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重置facebook小游戏排行榜

在开发完一个facebook小游戏,接入排行榜后,发现隔一段时间后玩家没有上线,排行榜里的玩家数据中的头像和名字都会变成一个默认值,在排行榜里显示的不好看。 通过官方文档,找到一种方法,可以通过facebook图谱API探索工具,按照时间戳清除排行榜数据。 第五步:接着在右侧添加参数name和reset_time,name表示排行榜的名称,reset_time表示在那个时间戳之前的都删除,如下图所示。 ?

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游戏排行榜-跳表实现原理分析

前言 做游戏的一般都有游戏排行榜的需求,要查一下某个uid的积分排名第几,这里我给大家推荐之前我们使用的一种排序算法,跳表skiplist。 跳表是一个随机化的数据结构。

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    creator创建小游戏子域排行榜

    接完子域后我觉得满满的都是挫败感,『为什么身为一个游戏制作者要去深敲代码细节,这些东西对游戏游戏性帮助并不大,感觉人生浪费了许多』,这也是我为啥一直自称自己只是游戏人而不是程序员的原因了,因为做这种事并不能给我带来成就感 ,而是时不时的烦躁,不过,我同时还是很尊敬那些填这些坑的大佬程序员们,没有他们,游戏人想专注在游戏性上也很困难。 通俗点讲,就是微信后台收到你提交的玩家分数,然后生成一张排行榜(这个步骤你代替微信来操作,不过我觉得以后微信会不会出个类似app store的默认排行榜sdk,一想到这里,挫败感更加强烈),这张排行榜是个图片 小游戏首包限制4m……………… 呐,总会有办法解决的,不使用creator提供的方案的话,子域的那张排行榜可以自己去画,当然,我是不想弄,因为就算真的产出解决方案,我也不会有成就感,而且这种事总会有大佬去做的 目前生成的排行榜适配很难处理,虽然可以根据机型进行不同的调整,但是我决定还是等大佬的解决方案。 就这样了

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    微信小游戏接入好友排行榜

    前言 对于一个微信小游戏来说,好友排行榜绝对是必不可少的功能,能一定程度上增加玩家的战斗力和活跃度,实实在在地增加小游戏的曝光量。 这篇文章皮皮将讲解如何给小游戏项目加入微信好友排行榜功能~ 不吹不黑,这绝对是新手开发者的福音!不接受任何反驳! 要让小游戏接入微信好友排行榜功能,我们必须先了解下什么是开放数据域,来看看 Cocos 官方文档中的解释: ? 2. 也就是说,我们的小游戏项目想要加入好友排行榜功能,就需要单独再创建一个子项目专门用来展示好友排行榜,并且只有在子项目中才可以调用微信提供的数据操作 API 。 主域(主项目) 首先我们需要在主项目中增加一个显示排行榜的按钮和搭建排行榜的 UI 框架。 我们应该尽可能将 UI 部分放在主域中展示。

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    利用Phaser开发微信小游戏排行榜小结)

    /article/details/81502141 利用Phaser开发微信小游戏排行榜小结) 小游戏中的开放数据域可用来保存游戏数据,可实现排行榜等功能,以下是我在项目中的实现方式,提供参考: 一.开发前的配置 1、参考官方文档,在game.json中增加openDataContext 2、在小游戏版的phaser引擎文件的合适位置增加: Phaser.XTexture = function(xCanvas,x,y,w,h){ return new PIXI.Texture(new PIXI.BaseTexture (xCanvas),new PIXI.Rectangle(x,y,w,h)); }; 3、在游戏场景中创建一个以sharedCanvas作为Texture的精灵: var openDataContext 中,这里说的静态数据是指:排行榜的背景,标题,文字,用户进入后显示头像等等。

