展开

关键词

首页关键词游戏引擎

游戏引擎

相关内容

游戏联机对战引擎

游戏联机对战引擎

游戏联机对战引擎(MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。
  • 游戏多媒体引擎

    游戏多媒体引擎(GME)提供一站式语音解决方案。针对不同场景进行深度优化,覆盖游戏、社交、娱乐等多种泛互联网行业应用场景。
    来自:
  • 游戏联机对战引擎

    产品概述,产品优势,应用场景,计费概述,开通服务,微信小游戏项目,导入 SDK,一般性问题,词汇表,查看统计数据,JS SDK 使用流程,错误码,调用 API,Listener 对象,概览,构造器,SDK,房间策略,视频专区,在实时服务器使用云开发,概述,可授权资源类型,授权策略语法,LayaAir 引擎案例,访问控制示例,使用签名初始化 SDK,概述,在应用中使用云开发,开发小游戏应用,欠费说明,服务等级协议,Cocos 引擎案例,开发接入相关问题,产品动态,Group 对象,实时服务器日志,对战答题小游戏案例,队组使用说明,组队匹配,Unity 游戏项目,C# SDK 使用流程,规则集配置,匹配机制说明,,开发小游戏,房间策略,视频专区,在实时服务器使用云开发,访问管理,概述,可授权资源类型,授权策略语法,案例讲解,LayaAir 引擎案例,访问控制示例,使用签名初始化 SDK,云开发,概述,在应用中使用云开发,开发小游戏应用,客户端 SDK,服务端 SDK,购买指南,欠费说明,服务等级协议,Cocos 引擎案例,常见问题,开发接入相关问题,产品动态,Group 对象,实时服务器日志,对战答题小游戏案例,队组使用说明
    来自:
  • 广告
    关闭

    腾讯「技术创作101训练营」第三季上线!

    快来报名!

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到
  • 游戏多媒体引擎

    语音服务开通指引,集成 SDK,产品概述,产品优势,应用场景,鉴权密钥,错误码,集成 SDK,实时语音接口,工程配置,接口文档,集成 SDK,实时语音接口,实时语音功能接口,接口文档,接口文档,工程配置,运营指引,日结后付费模式,范围语音,快速入门,3D 音效,快速入门,快速入门,快速入门,快速入门,快速入门,SDK 下载指引,音质选择,工程配置,快速入门,接口文档,工程配置,词汇表,语言参数参考列表,工程配置,接口文档,SDK 版本升级指引,接口文档,实时语音伴奏,实时语音音效,服务等级协议,简介,API 概览,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,数据结构,错误码,提交语音检测任务,查询语音检测结果,语音分析配置指引,预付费套餐包模式,获取应用用量统计数据,修改应用开关状态,创建GME应用,产品动态,Demo 体验,联系我们,拉取用户在房间得进出时间,Demo 使用问题,工程导出问题,功能特性问题,计费相关问题,鉴权相关问题,如何应对公司防火墙限制,实时语音进房失败问题,实时语音无声及音频问题,网络问题,一般性问题,语音转文本问题,新手指引,自定义音频转发路由,获取数据详情,修改房间信息,获取房间内用户信息,语音消息及转文本,工程导出,Native SDK 快速接入,语音消息及转文本,工程导出,语音消息及转文本,工程导出,语音分析快速接入,SDK 隐私协议,查询年龄语音识别任务结果,提交年龄语音识别任务,快速入门,客户端 API,产品简介,语音服务开通指引,集成 SDK,产品概述,产品优势,应用场景,鉴权密钥,错误码,Android SDK,Cocos2D SDK,iOS SDK,Unity SDK,集成 SDK,实时语音接口,工程配置,接口文档,集成 SDK,实时语音接口,实时语音功能接口,接口文档,接口文档,Unreal Engine SDK,工程配置,常见问题,运营指引,日结后付费模式,范围语音,快速入门,3D 音效,快速入门,快速入门,快速入门,快速入门,Windows SDK,快速入门,SDK 下载指引,音质选择,工程配置,macOS SDK,快速入门,接口文档,工程配置,词汇表,语言参数参考列表,H5 SDK,工程配置,接口文档,SDK 版本升级指引,小程序 SDK,接口文档,实时语音伴奏,实时语音音效,服务等级协议,服务端 API,简介,API 概览,调用方式,请求结构,公共参数,签名方法 v3,签名方法,返回结果,更新历史,应用相关接口,数据结构,错误码,语音分析相关接口,提交语音检测任务,查询语音检测结果,语音分析配置指引,购买指南,预付费套餐包模式,用量相关接口,获取应用用量统计数据,修改应用开关状态,创建GME应用,产品动态,高级功能,Demo 体验,GME 高级接口文档,GME 房间管理功能接入,联系我们,拉取用户在房间得进出时间,Demo 使用问题,工程导出问题,功能特性问题,计费相关问题,鉴权相关问题,如何应对公司防火墙限制,实时语音进房失败问题,实时语音无声及音频问题,网络问题,一般性问题,语音转文本问题,新手指引,自定义音频转发路由,获取数据详情,实时语音相关接口,修改房间信息,获取房间内用户信息,语音消息及转文本,工程导出,Native SDK 快速接入,语音消息及转文本,工程导出,语音消息及转文本,工程导出,控制台指引,语音分析快速接入,服务协议,SDK 隐私协议,语音标签相关接口,查询年龄语音识别任务结果,提交年龄语音识别任务
    来自:
  • 游戏联机对战引擎

