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Android游戏引擎_2d游戏引擎

如果游戏中使用物理引擎,则优先考虑使用该引擎。 缺点:没有官网文档,网上文档教程少,学习难度大。但是网上可收集到较多源码。...OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...2.jpct jpct是一款体积非常之小的Android 3D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...跨平台,wp7、ios、pc、mac、xbox360等终端都可以使用,语言较C类语言更容易学习,更贴近java(JS、c#).缺点是中文的教程比较少,网上有一些视频教程,比如教你10个小时就可以做出愤怒的小鸟的视频...我原来看过一个调查,在游戏开发者中,用unity3d开发的大约有40%+,cocos2d大约有16%+,因此在学习阶段,尽量还是使用知名的游戏引擎来进行开发。

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游戏引擎与GIS

本人一直好奇UE这类的游戏引擎在GIS领域的想法,今天看了一下UE的‘Learn How to Work With Geospatial Data in Unreal Engine’,以及Project...我并不了解游戏引擎,内容不对的地方请指正。...所以,当游戏引擎涉足GIS时,我们与其预测未来,不如及时响应,拥抱变化。国外公司也不像国内公司,什么都要做,什么都能做。...那么,相比图形学领域的开发人员,一个Giser的优势在哪里呢,哪些是别人做不了的,当其他领域,比如互联网,移动和游戏入局时,是否真的就是降维打击,没有太多的招架之力。...并没有太多优势和吸引力,后来glTF升级到2.0,支持了pbr材质,不自带shader,Cesium也优化了调度算法,还有Cesium ION提供在线服务,以及申请OGC标准,在全球范围内推广,兼容其他数据,还有和游戏引擎的合作

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ADV 游戏引擎计划

为啥要做 ADV 游戏引擎? 调研 ADV/AVG 的游戏引擎已经有很多,但都各有千秋。 视觉小说引擎列表 - 维基百科 以下是个人的调研(搜索)简要评估,仅为个人观点,欢迎指正。...吉里吉里: C++,老牌 AVG 游戏引擎,著名的 Fate/stay night 便是用其制作。但是上一个稳定版本已经是十年前,很久没有更新了。...以上便是我目前大致了解到的 ADV/AVG 相关的游戏引擎。 那么已经有这么多的引擎,为什么还要执意造轮子呢?...我想要制作一个更偏向于前端、轻量可扩展的 AVG 游戏引擎(框架?),尽可能使用 HTML/CSS 本身属性效果替代 Canvas 绘制。...而写 AVG/ADV 引擎的上限可以很高,可以研究的内容也很多。我也有将自己无人问津的小说游戏化的打算。 至此,我决定从零开始,遵循本心,面向未来,开始这一项目。 怎么做?

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Cesium与游戏引擎

,“整体上来说游戏引擎的效果和整个技术生态基本上可以吊打现在的Cesium,就是对于GISer来说上手门槛有点高。”,“所以现阶段,无论从哪个角度来看Cesium都不是一个值得长期投入的技术路线”。...从这段描述可见,Cesium技术上以JS为主(Web方向),产品定位是世界级的三维地球和地图,重点是性能,精度,视觉效果以及易用性。用户通过Cesium来展示(动态)空间地理数据(应用场景)。...相比可视化和游戏引擎,Cesium是对地球和世界的仿真。...换句话说,即使我们迁移到当前的游戏引擎中,相比CG,渲染效果还是有瑕疵:Cesium引擎<<游戏引擎<电影。...更何况,如果EPIC这类的游戏引擎不仅仅把自己定位为游戏领域,而是上升到创建整个世界的高度,也会极大的促进GIS行业的技术升级。

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flash游戏引擎整理

目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。...这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。 2D engines Flixel 功能全面的2D点阵游戏开发引擎。...github 也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt FlashPunk 另一个2D点阵游戏开发引擎。...PushButton 一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏的2D引擎,如果你能上facebook可以试试YouTopia。...TheoWorlds “TheoSDK 原先是我们自己的一个计算距离的引擎,他可以让你创建自己基于地图方式的游戏。”

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Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用...,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。...下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。...1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。...该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。 jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。

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游戏与实时引擎技术

本文将详细介绍游戏游戏技术的本质(实时引擎技术),实时引擎技术的应用,以及如何改变人们对游戏的负面认识。...游戏的本质在于提供一种虚拟的、可交互的环境,让玩家在其中进行各种活动,如探索、战斗、交流等。 三、实时引擎技术 实时引擎技术是游戏技术的核心,它负责在游戏运行时生成和控制游戏环境。...实时引擎技术包括图形渲染、物理模拟、人工智能等多个方面。其中,图形渲染是实时引擎技术的关键部分,它通过计算机图形学技术,生成和控制游戏的图像和动画。...通过这些技术,实时引擎可以生成逼真的游戏环境,让玩家沉浸在虚拟世界中。 2. 物理模拟 物理模拟是实时引擎技术的另一个重要方面,它通过模拟现实世界的物理规律,如重力、摩擦力等,来控制游戏中的物体运动。...总之,游戏已经从简单的娱乐方式转变为一种复杂的多媒体技术,而实时引擎技术则是游戏技术的核心。通过图形渲染、物理模拟、人工智能等技术,实时引擎可以生成逼真的游戏环境,提供更加丰富和多样化的娱乐体验。