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    如何使用redis来实现常见的游戏排行榜

    前言 前面几篇文章给大家聊了下目前的常用的排行榜做法。 关于游戏排行榜设计开发的一些总结 游戏排行榜-跳表实现原理分析 那么这篇文章将给大家带来如何使用redis来实现常见的游戏排行榜功能。 单一维度的排行榜游戏中,我们经常会要对玩家的水晶,金币等资源数量进行做排行榜,数量较多的排行在前列。 因此分数可以定为: 分数 = 等级*10000000000 + 战斗力 游戏中玩家等级范围是1~100, 战力范围0~100000000. 另一个典型排行榜是爬塔排行榜(1.层数 2.通关时间), 该排行榜要求通过层数相同的, 通关时间较早的优先. 排行榜数据更新 还是以等级排行榜为例 游戏中展示的等级排行榜所需的数据包括(但不限于): 角色名 Uid 战斗力 头像 所属公会名 VIP等级 由于这些数据在游戏过程中是会动态变更的, 因此此处不考虑将这些数据直接作为

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    关于游戏排行榜设计开发的一些总结

    前言 不管是手游还是端游,貌似都离不开排行榜,没有排行榜游戏是没有灵魂的游戏,因为排行榜可以让用户分泌多巴胺,这样日活才会上来,有了用户就有钱赚。 思路是没错的,但这不是很好的方案,排行榜实时更新,亿级用户这io想象都怕。 实际上这种在内存中直接实时动态排序的算法在游戏内是很常见的一件事,一般会在游戏服务器启动的时候,从数据库中读取所有玩家的记录,进行初始化排序,后边有玩家score变化,再走变化的排序逻辑,不过这种也不适用于允许多个玩家积分相同 这种方案就能轻松应对亿级用户的游戏排行榜了,我这里是以积分排行榜来设计的,其它的类似。这里每个桶按照承载百万用户,然后分了100个桶,如果积分分布均匀的话,那就可以轻松应对了。 这里我先抛砖引玉,简单说下,关于更多用Redis实现游戏排行榜的设计思路和实现方法,请继续关注我的下下节更新。 当用户增加积分时,都操作一下记录当天积分增加的有序集合。

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    微信小游戏关系链的使用(排行榜的显示)

    前言 微信小游戏属于微信小程序的一个类目,小游戏对比于普通的h5游戏,其很大的一个特点是微信提供的关系链数据的使用,你可以获得同玩这个游戏的微信好友的数据,或者你在某个群的用户数据 概念 具体概念请前往 绘制好友排行榜 没错,用你的canvas技术将获取到的好友数据绘制到sharedCanvas上。 这个问题基本在每个人初次绘制排行榜的时候都会遇到。canvas绘制模糊的问题,通常的解决办法就是将内容放大设备像素比倍数,然后进行缩放。 ', 750 / 2, 220); // 750的尺寸 如果不明白,献上github一份微信小游戏demo wx.getGroupCloudStorage()获取群同玩成员游戏数据 在小游戏是通过群分享卡片打开的情况下 ;2、实时绘制当前canvas 排行榜排名的问题?

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    移动互联网实战–社交游戏排行榜设计和实现(1)

    前言:   游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 一些简单的移动端游戏(比如2048, 没有好友概念), 则采用简单的全局排名的方式, 且排名采用历史最高.   综上的列子, 对于游戏排行榜, 我们可以依据属性来进行划分.   1). : tb_friend表中user_id/friend_id构成复合索引, 用于维护user_id的好友列表, tb_score用于记录每个用户的得分情况   在该两张表的前提之下, 如何获取该好友的排行榜呢 可以参见如下的图示: 总结&后续:   这边主要讲述基于传统关系型数据库mysql来实现基于好友的游戏排行榜, 个人的战绩需要实时的去获取, 而好友列表的战绩能允许有一定的延迟. 下文将讲解, 如何引入Nosql系统, 在游戏rank中,扮演重要的角色. 期待你的关注.