    游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。下表为云审计支持的游戏联机对战引擎操作列表: 操作名称资源类型事件名称 新增匹配mgobeAddMatch 新增规则集mgobeAddRule 启动停止 实时服务器mgobeChangeServerStatus删除游戏mgobeDeleteGame 删除匹配mgobeDeleteMatch 删除规则集mgobeDeleteRule 获取支持的地域列表mgobeDescribeSupportedRegions
    来自:
  • Java游戏引擎

    我最近一直在研究游戏开发,我的第一个编程语言是Java。在玩过许多用c ++开发的令人惊叹的游戏之后,我想知道为什么Java在游戏行业中不被大量使用。我看着jMonkeyEngine 3和其他一些游戏引擎环境,但是我看到的截图并不那么令人惊叹。像极品飞车这样的标题来自育碧的EA和刺客信条表达了这样的现实主义。为什么Java不能制作这样的行业强项游戏?这是艺术作品吗? Java和C#具有自动垃圾收集功能,而c ++则没有。程序员必须密切关注内存使用情况,以避免悬挂指针等等。
    来自:
    回答:2
  • 游戏多媒体引擎

    腾讯云游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)提供高质量低成本的一站式语音解决方案,全面覆盖游戏、社交、娱乐、直播、电商等多种泛互联网行业应用场景。下表为云审计支持的游戏多媒体引擎操作列表: 操作名称资源类型事件名称 创建 GME 应用gmeCreateApp 创建应用gmeCreateApplication 删除录制文件列表gmeDeleteRecordFileList
    来自:
  • flash游戏引擎整理

    目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开发引擎。PushButton 一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏的2D引擎,如果你能上facebook可以试试YouTopia。TheoWorlds“TheoSDK 原先是我们自己的一个计算距离的引擎,他可以让你创建自己基于地图方式的游戏。”
    来自:
    浏览:491
  • Android 8款开源游戏引擎

    1、Angle  (2D    Java)Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。项目地址:http:code.google.compangle2、Rokon  (2D    Java)rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D此外,该引擎还内置有按照1:1实现的J2ME精灵类及相关组件,可以将绝大多数 J2ME游戏平移到Android或PC版中。项目地址:http:code.google.comprokon5、libgdxlibgdx是一款基于OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。
    来自:
    浏览:1932
  • Cesium与游戏引擎

    ,“整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线”。而在可视化产品中这类数据只是一个背景图或者一个皮球(圆球,半径小),在游戏引擎中数据量有一定规模,比如GTA5的背景模型是美国一个州的大小,旷野之息则是参照京都的布局,其量级比Cesium要考虑的还是小很多相比可视化和游戏引擎,Cesium是对地球和世界的仿真。而游戏引擎中往往采用Deferred Shading或Tiled Forward Shading方式,思想是解耦G,f,L之间的关系,通过two-pass的方式减少f(避免重绘)和L(考虑光源的有效范围换句话说,即使我们迁移到当前的游戏引擎中,相比CG,渲染效果还是有瑕疵:Cesium引擎
    来自:
    浏览:1198
  • H5游戏开发:游戏引擎入门推荐