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JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

上篇介绍过JavaScript引擎的历史,《JS引擎(0):起底各种JavaScript引擎群雄争霸之路》一些流行的 JavaScript 引擎SpiderMonkey ,Brendan Eich 在Netscape...这同时也是Node.js使用的引擎。JavaScriptCore (SquirrelFish/Nitro),被用在了一些 WebKit 浏览器如 Apple Safari。...The Chakra 引擎几种较老的JavaScript引擎的特征:不懂的术语,可以跳转至 JavaScript引擎相关关术语解析SpiderMonkeyJScriptKJS实现语言CC++C++执行模式解释执行解释执行解释执行解释器字节码解释器...引擎之间有许多共通的实现技巧。...,及相关资料/博客收集帖 https://hllvm-group.iteye.com/group/topic/37596转载本站文章《JS引擎(1):JS引擎擂台赛,JavaScript引擎的特征比较及术语科普

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JS引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎

现代JavaScript引擎都有哪些特征呢?跟以前的JavaScript引擎有怎样的差别,为什么变快了那么多?...JavaScript引擎历史早期JavaScript引擎的实现普遍跟同时代的其它脚本语言一样,比较“偷懒”。...在JS一侧GC时DOM节点被看作根节点,所以被DOM节点引用的JS对象不会死;反过来,被JS对象引用的DOM节点的引用计数不为0所以也不会死。...标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,优化收集方法的思路 https://blog.csdn.net/fateruler/article/details/81158510转载本站文章《JS...引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/browser/webkit/2020

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微信小游戏开发如何选游戏引擎

有哪些小游戏引擎如果我们将以上考虑到的因素作为筛选条件,符合小游戏开发的引擎包括 Cocos2d-JS、Egret、Layabox、Unity是比较符合条件的。...总结一下Cocos Creator特点:引擎完全免费、开源、包体小、定制灵活;引擎开发2D游戏经过大量验证,非常适合2D游戏开发。全新的3D引擎,能开发3D游戏,但是还有提升空间。...2、白鹭引擎白鹭引擎,开发语言是 JavanScript/TypeScript,白鹭游戏引擎对于H5游戏是有着不可磨灭的贡献,它是最早的H5游戏引擎,它里面的很多工具非常好用,到现在还被其他的引擎使用,...游戏都使用 Unity 游戏引擎开发。...对于中小型以上的游戏公司,使用最多的是 Unity,也是目前市面上使用最广的游戏引擎,也是使用人员最多的引擎

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H5游戏开发:游戏引擎入门推荐

为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。...下图是主要支持2D游戏游戏引擎 ? Pixi.js 一般来说,WebGL 的渲染速度都会比 Canvas 快,这是由俩者的绘制路径决定的。...lufylegend.js 可以支持基础的游戏功能,但是其可拓展性不是很强。 主要支持3D游戏游戏引擎 ? Three.js ?...Three.js 官方案例 相信对于很多有关注 3D 游戏的开发者来说,Three.js 早已经耳熟能详了。实际上,Three.js 官方定位并不是游戏引擎,而是一个 JS 3D 库。...Three.js 更倾向于展示型的视觉呈现,比较少直接拿 Three.js 来开发 H5 游戏。渲染环境上,Three.js 支持 WebGL 和 CSS3D 两种渲染模式。

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Shopee Games 游戏引擎演进之路

虽然 3D 引擎可以通过正交视角来实现 2D 效果,但渲染性能和轻量化都不如专门的 2D 引擎,所以我们先把 3D 为主的引擎排除掉,例如 Unity3D、LayaBox、Three.js、Babylon.js...而 2D 引擎,国内主要有老一些的 lufylegend.js、Cocos2d-JS 和持续更新的 Egret、Cocos Creator,国外有 Phaser/Pixi 和 CreateJS。...前端游戏层保持和 H5 版本的文件内容一致; Egret Native Runtime 是核心的适配层,它使用 JSCore 对游戏包内的 JS 文件进行解析,搭建 JSBridge 实现 JS 和 Native...然后,Egret Native 初始化 JS 引擎,绑定 JSBridge,读取前端游戏层的游戏资源,解析 HTML 和 JS,调用 OpenGL 接口,最终显示游戏画面。...技术层面概要来说,就是 Native 基于 JS 引擎JS 侧暴露对齐 WebGL 标准的接口和必要的 BOM 接口,从而普通 H5 游戏引擎就可以无缝运行在浏览器和我们自研的 Runtime 上。