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    PHPCMS点击排行榜

    PHPCMS点击排行榜代码 {pc:content action="hits" catid="$catid" order="weekviews DESC" num="10"} {loop $data $ key $val}

  • {$val['title']}
  • {/loop} {/pc} 点击排行榜参数 catid 调用栏目ID day

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    还在刷「跳一跳」排行榜?现在都流行玩这款音乐小游戏

    在首批发布的小游戏中,就有一款名为「悦动音符」的音乐节奏游戏。 那么,在小游戏里玩音乐游戏,究竟是什么体验?下面,知晓程序就来带你体验一下吧。 ? 知晓程序(微信号 zxcx0101)在游戏过程中发现,它不像是传统的「反应」类游戏那样,只要避开尖刺、收集音符就可以完成游戏,玩家依然需要根据背景音乐按动屏幕,控制小球在「最佳」时机收集音符,才能获得最高分 至于「音游狗」们最关心的音画同步和判定系统问题,虽然在游戏过程中几乎感受不到音画延迟情况,但知晓程序(微信号 zxcx0101)发现,这款小游戏的判定系统其实非常宽松:只要小球碰到音符必定「良好」,而即使按动屏幕的节奏没有完全跟上音乐 如果你就此觉得这个游戏很简单,大错特错! 作为一款在小游戏平台的音乐游戏,「悦动音符」的表现相当出色。如果你也是一个音游爱好者,那么,千万不能错过微信里的这款音乐小游戏啦! ?

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    小程序排行榜

    border-bottom: 2rpx solid #eee; } .inner { position: absolute; top: 0; } { "navigationBarTitleText": "排行榜 /images/logIcon.png" }, onLoad: function(options) { console.log("排行榜", options.id); var that 'Bearer' + wx.getStorageSync("token"), }, success: function(res) { console.log("排行榜

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    通用排行榜组件

    简介: 排行榜游戏组件中必不可少的组件,设计一个可重用的排行榜是必不可少的,一个排行榜系统需要满足如下要求: 排行榜一般是限制名次的,比如只为前100 名进行排名 排行榜一般会有多种,比如等级排行榜、 金币排行榜等 有时排行榜需要定时更新,有时需要实时更新 排行系统组件关系图: ? 创建排行榜 rank_obj_mgr_t rank_obj_mgr; rank_system_t rank_system(&rank_obj_mgr); enum 等级排行榜, 排名前一百个 rank_system.create_ranklist(LEVEL_RANK, 100); 典型的对象管理器的实现: class rank_obj_mgr_t { public 已经加入过排行榜, 检查排名是否发生变化 //! 如果排名没有发生变化,直接返回 //!

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    2017编程语言排行榜

    2017年马上就要结束了,在过去的这一年里,究竟哪个编程语言是开发者们最喜爱的热门语言,谁能登上排行榜的宝座?你学对了吗? 与其他排行榜不同的是,IEEE Spectrum 可以让读者自己选择参数组合时的权重,得到不同的排序结果。 Python将有可能冲击每月编程语言排行榜第一的位置。 ? Python的排名从去年开始就借助人工智能在持续上升,并跃至第一。 尽管有时候java不被看好,然而,在任何编程语言排行榜上,它的排名依然稳定。要知道,Android开发平台是依靠Java运行的应用程序。 这确实出乎意料,因为 Swift 语言早两年才首次登入该排行榜,那时候它还离前十的位置很远。Swift 是苹果发布的最新语言,它可以开发 iOS 和OS X 软件。

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    2021 编程语言排行榜

    大家好,今天我们来聊聊2021年的编程语言排行榜,大家看看自己使用的语言,在不在榜首呢?我想说的是,语言意味着趋势,依然非常关键,需要引起重视。 IEEE Spectrum 发布了 2021 年编程语言排行榜,官方的标题是:Python 在新技术领域依然是主导地位。 Python,Java,C,C++,JavaScript 这五种语言其实在各种编程语言排行榜单中基本是霸榜的。 的榜单中就包含了这五种语言: GitHub 上一些编程语言开源库的活跃度也有它们的身影: Stack Overflow 上的编程语言受欢迎度: IEEE Spectrum 2021 编程语言完整排行榜单 : IEEE Spectrum 排行榜根据以下几种数据指标来完成: 1、Google 搜索:Google 搜索 "X programming" 的点击数,TIOBE 指数排行也用到这个指标。

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    emlog评论排行榜插件

    emlog评论排行榜插件-舍利出品 注意事项: 1、文章页(echo_log.php)和页面(page.php)模板必须含有挂载点: <? 评论排行榜

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    SQL处理排行榜问题

    Setting goals is the first step in turning the invisible into the visible.

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