    H5游戏开发:游戏引擎入门推荐 前言很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。引擎支持的渲染方式github上的 star 数更新时间文档详细度周边产品2D,3D,VR 都支持的游戏引擎? Egret? Egret 周边产品 白鹭引擎是企业级游戏引擎,有团队维护。
    来自:
    浏览:1673
  • LayaAir 引擎案例

    案例说明本文主要介绍通过 LayaAir 引擎开发实践游戏联机对战的帧同步和状态同步。帧同步开发实践 -《猪猪对战》开发实践帧同步的双人对战小游戏《猪猪对战》。立即下载 猪猪对战游戏源码,解压得源码文件。在游戏联机对战引擎控制台,开通游戏联机对战引擎服务,获取游戏 ID、游戏 KEY、域名等。详情请参见 开通服务。在游戏联机对战引擎控制台,新建匹配、创建匹配规则,获取匹配 code。详情请参见 匹配配置。使用 LayaAir 直接打开源码文件 Demo,即可快速构建猪猪对战游戏。在游戏联机对战引擎控制台,开通游戏联机对战引擎服务,获取游戏 ID、游戏 KEY、域名等。详情请参见 开通服务。在游戏联机对战引擎控制台,新建匹配、创建匹配规则,获取匹配 code。在游戏联机对战引擎控制台,创建 实时服务器,上传您的代码,发布服务,最终实现游戏的状态同步。用 LayaAir 直接打开代码文件中的客户端文件,即可快速构建题题对战游戏。
    来自:
  • OpenGL自制游戏引擎-GreateWindow

    自制游戏引擎,学习OpenGL相关知识并进行实践,学习引擎底层知识,提高对游戏引擎的认识。
    来自:
    浏览:356
  • HTML5游戏引擎深度测评

    原文中提及的引擎确实是当下最为流行的HTML5游戏引擎。很多引擎属于2D、3D通吃类型,我们通过一个表格进行对比。一些游戏引擎在语言选择上也颇有意思。 ? 结论 可以从表格中看出,下面三个引擎属于2D和3D通吃类型。功能文本主要想对2D游戏引擎做深入分析,所有没有对Three.js的功能与那些流行的3D引擎加以对比。Pixi.js定位很多人第一眼看到Pixi.js官网,都会不自觉的认为这是一款游戏引擎。Egret定位Egret算是HTML5游戏引擎中的新起之秀,其定位已不单纯为HTML5游戏引擎。官方将其定位为“游戏解决方案”,同时也并未过多提及HTML5。Turbulenz定位Turbulenz引擎实际上是为自己的游戏渠道中的游戏提供的游戏引擎。因为和自身渠道绑定,所以在引擎中提供了很多low level API。
    来自:
    浏览:4589
  • HTML5 游戏引擎深度测评

    原文中提及的引擎确实是当下最为流行的HTML5游戏引擎。很多引擎属于2D、3D通吃类型,我们通过一个表格进行对比。一些游戏引擎在语言选择上也颇有意思。?结论可以从表格中看出,下面三个引擎属于2D和3D通吃类型。功能文本主要想对2D游戏引擎做深入分析,所有没有对Three.js的功能与那些流行的3D引擎加以对比。Pixi.js定位很多人第一眼看到Pixi.js官网,都会不自觉的认为这是一款游戏引擎。Egret定位Egret算是HTML5游戏引擎中的新起之秀,其定位已不单纯为HTML5游戏引擎。官方将其定位为“游戏解决方案”,同时也并未过多提及HTML5。Turbulenz定位Turbulenz引擎实际上是为自己的游戏渠道中的游戏提供的游戏引擎。因为和自身渠道绑定,所以在引擎中提供了很多low level API。
    来自:
    浏览:2644
  • 什么是基于组件的游戏引擎设计?

    我一直在寻找游戏引擎设计(专注于二维游戏引擎,也适用于三维游戏),并对如何去做一些信息感兴趣。我听说现在很多引擎正在转向基于组件的设计,而不是传统的深层对象层次结构。
    来自:
    回答:2
  • 微信小游戏引擎插件,Creator 使用教程!

