除了MATLAB的一些专业性很强的工具箱还无法替代之外,MATLAB的大部分常用功能都可以在Python世界中找到相应的扩展库。 5、网络编程: Python可以非常方便的完成网络编程的工作,提供了众多的解决方案和模块,可以非常方便的定制出自己的服务器软件,无论是c/s,还是b/s模式,都有很好的解决方法。 6、游戏编程:Python在很早的时候就是一种游戏编程的辅助工具。在《星球大战》中扮演了重要的角色。目前,通过Python完全可以编写出非常棒的游戏程序。
说了这么多都是一直在谈如何学习编程,学习java,c/c++等一些基础的东西。可能有些人会问,学了能干什么?学泥瓦工,可以码砖头、学裁缝能做衣服。这个都有明确的方向。那我们学编程能从事那些工作呢? 一、互联网 最直接的工作就是到一个科技企业做程序员,人家码砖头,我们码代码。目前的互联网行业,那是需要大批的编程人员,把现实中的数据进行转换存储分析。BAT是目前国内比较好的互联网企业,他们的业务都需要大量的编程人员来实习。工资高,福利好,还有优越感。 二、传统软件企业 何为软件企业首要的是微软,为别人提供
Android 学习已有一年半有余,先后做过两款游戏、三款应用和搭建一台服务端,也了解过一些Android相关的源码(JDK、SDK和NDK)
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