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Unity 3D 游戏引擎

业界现有的商用游戏引擎和免费游戏引擎数不胜数,其中最具代表性的商用游戏引擎有 UnReal、CryENGINE、Havok Physics、Game Bryo、Source Engine 等,但是这些游戏引擎价格昂贵...Unity 3D 的特色 Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。...下面对 Unity 3D 游戏开发引擎的特色进行阐述。 1) 跨平台 游戏开发者可以通过不同的平台进行开发。游戏制作完成后,游戏无需任何修改即可直接一键发布到常用的主流平台上。...尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。...Unity 3D 在游戏中的应用 3D 游戏是 Unity 游戏引擎重要的应用方向之一,从最初的文字游戏到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏游戏在其保持实时性和交互性的同时,其逼真度和沉浸感在不断地提高和加强

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Bevy 游戏引擎开发指南

作为 Rust 与游戏开发爱好者,我从 Bevy 发布的时候就开始关注它的发展,Bevy 作为一个新生的实验性的游戏引擎,很适合追随它的成长脚步来学习游戏开发,一开始我还在犹豫是否要真正地深入了解和学习它...随着越来越多的人开始使用 Bevy 开发游戏和插件,他们的热情和愿景鼓舞了我,于是我也下定决心投入更多的精力来通过掌握 Bevy 提升自己的游戏开发技巧。...受制于 Bevy 引擎的开发优先级,项目初期与引擎相关的开发文档极其缺乏,官网提供的入门文档,仅能满足基本的环境配置和示例运行,虽然官方的示例以代码的形式给开发者提供了最直接的指引,但对 Bevy 进行系统性介绍的官方文档尚不存在...除了全面系统地介绍 Bevy 的特性之外,还包括了许多社区插件、开发实践等各方面丰富实用的描述和引用,即使随着以后官方文档不断丰富,这本书仍能帮助入门者如何更快、更好、更全面地掌握 Bevy 生态并开发游戏...为了让书名更符合中文阅读者的习惯,所以我将本书中文版命名为《Bevy 游戏引擎开发指南》 https://yiviv.com/bevy-cheatbook/

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游戏引擎那些事二 萌芽

这个游戏的玩法也十分简单,就是模拟井字格游戏。既然为了研究人机交互,这游戏怎么交互呢?...OXO模拟界面 双人网球 游戏往往是对现实的模拟再做简化,游戏的创造需要联想,游戏的实现也要依托于已有的技术。...最早的游戏摇杆 在技术层,这款游戏有了几个突破,首先它是真正实时更新的游戏,也就是玩家输入的同时,游戏画面是同步运动,能跟你的操作随时做出反馈,不像OXO,输入后需还要等待一会出结果;另外这款游戏运动模型非常细致...这款游戏,具备了物理引擎的雏形。 双人网球画面 《双人网球》的命运要好得多,在接下来的计算机展上,玩家排着队来玩,尤其吸引大量的大学生,游戏后来还进行了升级,换了更大的示波器,还能模拟不同的重力。...它的缺点也显而易见——只能展示物体的轮廓,所以这一时期的游戏,看起来都是一堆花里胡哨的线条。不过别小瞧了这些线条,在下一篇“美丽的像素”之后,这些线条将引申出游戏引擎系列的重头戏——3d显示技术。

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游戏引擎那些事(二)——萌芽

这个游戏的玩法也十分简单,就是模拟井字格游戏。既然为了研究人机交互,这游戏怎么交互呢?...OXO模拟界面 双人网球 游戏往往是对现实的模拟再做简化,游戏的创造需要联想,游戏的实现也要依托于已有的技术。...最早的游戏摇杆 在技术层,这款游戏有了几个突破,首先它是真正实时更新的游戏,也就是玩家输入的同时,游戏画面是同步运动,能跟你的操作随时做出反馈,不像OXO,输入后需还要等待一会出结果;另外这款游戏运动模型非常细致...这款游戏,具备了物理引擎的雏形。 双人网球画面 《双人网球》的命运要好得多,在接下来的计算机展上,玩家排着队来玩,尤其吸引大量的大学生,游戏后来还进行了升级,换了更大的示波器,还能模拟不同的重力。...它的缺点也显而易见——只能展示物体的轮廓,所以这一时期的游戏,看起来都是一堆花里胡哨的线条。不过别小瞧了这些线条,在下一篇“美丽的像素”之后,这些线条将引申出游戏引擎系列的重头戏——3d显示技术。

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基于js原生算法+cocos游戏引擎+uni框架Cloud托管网页:开发2048小游戏域名发布版本

目录 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 block绑定: canvas绑定:  cocos中创建脚本js以及js原生算法  然后我们先看game.js 背景方法及包含的原生算法代码...: 开始方法及包含的原生算法代码: 处理监听事件的方法及包含的原生算法代码: game.js完整代码: colors.js用来存储我们将会用到的块变化时以及背景的颜色 block.js是用来判定快与块合并时发生的颜色变化...uni框架Cloud托管网页 ---- 首先看一下效果图 CocosCreator游戏引擎 安装完成之后创建一个空项目: 我这里创建了一个,我就直接用了!...block里面的绑定: 注意:绑定要在写完js代码之后才可以绑定!所以建议先看下面的js代码及算法代码!再回头来绑定!...(如下图所示) 这是我们就可以把面板中的block总结点删除了:  canvas绑定:  cocos中创建脚本js以及js原生算法 我们需要在script里面创建三个js脚本 创建方法如下:

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