    为减少因启动时间过长而带来的用户流失,微信官方今日正式公布了对小游戏引擎插件的支持。引擎插件是微信 7.0.7 版本新增的一项功能,用于减少小游戏的包体,优化用户加载体验。目前小游戏引擎插件已包含了 Cocos Creator 官方版本。 ?功能介绍 若玩家体验的游戏中启用了游戏引擎插件,玩家客户端会自动缓存 Cocos Creator 引擎代码,所有使用此插件的小游戏无需再次下载引擎,只需直接使用公共插件库中的相同版本引擎,加载时间大幅减少Cocos Creator 引擎;若 B 游戏使用的是 2.2.1,微信也只需要增量更新引擎两个版本的差异部分。参考链接 Cocos Creator 微信小游戏引擎插件说明https:docs.cocos.comcreatormanualzhpublishwechat-engine-plugin.html微信小游戏引擎插件官方说明
    来自:
    浏览:509
  • Unity 游戏服务

    腾讯云和 共同打造的一站式云开发平台 无需关注云端部署细节 使多人游戏的制作过程更简单高效 助您专注于游戏乐趣创造 游戏云服务 游戏云开发 游戏云 云服务 游戏服务 缩扩容 热更新 游戏服务 腾讯云和共同打造的一站式云开发平台 无需关注云端部署细节 使多人游戏的制作过程更简单高效 助您专注于游戏乐趣创造 立即使用 成熟游戏引擎 全球应用最广泛的游戏引擎 表现力强 性能卓越 开发效率高 资源丰富 社区成熟帮助开发者轻松创建全平台三维视频互动游戏 云和引擎深度集成 将 引擎与腾讯云服务深度集成 开发者使用简单方便 无需关注云服务接入细节 让游戏迅速获得云端功能 整合腾讯云小游戏云服务 提供简单易用的控制台操作方式完善的监控体系 以及成熟游戏服务器框架 帮助您快速研发联机游戏 使运维成本更可控 小游戏服务引擎支持按用量计费 高性能弹性缩扩容 帮助您轻松自如缩减运维成本 标题块 功能介绍 标题组件 可寻址资源系统左边文案 支持跨平台游戏 让各个平台的玩家有机会联机畅玩 拓展玩家社区的覆盖 不锁定游戏引擎 任何一款游戏引擎或者自建方案 都可以通过基于 标准的接口轻松上手集成 简化开发难度 立即使用 游戏联机对战引擎
    来自:
  • Unity游戏引擎登录Linux平台

    Unity 发布了一个 Linux 游戏编辑器的实验性构建版。这意味着游戏开发商可以使用 Unity 游戏引擎为 Linux 平台用户开发游戏,而之前这一平台只支持 Windows 和 OS X。
    来自:
    浏览:576
  • 游戏

    与开放平台 应用宝 玩吧 浏览器无缝对接 开放游戏多媒体引擎 全球应用加速 小游戏联机对战引擎 智营网优 等服务 共建游戏生态 游戏场景 多人联机 游戏社交 游戏加速 游戏存储 游戏安全 多人联机 帮助游戏开发者降低游戏服务器运维成本按量计费 战斗服算力成本节省 游戏内语音是对战类游戏非常重要的功能 腾讯云游戏多媒体引擎提供了一站式游戏语音解决方案 针对不同类型的游戏场景进行深度优化 一个 即可快速接入 为了保持游戏用户的活跃度以及组队副本 战斗 等环节 游戏多媒体引擎就提供一站式解决方案 支持多人语音 位置语音等 使用 快速接入游戏 相关云产品 游戏多媒体引擎 云数据库 资源编排 小游戏类 高效实现游戏后端开发与部署 通过简单的接口调用即可使小游戏快速具备房间管理腾讯云游戏多媒体引擎提供高效解决方案 一个 即可接入 相关云产品 游戏服务器伸缩 游戏多媒体引擎 全球应用加速 集中部署 分区分服 适用场景 集中部署是指所有游戏大厅逻辑和游戏战斗服都部署在同一个物理区域以及组队副本 战斗 等环节 游戏多媒体引擎就提供一站式解决方案 支持多人语音 位置语音等 使用 快速接入游戏 相关云产品 游戏多媒体引擎 云数据库 资源编排 小游戏类 高效实现游戏后端开发与部署 通过简单的接口调用即可使小游戏快速具备房间管理
    来自:

扫码关注云+社区

领取腾讯云代金券